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Actraiser Renaissance Remake|All Boss Battles [ Remaster / Switch / PS4 / Steam / iPhone / Android ]
17:13
【コメ付】TASさんがアクトレイザーで最速クリア(スペシャルモード)
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ЧТО НЕЛЬЗЯ КУПИТЬ В ЯПОНИИ 🚫🇯🇵#shorts #япония #токио #путешествия
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Lp. Сердце Вселенной #31 КОНЕЦ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА • Майнкрафт
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リメイク版と比較【アクトレイザー】
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16 окт 2024
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Комментарии :
148
@bluekent
3 года назад
確かスーパーファミコンが発売された直後でまだソフトが少なく、とりあえずで買ったアクトレイザーが実はスーファミの中で一番面白かったかもしれない。
@bogari2970
2 года назад
BGMが本当に神ですね。流石FFに影響を与えた作品だけの事はある、FF4のBGMを作った人がアクトレイザーのBGMを作った時にSFCの性能高さに驚いてサラウンドエンジンを全て作り変えてFF4を作ったと言ってましたね。
@Ambivalenz0x
3 года назад
アクトレイザーってスーファミ初期作の割にやたら出来が良かったよね 地上パートが好きでした。 まさかリメイク出るとはw
@Edman-600
3 года назад
ゲームセンターCXの有野課長、地上パートで収録中にもかかわらずのめり込みすぎで無言になってしまったというエピソードがありましたねw
@西村正記-z4y
Год назад
PCM音源とはいえ、音質や使えるデータ容量が限定される中で、最大限に生音にちかい音色を出せたのは、 古代さんのすごさと言えますよね。それまではロックやプログレしか作れないと言われていた古代さんの評価が大きく上がった作品です。 ちなみに「フィルモア」は、コナミの「悪魔城伝説」の「Beginning」から着想を得た曲だと言われていて、リメイク版では、元ネタをリスペクトするアレンジになっていますね。
@DOG-wf7yp
3 года назад
これは当時小学生だったオレが今でも覚えてるくらい神ゲーでした!
@hitoshi-xy6610
3 года назад
リメイク版ははじめて知りました。 BGMも全部変わっていない所と画像がリアルですごいですね感動しました。SFC初期のは何回もクリアしてましたので懐かしかったですありがとうございました。
@しーさん竹田
3 года назад
オリジナルの 剣を振ったときの ハッ というボイスあってこそあの面白さがある
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
2 года назад
SFCほど聞こえやすくはないけどキチンと受け継いでると思う。
@fufufu-life7484
Месяц назад
あれってボイスだったんですか? 初めて知りました。 単に剣を振るときの空を切る音と思っていました
@bikesukioyaji9661
3 года назад
リメイクも良いがやはりオリジナルが好きかな。今だにやる。
@nob328tube
3 года назад
買う人は買う 買わない人はあれがあれば買うこうなれば良かったのにと言うけど絶対買わない これはリメイク物の法則ですね
@大輔-w9k
2 года назад
リメイク本当にありがとう😊40代のおっさんより
@deepblack8594
2 года назад
SFC初期作なのにクオリティが高いのは古代さんパワーかな。 サウンドドライバまで自分で書く=プログラム能力も高くて周囲を引っ張ったはず。
@サイヤ人たーたん
3 года назад
うおお‼️これリメイクされたの? BGMもちゃんとオリジナルをキレイにアレンジされてる⁉️ どこかのゲーム会社はマジで見習って欲しい。
@cbrr10002000
3 года назад
弓を打つ音と当たった音はそのまんまで良かったと思う。 あの何とも可愛いSEが好き。 要所要所で昔を感じられるのが個人的には好き。 BGMは原曲のアレンジだからとっても良いと思う。
@しらたま-c3r
3 года назад
何回繰り返し遊んだかしれない文字通り神ゲーだが、まさかリメイクされていたとは驚いた。 ただコメ欄の戦闘開始・終了時の光に関する演出はまったく同じ事を思ってしまったw 売上次第では2もリメイクされるのかな?
