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今の子は知らない、昔はクソ強かった金レイア【MHP2G】 

ちるにとら
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割りとマジで閃光必須
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6 сен 2024

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Комментарии : 291   
@ym-sz4fj
@ym-sz4fj 8 месяцев назад
ナルガ大剣の溜めると隠し刃飛び出てくる演出好き
@user-qp7tu6xl8w
@user-qp7tu6xl8w 8 месяцев назад
ほんとだ!確かにニュッて出てきてますね
@user-jl8ep6rg3e
@user-jl8ep6rg3e 7 месяцев назад
こういうギミック好きだった オオナズチの太刀は気刃ゲージ溜まったら刀身が消えるとか グラビモスのハンマーは溜めると棘が出てくるとか
@UtumeShin
@UtumeShin 6 месяцев назад
エフェクトとか音なるの当時からこだわってた感あるね フルフルハンマー振ると鳴き声鳴るのとかもあった
@00muso_chan00
@00muso_chan00 14 дней назад
ギザミの大剣も溜3でシャキーンしたね
@takoyaki448
@takoyaki448 8 месяцев назад
20割、30割、40割上昇のガバガバ具合めっちゃ好き
@wanwan0514
@wanwan0514 8 месяцев назад
体感400%はあった()
@user-wz9gy7ow2x
@user-wz9gy7ow2x 8 месяцев назад
某赤い彗星レベルの…いやXXのお前じゃない!
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 8 месяцев назад
「オレたちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍」
@user-qf9oi1lv7d
@user-qf9oi1lv7d 8 месяцев назад
昔に片角のマ王というがちの化け物がいて確かG級の個体は部位耐久含みで5倍近かった気がするな
@user-of1lj6bx8o
@user-of1lj6bx8o 8 месяцев назад
マガティガもよろしく!
@user-lz8qs4wx9p
@user-lz8qs4wx9p 8 месяцев назад
ヒット(殴って)&ウェーイ!(回避する)←これは昔のモンハンの基本なんよな。
@bluesnake701
@bluesnake701 8 месяцев назад
特に抜刀大剣なんかはね。
@wolverin00012
@wolverin00012 8 месяцев назад
今は攻撃受けてカウンターが主流ですからね。
@moonCat1222
@moonCat1222 8 месяцев назад
ターン制バトルだったのに最近はずっとハンターのターンだからモンスターからしたらクソゲーよなぁ
@user-qf9oi1lv7d
@user-qf9oi1lv7d 8 месяцев назад
懐かしいな140ギルクエでの皆で抜刀コロリンでやるの。
@user-zr2vu9pd3c
@user-zr2vu9pd3c 8 месяцев назад
ヒットアンドウェイw
@user-pj8zl4qv6f
@user-pj8zl4qv6f 8 месяцев назад
この時代は怒り=スピードアップってイメージだもんなぁ。 3の鳥竜種の倍速をよくノーダメ出来たなって感心してしまう。
@kulumin-MH
@kulumin-MH Месяц назад
9:52 砥石が磁石にちゃんとなってる!!
@user-by9lc7xn4w
@user-by9lc7xn4w 8 месяцев назад
突進の後の尻尾の動きに合わせて切るのにすごい懐かしさを感じた
@user-tw3xo5nk8u
@user-tw3xo5nk8u 3 месяца назад
すごくわかります。エモさ感じた
@user-hc2dr6ry7e
@user-hc2dr6ry7e 8 месяцев назад
2G懐かしい…学校帰って皆で集まってやった記憶が…難しくてクリアできないのが楽しかった
@user-dj2cl7mg7b
@user-dj2cl7mg7b 8 месяцев назад
ワールドツアー多発の某銀竜と違いガチで強かったですよね
@user-sv6op4pd3y
@user-sv6op4pd3y 8 месяцев назад
ちるにとら氏、もう裸ノーダメは攻めるタイミング厳選する作業みたいになってる気がするから逆に初期武器でスキル武装しまくって攻略する縛りとかやってみてほしい もちろん2Gでお願いしたい ボーンシューターでアカムトルム討伐するにとら氏がみてーんだ
@rocj5367
@rocj5367 7 месяцев назад
スキル縛りいいね
@ssswhite
@ssswhite 8 месяцев назад
当時金レイア素材の片手作るのに凄い周回したの思い出した。よくやったなと思う。
@user-nz7ei9oe6m
@user-nz7ei9oe6m 8 месяцев назад
最強の金レイアは飛行→周り込み→即着地風圧→サマソとかいう不可避即死コンボ決めてくる4系ではないのか…?
