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任天堂をスペック競争に巻き込まないで欲しい!宮本氏がスペック論争に一喝?その真意とは? 

相澤がふ  (かゆお。)
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30 сен 2024

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Комментарии : 179   
@ray-oj3ir
@ray-oj3ir 3 дня назад
昔俺の家が燃えた 思い出も全て消えてしまったと思った そこに残ったのはボコボコになったスーパーファミコンとソフト、あとゲームボーイだった 全て動いた、ありがとう
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 3 дня назад
ゲームボーイは空襲受けても壊れなかったらしいし頑丈過ぎる。
@keiyam4082
@keiyam4082 3 дня назад
UNDERTALEを現実のようにリアルなグラフィックでリメイクしたら誰か喜ぶのか?答えは多分「誰も求めてない」だろう グラフィックが凄ければ面白いという訳ではない事は歴史が証明している 多くの容量を必要とするオープンワールドゲームは国内外で沢山出ているが、ゼルダを越えるものがいくつある? switchであれだけのものが出来るのだからもはやデータ容量は言い訳でしかない
@マレクハムシク
@マレクハムシク 3 дня назад
任天堂もスペック競争で痛い目みてますからね 組長が言ったようにソフトあっての ハードなんですよね
@Aダニー
@Aダニー 3 дня назад
何番目の社長かは忘れたけど、 ゲーム雑誌のインタビューで「ライバルのゲーム機(名前は出してなかったけど明らかにプレステ)とのことはどう思っているか?」いう質問に対して、 「他社のハードのことをライバルだなんて思った事はない。 我々は常に、ユーザーの『飽き』と戦っている。」 みたいな事言っててカッケー!って思ったのを覚えてる。
@もきゅ-t4u
@もきゅ-t4u 3 дня назад
任天堂はwii以降性能競争やめたよね岩田氏も同じ考えだし横井軍平氏はもっと前から弊害が起きるって言ってたし未来が見えてたのかな😮
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar 3 дня назад
WiiUは惜しかった。 時代の流れで幅広い互換性が求められていたのに、性能だけ下げてゲームエンジンの対応の幅を広げなかったこととサードパーティとの連携を怠ったことで失敗してしまった。 性能が低過ぎたからとか言っている人がいますが、性能じゃないんですよ。 当初より性能も下げ過ぎた部分もあるとは思いますが、1番はゲームとの互換性です。 グラフィックはハイスペックにする必要がありません。
@zawasu47
@zawasu47 3 дня назад
画質は確かにゲームを評価する上で付加価値にはなるんだけど、=面白さとはならんからね 世界一売れたマインクラフトが証明してくれてる
@daikendepi7820
@daikendepi7820 3 дня назад
開発費が爆上がり 製作期間も爆上がり 価格も爆上がり するのにね 一部のスペック中の変態の意見に誘導されない事だな
@AhanUhun
@AhanUhun 2 дня назад
いやそういう人達が高いスペックを求めて技術革新してくから任天堂が安くハード作れるのであって そういう人達がいなくなったら任天堂ハードの進歩もなくなるのよ だから任天堂好きならそういう人達を応援すべきなんだよ
@daikendepi7820
@daikendepi7820 6 часов назад
@@AhanUhun いやいや そいつ等がいなくても任天堂はやることは変わらないんだよ、ずっとドットゲーム出すよ ただ世の中がスペック競争して性能が上がり価格がさ下がるならそれを利用するだけの話し だから任天堂は低スペックに合わせたゲームなんだから高スペックゲームがパクる必要なんか無いハズなんだよ
@AhanUhun
@AhanUhun 3 часа назад