@aoshimawps4712
2 года назад
その時は 町開拓モードを絶対にいれてほしい!
@ulotanitoku
3 года назад
良くなっているけれど・・BGMは光が降りている最中から始まって欲しい、あと走る移動モーションがなんか小物感 好き嫌いだがギターで安っぽくなってしまった気がする。
@里吉大吉
3 года назад
戦闘終了後に光(神)が出てただの石像に戻る演出をなぜなくした?わかってねーなー
@SSS-xw9ur
3 года назад
戦闘開始時に光の玉が石像に宿る前に動き出すのもおかしい。
@黒官
3 года назад
リメイク版には、バックステップが追加されてたが、後ろに下がって避ける用途じゃなく、敵の後ろに回り込むのに使うってことが分かったよ
@fufufu-life7484
Месяц назад
7:20 フィルモアの曲のアレンジがめちゃカッコいい!
@シュラク38
3 года назад
個人的にはフィルモアステージのアレンジがロックverなのが少し納得いかない やはりオーケストラサウンドで現代の音源をフルに生かして古代さんの曲を聞きたかった
@tomas8851
3 года назад
スーファミ版音源に変更されてはどうでしょうか?
@sirasu0220
3 года назад
12:28 の天使ちゃんかわいい
@愁いの王
3 года назад
剣を振るときのモーションが気に入らないかも。オリジナルの方が重厚感があって良い。
@kinokohead9749
2 года назад
降臨〜フィルモアはローディングがあり難しかったかもしれないけれど sfc版位の一呼吸位の間でスタートして欲しかった。 でも最高!原作は曲しか知らないけれど、この動画でリメイク知って買いました。
@猫又スミス
3 года назад
約束された神ゲー。かつてそのサウンドでスクエニにいた植松さんを戦慄させたで御馴染みの伝説のタイトルがまさかリメイクするとは想定してなかった。 セントールに開幕二発入れるが出来なくなっているだと!!? かなり立体的に戦えるようになってて、戦闘パターンもかなり増えてるようだ。絶対コレは面白い。今は時間がないから出来ないが、余裕が出来たら絶対買おう。
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
2 года назад
足場はともかく開幕2発入れられないのも走り回るのも溜めの長い前だけ落雷も改悪に感じる、、
@gdbb35
3 года назад
光が象に降りてくる時から、音楽流して欲しかった。マニアック過ぎるかな。笑
@ジョンテリー-n4q
3 года назад
仰せの通りです。戦闘の後も魂が天に帰るのもカットされたのが減点です。
@みっちゃんといっしょ
3 года назад
分かりすぎる!! 光の状態から既に闘いに向かっているんだから音楽は絶対に必要!
@aomidori1106
3 года назад
石像に光が入る前に動いちゃっているのも違和感。
@mani4614
3 года назад
同じこと思いました。
@gdbb35
3 года назад
動画見てるうちに買ってしましました。笑 早速RU-vidで配信しました。
@頼兼輝-l6w
Год назад
リメイク版のフィルモアの音楽めっちゃ格好良いねぇ✨
@eglight
3 года назад
リメイクはなんか安っぽい無料ゲームみたい・・・映像が綺麗なら良いってもんじゃないんだよなぁ。 やっぱ演出は抑揚があるオリジナルの方が神ってる。
@c-beams7860
3 года назад
リメイク版が出た事自体が驚愕ですが、地上に降下→戦闘開始にロードが入るのが少し残念ですね。
@zx11blaze78
3 года назад
神ゲーが更に神がかってる。フィールドのBGMがクラシックが使われててとても心地良い。
@oogami
3 года назад
ボス戦のBGMが正統派パワーアップしてて鳥肌立ちました 最近のスクエニはオリジナル曲を大事にしてくれる傾向にありますね(聖剣3とか
@kaisenelectromatix
3 года назад
天使が萌え絵なのが許せねえ、もっと宗教画みたいな荘厳なタッチにしてほしい ジャパニメみたいで安っちくなる
@kaisenelectromatix
2 года назад
@abeabe aki どうせ若い世代は知らないだろうし 購買層はおっさんだろうから 構わないと思います
@nekodaihuku945
2 года назад
末弥純みたいなグラフィックも似合ったと思うけど、もっと過剰に媚びた萌え絵とか人間の骨格してないペラいギャルゲーレベルとか存在するしこれはこれで。全然マシな方でしょう
@0805わやんちゃんねる
3 года назад
アクトレイザーはマジおもろかった!