@user-hz2qp6pq1t
@user-hz2qp6pq1t 8 месяцев назад
4系はそれに加えてG級モーションがね 着地風圧はめの頻度が減ったのはいいんだが… ・噛みつき爆破しつつベイブレード ・小走りで距離を詰めて微妙によけにくいタイミングと間合いで斜めサマソ ・滞空して画面外の死角に回り込み→サマソの出が速くなってる クロス系列の獰猛ほどではないかもしれないが💩でしたね
@user-tomo520
@user-tomo520 8 месяцев назад
9:52 「磁石」芸が細かい…もしかして今までの動画も…?
@jusatsu_kiun
@jusatsu_kiun 8 месяцев назад
せやで
@Spark2012
@Spark2012 8 месяцев назад
ヒットアンドウェーイのボイス好きすぎる
@hbirec6679
@hbirec6679 8 месяцев назад
この時代ハンターのモーションが遅いから安全なタイミングがカツカツで、少しのスピードアップでも攻撃頻度がめちゃくちゃ落ちるんだよなあ。
@gos_
@gos_ 6 месяцев назад
回復も「飲んだ記念のガッツポーズ」とかするしね😂
@nunuinu7372
@nunuinu7372 8 месяцев назад
カバ判定時代のモンハン 「思ってる倍逃げえ」が合言葉
@kakko-iman
@kakko-iman 8 месяцев назад
P2Gの金レイア、タイムはあまり出ないけどハンマーのカモだった記憶 ブレス時に首の横に立ってレイアの進行方向にスタンプで確実に頭に当たるし、サマソには横コロリンが間に合ったはず 攻撃タイミングはブレスとバックジャンプ先への置きスタンプのみ これで安全に狩れたんよね
@user-fj7zf7gi2l
@user-fj7zf7gi2l 7 месяцев назад
その他、この頃のレイアは諸事情でサマソがレイアの右側に逸れるのでレイアの左側を位置取るように意識すればサマソは動かなくても当たらないのだ。
@user-lh4tk5rz8o
@user-lh4tk5rz8o 8 месяцев назад
ちるにとらのガバや判断ミスが連発すると嬉しくなるお年頃
@uedd.T-Str
@uedd.T-Str 8 месяцев назад
強走薬見たら飲みたくなるの、めちゃくちゃわかる(中毒者) それはそうと中古で見つけたら2G始めたいと思います。にとらさんの動画見てたらめちゃくちゃやりたくなりました。 +約514円
@user-ly3zy6pu1q
@user-ly3zy6pu1q 8 месяцев назад
11万円じゃない -1億点ぐらい
@user-wl2vx7ip5m
@user-wl2vx7ip5m 8 месяцев назад
でもスパチャありがたいので+11億8000点
@小鳥遊悠
@小鳥遊悠 2 месяца назад
うちの近くのショップソフトのみで100円で売ってた
@user-hf4po4qb1n
@user-hf4po4qb1n 8 месяцев назад
個人的にはモーションパターンが少なかったから2Gまでが1番狩りやすかった
@user-gx7cr2rh4b
@user-gx7cr2rh4b 8 месяцев назад
シリーズ進むごとに亜種・希少種・二つ名のモーション覚えてやっかいになったよね…
@hbirec6679
@hbirec6679 8 месяцев назад
現代モンハンは多少相手のモーション無視して動ける代わりにパターン多め、初期モンハンはモーションへの対応が強く求められる代わりにパターン数は少なめ。 だから最初は初期モンハンの方が難しいんだけど、慣れるにつれて簡単になっていく気がする。
@user-wb9jx9th5u
@user-wb9jx9th5u 8 месяцев назад
4のが一番ヤバく感じたかなホバリングからの回り込み捻りサマーか着地風圧拘束突進からの起き攻めに塔の段差のシナジーが凄かった
@user-ui3iw4si8o
@user-ui3iw4si8o 8 месяцев назад
尻尾切断すれば多少簡単になるしな
@sand_light
@sand_light 8 месяцев назад
3Gで爆炎噛みつきと螺旋サマソを亜種と覚えてからクソ強くなったな MHXXではブシドーハンマーのカモすぎて300回かってたわ
@mozu-ow1pk
@mozu-ow1pk 8 месяцев назад
xの獰猛金レイアがヤバすぎて他のが相当マシに見えるんだよね 配信当初の野良とか魔境だったな...
