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三國志14pk 解說 山越 南蠻 烏桓 鮮卑 羌族 戰鬥力超強的異民族 

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三國志14pk 山越 南蠻 烏桓 鮮卑 羌族 為什麼異民族戰鬥力超級強 解說。
異民族從屬之後有十個武將互相連攜,移動力快,不會被俘虜和戰死,沒有壽命限制,還有好用的個性。
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14 окт 2024

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Комментарии : 13   
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
山越南蠻烏桓鮮卑羌族武將,相當於曹操曹仁夏侯惇,還多了傾國妙算的個性加持。
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
到了三國後期,或開後期劇本三國名將都死的差不多了,統率有超過80就很少了,這時蠻族就可以成為超好用的戰力。
@azfgja9095
@azfgja9095 3 месяца назад
蠻族將領還有一些很好用的地方: 1.沒有壽命限制:314後期的劇本,除非你開無壽命模式,或者是你完全不管內政,一路往前推,不然扣掉主力武將,基本上能蹲內政的將領就變得少之又少,而且有些武將似乎特別短命,沒多久就死掉。而蠻族將領就很好的填補了戰力不夠的問題,即使只有親善拿到的初始五人蠻族將領,在後期的劇本也可以獨自扛住一條戰線。 2.不會被抓去單挑:這是蠻族將領最好用的地方,在以群雄割據或英雄集結的劇本中,通常都一定會遇到呂布、蜀漢五虎將等怪物級的將領,這時蠻族將領就很好用了,因為不會被抓去單挑,所以可以讓他們滿兵去跟那些怪物將領對幹,而且基本上只要站對地形,蠻族武將是有辦法打敗他們的。 3.不會戰死:蠻族將領最外掛的特色,而這也讓他們成為最血汗的將領,通常一般武將只要重傷或垂危,再派他上戰場的話,被打敗就會高機率陣亡,但蠻族將領不一樣,因為不會戰死,所以即使蠻族將領狀況垂危,還是可以讓他上去打仗,反正死不了。 4.攻城能力:其實這項特點只有南蠻將領比較受用,他們的戰法---戰象可以增加部隊的破城能力,但通常只有撞小城或中城比較有效果,大城和巨城還是乖乖用攻城部隊去撞比較快。
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
感謝你分享經驗,補充了我沒提到的地方😀
@seanyang9326
@seanyang9326 3 месяца назад
14代玩來玩去都差不多,我幾乎每個劇本都摸過,有一半是完全制霸,一些玩到中後期就不太玩了,敵方的強角都被抓完了,我這兩天玩了劉表,戰力也不錯,初期五年我都在屯兵開發內政,目前主戰部隊有魏延、黃忠、文聘、甘寧、劉磐、鄧方、王威、張南、馮習,智將有諸葛亮、龐統、徐庶,這樣的戰力其實就很強了,拒用曹氏宗親,捉到我都一律砍頭堅決不用,除了張遼和徐晃會考慮。
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
我覺得三國志系列11 13 14代,好玩的地方都在開局前期,我和你也是一樣想法,只是我抓到武將從來不會斬首,不然後期難度會太低了...😅
@timje217
@timje217 3 месяца назад
小遊戲谷,我愛你的遊玩講解。莫名的好看
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
以前發佈的影片我自己都感覺說話卡卡的.... 現在講解越來越順暢了,還有很多地方需要改進.... 感謝你的支持喔😄
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
山越南蠻烏桓鮮卑羌族武將,缺點就是攻城水戰弱,不能做內政,不能提升能力。
@s62030204Clovis
@s62030204Clovis 3 месяца назад
話說三國志8重製版確定要在今年10月24發售了,期待大大遊玩
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
看到您留言我又去steam看了一下,果然已有確定日期了😄。我會在當天買來玩喔,然後會盡快發佈體驗影片,大家可以看過之後再確定要不要買喔。
@seanyang9326
@seanyang9326 3 месяца назад
​​@@gamekuo看起來美術風格和介面有沿用13代的感覺
@gamekuo
@gamekuo 3 месяца назад
@@seanyang9326 我覺得三國志8重製版 武將的頭像介面,依照光榮的作風應該還會有DLC,玩家需要花錢買才可以用其他幾代的頭像風格或音樂等等,比如說季票之類的東西....
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А я с первого раза прошла (2024)
01:00
НЮША РОЖАЕТ?
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