@takuokubo3498
3 года назад
これぞテレビゲーム
@yohh427
3 года назад
技術が上がればいいってもんじゃないな。
@mary-eq1yf
7 месяцев назад
アクトレイザーは当時スーファミ買った時に強制的に店から抱き合わせで買わされたソフトなんだけどそれが実は神ゲーだったってオチ
@やっしー-h8g
3 года назад
魔物の巣に凸するのは蛇足かなー。 人間達だけで封印するのがいいのに
@たっちゃん-w8g
3 года назад
ちょっとめんどくさいなw
@クマサトシ
3 года назад
ただの作業。
@mG-ln4ju
3 года назад
それ思いました。神が封印してあげるのは何か違う
@angelinaplus
3 года назад
神様の庇護がなくとも魔物と戦える。神様の手を離れても大丈夫。 というのがラストの寂しくも嬉しい気持ちになるんですよね
@娑迦那
3 года назад
人間が可愛く感じる神ゲー
@ホタテガイ-g3h
3 года назад
リメイク版格好良いな
@MN-dp4di
3 года назад
光の玉は上空から地上にスクロールした方がカッコイイですね。
@くれす-p2n
Год назад
剣を振る時の声が無機質な「あっ」じゃないので、ルネサンスは却下です。 なんとも言えない神の無機質さが良かった。
@頼兼輝-l6w
3 года назад
流石リメイク版‼️ 持ってるよ‼️ スーファミ版やってたなぁ
@oystar4981
3 года назад
リメイクじゃなくて新作でやってくれればいいのにな。
@山田太郎-o2m6x
3 года назад
オリジナルのドットが良いのよね
@h870ghbg
3 года назад
リメイクは単純に嬉しいんだけど、ステージ開始時のBGM開始タイミングはまだアリだとして、光入りきる前から動き出してるのと、最後光になって天に帰るのカットされてるのは無いなぁ・・・ここが主人公は天から見守る神で、普通のアクションゲームと違うってところなのに。 ボスも、分かりやすく置いてある段差越えて後ろから叩くだけってのもなんかなぁ。初心者の頃、いきなり画面左端に追いつめられてこれ無理ゲーww 自分は神なのに敵はこんなに強大なのか。と思い知る良い材料だったのに。 天使もリアル系に振れなかったのかね・・・ルネサンス時代の絵画のキューピットみたいなさぁ。 BGMは悪くないと思う。
@デュラ-i1t
3 года назад
SFCの音楽すげぇな!と思ってたら、アクトレイザーの音楽が半端なかったのだと気付いた小学生時代思い出したわ。コンポーザーの古代祐三さん。絶対におじいさんやと勘違いしてたな。
@まなゆいもえ
3 года назад
小学生時代クリア出来ず挫折して全クリできたの高校生になってからだわ
@樹クレア
3 года назад
馬の尻を執拗に狙う神・・・・
@山岡ぶらざぁ
3 года назад
やりましたよこれ。スーファミで一番最初にプレイしてクリアしたのがこのゲームでした。
@閻魔-o5l
3 года назад
ちょ、めちゃ懐かしいやん! 子供の頃やったから難しかったけど今めちゃやりたい!
@うく-g7i
3 года назад
天使のキャラと主人公のグラフィックが、もうちょっと重厚なグラフィックにできなかったのか... これだとビジュアルノベルゲームみたい...