@gengenmk2
@gengenmk2 8 месяцев назад
まさに今そこで躊躇してます😅
@user-wg8rd1ij7i
@user-wg8rd1ij7i 8 месяцев назад
確か2Gは村上位はG級モーション使ってくるけど集会所上位は使わないから集会所の金レイアはキャンセルサマソ使ってこなかった気がする。 村上位の方が体力が低くて狩りやすいし閃光漬けにするからあんまり関係なかったけど
@troidcradle9414
@troidcradle9414 8 месяцев назад
金レイアとグラビ亜種のHP同じなのは衝撃的だった。拡散祭りしてもほぼ同じタイムだったのでHPの高さを思いしった
@uki-nj8yd
@uki-nj8yd 8 месяцев назад
個人的にはX〜の獰猛化金銀が1番苦戦した
@user-wp5ns2kd6u
@user-wp5ns2kd6u 7 месяцев назад
13:40 一瞬金レイアの首がおかしくなるの草
@NHK0084
@NHK0084 8 месяцев назад
地味な話だけど、速いモンスの位置把握するためにテレビとかステレオスピーカーじゃないとって時もあったな… ドスのオンライン時代はモノラルテレビとか普通にありふれてたし
@hal8906
@hal8906 8 месяцев назад
何気にちるにとらさんが動画で大剣の溜め斬り使ってるの初めてな気がする…。
@user-vu8vm3et9u
@user-vu8vm3et9u 8 месяцев назад
磁石に編集してるのさすが
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 8 месяцев назад
確かに流石だ
@gin9811
@gin9811 8 месяцев назад
この頃の怒り時すばやさアップは本当に危険だった懐かしい思い出
@user-gx7cr2rh4b
@user-gx7cr2rh4b 8 месяцев назад
他のシリーズなら悲鳴を上げてる壁際でツッパしてるから今回は意外と余裕そう
@kaburagi-ch
@kaburagi-ch 8 месяцев назад
dos時代の金レイアを知ってるとポータブル版の敵は体力低くて楽だったかな…
@user-cp7cw8ku5l
@user-cp7cw8ku5l 8 месяцев назад
少し前にコウリュウノツガイやゴールドイクリプス作るのに周回してたな、怒り時の動きって1.4倍もあったんだ
@user-qr3en1sb4k
@user-qr3en1sb4k 8 месяцев назад
抜刀アーティで倒してたのが懐かしいw
@user-em2uc5cs4g
@user-em2uc5cs4g 8 месяцев назад
2ndG閃光罠縛りで竜王の系譜いくのクリアできるかどうかのスリルが楽しかったなあ...
@kirayamato4212
@kirayamato4212 8 месяцев назад
ノーダメ完封、お見事です!! これからも楽しい動画投稿お願いします♪
@danteetnad6954
@danteetnad6954 8 месяцев назад
この時代の溜め斬りからでしか摂取出来ない栄養は確実にある
@user-cf4lf6ds8s
@user-cf4lf6ds8s 8 месяцев назад
20割30割40割はもはや倍速超えてる()
@maariari881
@maariari881 8 месяцев назад
今のハンターがいかに鬼強化されたのは知らされる動画
@Akira_kaira
@Akira_kaira 8 месяцев назад
昔は狩人と獣の戦いという感じだったんだが今は小型の怪物とファンタジーな化け物の大合戦状態だよな…… いや今のド派手バトルも好きだけどさ
@nato-next
@nato-next 8 месяцев назад
懐かしいね 当時は高級耳栓が無かったら…咆哮→耳塞ぐ→突進→気絶→突進→ベースキャンプでしたねw
@gatimutiNaa
@gatimutiNaa 8 месяцев назад
高校の時友達が閃光投げてハンマーで頭だけ殴っての繰り返しで計5~6回ダウンしたらもうすぐ死ぬってのをクラスに拡散したのを思い出した……懐かしいなあ……あいつ今何やってるんだろう……
@user-wu4yu8qk2s
@user-wu4yu8qk2s 8 месяцев назад
懐かしさも出しつつ良さを出して、最新に喧嘩を売るスタイル
@user-yh6wr1gw2m
@user-yh6wr1gw2m 8 месяцев назад
マジで一生ぐるぐる尻尾回してきて近づけなくなる印象しかない
@user-vv3mt6oe2x
@user-vv3mt6oe2x 8 месяцев назад
チャクチ狩りはスプラトゥーンの基本だが、最近のチャクチはチャクチ狩りを狩ってくるらしい
@From-sazen
@From-sazen 8 месяцев назад
これもうわっかんねぇな…
@user-lb7fd8mp7q
@user-lb7fd8mp7q 8 месяцев назад
2ndGで一番苦労するのはモンハン始めたての頃のガノトトス、これはガチ
@toto10t
@toto10t 8 месяцев назад
塔レイアの硬さはガチ 装備作るために周回してるとき沼地で金銀2匹狩って同じくらいのタイムだったの覚えてる
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 8 месяцев назад
なるほど
@user-gv6nn2fp6l
@user-gv6nn2fp6l 8 месяцев назад
尻尾は諦めてラオートで狩ってたわ。
@pei845
@pei845 8 месяцев назад
金さんにプラスして銀さんの金銀クエストは緊張感半端なかった 後は闘技場の金獅子2対のヤバさ 追加して最終クエストの闘技場4連戦の絶望感
@user-ry1lj7lf2f
@user-ry1lj7lf2f 8 месяцев назад
怒り時40割増加か 確かに危険が危ないな
@tarao.nyanko
@tarao.nyanko 8 месяцев назад
今までの金レイアより光ってんな 追記 あれ、サムネ金レイア初?
