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ロックマン バグ・裏技集 MEGAMAN 

コルト/COLT
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ロックマンシリーズのバグ・裏技集です。
子供の頃よく使っていた物やネットで見つけたものなどをまとめてみました。
ツイッター→ / coltcolt8
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22 авг 2024

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Комментарии : 204   
@user-gy8pf2ro7d
@user-gy8pf2ro7d 3 года назад
9:25 アイテム1号「ロックマンさん来れないらしいので私が戦います」
@user-uj1wd5ni6f
@user-uj1wd5ni6f Год назад
その後、アイテム1号の姿を見た者はエアーマンしかいなかった
@hiro7110_vtuber
@hiro7110_vtuber 4 года назад
4:50 これ凄いシュールで当時クソ笑ったw
@KyoRiven
@KyoRiven 3 года назад
ダメージ食らってるのにしれっと仕切り直すボスに吹くわ
@user-ht2vp9mk6o
@user-ht2vp9mk6o 4 года назад
ターボマン スプリングマン 「来たかロックマ…」 テウンテウン
@user-ri6gi7zn7z
@user-ri6gi7zn7z 3 года назад
タイム連打も〜試してみたけどアイツのジャンプは潜れない♪(潜れる)
@canwegoback7737
@canwegoback7737 3 года назад
あれ超エアプ曲だからしゃーない
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 2 года назад
14:54 「勝ったッ!ロックマン完!」 …まあ、進行不能になるのはロボット三原則に背いた代償は大きすぎたということで…。(汗)
@user-ru9xy4gt4k
@user-ru9xy4gt4k 8 месяцев назад
ワイリー「ヤツはもうどこへも向かうことはない 特にヤツが「真実」に到達することは決して······ 「死ぬ」という真実にさえ到達することは決して···『無限に』 終わりのないのが『終わり』 それがゴールドe」
@user-oo9le1kb6f
@user-oo9le1kb6f 4 года назад
こういう裏技や小ネタ集の動画大好きです フラッシュマン打ち上げは毎回やってたなぁ・・・
@user-fm4kt2ct9s
@user-fm4kt2ct9s 4 года назад
フリーズマンがポーズ成功するまでジャンクシールドを当てるなんてロックマンは優しいなぁ
@user-xj9ng1xp8n
@user-xj9ng1xp8n Год назад
フリーズマンはバーニングホイールも弱点やぞ!ついでにバーニングホイールが弱点なボスは「コールドマン(2種)」「バーストマン(2種)」「スラッシュマン(2種)」の三体。結構弱点持ちは多いがコールドマンに当てると弾かれる代わりにエグイダメージが入る
@user-gu6dq6kn5m
@user-gu6dq6kn5m 4 года назад
3DSでロックマン2 やっていたらバグステージが出て「え?」となってましたWWW
@user-hiro07yanada29sec
@user-hiro07yanada29sec 4 года назад
5:26 『どうだ!名付けてまたさきメタルブレード!』
@user-tg7og9zs8m
@user-tg7og9zs8m 4 года назад
池原しげと先生vv
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
あの漫画はこの裏技を知ってて描いたんですかね?
@user-cb4is9wk9c
@user-cb4is9wk9c 4 года назад
知らない裏技ばっかで楽しかったです(小並感) にしてもイエローデビルの回避上手いな~
@abc523733
@abc523733 3 года назад
ウッドマンの壁抜けステージは実際やってた時超恐かったなあ
@user-kj5bc9xv1l
@user-kj5bc9xv1l 4 года назад
イエローデビルはタイム連打で倒した記憶しかない
@user-eh8qt5iw1s
@user-eh8qt5iw1s 4 года назад
イエローデビルだけはほんと無理でこの裏技使った
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
E缶すら無いですからね…
@user-di1xd4vy4f
@user-di1xd4vy4f 3 года назад
同じく。
@user-xg6zw7bg4v
@user-xg6zw7bg4v 3 года назад
僕も同じです❗️    ( •̀∀•́)ง
@user-hh4ji5ic4i
@user-hh4ji5ic4i 4 года назад
白デビル知らなかった... 仕様かもしれませんが、実は上下・又は左右同時入力をしながらメタルブレードを撃つと、空中に固定できます(Switchコントローラーだと簡単) 上手く配置すればピピを自動で無限に狩り続けたり...