@kojikoji7055
3 года назад
いい音楽だなぁ♪
@みちゃん-c3o
2 года назад
フィルモアのアクションシーンのBGMがかっこよくなっている
@參尙
3 года назад
リメイク版やった事ないんですけど、ダメージ判定甘くないですか?
@TheMOPAM
3 года назад
音楽は勿論、今回もCDが出るんだろうなあ。出たら良いなあ。
@AA-nn6zs
3 года назад
剣振る時、神の声いらないなぁ 寡黙に戦うところが神っぽくて好きだったんだが。でもリメイク出してくれるだけで感謝です。
@integrais7707
3 года назад
リメイク版のボスの攻撃パターンはアレで良かったんか?
@washe1575
3 года назад
やっぱりLoadingって邪魔だなぁ
@gamesakros1469
3 года назад
リメイク版はSwitch版ですか?
@トーフ
3 года назад
Switch版で遊んでます。
@おかけんそめさん
3 года назад
Switchと、携帯アプリかと。
@hirune3995
3 года назад
@@おかけんそめさん 更にPS4とSteam
@TSUBASA1104
3 года назад
アクトレイザー本当に神ですわ( ´△`)フィルモアのBGMかっこよすぎ!
@みずりな
3 года назад
なるほど、こりゃ苦情くるなぁというのが正直な印象。何も考えず足し算で豪華に派手にしました、みたいな。でもそれはデザインの在り方としては真逆ですし、換骨奪胎にならない。アレンジする前に良いところを詰めずに各自作業を始めて好き勝手足しましたでは、名作に乗っかっただけと思われるのは当然で。
@455ryo
3 года назад
アクトレイザーは、イースシリーズなどの音楽を手掛けた古代祐三が作曲っていうんで、pc88持ってた俺らガチキモオタ界隈ではめっちゃ盛り上がってた。 当時名前のあったゲームミュージック作曲家と言えば、すぎやまこういちと古代祐三だけだったし。FFの植松さんやマリオの近藤さんなんかは実はゲームミュージックというジャンルが ある程度確立されてから名前が売れ出した人で、当時は無名だったし。 FF4の音楽制作中の植松さんが、アクトレイザーのサンプリング音を聞いて、一から作り直したってのは有名な話。
@Ten-Don
3 года назад
一から作り直したわけじゃなくて曲自体はそのままで音を録り直したって話ですね。 ただ、それでも勝てなかったと。 2012年のファイナルファンタジー展で植松さん本人が語ってます。
@ze33333
3 года назад
ロードが毎回長い 同じステージなのに右へ行くと画面の切り替えをさせるのは このロードをさせる為にこういうステージ構成なのだろうけど、そんなにRAMが厳しいのか?3-4秒毎回かかっている
@バーシーチャンネル-k4n
2 года назад
クインテッドのゲーム全てリメイクしてほしい。
@snatuo86
2 года назад
アクトレイザーはカクカクしてなんぼよ😭😭なつーい!
@roomcenter5517
2 года назад
リメイクの剣の振り方なんか源平討魔伝思い出す
@Pさすらい
3 года назад
「リメイク」と言うより「リマスター」と言った作りかなあ 今の時代で「リメイク」とするなら、例えば戦闘パートをダークソウルみたいに3D化するとか、戦闘の仕方によって町の発展が変わっていくとか… 魔物の巣の封印は戦術SLGのようにしたり、町の発展パートもSLG色を強く出す(Patron並みのビルダーゲームとは言わないけど…他の町と貿易ができるようになったり、移住ができたり)とか… そういった方向性でないと物足りない、それならフルプライスでも買うんだけど 価格も税込で4000円程度というのが微妙な点で、個人的にはセール待ちと言ったところ
@ryofujii5011
2 года назад
音楽やべぇ!震える!