@@daikendepi7820 いやいや 実際にハードの利益率がかなり下がってるからキャラクタービジネスとかオンライン会員獲得とかに力いれてるんだよ
@たるっこ猫好き
@たるっこ猫好き 3 дня назад
そこまでグラフィックに拘らなくても面白ければ買いますよね。任天堂さんにはこの路線で頑張って欲しい。
@Lost00Memory00
@Lost00Memory00 3 дня назад
結局そうなのよな。ゲーム機はゲームをするために仕方なく購入する箱って任天堂の誰かが言ってたのを思い出した…
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 2 дня назад
山内溥さん
@huizitaitian4437
@huizitaitian4437 3 дня назад
ただのライトなゲーム好き女性としてはPlayStationの様なリアル画質の戦う系は怖すぎて出来ません😅ゼルダの伝説でもギリ無理で途中で脱落⚔️マリオやスプラトゥーンなら楽しく戦えます🐸画質これ以上あげないで~怖いから~😂
@nagatsuki_chaka
@nagatsuki_chaka 3 дня назад
グラフィック性能は今のままでもいいけど、読み込み速度は速くなってほしい
@raibo100
@raibo100 3 дня назад
小規模の製作者たちが低予算で作っているインディーズゲームを 任天堂が強くアピールしているのって、将来を考えたら正解だと思う グラフィック偏重で巨人化したゲームばかりだと、巨額の資金がないと ゲームが作れない歪な構造になるし、何より一度コケたときの痛みが大きすぎる
@さしみさん-z1d
@さしみさん-z1d 2 дня назад
任天堂さんにはスペックはほどほどに子供が買ってもらえる値段で出し続けてほしいですね😊
@TTT-ij5iv
@TTT-ij5iv 3 дня назад
任天堂は元もと玩具屋ですし、これまでも玩具屋のマインドを対外的に発信してます。株主からPCにソフトを出さないのかという質問が出た時も、ハードとソフトがセットの玩具なので、PCへの展開は考えていないと回答しています。そうである以上、劣化ゲーミングPCに過ぎない高性能機路線に任天堂が戻ることはないと思います。
@Marine_life_
@Marine_life_ 3 дня назад
任天堂はゲームにはじめて触れる子供のために開発し大人が唸るクオリティで発売してるから世界中で愛されてますよね スペックは求め出すと天井知らずになり子供置いてけぼりにしちゃうからな
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
マジで言ってます? 子供に人気のポケモンSVはとても褒められたゲームではないですよ?
@火渡秋音
@火渡秋音 13 часов назад
求めすぎるのは問題だけど、求めなさすぎるのも問題だと思う。
@田中芳樹-g8m
@田中芳樹-g8m 3 дня назад
自分的には2Dだろうと3Dだろうと文字だけのノベルゲーだろうと面白いものは面白いしグラだのスペックだけ見て上だとか下だとか制作側の技術がぁセンスがぁとか嫌味、見下しするのが好きじゃない。面白いの方向性がちがうだけでしょうよ
@ハマヂ-c6s
@ハマヂ-c6s 3 дня назад
任天堂の場合は、ゲームの裾野を広げる方に注力してる気がするな 子供やライトゲーマーが入りやすいような立ち位置をこれからも取り続けていく気がする スペック高くするとハードやソフトが高くなってしまうので、そういった層が気軽に触れられなくなっちゃうから
@suzu-kane
@suzu-kane 3 дня назад
その時代で3~4万円で出せるハードで丁度いいと思うんだけど。 さすがにPS5の7~12万円とかになると気軽に買えないしそんなに出すならもうちょっと頑張ってPC買う。
@miyukl1364
@miyukl1364 3 дня назад
ユーザーは面白いソフトがあるからハードを買うのである
@原神タクト
@原神タクト 3 дня назад
ゲーム性能はたしかに追求し過ぎなくてもよいな! 知恵の借り物くらいでも充分綺麗 ただ読み込みだけは早くして欲しい😭
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
そうそう ポケモンSVもせめて30FPS安定! フリーズしたようなカクツキや処理落ちはいらない!!