@ねこのたみ
@ねこのたみ 8 месяцев назад
多分最強時代だから某無敵を意識してるんじゃないかな
@taka1571s
@taka1571s 6 месяцев назад
ゴールドルナ装備で宝玉狙い頑張ったな〜 懐かしい
@user-be4eb9hn3u
@user-be4eb9hn3u 3 месяца назад
X時代の終盤にイベントで追加された獰猛金レイアが最強だと思ってる
@lemolins3727
@lemolins3727 8 месяцев назад
12:33 懐かしいですね3rdまでそんな感じでした、、 そこでリクエストですが是非とも双剣でアマツモガツチに挑戦してみてほしいです ほとんど当たらないのでクリア不可だった記憶がありますね
@radmugi9957
@radmugi9957 5 месяцев назад
大剣は裸縛り関係なく、いかに抜刀で補助しながら、溜3を肉質の柔らかいポイントに当てられるかですべてが決まってましたねー。今はどうなのか知らないけど
@Shin-se8md
@Shin-se8md 2 месяца назад
未だポッケ民の自分としてはノーモーションダッシュに加えてジャンプブレス、フライング毒キック、フライングブレス、ワールドツアーをする銀レウスの方が剣士的には厄介かと思ってましたが意外や意外
@user-vo9uu7xc9i
@user-vo9uu7xc9i 8 месяцев назад
裸で挑めるのすごいわ…怒り時の尻尾回転速度早すぎぃ
@user-bj8jd9qe5r
@user-bj8jd9qe5r 8 месяцев назад
モンハン4から頭破壊すると弱特入るようなってすごい感動した思い出
@user-ll7gs9zp3i
@user-ll7gs9zp3i 6 месяцев назад
自分も2gやっていたときに金レイヤを太刀で狩っていましたが、体感では銀レウスの方が強い気がします。 後、金レイアってあからさまに突進と、ブレス時の振り向きモーションの差が大きすぎる為、基本的に振り向きが遅いときは、ほぼ確定でデレ行動のブレスが放たれる明確なスキが、あります。
@user-ejit353fere
@user-ejit353fere 4 месяца назад
金銀夫妻討伐みたいなバグクエストかなんかあったよね。イベクエだったかも。 授業中にクラスメートとオンラインで初挑戦して強すぎて声出た時あった
@GOKUAKU-TONY
@GOKUAKU-TONY 8 месяцев назад
昔見てて久しぶりに来たら、いつの間にこんな大手に!?!? いや、大手になるべくしてなったとは思うのだけどw
@user-jj3oe7ld9f
@user-jj3oe7ld9f 8 месяцев назад
報酬金と契約金が激エロのモロホストで、ある意味びっくり。
@asktsam8059
@asktsam8059 8 месяцев назад
この時代の威嚇時の頭ピクピクみたいな動きが昔から気になってた
@user-916-RRRKKK
@user-916-RRRKKK 8 месяцев назад
レイア(隠語)はヒスる(怒る)と手がつけられない
@lareseng
@lareseng 8 месяцев назад
懐かしい……片手使いだから泣きながら戦ってたわ
@user-px6ip2th4b
@user-px6ip2th4b 8 месяцев назад
キャンセルサマソは本当に怖い。 そして怒り時の急突進!何度轢かれたことか。
@xbdbdg
@xbdbdg 8 месяцев назад
