在被育碧收购前,Massive可是个RTS专业户。从《地面控制》到《冲突世界》,游戏的玩法理念可以说相当超前。所获评价颇高,被收入育碧旗下后却转为了《全境封锁》这样的打枪刷装备游戏开发商。同时在育碧内部还是个引擎提供者。人员规模从120人增加到了700人,也确实对得起他们的“巨大”之名。这种转变是如何发生的呢?这个视频讲述的就是瑞典游戏开发商Massive娱乐的故事。之前有关全境2 BUG封号事件的视频 : • 史上最低玩家评分诞生!《全境封锁2》新DLC...
14 авг 2024