@yakyuyone
2 года назад
スイッチの天使かわよ
@耕作田畑
3 года назад
神ゲーしか作らない会社のクインテットが始動したか。これで、ソウルブレイザーやガイア幻想紀に天地創造やらもリメイクされたら外出の機会が無くなるな。(笑)
@bababa488
3 года назад
クインテットは昔のファルコム系のスタッフが残っていれば期待できるけど もう人が変わってるでしょ
@闘将餺飥男
3 года назад
某社の月風魔伝と言いこのアクトレイザーと言いなんで今の技術で当時の足元にも及ばない劣化版に出来るんだろうか
@桜猫-z7j
2 месяца назад
タワーディフェンスさえなければいいリメイクだった… あとバックステップが強すぎる。
@_h9700
3 года назад
懐かしい。アレンジがいいですね。 天使もかわいい。でも、性別無いんだっけw 某知り合いが創造神が題材だから母国ではもう保持禁止のゲームだと嘆いてた件w
@YY-ku6bh
2 года назад
スーファミ単体が欲しかったけど売り切れで仕方なしでアクトレイザーセットの買ってる人多そう。
@吉凶-p2p
3 года назад
スーファミ版の効果音聞くと、ガイア幻想記思い出す
@geeshower
3 года назад
ルネサンス面白いけど SEもオリジナル音源選べるようにしてほしかったわ
@dhuo2008
3 года назад
リメイク版もBGMがロック調w
@vac1234
3 года назад
iPhone版買っちゃいました😅
@はりぃの現実逃避
3 года назад
良いリメイクの例!!
@ココドコ
3 года назад
面白そう steamで落とすか
@へれだお
3 года назад
しゃがみ斬りゴリ押し!
@battachanfishing
3 года назад
7:40あたりからのローディングの嵐はさすがに技術力が無さすぎるね笑
@やまだたろう-s2w
3 года назад
配信で見る分には良リメイクだと思ったけど結構批判が多いんだねえ スーファミ版やっときゃいいじゃんずっと
@06011060ZAKU2F
3 года назад
リアタイ勢だけど、ちゃんと面白いですよ。 好きな人が想像を膨らませて作ったのかな、と。 ただ・・・ノーマルを最後までプレイした限り、 昔に比べて大分ゆとりですね。 大抵のステージを1機もやられずクリアできるんですもん。 むしろクリエイションのタワーディフェンスが本体。 物語演出もそれなりに増えましたし。 スピード感覚は原作に近いけど、アクションパターンが増えたので 操作全般は全くの別物です。ただし2ほどの複雑さはない。 MPが大幅に増えたので、魔法使い放題なせいで楽なのかも。
@wadepsilon01
3 года назад
ロードの時間がそこそこかかるね
@kim12312
3 года назад
確かに、、 PS5でどうなるか気になります
@morimoto4858
3 года назад
@@kim12312 PS5でもそれなりにロード時間を感じます。 それでも他製品と比べたら早いのでしょうが、気持ち待たされる感じですね。
@Poniki556
3 года назад
このぐらいのグラフィックっで何をモタモタしてるのか謎なんだよなぁ
@ToshiomiHamabata
3 года назад
アクトレイザーは何回もやりました。 今のゲームに目が慣れてしまってて、当時のゲーム画面を見るとドットの荒さやカクカクした動きが目立ちますね。当時は何とも思いませんでした。 リメイク版は絵のタッチが完全に現代風になってますね。そこは好みが分かれるのではないかと思います。
@黒猫ドクター
3 года назад
セガ・サターン
@Hachiware-Lover
3 года назад
リメイク、もうちょいキャラをでかめにして、音楽オリジナルにも出来て、読み込みが無かったら良ゲーやろうね… 買ったわけじゃないから音楽切り替えあるのかないのか知らんけど。
@battachanfishing
3 года назад
オリジナルも声出てるけどね
@battachanfishing
3 года назад
レスに合わせて編集入れていくスタイルカッケーっす
@codegikogikoclub6861
3 года назад
懐かしー
@Tamalion11
Год назад
クインテット作品に共通する効果音が無い。 そういう細かいところ、不満点があるよね。
@tanaha3
3 года назад