@たかぼー-e2f
@たかぼー-e2f 3 дня назад
Switch2は5万以下で頼む
@ash-yr9ut
@ash-yr9ut 3 дня назад
リークで6万って言われてたけど、高すぎ😂 子供に買い与えられる額じゃない
@ブルージャパンに9億円
かつて任天堂が先陣をきってた体感型のゲーム…… メタクエストS3が4万円台なのはほんと凄い。もっと値段下がって開発環境整ったら、ライト層全部持っていかれてもおかしくない
@ユーリー-c1m
@ユーリー-c1m 3 дня назад
​@@ash-yr9ut30代位の親なら自分もゲームしたいから案外買うんじゃない?子供が高校生くらいなら自分でバイトして買うでしょ
@MitsuChannel
@MitsuChannel 3 дня назад
4K,8Kでヌルヌルゲームが出来ます!でその次は何を自慢するの? 一般人はゲームにそんなもん求めてないし。 ゲームが面白ければ画質なんてどうでもいいです。 そもそもゲームやってる時にそんな細かい描写なんて気にしてられないよw 「背景の木が前よりシャープだ!」とかwww
@yuki_0120
@yuki_0120 2 дня назад
極端な事を言えば、昔のアナログテレビレベルの画質でもいいよな。 あれでも映画とか普通に見れてたんだから。 それよりも、ロード時間をSFCレベルにしたり、ヌルヌルに動く方が大事だと思う。
@フグ田キリコ
@フグ田キリコ 2 дня назад
「背景の木が前よりシャープだ!」例えがウケましたw🤣 確かに静止画の画像比較なら鮮明度の差は分かるかもしれませんが、結局映像が動いちゃうとそこまで違いは分かりにくくなりますもんね。
@信託-s3k
@信託-s3k 3 дня назад
任天堂らしい独創性のある物を製作して欲しい、低価格で面白いものを期待してます
@GRASSWONDER97
@GRASSWONDER97 3 дня назад
宮本さんは容量より要領みたいなこと昔言ってた気がする
@キョウ-z6e
@キョウ-z6e 3 дня назад
プレステ5もSwitchも両方持ってるけどそもそも求めてる物が違うから任天堂は任天堂で好きよ。
@YOUTSUBE-nob
@YOUTSUBE-nob 3 дня назад
ゲーム機に求められるのは扱いの簡単さとプレイの快適さだ。 高性能を追求したいのはチップメーカーの都合でしかない。 大半のメーカーはハイスペックに付いて行けなくなってるし 最新の画像を出す事で満足してしまってる会社の何と多い事か。
@KS-yt9ve
@KS-yt9ve 3 дня назад
スペックを求めすぎるとPS5みたく高額になって爆死するからほどほどでいいです。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
スペック求めないとポケモンSV 30FPS以下処理落ちカクツキオンパレードのクソゲーできあがりますよ SVまともに動くスペックは欲しい
@火渡秋音
@火渡秋音 13 часов назад
求めすぎず、求めなさすぎない、丁度いいスペックでいてほしいと思う。
@タクト-b1w
@タクト-b1w 7 часов назад
横井軍平さんの枯れた技術の水平思考が任天堂のポリシーになっていて枯れた技術は不具合が報告され尽くされていてどう対処すれば良いか解っているからエラー対処がしやすいからね
@shidu.51
@shidu.51 3 дня назад
こういうのは技術が発展するのをゆっくり待つしかないんよ。 むしろソニーが時代を先走りしすぎた感じがある。
@ナワヲ
@ナワヲ 3 дня назад
サードパーティーのスペックがーとか、いや逆だろ スペック低いから、グラフィックとか求められるクオリティ下がって開発費抑えられるんだよ
@kirby7481
@kirby7481 Час назад
個人的にそこまでスペックを追求しなくても良いと思います よく、「switchはゴミは性能がゴミ」など言われてるけどプレステみたいにスペックを追求し過ぎるとゲーム開発に影響がでて発売が延びたりするから Switchにスペックを求めるのはやめてほしい。そのままで十分。
@龍女導師
@龍女導師 3 дня назад
プレイステーションだって仕事用パソコンを意味するワークステーションの対義語として命名されたのに、今やワークステーションの単なる廉価版になってしまった
@anman1120_
@anman1120_ 13 часов назад
Switch2(仮)も3万円代になりそうですね PSとかはそもそも価格帯が変わってる時点で次世代機という言い方はおかしいんですよね ただ任天堂が最近自由になれてきたのは、 任天堂と同じく他メーカーも競争を避けてきたという背景もあるので、 そこらへんはお互いリスペクトして欲しいかな 30年以上続く不況下にもかかわらずハイエンド路線という不利な環境でサービスを提供してるのも大変立派なことです それと価格が上がるスペック競争は勘弁ですが、単純な面白さを上げるスペック競争は一般論として必要だと思います PS Vita 2の噂はあるらしいですが・・どうなんでしょうね
@北岳に来ただけ
@北岳に来ただけ 2 дня назад
画質等はそこそこで良いけど処理落ち等は無くして欲しいな とにかくサクサク動いてくれ
@nelson9003
@nelson9003 3 дня назад
