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ランス最強のカウンター技がかなり厳しい件について 

Mハシ
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30 окт 2024

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Комментарии : 268   
@点P-q2f
@点P-q2f 2 часа назад
ワールド、ライズで培った経験値がほぼ全て生かせない別武器になってしまった
@choko9242
@choko9242 2 часа назад
ワイルズからランス始めようとおもってワールドで使ってたんだけど なんで・・ランス強くなりたかっただけなのに(泣)
@nyarukeru
@nyarukeru 2 часа назад
はえー、新鮮で良さそうじゃん。ベータきたらランス使うかね
@レモン-g4v
@レモン-g4v Час назад
サンブレイクのランスはゲーム間違えた? ってくらいバカ強かった
@ブライト博士-g8g
@ブライト博士-g8g Час назад
別武器になるのは良いんだ。RISEの狩猟笛みたいに面倒な所を簡略化して初心者でも使い易くなる方向性なら。 更に難しくしてどないすんねん。
@にらたま-g1y
@にらたま-g1y Час назад
@@レモン-g4v 開発もあんくらい快適にしないと人口増えないって思ったんじゃないかな それでも増えなかったし、今作でかなり減りそうだけど
@ポスカ-m5j
@ポスカ-m5j 2 часа назад
運営の想定してるであろう今作ランスの強みの溜めカウンターが、派生が難しい、成功判定が厳しい、でまともに使えない…従来のランスの強みはガンランスに取られちゃったし…
@我輩はニートである定職はまだない
運営にも周りの武器にも置いていかれた感が強くて心にくるわ、今までより更に初心者が使える武器じゃ無くなったから使用率も増えないやろね 製品版に期待
@comet1793
@comet1793 2 часа назад
アイスボーンの堅牢さと守勢の脳汁 サンブレイクのジャスガ十字とアンカーレイジの快適性 どちらも無い…辛い…ガードがちょっと強いくらいの鈍足並火力になってる…
@けい-f9t
@けい-f9t 2 часа назад
ガンスは浪漫   ランスは我慢 つれぇです、でも頑張るっす
@menctyan
@menctyan 46 минут назад
名言来たw
@POSEPAN
@POSEPAN 2 часа назад
私は先っちょから砲撃できるのにちゃんと突進ができる”ランス”を使おうと思います
@toooraaaMk.0085
@toooraaaMk.0085 2 часа назад
使う理由に“ロマン”は含まれますか???
@我輩はニートである定職はまだない
@@toooraaaMk.0085部分的にそう
@JOY-ig9ll
@JOY-ig9ll 2 часа назад
それ以上はやめておけ… 真のランサーから死人が出るぞ…
@POSEPAN
@POSEPAN 2 часа назад
なんのことなのかわからないですけど、2回できるのは魅力的ですね。なんのことかのかは、わからないですけどね。自分でも何をいっているかわからないですけど、魅力的です。
@モリスモリス-g1i
@モリスモリス-g1i 2 часа назад
すごく、わかる 俺もそのランスに移行しそう
@黒犬-g5g
@黒犬-g5g 2 часа назад
皆、使用感をアンケートにきちんと書いたほうが良いかもですね。開発に届かないと改善されない
@さくら-p8g1u
@さくら-p8g1u 2 часа назад
三段突きは結構好き。 後退しながら突けるのとか、ガードを細かく入れられるのも便利。でもそれ以外はワールド・ライズ仕様に戻して欲しい…
@うえうえ-e9f
@うえうえ-e9f 2 часа назад
くそわかるわ
@ハッチ-n9d
@ハッチ-n9d 2 часа назад
ガンランスがめちゃめちゃ小回りきいてガードリロードとかいういちばん欲しかったもん貰ってるの見ると辛い
@生姜蕎麦
@生姜蕎麦 2 часа назад
玄人武器になるなら使用率上がるのは厳しいな
@ぴのぴの-m5o