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
忘れてたあぁぁぁぁぁぁぁぁ
@user-ze3xn9cx1o
@user-ze3xn9cx1o 2 года назад
「置きメタル」 と呼ばれる裏ワザですね!
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 3 года назад
ロックマン3ブルースの口笛フルコーラスとロックマン7魔界村アレンジBGMは、動画の裏技知らないと聞けないんだよな。なんだか勿体ない。
@user-ms7pg7sf6n
@user-ms7pg7sf6n 4 года назад
2の曲は格好良すぎる
@user-tj1he2dl7d
@user-tj1he2dl7d 4 года назад
自分がゲームしてる時に妹に2コン持たせて遊ばせておくってのをよくやってたので、3の裏技はそこで気が付きました。 しばらくは原因がわからず突き止めるまでに時間がかかりましたが。
@tourokusya200
@tourokusya200 4 года назад
9:06 ゴールド・E・レクイエムの能力
@user-dx2hb7fx1m
@user-dx2hb7fx1m 4 года назад
5の水上バイクスルーは知りませんでしたw 失敗のやつ面白いですねwどこいくねーんwてなりましたw.
@user-mz3gw3td5w
@user-mz3gw3td5w 4 года назад
お久しぶりですいつも楽しく見させてもらってます
@akoto_0000
@akoto_0000 4 года назад
知らない裏技が多く、大変楽しませて頂きました。 ところでロックマン4コサックステージ3ですが、強制スクロール中にワイヤーを使える足場があり、 そこでワイヤーに捕まったまま強制スクロールで画面に追いやられますと、ロックマンが天井から押し出されて 浮遊するというバグがあります。 見た目的にも面白く、あまり知られていないバグだと思いますので是非試してみてください。
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
それは知りませんでしたね!今度試してみます。
@user-qk9ko4pp6i
@user-qk9ko4pp6i 4 года назад
12:14 死後強まる念
@user-gj2pc9be9j
@user-gj2pc9be9j 4 года назад
2:24 白い悪魔とかガンダムやんw
@maplesyrup1785
@maplesyrup1785 4 года назад
8:48 クラッシュ「え、ちょまっ・・・、ええええぇ・・・。」
@user-jg6ni3ce3p
@user-jg6ni3ce3p 4 года назад
ロックマン3の2コンバグといえばジェミニステージのブルース戦前に大ジャンプして基地に入るとブルースの口笛が鳴ったまま進める上にかき氷型のペンギンのロボ部分が丸見えになって面白かった
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
それも入れたかったんですが移植版では2コンが使えないので入れられなかったんですよね( ;∀;)
@user-xd7if8xt8j
@user-xd7if8xt8j 4 года назад
移植版はどうかわかりませんがたしかスライディングでも大丈夫だった気がしますよ✨バグステージに行くの?
