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【モンスターファーム1】最強育成法4選!!
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モンスターファーム2の最強育成に必須なぶっ壊れアイテム7選
ゆっくりモンスターファーム研究所
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15 сен 2024
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Комментарии :
54
@小鳥が遊ぶと書いてたかなし
2 года назад
ピークに入った瞬間はモンスターも大きさがMAXになるので凄いわかりやすい
@マサアキ2469
Год назад
ここ数年急にモンスターファームが活発になった気がする
@近藤侑生
2 года назад
黄金ももが複数取れた時の嬉しさが半端なく嬉しい‼️
@JOHN...____
2 года назад
バナナ育成ってモンスターのストレスよりプレイヤーのストレスの方がやばそう
@y.g3351
2 года назад
せやで
@神宮京平-x3f
2 года назад
移植版と違ってPS版はロードが長いから兎に角苦痛なんだよな…。下手したら5~6回はロードする羽目になる。
@user-qd1vd4oh7l
2 года назад
そんなバナナ
@user-du4yx7mx2r
Год назад
バナナ育成で余り伸びの良くない個体育成する時はそのロード負担が数倍になる事もザラだったな・・・ ちょっと弱体化したけどそれでもバナナ育成は十分な強さを健在させてる
@voy1317
2 года назад
待ってました~!黄金モモ大好き過ぎて実際の黄桃食べれば寿命延びると思い込んでた昔の自分思い出す
@はちみつくまさん-k8j
Месяц назад
金が入っていない・・・
@fs9092
2 года назад
油バナナ育成でビタミン普通なら水差しは5個でいいよ。まあ多い方が何かと便利だけど。
@近藤侑生
2 года назад
ついに今日、白銀モモを取ることが出来ました‼️純血のプラントで年齢は6歳7ヶ月でやりました。
@DarkSolva
2 года назад
モモ関連は勘違いするブリーダーも多かっただろうなぁ…寿命を延ばす…ではなく巻き戻すだから使い方を間違えていた人も少なくはないのではないだろうか…
@royce2652
2 года назад
当時は間違ってましたね… そろそろ引退も考えなきゃね…って言われてから使ってました… 貧乏性なのか、元気な時に投与するなんて思いもしなかった…
@DIO-so9iz
2 года назад
1では正真正銘寿命を延ばす効果で、ピーク開始時に使うのが正解だったところにも罠がありますね
@do7050
Год назад
黄金桃をとりに行く時は複数個出るまでリセマラしてる
@user-du4yx7mx2r
Год назад
4段大会突破するのに避けて通れないからね 捨て扱い覚悟なら先に桃や水瓶、金塊等確保で適当なモンスター育成して足場固めてから 本命育成したら大分楽にはなる 時間労力掛かるけどね
@禎昭開口
11 месяцев назад
オイルと草育成は知ってましたがバナナオイル草とふたごのみずさしは知りませんでした!みずさしは金策で資金のために売ってたので今度やってみます!!!!
@daisuecyakuman
Год назад
特殊個体トロロン 水差しバナナ ヨイモンの大成功 フルモンはイケる
@まじしあ
Год назад
寿命長くて育てやすいプラントを白銀モモが出来る花にしてる
@まじしあ
Год назад
冒険用に力ライフ賢さブッパしたエコロガーデアン育てた
@あくび虫
2 года назад
どちらにしろフルモンは面倒くさいうえに作業感が半端ないからあまりやりたくない
@warrior4408
2 года назад
ピークのお知らせって1度しか言わないから厄介なんよなぁ……移植版はどうだったか忘れた
@user-nj3wk5dt6c
2 года назад
移植版では各モンスター毎に ピーク突入と引退勧告2回は言ってくれる 1回目の引退勧告は残り50週 2回目は残り10週になったタイミング
@草井万子1919
2 года назад
PS版はバグのせいなんだけどこのせいでコルトは無能の烙印を押されてるんだよなw
@special8906
3 месяца назад
@@草井万子1919大会の敵モンスター情報がアレすぎてこの点はホリィの方が有能 コルトは定型文でしか伝えないがホリィは個別でしっかり説明してくれる(時々全く関係ないことを言うこともあるが……(例:ゴーラに対して「登場時に変形する」と説明するが欲しいのはそんな話じゃない))
@wadatatsurou
2 года назад
初心者は断然白銀モモの方が難しいんだよなあ
@草井万子1919
2 года назад
6歳まで生かさないとダメな上に最低Aランク並みのパラメーターじゃないと勝つの厳しいからなあ
@近藤侑生
2 года назад
@@草井万子1919 さんの意見に同意します‼️
@user-du4yx7mx2r
Год назад
白銀桃大会で出たパラバグってるラッキー今回の移植で再パラ振りされてるから 能力がそこそこ無いと苦戦するかもね
@まじしあ
Год назад
水差し大量入荷したり生計を立てる為にすえき殺しまくってスエゾー(99)←本当はもっとあるw
@user-xx6io6gj5u
2 года назад
モンスターの失敗が嫌だから甘えを抑えてスパルタを重視するのにソンナバナナを使って育成したなw ストレスも重要だけどトレーニングの成功率も重要なんだよな・・・・しかもバナナは疲労が-15って書いてあるから%じゃないので油投与してバナナを使用すると疲労が思いっきり減ったりする。油は-28%で疲労回復には少し効果が低いんです。大成功育成とかになると疲労等も重要になってくるからなー!