@ぴのぴの-m5o 45 минут назад
玄人武器(使いづらいだけ)みたいにならんことを祈る
@Juusimatsu
@Juusimatsu Час назад
「使い難いが」に全て詰まってるんよね…
@Poniki556
@Poniki556 Час назад
古参ランサーでも使い難いとか漏らすレベルだもんなぁ。
@タツタツ-s7v
@タツタツ-s7v 2 часа назад
普通にカウンターさせてくれよ・・・ 溜めカウンターとかいらんねん
@心うーみん
@心うーみん Час назад
ほんこれ 私のメイン武器よさらば
@shi-ch.9217
@shi-ch.9217 Час назад
私はランスのカウンターとシンプルなコンボが好きだったんだ さよならランス ようこそガンス
@けがにちゃん
@けがにちゃん 2 часа назад
ランス解説動画の時のいつもより真面目なMハシさん好き
@Streko-0z
@Streko-0z 2 часа назад
ランスがこのままならもう己が強くなるしかないな。 あと1個発見したのはガードダッシュした後のバッシュからの突きが360度出せるようになってた。 これで少しだけに立ち回りが楽になるかな ワールドではステップ後の突きと同じ幅しか出せなかった
@user-monsutoMU_040
@user-monsutoMU_040 2 часа назад
βテストだからこっから180°変わってくれると信じてる
@ヒルデガルト-k1o
@ヒルデガルト-k1o 2 часа назад
ランスの使用率あげるつもりはないようだな カプは
@タイガー-b7d
@タイガー-b7d Час назад
別にランスの使用率を上げるような調整とか新技は求めてないんよな。ただ既存のランサーをガッカリさせないで欲しい
@カナズチレオソ
@カナズチレオソ Час назад
この意見に関してはランサーは毎回「俺が使うから」って言うんだけど、ずっと地味枠だった槍友のガンスの芝生がめっちゃ青く見えてしまうから、もうちょい何とかして欲しい……
@からすま-i7q
@からすま-i7q Час назад
どれだけ強くなろうがどれだけ派手な技貰えようがランスの人口が増えるわけねぇだろ 元がかっこよく無いんだから
@nasu1002
@nasu1002 35 минут назад
@@からすま-i7q元々は上手い感が出るタイプのノーダメハンター武器的なかっこよさはあったよ。今はガードでダメージが平気で入る辺りにそれが消されてる
@Ragna-s5v86dz
@Ragna-s5v86dz 2 часа назад
確かに、人口増える未来は見えんなw
@zetton1chou
@zetton1chou 2 часа назад
人口増えると調整しないといけないから面倒とでもカプコンに思われてるんじゃねぇか?ってくらい不遇
@ダルゴロ
@ダルゴロ 2 часа назад
溜めカウンター派生からしか出ないのが厳しすぎるよ…
@西別院
@西別院 2 часа назад
火力はスキルで変わると思うけど、このガッカリ感はなんでだ?と考えたら一番強いムーブがめっちゃ難しい上に他武器と比べるとリターン少ないからだ 製品版で変わらないならランスは卒業かもなぁ
@激昂できなかったラージャン
友達になろうとする人を突き放す、人間みたいになっちまった…ランス
@Poniki556
@Poniki556 Час назад
でも1番傷付いてるのはランス君なんだよ⋯⋯。
@RK-ig1nb
@RK-ig1nb 2 часа назад
ためカウンタータイミングがむずい…
@竹田憲-k8s
@竹田憲-k8s 2 часа назад
まさか通常のカウンターが消されるとは… 即任意にカウンターできない…。まるでブレイブランスを思い出しますね。 ランスも卒業の時かな。
@雷顎竜アンジャナフ亜種
お通夜になるんじゃなくて、公式に連絡して良いゲーム、良い武器になるようにするのが正解だよ
@白黒-m8f
@白黒-m8f 2 часа назад
一応ランス一筋で行く予定だけど正直辛い
@アルテマぽんぽん
@アルテマぽんぽん 2 часа назад
ホントに溜めカウンターへの派生ルートとジャスガの旨みを追加してくれ頼む。 今のままだと使用率が更に落ちるのが目に見えてて悲しすぎる。ガンスはくっそおもろくてほぼ確実に使用率上がりそうなのに...