@mariotaku_913
@mariotaku_913 4 года назад
いつの動画かと思えば最近じゃないか
@user-vd8qb3xt1b
@user-vd8qb3xt1b Год назад
ロックマン3の無敵の裏技はよくやってたな…
@user-po9px7wu1h
@user-po9px7wu1h 3 года назад
タイム連打って単に敵の動きを確認するためのものだと思ってた…
@user-ru9xy4gt4k
@user-ru9xy4gt4k 3 года назад
5:28 岩男「へっ、きたねぇ花火だ」
@tn8932
@tn8932 4 года назад
4のカプセル破壊は「アレって破壊できるんかな?」って興味本意でやって詰んだ人多そう
@maplesyrup1785
@maplesyrup1785 4 года назад
そりゃぁワイリーがいなくなったらシリーズもつづかないもんね。
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 4 года назад
大体が、 「やったか!?→まだ続くんかい!」 ってなってそう
@leys9509
@leys9509 4 года назад
ワイヤーぶつけて遊ぶのはよくやったけど…
@gos_
@gos_ 4 года назад
Maplesyrup ゼロが生まれてない世界が…(^_^;
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 4 года назад
なおロックマンも帰れないので詰み
@Alice8Flandre
@Alice8Flandre Месяц назад
PS移植(Complete Worksシリーズ)からの伝統:「原則バグは修正しない」を貫き通すロックマン移植(一部例外あり)
@user-wg7xw8fw3l
@user-wg7xw8fw3l 4 года назад
フラッシュマン打ち上げで吹いた、、、、、 なあにこれえ
@SRDMSK
@SRDMSK 2 года назад
7の裏技だとフリーズマンは戦闘開始後何もせずにいると挑発してくる
@darkzero7323
@darkzero7323 4 года назад
真・Dr.ワイリーの最後の所でレインフラッシュじゃなくフラッシュストッパーを使うとワイリーが止まります。バスターは効かず、ただ進展を遅くするだけですwww
@user-yp7io6zm6g
@user-yp7io6zm6g 4 года назад
イエローデビル戦のBGM好きなんだよなぁ。
@gos_
@gos_ 4 года назад
ロックマンX5でも使われましたよね、そのBGM
@Lagerbeer1412
@Lagerbeer1412 4 года назад
ロックマンシリーズを極め尽くしていますねw 自分はとにかく早くボスを倒すことばかりに頭が行くので、こんな裏技が沢山あったことを知って、目から鱗の落ちる思いです。
@kst_ele_rge3523
@kst_ele_rge3523 4 года назад
補足:2のバグステージについて ロックマンのステージデータのみが隣のマップデータに強制移動してしまった結果起こるバグです。 それぞれの隣の部屋が エアー→ワイリーステージ2 ウッド→ワイリーステージ3 クイック→ワイリーステージ5 となっているので部屋・マップのデータは隣のデータを踏襲しますが、 その部屋のワープ管理・ボス管理は設定されていない(部屋データのみの移動が起きただけ)ため、 ボス部屋についてもボスが出てこないという仕様になるようです。 また、ヒートの隣の部屋がワイリーステージ1となっていて、 低確率ですが弱点を当てつつヒートの突進をくらう、などの様々な条件が偶然重なると同じように強制移動が起きてしまい、 隣のマップに行ってしまうバグもあったりします。(処理落ちの関係?) この場合アイテム1号がないため途中で進行不能になります( あとせっかくなら7の8ボス全出現パス、OPでSPロックパスも入れてほしかった…w
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 4 года назад
ワイリーステージ4のバグステージもあったよね確か
@kst_ele_rge3523
@kst_ele_rge3523 4 года назад
@@sonic-bn4bt一応、バブルの隣のマップデータがワイリーステージ4になっていたはずなのでこちらも再現可能…だった気もします。 なお、なぜクラッシュでは起こらないかというと確かクラッシュの隣のマップデータはタイトルやパスワード画面などのデータだったからだったように記憶しています
@user-nz4gy3wr9r
@user-nz4gy3wr9r 4 года назад
ヒートマン戦→ワイリーステージ1(バグ仕様)なら俺も偶発的にいった記憶が。
@maple3257
@maple3257 2 года назад
ロックマン3の無敵状態は、もう1つあって、何故かBGMがとまる。
@2lariat_zangief_st2
@2lariat_zangief_st2 3 года назад
魔界村みたいな遊び心はイイね!
@naganoid
@naganoid 4 года назад
3の2P使った裏技はPS4版だと可能ですよ。 あと、TA限定だと思いますが2のワイリーステージのボスで自滅してクリアした扱いするバグが有った気がします。 リプレイ動画を見ただけなので、どうやってるのか分かりませんが。。。
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 4 года назад
2のバグステージはそれぞれワイリーステージ2、3、4、5ですね。
@user-cq4bl3oq7q
@user-cq4bl3oq7q 4 года назад
初っ端から知らない裏ワザでした💦
@user-jd1sq8dl2c
@user-jd1sq8dl2c 4 года назад
よいこは2の壁抜けバグをするのはやめようね!