@なんでもほどほどに
Год назад
全然知らんかった。これを小学校の時に知ってたらめっちゃ強いモンスター作れた😅
@fy7836
2 года назад
トロロンで力型ミーアを育成したぜ! 技?ヒールレイドしか使わなかったぞ!そしたら殿堂入りで…
@user-du4yx7mx2r
Год назад
ネンドロにトロロン投与で 力極振り育成した自分は異端だな・・・(命中上げて)けど威力は驚異的だった 大抵の相手がワンパン
@明名波
2 года назад
チャッキーはドーピングなしでやれる気がしない
@user-nj3wk5dt6c
2 года назад
すえきスエゾーを使う場合翌週も死亡イベントをはさむので実質2週送ることになる 序盤でする場合 5月4週のジェミニ杯の翌週 6月1週は死亡イベントになり フェニックス火山とカウレア火山の冒険に行けない 10月4週のヒールズ杯にも出場できるので優勝賞品のヒールズバッジを売ると5000Gになる 翌週の11月1週は特にイベントが起こらないので冒険が遅れる心配がない 1月4週のニューイヤー杯にも出場できるがB~Sが出場しているので相手側強く すえき側も意味不明が多いのでオススメしない 2月1週のトーレス山脈にも行けないのでジールとダックンの解放も遅れる 大会で金策するモンスターがいない序盤はヒールズ杯にすえきスエゾーで出場して金策するのがいい
@孫悟空-v8q
2 года назад
すえきは意味不明連発するから意外と負けるんよ
@ヒバ-y2x
2 года назад
薬系統は初心者のころは絶対使いたくないよなーw 能力値調整や単純に育成の短縮できてめっちゃ便利なんだけど。 ナギールとか大会作用系の薬はいらねーです。
@user-xj6rk8hf4c
2 года назад
黄金桃白銀桃は伸ばすではなく戻すが正しい効果です
@hami-taso
2 года назад
そうなの? 50週若返るってこと?