@wild_flowerbed
@wild_flowerbed 2 часа назад
溜めカウンターを今の高難度な仕様のままで出すならめちゃくちゃ脳汁溢れる威力にして欲しいところ。でもそれよりも、どこからでも派生できるとか、溜め中にガード判定あるとか、簡単に扱える仕様に変更する方がみんな嬉しいんじゃなかろうか。 もっと求めるならば、溜めカウンター抜きでもしっかり火力が出せるようにしてくれれば最良ではある🫨
@uyauya_UY2
@uyauya_UY2 Час назад
ランスについて情報をまとめてくださり、 ありがとうございます。 なんとかこの暴れ馬(ランス)を使いこなし、 またレ・ダウのTA頑張って詰めようと思います。
@The-in
@The-in 2 часа назад
ランス使いじゃないけどランスはモーション強くするか、今のまま火力を大きく上げるとかしてくれ…これじゃあまりに…あまりにもランサーが報われない…
@wasd012
@wasd012 41 минуту назад
アンケートにその旨を伝えました?送っていないのなら送るべきです。こんなところでグチグチ言わずに声を届けましょう
@ハレン-g5v
@ハレン-g5v 2 часа назад
本当にただただ悲しい。運営本当はランスという武器種を消したいんだと思う
@flutter1111
@flutter1111 2 часа назад
今作ランス使用率もっと下がるぞ。実際今全然買う欲出ないランサー僕だけじゃないはず
@ぐりーん-k6v
@ぐりーん-k6v 2 часа назад
ためカウンターマスターしたらほんとにランス楽しそう 無敵感?がすごくて
@zqaasedrftgyhujikolp
@zqaasedrftgyhujikolp 2 часа назад
ランス使ったけど溜めカウンターめちゃくちゃ楽しかった
@イルミナ-u5y
@イルミナ-u5y 2 часа назад
サンブレイク からモンハンを始めてランス練習中ですが正直Mハシさんのワイルズ動画見てて、ランスの使用は最終アプデが来るまで見送ろうと思ってる、、、、、
@user-Kingdedede
@user-Kingdedede 2 часа назад
ランス扱いが結構難しくなったなぁ リロードがチャアクのGPみたいに使えるようになったガンスの方がええか... 竜撃砲のFFなくなったし よし、ランスとガンス両方担ぐか!
@user-shioyaki
@user-shioyaki Час назад
そもそもの基礎モーションである突きが全体的に遅くなったのも嫌。 このままお出ししたら多分使用率1%割るとすら思うわ。
@eqopmovie9234
@eqopmovie9234 2 часа назад
もう逆に目指せ2%
@0Rero7Rero2
@0Rero7Rero2 2 часа назад
弓の快適さがヤバすぎてランスに戻れん……
@鯖ちゃんねる-b5t
@鯖ちゃんねる-b5t 2 часа назад
動画みてて思った感じ、今回はデモ版だから火力云々は致し方なしではあるけどモーションがもっさりしすぎててなんかなぁっては思った
@La-xi5dm
@La-xi5dm 2 часа назад
モーションもっさり気味についてはほぼ全ての武器がそうだって聞いてる
@ふぁーらうぇいうぇーい
Mハシさんに及ばずながら頑張ります!
@jtr4267
@jtr4267 2 часа назад
余計に使用率下がる感じがしますね。難しくなる代わりに火力が一番出るとかならまだわかりませんが。 あと今はまだ諸々判明してない、またパワーガードと溜めカウンターの影響力故か、ダウン時は相変わらず、火力を出すのは苦労するのはこれまでのシリーズ同様相変わらずという感じします。
@紅ぶどう-x3o
@紅ぶどう-x3o 2 часа назад
「結局サンブレのジャスガが良かった」ってなりませんように…!