ハードのスペックが窮屈になってソフト開発の足を引っ張るようになれば ハードのスペックアップをすればいいわけですね ですがティアキンがSwitchで動くわけだからわざわざ据え置き特化のハイスペックにするよりは 現状の技術で携帯機まで小型化にできるハードを作れますよって方が 任天堂としては魅力に感じていて 結局は需要とマッチしたわけですね
@パンたん2525
@パンたん2525 3 дня назад
それならswitchでいいんでは?次世代機なんて出す必要ないよ。 性能ってのは、グラフィックだけじゃないよ。ゲームがカクカク動いてしまったり、キャラクターの顔が ピンボケしたように見えたり、ロード時間が異様に長いとかそういうのは向上させないとダメだろう。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
ポケモンSV… 30FPS以下で処理落ちカクツキオンパレードの質の低いゲーム量産発言じゃ無い事を願う
@yuuki9530
@yuuki9530 2 часа назад
そもそもハードスペック無理に上げてグラフィックだけ良くなったとこでサードも開発費もっと嵩んでしんどいだけでしょうし。
@大野良太-h4z
@大野良太-h4z 3 дня назад
高性能に越した事はないだろうが、まず多くの人に触れてもらう様に工夫することが大事だろう、そうでなければ何も始まらない。
@ShowgayakiOZsun
@ShowgayakiOZsun 3 дня назад
勘違いしてる人が多いみたいだけど古いスイッチのままだと逆に部品供給(部品調達)が難しくなる時期がくるんだよ、だから新しいスイッチを作るわけ
@topo2252
@topo2252 3 дня назад
それだけならps2 2000 とかのように互換性維持して部品だけ変えれば良いのよ。
@familiar-p7z
@familiar-p7z 3 дня назад
​@@topo2252どうせ部品変えるなら名前変えて多少スペックも上げちゃおうみたいなノリかも
@topo2252
@topo2252 3 дня назад
@@familiar-p7z もちろん各社ともそのノリでやってるんだけど、求められるスペックが頭打ちになったらそのノリ自体が売り上げを下げる要因になるのよ。 で、部品が製造中止になるリスクを語るから対処法はあるって話をしたかったわけです。
@familiar-p7z
@familiar-p7z 3 дня назад
@@topo2252 なるほ
@Ushikai.Nonbe--
@Ushikai.Nonbe-- 3 дня назад
昔からプレステと任天堂の立ち位置は変わらないですね。 各々違ってそれが良かった。 子供の頃、任天堂派だった自分は実写映像がゲームに入っていたりCDが聴けたりプレステいいなぁと憧れてps2からはプレステ中心になりました。 DVDが見れた時は感動ものだったなぁ 同じゲーム機だけど今でも各々の路線を当時のまま突っ走ってる感じがしますね😊
@ブルージャパンに9億円
5年経ってるPS5ですら8万円 グラボちょっと変えただけのプロが12万(ディスクドライブ無いのに) そうすると次のプレステは最低でも12万円は下回らない いよいよPCとの値段差が詰まってきた 任天堂が独自路線でいくなら、価格帯的にも、敵はソニーやPCではなく、VRとメタだと思う
@とっとこハス太郎-t7n
@とっとこハス太郎-t7n 17 часов назад
マジでps5とSwitch比べるとかやめてほしい、お門違いも甚だしいレレベル
@g4ken1130
@g4ken1130 3 дня назад
個人的には拡張を復活して拡張グラボ作って本体とは別売り、AAAタイトルやるには別売りグラボ必要 64で言う拡張メモリー
@かなた-b1j
@かなた-b1j 3 дня назад
64の拡張メモリー懐かしい😊 外付けグラボ😊😊😊😊😊😊          ↑         拡張済 PS5とかPCとの性能競争というか 任天堂のCS機でゲームでしかできないゲームソフトをしたいけど fps性能は余り向上してなくて 少数派やけど性能に満足してない 人は居てると思うけど 任天堂の本体は性能を求めないって発言したから 性能を求める人のコメントをかき消して るってのはあると思うな 任天堂の本体で性能を求める発言するのは病気やとか書き込んでる人がいてたし 否定されたくないから萎縮してまう 任天堂が公式で性能を求めないって言っててコメント欄で低性能でいいって 大多数の人が書き込んでたら 正論でねじ伏せられやすい関係が 構築されてる 任天堂の発言を武器にして叩かれるから 性能求める発言するのを控える人は 一定数は潜在的に居てると思う
@シンバ-g8z
@シンバ-g8z 3 дня назад
PS5最初4~5万 switch次世代機は5万以内でって方よく見かけるけどゲーム機への金銭感覚狂ってきてますね
@無名-x4e
@無名-x4e 3 дня назад
でも実は初代PSが4万、セガサターンが4.5万だった事を考えるとPS4やPS 5の初期価格やSwitchが破格で安かったとも考えられますw
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x 2 дня назад
だからこそxboxやpsとかがあるのにわざわざ戦争に持ち込もうとする輩が訳わかんないんだよな