@user-cv9pn3ok8e
@user-cv9pn3ok8e 4 года назад
そして ライト博士 ワイリー博士 を含めたみーんなを大好きになって皆のために生きようね!!
@tvroseshineyoutuber597
@tvroseshineyoutuber597 4 года назад
すごい❕イエローデビルの色が変わったりフラッシュマンを即死したりするのすごい❕多分きっともしかしたら有野課長さんのロックマン2を攻略してる時に教えてたらコルトさんは天才だったね❕あとコルトさんの動画を応援してます❕❕❕頑張ってください❕
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
ありがとうございます!
@user-kl8og1pb7j
@user-kl8og1pb7j 3 года назад
3の2コンを使ったハイジャンプやスローは知ってたけど、Aボタンは知らなかった! 2と3の特殊武器の武器エネルギーが減らない裏ワザがないですね… 複数発で1ゲージ減るタイプの特殊武器を無限に使えるやつです。
@horidoraku
@horidoraku 4 года назад
エアーマンが倒せないのタイム連打の元ネタはこれだったのか!知らなかった。
@user-fr5ub8iw9w
@user-fr5ub8iw9w 3 года назад
19:01 「!」ペチッ・・・・・・ 「」ティウン ティウン ティウン・・・・・・
@hikar998
@hikar998 4 года назад
紹介されたロックマン全部やってたのに1割しか知らなくてショック笑 楽しかったです!ありがとうございます(^^)
@doseimansenzo
@doseimansenzo 4 года назад
3の2コンバグ、当時幼稚園児だったのになんでみんな知ってたんだろう…
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
ほんと謎ですね。
@user-ih5mf6ch5t
@user-ih5mf6ch5t 5 месяцев назад
ロックマン3ではまっていた時があり、 ジェミニマンの分身で先に本体をたおしたら、 同時に分身も消えてしまいフリーズというか先へ進めなくなったバグがありました。
@user-rz9do8yz2w
@user-rz9do8yz2w Месяц назад
ほとんど知ってましたが…ブリーズしたり、7の即死や無かったことにするのは笑いました🎵6は無いんですね
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 4 года назад
タイム連打でもエアーマンは倒せないというね あとフラッシュマンは毎回倒すときに打ち上げ花火になってますw ハードマン詰みはよくやるw あと敵を画面外に出して消すっていうバグもありましたねw
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
3に出てくるハチの雑魚は消してましたね。
@user-wk8yx2ic8e
@user-wk8yx2ic8e 3 года назад
クラッシュマンステージのバグり方がアトランチスの謎のブラックホールみたいだ。ハードマンのバグは一回だけ起きたことある。いつもは硬直が解除されて動けるようになるのに一度だけ固まったまま動かなくなってリセットを余儀なくされた。
@user-dc9tb6nr3n
@user-dc9tb6nr3n 4 года назад
空飛ぶウッドマンは初見(笑)
@yuto_-cu8cc
@yuto_-cu8cc 4 года назад
水上バイクの技やって見たけど ジャイロアタック打ったら面白い過ぎで 大草原
@user-yb1ru8hh1o
@user-yb1ru8hh1o 4 года назад
バグステージってどことなくワイリーステージに似てる気がするんですよね。
@maplesyrup1785
@maplesyrup1785 4 года назад
ワイリーステージですね。
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt 4 года назад
ワイリーステージ2、3、4、5ですね。
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo 4 года назад
通常ステージとワイリーステージはセットで存在していてマップチップを変更することでそのまま攻略できて容量削減とかそういう仕様っぽい? 知らんけど←
@maplesyrup1785