@あばばば-h7y
@あばばば-h7y 2 часа назад
既になってるんだよなぁ
@西別院
@西別院 2 часа назад
もうなってる(笑)
@からすま-i7q
@からすま-i7q Час назад
その時はまぁ可哀想だが一生ライズに引き籠ってて下さいね
@阿部雅洋デ部
@阿部雅洋デ部 2 часа назад
きっと製品版で変わると信じてる
@hy-ml6296
@hy-ml6296 2 часа назад
DPS低い問題を解決するためにハイリスクハイリターンの技を追加するのは方向性として良いと思う ただ溜めてる間攻撃できないことも考慮するとリターンが小さいから、相殺効果を付与して追撃突進とかできるようにしても良かったと思う
@おえかき男
@おえかき男 2 часа назад
@@hy-ml6296 釣り合ってなくない? 他の武器は気軽にローリスクハイリターン技ぶち込んでるのに ランスだけ3突きの儀式こなしてわずか4フレームのカウンターで即死リスク背負いながら攻撃すんのおかしくない? 真溜めくらいの火力くれるなら許すけど
@Guard_Lancer
@Guard_Lancer 2 часа назад
ガード好きランサーなんすけどどうすりゃいいんですかね… とりあえず明日からのSteamのやつ試してみますが…聞く限りなかなかきつそう
@ch-oj7gb
@ch-oj7gb Час назад
あと3ヶ月でまともな調整できるのかなカプコンは……人気や知名度が無い武器はひたすら放置だからな……
@大森小物
@大森小物 2 часа назад
溜めカウンター、なんかIBの頃の居合みたいですよね それ単体なら悪くない火力でも下準備と求められる集中力の割に合わなくてストレス感じるの
@memi_pooh
@memi_pooh 2 часа назад
溜めカウンターのタイミングシビアで使いこなせなかった ガンスのジャスガしてすぐ高火力技ドカンて出せるのいいよね…ランスもやりたいよ
@nagam1403
@nagam1403 2 часа назад
もうさ〜公認配信者が武器調整してくれた方がマシなんじゃない?って思うくらい武器の優遇冷遇の格差やばい
@0621d
@0621d Час назад
コメ欄がお葬式だね、、ガンランスとかジャスガから反転叩きつけフルバって意味わからん程強い技貰えてるのに なんでランスだけいつもこうなの🥲
@Ltor_21mxxm
@Ltor_21mxxm Час назад
この人元々モンハン解説者だったわ
@Enneko-j1q
@Enneko-j1q 2 часа назад
カプコンはランスをどうしたいんだよこれ…  上段突きが遅くなってもっさり    点の攻撃だから集中モードで狙うの必須だし ジャスガの恩恵もあまりに薄い 相変わらず突進で味方こかすのに飛び込み突きが短くなって距離詰めにくい 溜めカウンターは合わせるの難しい なんかジャンプする返し突きは隙多く火力も別に高くない 使用者増えるどころか減るだろこれ…  横と後ろに動きながら中段突き出来るのと3段突き追加は嬉しいけどそれだけ 製品版ではもうちょっとどうにかならんか??
@心うーみん
@心うーみん Час назад
分かる!全武器触るが、ランスは初代から1位2位の使用率だったけど今作は8位前後やろなぁ 全プレイヤーの使用率桁違いで低くなる思う
@ティファ-m1y
@ティファ-m1y Час назад
めちゃくちゃ分かる。
@wasd012
@wasd012 39 минут назад
どうにかなってほしいなそのコメントをコピーしてアンケートに送ってから好きなだけ文句垂らしてください
@もやもや-r8b
@もやもや-r8b 2 часа назад
ゲーム音無しでジャスガ決めてたmハシならそのうち使いこなせるやろ
@wintobe321
@wintobe321 2 часа назад
なんで使用率ひっくいのに快適にしないのか意味が分からない
@candy6798
@candy6798 2 часа назад
分かる、なぜ使用率を偏らせない為の調整をしてくれないのか…
@momomo2349
@momomo2349 2 часа назад
やっぱり人気武器を永遠にヨシヨシしたいんかなあ
@カエル好きのランサー
@カエル好きのランサー 2 часа назад
人気の太刀はさらにかっこよくなり、弓は頭おかしくなり、ランスは…
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma Час назад
使用率低い武器の調整バイトにやらせてる説
@tkja6685
@tkja6685 Час назад
普通に今の弱いままでいいわ 魔改造されて厨武器になったらそれこそダサすぎて使いたくない。
@bajesoki
@bajesoki 2 часа назад
ランスの明日はどっちだ
@-sikuru7235
@-sikuru7235 Час назад
みんなしっかりアンケート書こうね。そうしないとカプコンに伝わらないからね
@0ppa1boi-n
@0ppa1boi-n 2 часа назад
武器紹介PVで落ちてた気持ちがさらに落ちたよ😢
@tama412
@tama412 Час назад
発売まで残り数ヶ月で武器の調整は現実的に厳しそうなの辛い…
@neko2637
@neko2637 2 часа назад
つまり回避性能詰めって事かな?
@GG-wj4ps
@GG-wj4ps 2 часа назад
それや!笑笑
@アルキルトサヤナ
@アルキルトサヤナ 2 часа назад
右手に持ってる盾はなんなんですか!