懐かしいゲームの動画をありがとう。裸ノーダメ討伐お見事! ノーダメ縛りでないなら、多くの近接武器の場合、金銀は閃光決めたら股下で脚や腹狙い安定でしたね。サイズが小さいとたまに回転攻撃の脚に蹴られるけどそれでも股下が楽で速かった 片手剣ですら、ロイヤルローズ持って閃光決めて股下でガード切り上げ→1→2止め、反対向いて同左(反対向くのは股下から出ないための位置調整)、の繰り返しで簡単に勝ててました。銀も同様に行けますのでこれでG闘技場金銀をソロ乱獲していた思い出があります
@user-eg5vy6ef9q
@user-eg5vy6ef9q 8 месяцев назад
これで時間かかりすぎてるなのか 防具ありでもこんな早く倒せないぞ。。。
@ribbon_999
@ribbon_999 8 месяцев назад
この頃は隙潰しといか行動の間隔無くなってたイメージ
@FX.Tsubasa
@FX.Tsubasa 8 месяцев назад
PS2でプレイした時は、キャンペーンクエストで、「金と銀」だったかな。素材集めで、夢中になってましたね。モンハンは、本当に面白いですね。
@user-xo8od8bm4f
@user-xo8od8bm4f 8 месяцев назад
当時キッズだったから一番かっこいい鬼哭残波刀使ってたし頭と違って翼は狙いやすいしマジで弱かった記憶しかない
@user-hw9ft8um7m
@user-hw9ft8um7m 4 месяца назад
懐かしいな。 なんか体が覚えてるっていうか感覚で攻撃するタイミングを忘れてない
@user-lw7px6gn1z
@user-lw7px6gn1z 8 месяцев назад
レイア系統が一番好きで大剣使いの私にとって垂涎ものの動画🤤
@snake6366
@snake6366 8 месяцев назад
この頃の怒り時予備動作無しタックルマジで強かったな
@user-jw2fd3vg2o
@user-jw2fd3vg2o 8 месяцев назад
咆哮の時に片脚を一歩前に踏み出すから、そこに立ってれば極小ダメで硬直キャンセル出来るんだけど、ノーダメ前提だとそれも無理だわな😂
@WORLD2021
@WORLD2021 4 месяца назад
このころの金レイアしか知らんからこれが普通の基準になってしまっておる
@flalis9930
@flalis9930 5 месяцев назад
古のハンターわい 翼の肉質よわよわだったから翼で怯みループさせて倒してた
@user-hr7wk3ui2o
@user-hr7wk3ui2o 8 месяцев назад
サンブレイクの金レイアも怒り時の速度これくらいにしてくれたらもっとクソモンスになれたのにな…変形サマソくらいしか怖いもんねぇ
@6R6R6R
@6R6R6R 8 месяцев назад
ティガと一緒の怒り時スピード倍率って考えたら恐ろしいな金レイア…
@ssy924
@ssy924 8 месяцев назад
アクロバティックな動きがなかった時代 ガンナーが防御力半分だった時代 まじで強かった・・・それでもガンナー系を貫いたけど
@user-jm1cx7oh1s
@user-jm1cx7oh1s 8 месяцев назад
3g以降触ってないけど今のガンナーって防御0なんか?!?!?!
@user-wm4zz8mr1y
@user-wm4zz8mr1y 8 месяцев назад
@@user-jm1cx7oh1s ワールド以降はガンナーと剣士の防具の区別がない。よって剣士と防御力は同じ。
@user-jm1cx7oh1s
@user-jm1cx7oh1s 8 месяцев назад
@@user-wm4zz8mr1y そうなの?!?!?!
