不知道從什麼時候開始,只要有關於電子遊戲水體效果的討論出現,評論區立刻就會湧現出 “動畫水”和“物理水”這兩個名詞,這些人往往會高舉荒野大鏢客2、GTA這些來自Rockstar Games的遊戲作品的水體效果有並冠以所謂“物理水”的稱號,然後把其他遊戲幾乎都劃成所謂“動畫水”予以拉踩,並表達出一種後者不如前者的意思。大概是最近GTA6預告片公佈之際又有更多的“擁躉”們,看見海平面上奔湧的水就直接顱內高潮了。其實順著這件事情的起因,今天我就來給各位起底一下那些行銷號口中的所謂物理水這個名詞究竟來自何方,以及神作RDR2和箭在弦上的GTA6究竟是不是所謂物理水。
2 окт 2024