@user-xj6rk8hf4c
2 года назад
@@hami-taso そうですだからピークから50週(25)後に使用でピークに戻るなので若返りが正しいです
@rocklow5752
2 года назад
伸ばすっていうのも結果的に寿命が伸びるから目に見える効果として間違ってはいないんだけど、成長段階が直接育成効率に関わってくるゲームだから「システム的には寿命がプラスされるわけではない」ってのは重要な部分ですよね。
@ちぃんぽこぽこ
2 года назад
ピークによって伸びやすさが全然違うからね ピークは1番伸びない時期より5倍くらいは伸びやすい気がする
@おかきオクレイマン
2 года назад
ももはヨイモンで200、ワルモンで250だったはず
@近藤侑生
2 года назад
おかきさんその通りです‼️
@渡部忠明-d2w
Год назад
モンスターファーム・アドバンスで ジョーカーや ピクシーを育てたいけど ⬇ ①おすすめの特徴と、(魔法の知識とか) ②リリムを、力ピクシーにする方法 ③育成に、必要なアイテムなどに ついて教えて下さい
@夜桜紫さん
11 месяцев назад
①オススメ特徴 バトル関連 魔法の知識(ピクシー、ジョーカーなら必須) 甘い香り(ピクシーならデフォで持っているから消さないでそのままで。投げキッスの効果を少しあげます) 命中を上げる動体視力 回避を上げるフットワーク(ジョーカーは足がなかったから習得不可能) レイ、メガレイ、デスサイズの性能を少し上げる(投射)スナイパー ジョーカーは武器属性が付与されてるため伝説の武器。 あとマント関連の特徴があったかはうろ覚えでしたが、あるならジョーカーはそれを入手した方がよいです。 育成関連 ハイパワー、ハイセンス、ハイテクニック、ハイスピード、ハイタフネス、ハイライフ(ライフをあげやすくする特徴の名前が思い出せなくてすいません)を全て組み合わせた黄金の素質(文字盤でこれらが誕生するモンスターが見つかればアイテムと手間節約可能ですが、六つ目の特徴を組み合わせる時に合体するとメインとサブのデフォ特徴は合体でも必ず付与されることが邪魔をして、継承した特徴が上書きという形で消えて黄金の素質ができないという仕様があるので、残りの一つまたは二つはナクナールでスロットを増やしてからそれらの特徴付与アイテムをあげること。特徴付与アイテムはモンスターからのプレゼントや宝箱などで入手可。ただし、モンスターのプレゼントは種族によってそれぞれ違う上に全ての特徴付与アイテムから三種までなので、色んなモンスターを育ててみて探してみてください) 疲労のアップを抑える鉄の心臓。(特にジョーカーは寿命短いので、あるとかなり心強いです) ②リリム自体はジョーカーの適正をそれなりに受け継いではいますが、寿命の短さもしっかり受け継いでるので、ストレスや疲労のケアを怠らないように。力を上げやすくしたいならハイパワーを合体かアイテムで調達する。 手間はかかりますが簡単な方法は 力関連の重トレと軽トレに力999のモンスターを育てて、コーチに雇用する。(重トレ利用するなら力だけでなく、もう一つ増える能力も一緒に999にして複数体作ること。もちろんBランクにするのも忘れずに) そうすればデフォルトコーチより高い効果でよりよくトレーニングが可能。 二つ目に力をしっかり上げたピクシーとジョーカーを用意して合体させる(純血ではなくて派生種を育てるのが1番やりやすい。ピクシーならゴーレムサブのビーナスとジョーカーならゴーレムサブのツームストーンがやりやすいかも) ③消費関連は疲労回復系はオイリー・オイルとトレースの水(ですが、アドバンス1だと入手方法が木の宝箱しかないので、集めるのがかなり手間。ショップのハチミツアメだと効果が焼け石に水。合成で作れた可能性はありますが組み合わせが思い出せなくてすいません・・・) ストレスはミントの葉っぱとミントアメ(ミントの葉っぱならショップで打ってた記憶があります。ミントの葉っぱ✖️ハチミツアメでコストが少なくミントの飴が増やせます) 継続系では 週初めに疲労が回復する〜水差しとストレスが回復する〜いし(これはショップで買えますが最高効果のやつだとめちゃくちゃ高いので、たくさん貯めてから買うこと) 休みの効果をあげるアロマポット(まだ水差しと石よりはコストは少なく買える) となります。ジョーカーを入手出来てる段階ならコレらのアイテムを揃えられますし、揃えれば育成もかなりラクになりますので頑張ってください。 (ちなみに2だとかなり仕様が違いますので注意)
@近藤侑生
2 года назад
自分は未だに白銀モモが取れないです‼️その前に寿命が尽きて亡くなってしまいます。
@ももたろ-r4m
Год назад
昨日からスマホで2を始めましたーー!!!! 誰かいますー???
@nana-ue6ff
Год назад
私も最近始めました!!! ゴーデッシュ育ててます☺️
@user-lb2ov6lt5i
Год назад
水さしって必要かね? アイテム欄圧迫して邪魔だから速攻売ってたわ
@生焼けつくね
Год назад
ただ強いキャラ作るだけなら、油好き種族使えばいいけど、 いろんな種族で強いのを作るなら、重トレの回数増やせる効果の絶大さはアイテム圧迫を差し引いても価値がある。 原作ばっかやってて、移植版の感覚に慣れないとかなら知らん
@ちおびた-f6m
2 года назад
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