@mororon
@mororon 3 дня назад
正直、switchでも充分に面白いゲームが開発出来ているのに、 「もっと高性能!を」と叫んでいるのはクリエイターの力量不足なのでは?と思う。 PS5で炎上した、コンコードや無法者やアサクリシャドウズは、まさに「見た目だけがゲーム」だと思っているからコケたんですよ。 見た目だけしか気にしないから、「高精細でリアルならウケる」と思い込んで高解像度のゲテモノを出してくるんです。 ずっと叫びたかった。ゲームはプレイできる映画じゃ無いのよ、複雑なごっこ遊びなんよ! 衣装やセットだけが豪華でも、何も気にしないでダンボールのテーブルでワイワイやる方がずっと楽しいのよ。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 3 дня назад
高い没入感を得るには物理計算等の複雑なプログラムが必要であり 高いスペックだとそう言う遊びが出来ますね。 大きな街に多くのNPCが人工AIで思考し生活し、銃弾を撃って壁に弾痕が残ったり、爆発物で建物破壊した際のリアルな崩れ方、かめはめ波で破壊出来るオブジェクト&アニメのような細かい壊れ方、自動車力学を用いたシミュレート、高い没入感のVR体験等は新しい遊びと言えます。 それらは究極のごっこ遊びと言えるでしょう。 それを望むかは人それぞれですね。 任天堂で出来ない遊びもありますね。 携帯機で旧ゲームを遊んだりがスイッチの魅力だと思いますから性能競争から降りるなら旧ゲームのような遊びを提供して欲しいですね。
@mororon
@mororon 3 дня назад
@@vrdbestsimulatorring7870 さん 高い没入感には、リアリティが必要と皆さんが言いますが、実際に必要なのは「認知的に違和感が無い」なんです。 予備知識がないと認識できないならば、いかにリアルだろうと無いものと同じなんです。 それを切り分けせずに、何でもかんでもリアルを突き詰めるのは性能の無駄遣いで、クリエイターの力量不足です。 エゴ丸出しのムダなリアリティ、まさに最近コケたあの作品が思い浮かびます・・・。 また、人工AIで箱庭を作るのは青天井に性能が必要なので、現状の最高のPCでも必ず不満が出ます。 (Cities:Skylines2なんかが有名な箱庭・激重ゲームですね。) 将棋のAIでさえ札束で殴り合う状態ですので、もはや大人の趣味の域です。 最近はNPUが搭載され始めて、ブレイクスルーが起ころうとしていますが、今のままのゲーム業界では扱いきれないままかもしれません・・・。 街づくりゲームとしては、simcityの過去作でもそれっぽい動きが実装できているので、 結局の所はそぎ落としきれないムダなものの為か、性能に甘えて手を抜いているだけなのか、クリエイターの意図が問われる所です。
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 2 дня назад
​@@mororon同感 致します👍👍
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
@@mororon ドラゴンボールカカロットはスイッチで動くけど 広大なフィールドかつ細かい破壊表現と高いフレームレートのドラゴンボールスパーキングゼロは遊べないですよね? 性能高く無いとできない遊びでは? 実車の物理シミュレーター(サスペンション エンジンメカニック ドリフト時の物理操作) 性能無いと自分の作りたいゲーム実現出来ないと言ってる「山内一典」さんとかは技術無いクリエイターで力量不足と言う事か 納得ですね グランツーリスモは最近質が低下してるし
@mororon
@mororon 2 дня назад
@@vrdbestsimulatorring7870 さん その論調はちょっと無いですね~。やりたいことがあれば、PCで思う存分やれば良いって話になるだけです。 表現したい事を目標にハードを選ぶのも、クリエイターの意志であり手腕の一部ですよ。 ○○では絶対にできない、というのは手腕不足ではないでしょう。ファミコンで出来ないから腕不足とはなりません。 根幹システムが入らないのと、アドオンが山盛りに出来ないは別種の問題です。 将棋AIの推論規模と同じで、ハード依存にしかならない部分があるとの前提でのお話です。 その上で、クリエイターが売りたい相手にリーチする手段として、性能の制約を受けるのなら、エゴを出さずに可能な限りの妥協点を探るのがクリエイターの腕というモノでしょう? 冷蔵庫と同じで、いくら大きい容量を用意しても、細々としたエゴで埋まってしまうのが、人間というものです。
@suguru-refute-channel
@suguru-refute-channel 3 дня назад
ニンテンドーはアイデアの会社だからね。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
ポケモン好きな子供を信者として量産し低フレームレートで処理落ちカクツキしまくるポケモンSVを神ゲーと思い込ませたりとアイデアで売上出してますからね。 ソニーとかならクソゲーって叩かれてますよ😊
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 День назад
