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リムル&シオンをバトルアリーナで使ってみたら案の定ぶっ壊れでした♦転スラコラボゴブリンエリート♦【このファン このすば】 

ミーク
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17 дек 2023

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Комментарии : 8   
@user-cu4kb2iv6c
@user-cu4kb2iv6c 6 месяцев назад
リムルは残響ダメージ上手く稼ぎたいんて敢えてゲージサブは差さずにやった方がいいですね。そうすれば残響切れる前にリムルがゲージ溜まる事あんまないですね。
@user-gm7ik7nt8f
@user-gm7ik7nt8f 6 месяцев назад
リムルが強いのはやっぱり嬉しいですがシオンと禁めぐを持ってないので力があまり発揮できなくて辛いです😂
@Ukeel
@Ukeel 6 месяцев назад
残響は与えたダメージの7割を5秒毎にだよ 残響スキルは打つ回数制限されるから必殺ブンブンしてもリムルはそこまでダメージ出ないのがねぇ🥺
@user-zk3tk5of8t
@user-zk3tk5of8t 6 месяцев назад
あまり関係ないですけど、名声ってどんな感じで上げてますか? 輝きの恩恵の上限が増えた影響でアリーナも敵の火力が上がっているので改めてお聞きしたいです
@Meek_Meekuma
@Meek_Meekuma 6 месяцев назад
自分は攻撃全振りと物防魔防均等上げです。本当はアリーナに合わせて物防と魔防は特化にしたほうがいいみたいですが…自分は面倒でしていないです。
@user-zk3tk5of8t
@user-zk3tk5of8t 6 месяцев назад
@@Meek_Meekuma 均等ですか成程ですね 確かにいくらスキップがあるとはいえフロントの3人しか名声が入りませんし、アリーナ毎ってなるとちょっとね 最近名声を体力から移行して結構面倒だったんで気持ちはわかります 自分も均等試して見ようかなと思います
@Meek_Meekuma
@Meek_Meekuma 6 месяцев назад
他の人から教わったのですが、だいぶ前に行われた防御関連のアップデートでHP振りよりも防御振りの方が耐久が上がるようになったみたいです!
@user-ut8ug2it6g
@user-ut8ug2it6g 6 месяцев назад
ロリーサとリムルとシオンの組み合わせヤバイわ。と実感全員全体攻撃するアリーナだね。もうアインズ様さよならになったな。
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