@maplesyrup1785 4 года назад
@@Sioux_Xo へぇー・・・。
@user-gm6pv6yc1s
@user-gm6pv6yc1s 4 года назад
ちなみに、バグステージはそれぞれ ヒートマン→ワイリー1 エアーマン→ワイリー2 ウッドマン→ワイリー3 バブルマン→ワイリー4 クイックマン→ワイリー5 となっています
@user-fc3kq3lm8v
@user-fc3kq3lm8v 3 года назад
ターボマン、スプリングマン「さあ、勝負だロックマ・・・」 ペチッ、ティウンティウンティウン…
@user-gu7yo4ml9u
@user-gu7yo4ml9u 2 года назад
ロックマン3のラスボスのガンマ戦にもバグがある。 第2形態で、ラッシュジェットに乗ってワイリーの右斜め上に待機、ガンマが拳で攻撃してきたときに画面外までジャンプすると、ロックマンが戻ってこなくなりミス扱いされる。 おそらく1の無限ループと同じで画面の上と下が繋がっていて、拳の影響でロックマンがずらされて落下死になる模様(ワイリーの攻撃が下へ発射される)。なおBGMが消える事もなくティウン音も鳴らずにボスBGMだけが流れて、一瞬バグった後リスタートとなる。
@zengimikku3962
@zengimikku3962 10 месяцев назад
ロックマン2のヒートマンと戦ってるときに、右端で被弾したらボスシャッター演出が起きて、右に行ったかと思えばワイリーステージ1に来た時は驚いたw
@tokisova
@tokisova 4 года назад
うぽつです! え!?そんなにバグあったん ですか? 2しか知りません でしたなぁ...
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
機会があればお試しあれ。
@user-kr7kf2tt4u
@user-kr7kf2tt4u 3 года назад
7:36 ワイリーステージ3 ガッツタンクで草
@user-nz4gy3wr9r
@user-nz4gy3wr9r 4 года назад
4~5、7の一部は初耳でした。シリーズ最初期のはバグ系多いな…… やはり開発期間に余裕がなかったせいか
@user-um9do4fb6z
@user-um9do4fb6z 4 года назад
そっか、こんな裏技とかあったなんて面白そうな感じです。
@user-ou7se7dq4k
@user-ou7se7dq4k Год назад
上いけるかなと思ったらやっぱりいけるんですな。
@hirasika1
@hirasika1 2 года назад
2でたしかⅡコンだかジョイスティックだかを使ってメタルブレードがその場へ設置できるバグがあったような・・・ Ⅰコンと逆へレバー入れてメタルブレード飛ばすと固定されるやつです。
@ysk19810909
@ysk19810909 2 года назад
仕様と言えば、4のブライトマンのタイムストップは、初撃をロックバスターで1ダメージ与えればあとはチャージショットだけ与えれば使って来ないとか、5のストーンと9のブラックホールは、武器画面に入れば消えているので、すぐに使えるのでタイムアタックに役立つとかですね
@leys9509
@leys9509 4 года назад
7の対戦モードはせめてフォルテの方も操作してみせてほしかった
@eisendragoon14
@eisendragoon14 4 года назад
本編じゃないとはいえ ロクフォルやパワーファイターズに先駆けて フォルテをプレイアブルとして動かせるのは 当時衝撃だったなぁ…
@user-nv9dp6xq7c
@user-nv9dp6xq7c 4 года назад
初代と2のスタート連打や壁抜けはTAS動画で見てた
@orapass
@orapass 4 года назад
2のタイトル画面からスタートかパスワードの画面に入る際に素早くスタートボタンを押すとステージを選ぶ画面で、スタートかパスワードの画面の音楽になる
@DOTA722
@DOTA722 4 года назад
3のバグはよく友達とやってた
@user-ut5ei2dw7u
@user-ut5ei2dw7u 4 года назад
※ファミコンのみかもしれませんが ロックマン5にてM缶を武器及びライフゲージがMAXの時に使用すると雑魚敵が1UPに変化します。 ロックマン6にてプラントマンをパワーロックマンのタメ攻撃で殴ると挙動が変化します。(再度バリアを張られると戻ります) 移植でできなければスミマセン。