​@@vrdbestsimulatorring7870猫も杓子も的な ゲーム ソフト 開発&販売 してから言ってくれ。云うだけ 番長さん🤨
@ハートフル-y8m
@ハートフル-y8m 3 дня назад
綺麗なグラフィックはすぐに慣れてしまうので、スペックには拘らなくて良いかと思う。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
ポケモンSV 30FPS以下の処理落ちカクツキ問題 フレームレートと快適性は拘って欲しい
@365wwp4
@365wwp4 3 дня назад
AIに総括させる試みいいと思います ネットのコメントをそのまま垂れ流す動画は他に沢山あるので
@ichigo-155
@ichigo-155 52 минуты назад
サードパーティの〜とか、読み込み速度が〜とか考え出してる人は、多分その時点でメインターゲットからは外れてるんよね 子供はそんなこと考えずにキャッキャ遊んでるもん
@Shiromochimochi
@Shiromochimochi 4 часа назад
グラフィックはスペック低くても表現方法(2Dと3Dの違い)や最適化技術である程度は補えるけど ゲームをする快適性が下がるって事だけは理解してほしい fps、ロード時間、回線速度の限界値 これらはスペック低いとどうにもならない
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 2 дня назад
枯れた技術の水平思考🤔………今 ゲーム会社に 問われているのかな?ハイエンドモデルは 素晴らしい……しかし、開発期間&開発費…人件費の高騰。それで 人気ソフトが 最低限 発売されれば良いだけど できない 会社が あるよね。任天堂は No.1ではなく オンリーワンを 目指さないと駄目と 山内溥さん が 仰っていましたね。
@g4ken1130
@g4ken1130 3 дня назад
スペック競争で死んでいったゲーム機は沢山ある、任天堂も高スペック勝負続けてたら死んでた
@ponnkotsu4284
@ponnkotsu4284 8 часов назад
ハイスペック競争はそのまま価格に帰ってくるし、そうすると任天堂の届けたいユーザーにゲームが届かなくなるから任天堂の考えは正しい
@信真-h2r
@信真-h2r День назад
他動的に巻き込むなというより、任天堂のハードにも対応しようとすると支障をきたす高スペック前提のゲームを任天堂が対応させなければよい話では。 つまり任天堂でしか出さないゲームと他のハードとPCでしか出さないゲームに完全に分ければいい。
@かけら-h2u
@かけら-h2u 3 часа назад
スペック競争まさにその通りだと思いました。自分はオリジナリティと価格ですね。
@ginkaze_yua
@ginkaze_yua 2 дня назад
画質は困らないけどポケモンSVみたいにカクついたりフリーズしたりは勘弁してほしいので、PS5並のもの求めてないけど最低限の安心して遊べる性能は保って欲しい。 SVはゲーフリの最適化が出来てない可能性のほうが高いけど。
@SYOKAKU5081
@SYOKAKU5081 9 часов назад
どこぞは未だにベーターマックスの呪縛から逃れられんみたいやから 任天堂はユーザー視点で頑張って欲しい
@ようつべ男-r9r
@ようつべ男-r9r 3 дня назад
高性能機が他であるから今はこのままの路線でいいと思いますね。ただPSXBOX共倒れしそうなのでその時どうなるか。コンソールの火を絶やさないよう頑張ってほしいです。
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 3 дня назад
関係ないと思いますね。高スペはゲーミングパソコンで、コンシューマーはアイデアで。そもそも、40年前からそうだったんですよ。ファミリーコンピューターは「家庭のコンピューター」という意味ですから。家庭におけないものは、ニンテンドーにとっては範囲外です。
@g4ken1130
@g4ken1130 3 дня назад
拡張機能を復活、スロットがあって別売りのグラボを差し込めば高スペック、本体と同じ値段くらいで売ればいいし、本体より高くても買う人は沢山いる、 ライトは本体のみコアは別売り、
@g4ken1130
@g4ken1130 3 дня назад
拡張機能を復活、スロットがあって別売りのグラボを差し込めば高スペック、本体と同じ値段くらいで売ればいいし、本体より高くても買う人は沢山いる、 ライトは本体のみコアは別売り、
@かなた-b1j
@かなた-b1j 3 дня назад
別売りグラボの差し込みって良いね😊
@emotam61
@emotam61 23 часа назад
色数と画素が限られ、電子音しかなく、動きのバリエーションもない時代でなく もう人が考えた世界を表現するのにもう十分なスペックあるからなぁ…
@fletdown
@fletdown 3 дня назад
スペックの話をしないと盛り上がらないから でしょうね メディアも、SNSも 話題性重視でたれ流されてる感がありますね
@アグリッパ-w2v
@アグリッパ-w2v 2 дня назад
Switchのファームウェア解析で、4K対応が出てきたりするあたり、宮本氏の考えとは裏腹に任天堂自体はSwitch後継機の高性能化を真剣に考えてるいるのではないだろうか?