@Uniguri_Dendosi
@Uniguri_Dendosi Час назад
@@アルキルトサヤナ 蛇「盾だが?」 片手剣「鈍器だが?」 ガンス「盾だが?」
@YT-fz6sl
@YT-fz6sl 2 часа назад
多分360度笑
@壇ノ浦
@壇ノ浦 2 часа назад
メインチャアクでサブにランス持とうと思ってたけど流石に泣ける
@蝉時雨-w8b
@蝉時雨-w8b 46 минут назад
誰だよって思うかもですけど、 俺も全く同じ武器構成でやっててめっちゃ楽しかったので、チャアクのGPとか慣れてればそれ活かせて、ためカウンターも割とやりやすいと感じました。(どっちにしろためカウンターのモーションまでにすぐ入れないのがしんどいけど)
@おえかき男
@おえかき男 2 часа назад
ランサーだったけど流石にラオシャンロン用爪楊枝棒と左手のおもり捨てて太刀担ぐわ
@無名-q2r
@無名-q2r 55 минут назад
もう七つの大罪メリオダスみたいに盾で受けたダメージ蓄積して解放するタイプの必殺技覚えるしかない!
@りす-b8q
@りす-b8q 2 часа назад
楽しみですわ(Steam勢)
@libertyCrown
@libertyCrown 2 часа назад
まだベータだから…もうちょい製品版では楽しく戦いやすくなるっしょ でもカプコン調整はなぁ
@user_negima_ice
@user_negima_ice 2 часа назад
申し訳ないが、ランスよりガンスのほうが火力でて、簡単なのだが… それでも僕はランスを使う。
@ルキア-q9x
@ルキア-q9x 2 часа назад
ジャスガ十文字ください😢
@user_adwpd
@user_adwpd 2 часа назад
突進、追撃突進、ガードダッシュは発生遅いし、ガードダッシュは入力もとびまくりでガチ機動力ない(特にマルチ) それなのに弱点集中は近づいて盾で殴ったら急に走り出してエイムズレるの開発の想定が謎すぎる。
@Puffy06R2
@Puffy06R2 50 минут назад
みんな!まだβ版だ!!!カプコンさんに良かった点・悪かった点・改善点・意見等を送ろう!!!
@h-1exe
@h-1exe Час назад
ランスの気持ち良さってSEKIROと似たものがあったんだよな。戦闘にリズムがある。 ワイルズのモーションはよく言えば動きが滑らか、悪く言えばメリハリがない。視覚的には小気味良さを感じるには至れなかったので、慣れれば楽しめると思いたい
@vanana4229
@vanana4229 2 часа назад
なんか、溜めカウンターの背面受けは修正されそう
@紅月ユキ
@紅月ユキ 14 минут назад
溜めカウンターガード判定無かったのか…溜め中に攻撃受けた時だけ攻撃の名前が「カウンター二段突き」に変わってたし体力減ってるように見えなかったからガードしてるもんだと思ってました
@民族-p3r
@民族-p3r Час назад
SSSSS(ナーフ必須) 弓 S ヘビィ A ライト 太刀 大剣 チャアク B ガンス 笛 ハンマー スラアク 片手 双剣 C (上方修正必須) 虫棒 ランス
@hometown-x6t
@hometown-x6t 9 минут назад
何が悲しいってBランク武器って低く見えるけどAとBの間は使い手によっては埋められる差くらいなんだけどBとCの間に明らかに超えられない壁が存在してるところなんだよなぁ…
@noob-no-door
@noob-no-door 2 часа назад
マジで難しそうなんで使いこなしてる姿をライブで見せてくれ
@yuusivayama7425
@yuusivayama7425 Час назад
大剣相殺カウンターが気持ちよすぎてあれぐらい派手にカウンターさせて欲しいよなってなる。ランスが地味なのは前からだけどモーション全部地味にしなくたっていいじゃん....メリハリが欲しいよメリハリが。
@閻魔の誓い
@閻魔の誓い 2 часа назад
従来のランスに比べると確かにちょっと…とはなったね。 どの武器にも言えることだけど、スキルが揃ったら快適になるかも
@ktn5242
@ktn5242 Час назад
溜めカウンターいらんからIBのランス使わせて欲しい。体験版でガ性ないってのもあるけど、楽しい瞬間がマジでなかった。大剣の切り上げが羨ましい
@X-Ray357
@X-Ray357 Час назад
めっちゃ分かる
@user-jq5gt1wk7y
@user-jq5gt1wk7y 2 часа назад
ガードを出しやすいってのとSEが好みだったからまだ何とかなりそう
@松之助野郎
@松之助野郎 32 минуты назад
集中視点時の定点攻撃と視界の確保はカウンターの取りやすさにかなり寄与してた気がします。ただ味方がまっっったく見えないんでめっちゃこかされました。
@イラストレーターショータ
製品版で変わるかもしれないけど、めちゃ参考になりました!!!