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
どっちもできましたよ~。
@user-ut5ei2dw7u
@user-ut5ei2dw7u 4 года назад
まさかわざわざ確認してもらえるとは。 有り難うございます。
@leys9509
@leys9509 4 года назад
11でやったけど5からあったんですね
@user-ut5ei2dw7u
@user-ut5ei2dw7u 4 года назад
ファミコンまでしかやったことないので、最新作でもできるのですね。
@leys9509
@leys9509 4 года назад
@@user-ut5ei2dw7u PS4版の11でM缶で敵を1upに変えろというトロフィーがありまして。
@user-fx8mx7pk8n
@user-fx8mx7pk8n 4 года назад
知らないものも多くありますねぇ、グッジョブです 3のイエローデビルMk-Ⅱですが、合体している途中の身体には実は接触判定が存在していないです(バウンドのパターンは判定がおかしいことになっている) バウンドしてこない限り回避が楽になります 参考:twitter.com/ALTER_D/status/1107996959145517056
@SR-bu2hj
@SR-bu2hj 4 года назад
2のヒートマンの体当り時にクラッシュボム当てると軽く暴走しますよ。メタルマンの攻撃時にスタートボタン押すと増殖して回避が困難になるってのもある。
@user-qy1bw4pd3m
@user-qy1bw4pd3m 4 года назад
色々懐かしいなぁ😙 ロックマン7のバネのボス(スプリングマンだっけ?)に雷の武器連射しまくると ボスが消えてバネの音が聞こえるだけになるバグもありますよ(クリア不可)
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
見たことはあるんですが連打が足りないのか上手くいかないんですよね(・・;)
@Saiga_12SS
@Saiga_12SS Год назад
4のコサックステージ中の強制スクロールエリアで天井に向けワイヤーを使い、そのまま空中に押し出されると、ワイヤーによるロックマンの上昇処理が適用された状態が維持されて、無限に空へ上がっていくバグがあるぞ
@ze1591
@ze1591 3 года назад
ロックマン2のワイリーステージ1の梯子たくさんある所で、梯子の上でクイックブーメランしながら下押すと少しだけ梯子に足をかけて、その後普通に上を押すと異次元に飛んでくバグ見つけた思い出。
@user-rv2zy7lj4f
@user-rv2zy7lj4f 4 года назад
イエローデビル「」
@Tatsuatatatatata
@Tatsuatatatatata 4 года назад
スクロールアイテム回収と初代タイム連打は常用してた
@_raises6022
@_raises6022 3 года назад
上に落ちたり画面を超スピード!?(レ)でスライドしていくやつ これの解説見たかったから助かる
@TheLTSGod
@TheLTSGod 4 года назад
15:30 艦これ 波★紋☆呼★吸☆法
@akihirotada1462
@akihirotada1462 Год назад
4でロックマンが死んだ後でもファラオショットを出してボスにダメージを与えることが出来る。但し倒される前に武器をファラオショットにしておかなければいけないし撃てるのは1回だけ。
@user-dy8bt8tv1i
@user-dy8bt8tv1i 4 года назад
3でスクロール中にとげをタイミングよく食らうとBGmが止まった
@barodhiasu
@barodhiasu 4 года назад
クラウドマンのバブルラップは昔はやると文字とかがバグったんですが、新しいのでは修正されてるんですよねぇ。。
@52149bug
@52149bug Год назад
ロックマンメガワールドだと、固定配置の回復アイテムはマップ切り替えで復活しないよう修正されていました(それが本来の仕様ではありますが…)
@user-qg8zz2gr6l
@user-qg8zz2gr6l 4 года назад
初代ロックマンはセレクトボタンでタイムなんだよね。 ところでやり方忘れたけど ボンバーマンステージの雑魚テキが 消える裏技があったハズ FC版以外で出来るかどうかわからないけどね
@user-pz6lz5hn8z
@user-pz6lz5hn8z 10 месяцев назад