@緑猫-x2k
@緑猫-x2k 3 дня назад
MHの高価格化で考えさせられるね、実際に厳しいしPCオンボロだからこれを期に買ったけどこれで正しかったと言われたら自信がない。
@蜷川新右衛門-z7y
@蜷川新右衛門-z7y 3 дня назад
巻き込まれていると言うか、ファンの期待がデカすぎる。 実際、噂の初期からDLSSの話ばっかりだもんね! PS4超えどころかマトリックスデモが動いた!とか。 洋ゲーは要らんけど日本のサードタイトルは軒並みSwitch2に!とか。 なんかみんな任天堂ブランドのPS5が欲しいのかね?と感じたね。 まあ実際AAA遊びたければある程度はスペック合わせないと無理なんだが。 それでいて二画面の噂が出た時は否定的な意見が多かったし。 独自性出すなら二画面も悪くないと思うんだけどね。
@ckpee758
@ckpee758 9 часов назад
求めてるのはハイスペ機じゃなくて最低限の性能 毎回開発者泣かせじゃないか
@duensiwiw
@duensiwiw 2 дня назад
ミヤホンが言うなら任天堂の方向性として支持したい。 でも流石にストレージ32gb、2021年で64gbは勘弁して欲しい。
@ハマヂ-c6s
@ハマヂ-c6s 2 дня назад
PSやsteamで出てるゲームがSwitchで出来ないと謎な事言ってる人が居るけど、そういったゲームはPSやsteamでやればいいんですよ 必ずしも全てのハードが足並み揃えて同じソフトを遊べるようにする必要はないし、昔のハード戦争の時はサードパーティの奪い合いだったわけで、やりたいソフトがあればそれを遊べる環境を揃えるもんだったけどね
@XENO_YUKI
@XENO_YUKI 3 дня назад
DSWiiで独自路線に行ってたのに急にPS3とPSPに敵意剥き出しでハイスペマシン作ったのは岩田社長がなんとなく死期を感じて焦ってたからなのかな
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 3 дня назад
そりゃ焦るさ ハードソフトの売れ行きが前年と比べて落ちている 一躍娯楽の覇者に立った任天堂がスマホに奪われたのだから ライトゲーマーの訴求に成功したが、ゲーマー全体で盛り上げることは完遂できず長続きしないビジネスだった
@みかん箱-e6m
@みかん箱-e6m 2 дня назад
Switchの発売前、ネットではスペック予想が今と同じく行われていてかなり高めに予想されてて低めの予想に対してそれじゃ失敗するよみたいな論調があったんですよね(一部メディアもそういう感じでした) そして出てきたSwitchのスペックはかなり低くオワコンみたいな空気だったと記憶してます リークに踊らされて勝手に期待して勝手に失望するなってことなんでしょう Switchの性能には基本的に不満はないけど、ポケモンSVの水上はダメでしたね・・あれ見て次世代機欲しいとは思いました
@富江-u1j
@富江-u1j 3 дня назад
任天堂アンチのコメント酷いね。
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
酷いよ 低フレームレートで処理落ちカクツキバグだらけのSVをフルプライスで購入したプレイヤーの怒りは アンチ? 質の高い任天堂ブランドの信用に呆れただけだよ 性能は面白さじゃない? まともにゲーム動く性能のハードでまともに動くゲーム作れって思う
@fujiwarasandayo-
@fujiwarasandayo- 3 дня назад
switchでdsのソフトが動いてくれたら最高なんだ 映画のようなグラは求めてない
@野口光男-h5s
@野口光男-h5s 3 дня назад
任天堂は昔からスペック的な事は考えない本体を作っていたな、セガとハドソンが悪い。
@ヒクイドリ愛好家
@ヒクイドリ愛好家 3 дня назад
子供向けの物だからね。
@十兵衛三厳
@十兵衛三厳 2 дня назад