@山名マヤ
@山名マヤ 43 минуты назад
成功判定がめっちゃ短いスラアク充填カウンターみたいな当て感かなぁ 頭混乱しそう
@シエル-おこ
@シエル-おこ 2 часа назад
そういえば、ランス10分切りの人出ましたねぇ
@しゅーみー-d3f
@しゅーみー-d3f Час назад
溜めカウンターに構えてるその盾はなんのためにあるんだよ?って感じ
@五徳太郎
@五徳太郎 2 часа назад
守勢音あるならたとえ使いにくかろうが貯めカウンターは使わざるを得ない
@Matcha_168
@Matcha_168 2 часа назад
テンション低くね?
@Maelstrom_customerservice
@Maelstrom_customerservice 2 часа назад
賢者タイム
@アルテマぽんぽん
@アルテマぽんぽん 2 часа назад
しゃあないよね
@からすま-i7q
@からすま-i7q Час назад
ベータ前のネガキャンタイムに戻っちゃった
@バクバク-r8r
@バクバク-r8r Час назад
トップクラスのガード性能の代わりに火力が没収された様子、悲しい
@HydraSO701
@HydraSO701 17 минут назад
元から火力なんて無い… TAは常に最下層なんだ… ただ使いにくくなって元々無かった火力が更に無くなったんだ…
@一般人オリオン
@一般人オリオン Час назад
つかいづれえな~と思ったけどやっぱ気のせいじゃなかった
@謎のかまぼこ-d8z
@謎のかまぼこ-d8z Час назад
カプコンのせいでランスがオワコンにされていく…… もう盾捨てて乾坤一擲みたいなこと出来ればいいのに
@とわちゃん-h5e
@とわちゃん-h5e Час назад
これもうわざとだろ、ランス使用率を上げたくない身内ノリみたいなのがあんだろ(適当)
@YY-qo4qv
@YY-qo4qv Час назад
違うランサーは違う動画で今回のランスはかなりいいって言ってたけど どっちの意見も正しいような気がする まだオープンデータだからな
@menctyan
@menctyan 47 минут назад
ガンスもランス突進使えるようになったの草
@無知で博識なる者
@無知で博識なる者 2 часа назад
ランスのTAだけ無茶遅い...
@先輩黒ナス
@先輩黒ナス 2 часа назад
このベータを倒してランスを見直して欲しい
@you_ga3
@you_ga3 2 часа назад
大丈夫だ、使用率が14位が26位になる程度の誤差だよ誤差 元からランサーなら多少難易度上がろうがどうと言う事はない・・・筈。多分、きっと、おそらく。
@うみ
@うみ Час назад
溜めカウンターに相殺があればバランス的にかなりよさげに感じますね…
@ごろたけ-m4s
@ごろたけ-m4s 2 часа назад
個人の意見だけど余計な十字払いなく盾がしっかり活かせる狩りができたので好きです。スパルタ兵として今作もプレイしていきたいです。
@knatpgtPj368gJkgtm
@knatpgtPj368gJkgtm Час назад
なんなら全く操作感が代わってる分、ランスに馴れてる人より今作から新しく始めたい人向きっぽいのか?
@エゾヒグマ
@エゾヒグマ Час назад
誰も使わんよ笑。初心者なんて、今作のランスをちょっと触っただけで他武器に移るだろうよ。
@mkado9765
@mkado9765 2 часа назад
ジャスガの音とエフェクトが気持ち良くない
@我輩はニートである定職はまだない
守勢に期待だべ
@ちやし
@ちやし 54 минуты назад
弓はファンネルを飛ばすのにランスはなぜこんなに使いにくい
@龍二-d5k
@龍二-d5k Час назад
サンブレランスにしてくれ
Далее
This is how Halo felt as a kid 🤣 (phelan.davies)
00:14
MHWildsOBT レ・ダウ ランス 08:46.14 捕獲
9:04
初見レ・ダウにランスで覚醒する男
23:33
Просмотров 112 тыс.
This is how Halo felt as a kid 🤣 (phelan.davies)
00:14