ロック3の 2Pコントローラーで行う 落し穴転落後無敵 と ハイジャンプ 敵の時間時差  もある。
@hannnora658
@hannnora658 4 года назад
スカルマンステージとかでテリーが出てくるところをウロウロすると無限に湧く(接近してくるのである程度で倒す必要あり)は仕様ですかね?チャージショットで爽快に一掃できるので回復アイテム回収でお世話になる技でした。
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
トゲの付いた雑魚キャラですかね?あれも開発側の意図してなさそうな感じしますね。
@zs-st206curren9
@zs-st206curren9 3 года назад
ロックマン5のワイリーステージ2のバグです。スタートからすぐに高台の位置でストップします。 ちょうど右下に敵がいるのでスタートメニューでロックマンの残機数が重なる位置にある状態だと思います。 ライフと特殊武器が満タンの状態でM缶を使うと残機数が増えますが、メニューでは何故か増えません。メニューを解除すると、右下にいた敵が1UPに変わるというバグです。 このバグが過去に投稿が有れば削除します、長文失礼しました。
@user-by2bi1xq9t
@user-by2bi1xq9t 2 года назад
ヒートマンが燃えてる時にクラッシュボム当てると挙動がおかしくなる(クラシックコレクションでできた)
@user-xg9rz6vg9x
@user-xg9rz6vg9x 3 года назад
17:40
@karu6294
@karu6294 4 года назад
イエローデビル、ラッシュジェット、水上バイクの3つは知りませんでした。ちょっとしたネタでロックマン4のスカルマンのスカルバリア使用中はリングブーメランでダメージを与える事が出来る、ドリルマンが地中に潜っている時はレインフラッシュでダメージを与える事が出来ますよ。
@user-ml3xr8yh4b
@user-ml3xr8yh4b 4 года назад
コルト/COLT ロックマン初代にはCWU-01Pのシャッターに触れると同時に被ダメで戻される、2には半ティウン、ボス戦からバグステージへ、無限メタルブレード、4にはバルーン+スライディングで自滅、フラッシュストッパーで裏背景を出したままにするってのがありますよ。 あとクラシックスコレクション限定で、ボスラッシュをHP0で戦ったりとか。
@coltcolt
@coltcolt 4 года назад
まだまだ結構ありますね。
@mom-fx9yl
@mom-fx9yl 4 года назад
クイックマンで笑った
@circle9104
@circle9104 4 года назад
ほとんど知らないものばかりでした。 ロックマン4のワイリーステージ2ボスのタコトラッシュは 本体に接触してもノーダメージになる裏ワザがあったような・・・。 ドリルボムである程度ダメージを与えるんだっけな? 有名なのかもしれないけど 自分はなんかの拍子にやけくそになって突っ込んだらすり抜けちゃって発見したな
@freesia5649
@freesia5649 4 года назад
ドリルボムの爆発を当てればOK
@user-sp7mf1zy8t
@user-sp7mf1zy8t 4 года назад
ロックマン1のワイリーステージ3のボスシャッターで、シャッターくぐる瞬間にミサイル(マリオのキラーみたいの)にぶつかると、左に押し戻されて、シャッターくぐる前の位置でボス戦が始まるのを再現して欲しいです。実機で一度だけなったことあるけど、狙ってやってもできない。
@大掃除
@大掃除 4 года назад
バグステはレイアウトは本物と変わらないが、テクスチャがそのステージのものなのでバグってしまう
@HCN-002OldChannel
@HCN-002OldChannel 4 года назад
Why do I keep getting Japanese recommended videos?!
@user-rn1di7co5y
@user-rn1di7co5y 4 года назад
6ってないんだ
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 4 года назад
パターン見だと普通にハードマンにダメージ通るタイミングってあそこしかなくね?なにこれ?ええ…
@leys9509
@leys9509 4 года назад
何分後かに動くこともありますけどね(かかる時間はランダム)
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