ルネサンスの当たり判定マジガバいw タワーディフェンスがだるかったな。
@saya.k6840
3 года назад
PS2以来据え置きやってないからロード全く気にならんが。。みんな厳しいなあ
@battachanfishing
3 года назад
ロードもそうだけど場面切り替えが頻繁でテンポが悪いのが気になる。魔物の巣退治のアクションパートなんか完全な蛇足になってるし。
@Poniki556
3 года назад
そんなに広くないステージなのに間に妙な部屋作って無駄なロードを挟むのはロードが長いとか短いとかの問題以前の話
@佐々木倉之助-i8x
3 года назад
って事はソウルブレイダーとか天地創造とかでるのかい(´・ω・`)クインテッド3部作
@クマサトシ
3 года назад
私もそれを期待しています。
@立田沙希
3 года назад
天地は著名運動を当時の音楽担当してた人とかカムイ先生がやってるで
@wwqq4802
3 года назад
懐古厨の中年どもの文句ばっかりだろうな思ったら案の定だったw
@春陽夏果
3 года назад
マジでここのコメント欄キツい。懐古厨と老害という要素が凝縮されてる。今の10代20代のプレイヤーにはこういう大人に育って欲しくないよ。
@まんまねこ-l8l
3 года назад
そう言ってても君もそうなるよ。
@ハチの子-p1s
3 года назад
満足の是非はともかくお客様の大多数はその懐古厨なんだよなあ
@deepblack8594
2 года назад
これ買うと古代さんに金入るの? なら買うが
@Nyacolson
3 года назад
モーションが格好わるいなぁ 走っている時に上下に体が揺れないって不自然そのものだよ こりゃ中小下請けに投げっぱなしかな
@user-sz4vq8kc4m
3 года назад
同じことを思った。 昔は限りある中で見せていた職人の拘りが感じられる。 グラフィック技術が進歩しても細かなところが出来てないのが大変残念。
@TheStormCauser
3 года назад
自分は剣術アクション部分はブラスフェマスが重みがあって好きだったんだ
@hirune3995
3 года назад
アッアッアッアッアッ
@battachanfishing
3 года назад
発売当時もそうだし今やってみてもそうだけど別にアクトレイザー自体は名作でも神ゲーもなく普通のゲーム。音響関係で後の作品に影響を与えたとかゲーム外で話題性を提供しただけなんだよね。それを懐古厨おじさん達が脚色されきった思い出だけでリメイクを叩きまくるって構図。元となるゲームが普通のゲームなんだからリメイクも普通が当たり前なんだよ。
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
2 года назад
今時声優強調せずフッハッ!遵守したのは素晴らしいけどアクションパートひっどいな フィルモアで既にシームレス廃止エリア制 攻撃カス当たりにして高難易度対応 背中の上安地にされるナーフセントール
@heavenzol29
3 года назад
SFC版アクトレイザーはトップでお気に入りソフトだけど これはナイ! SFC版オリジナルも収録していれば評価も変わったかもな・・ PS2のセガAGES2500シリーズ初期の時 セガが名作のデチューンを次々と割安でリリースしていたけど売れなかった。 面白いのに売れなかったのでは無いので悪しからず! あれもほとんどが原作を入れて無かったし 安っぽく歪に綺麗なったグラフィックで原作負けだった・・・
@Poniki556
3 года назад
久々に実家に帰って来てお袋の味が欲しいのにスンドゥブチゲが出てくるような感じ
@telepopon
3 года назад
SFCの方が100倍良い!
@テスタ-s5n
3 года назад
コメ欄文句だらけ(笑) そりゃ日本だけレビューとか投稿禁止になるよな。 少しは作り手に感謝しろよと。
@Poniki556
3 года назад
望んでるのは昔のテンポでさっくり出来てグラフィックは正統進化するようなのを求めてるんだよ。リメイクってのはそれだけ多くの期待を背負っているわけだし、新作のゲームを売り出すより何倍も難しい。
@TomisKen
2 года назад
ケンタウロスのギリシャ読みとかかな?
Далее
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