@user-ri9eb1tx8i
@user-ri9eb1tx8i 8 месяцев назад
金レイアはノーダメはやった事ないけど、裸完封ならやった事ある。 鬼哭斬破刀真打(真打あったかは忘れた)で翼に3発攻撃すれば確定怯み取れるから、初回以外は怯み中に2発入れて、怯みが終わったら1発入れてずっと怯ませれば超簡単。 怒り咆哮は前足に踏まれて仰け反りで解除。
@Channel-hd9mt
@Channel-hd9mt 8 месяцев назад
金銀の弱点が頭じゃなくて翼になったのって2Gからじゃったか・・・ 確かにハンマーで楽勝ってわけにはいかなくなったのを思い出しました。
@TheYoking1102
@TheYoking1102 8 месяцев назад
ブレスなら翼か足に抜刀+薙ぎ払いで前転してたなぁ…翼怯みかコケれば追撃って感じでぼっちハンター極めてたわ(泣)
@user-ko6em2wn9x
@user-ko6em2wn9x 8 месяцев назад
金レイアは紅玉とか天鱗集めに閃光と罠でハメて貫通ガンナーで乱獲してたな。剣士じゃ尻尾回転地獄。
@4L3_RZ250
@4L3_RZ250 8 месяцев назад
ちるにとらさんが2gやってるので自分も始めちゃいました😢 めちゃめちゃ安くて時間の速さを痛感してます、、、
@user-oy8ul6dr3u
@user-oy8ul6dr3u 8 месяцев назад
やってたの3だけど金レイア思い出して泣いちゃった…
@user-hv9qe7ho8w
@user-hv9qe7ho8w 8 месяцев назад
金レイアを脳死で狩るサンブレイクのハンターやべぇな…
@nucoshogun
@nucoshogun 8 месяцев назад
友達4人でキリン双剣担いで罠閃光で狩りまくってたの思い出した
@user-th3fl4zn6w
@user-th3fl4zn6w 8 месяцев назад
いつの間にか砥石が磁石表記になってる…あれ疲れてるのか?
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 8 месяцев назад
ゴールドルナG一式で豪運がつくから、狩りまくって揃えた記憶。 手数重視で太刀を担いでいた印象がある。 まあ、私のプレイスタイルが大剣と相性が悪かったっていうのもあるけど。
@user-iw1fm1be2t
@user-iw1fm1be2t 8 месяцев назад
ヒットアンドウェーイ、かわいい
@en3629
@en3629 8 месяцев назад
動画400本目おめでとうございます!これからも楽しみにしてます!
@user-bu6pl4uc4w
@user-bu6pl4uc4w 6 месяцев назад
足元にいるだけでゴリゴリ体力削られてたような気ガス
@rima6056
@rima6056 8 месяцев назад
最近は後ろから脚を撃ってるだけで死ぬんだべ、驚いたもんだなぁ
@user-vk5rp3ys1d
@user-vk5rp3ys1d 8 месяцев назад
コレを知ってるとサンブレイクは全く緊張感ない。
@user-uk9uy7gd9s
@user-uk9uy7gd9s 5 месяцев назад
オススメに出てきて懐かしなと思いつつ、なんとなくボーッと見てたんだけど…よく見たら裸じゃねぇか!w 2Gの金レイアに裸大剣とか、正気の沙汰じゃなくて笑っちまったよ。面白かった。(=´∀`)
@user-yd8uc9cr7f
@user-yd8uc9cr7f 8 месяцев назад
ちるにとらさんの金レイア手書きイラスト、珍しくグラデーションがかかってる。
@user-ze3ng1lg3l
@user-ze3ng1lg3l 8 месяцев назад
無印モンハン、G、dos(いずれもPS2)の時はウェーイしないといけないのにスティックを変な方向に倒しちゃって水平払いとか誤爆して轢き殺されてましたわ…
@user-nx6df5yq5b
@user-nx6df5yq5b 8 месяцев назад
どうでもいい金レイアの豆知識 エリアに入場した直後にこやし玉を使うと未発覚を取れる。(未発覚を取る前に咆哮を貰うことがあるので注意) これで溜め3を先制で狙える、ヤッタネ
@sumikko-daisuki
@sumikko-daisuki 8 месяцев назад
なんとなく瀕死怒り解除は普段より遅くなってる気がしてたあの頃
@user-rd7tz2bc8s
@user-rd7tz2bc8s 8 месяцев назад
懐かしい、先輩に連れられて周回するのが嫌でしょうがなかった。
@user-ko7fi3mi6u
@user-ko7fi3mi6u 5 месяцев назад
P2G時代、片手剣で、ずっと股下に居座って金レイア狩ってたけど、こんなに動きが速くて危険な相手だったのかー! 確かにレイアシリーズの中では一番強いとは思ってたけど、そこまでデンジャーには感じずに戦ってたわw
@user-jf5pb1tq3z
@user-jf5pb1tq3z 8 месяцев назад
なるほど、彼女は銭の力で希少種になったのか。あと関係ないけど、マキさんのウェーイ↑好き
@user-bf5wh4pd1m
@user-bf5wh4pd1m 8 месяцев назад
最近のモンハンは楽そうね
Далее
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