​@@ヒクイドリ愛好家 ゲームに子供向け? 大人向け?ナンセンス
@ヒクイドリ愛好家
@ヒクイドリ愛好家 2 дня назад
@@十兵衛三厳 ナンセンスか。そうか。
@kanyakawasaki6907
@kanyakawasaki6907 3 дня назад
まだまだ現行Switchで面白いゲームを作ってくれるのを期待します。
@bungou2
@bungou2 День назад
現人神や😀
@ごくうニキ
@ごくうニキ 2 дня назад
ゲーフリの最適化不足かもしれないけどポケモンSVはちょっと擁護できないくらいひどかったな
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
あれ海外の検証動画見ると 30FPS安定して出てない パルワは60FPS安定ですね マリオオデッセイ等質の高い任天堂ブランドが低下してるのを感じます。
@nayutokn
@nayutokn 3 дня назад
昨今の流れ見てると変に高くなるよりは今のままがいいって意味合いならそうねってなる
@ガイアあゆみ
@ガイアあゆみ 3 дня назад
スペックに関しては、ポケモンSVかなオープンワールドにしてから…正直言って重い時が有るんだよね〜😅アップデートで何とかしてくれるなら良いのかなと! 後個人的は…スチームでも、任天堂のゲーム遊べる様にしてみては?と感じたりもしてますが!(これは想像ですがね!批判は受け付けないです!想像や願望は自由なので!)
@izzukaito7594
@izzukaito7594 3 дня назад
やらないと答えは前に出てる
@ガイアあゆみ
@ガイアあゆみ 11 часов назад
@@izzukaito7594 あら前から答えが出ているのね!
@kotetu7610
@kotetu7610 3 дня назад
WQHD60fpsで動けば、それ以上は視聴距離やモニターサイズ的に十分すぎるんですよね。 スペック向上をグラフィック解像度に使うのでは無く、ロードやオブジェクトの処理に使った方が有意義。 ゲーム業界のディズニーなのでは?と思うほど、遊ぶ人の事考えてコンテンツ提供してくれてる。
@鴨ちゃん-d2k
@鴨ちゃん-d2k 2 дня назад
ディズニーはもう駄目だ………
@GAMEPLAY_MOVIE
@GAMEPLAY_MOVIE 3 дня назад
Switch Uになったら色々凄い!
@srmc001
@srmc001 3 дня назад
ニンダイ、まだ30日朝に発表して夜に配信という可能性もなくはない…ないか
@punie_tanaka_310
@punie_tanaka_310 3 дня назад
きっと、Switch後継機の性能がフルHDで概ね困らないレベルに達するから、それを一つの到達点と考えてるんじゃないかな。 たぶんこれまでは、性能を上げるほど新しい表現や新しい面白さが可能になるという意味で、性能競争は否定してなかったと私は思う。 でも今後は、それ以上に頑張っても得られるものが少ないと考えてるんでしょうね。PSやXBOXの状況を見ると納得できる。 性能はあくまで手段であって、目的になっちゃったら本末転倒。それを任天堂は忘れてないんだと思う。
@sakisaka023
@sakisaka023 День назад
高スペックのハード、受け皿があるんだから任天堂に要求されても…って話だと思う。 高スペックのゲームハード作らないからとか、勝負できないからって言ってる人もいるけど、金出して、高くハードを売ればナンボでも出来るけど、意味ある? むしろそこに任天堂が参加してないからこそ、PSは生き残れてるんじゃないの? と思うけどね。 なんか、凄く勘違いして任天堂を下に見てる人がちょっと逆に怖いけど…。 むしろPSはオリジナルのキャラクターとかを全然育てないし、サード頼りで大丈夫なのか?
@空き缶-w5y
@空き缶-w5y 3 дня назад
スペックも体験に大きく影響するけどね。対象年齢低いゲームならスペックは要らない。ただ、今は子どもが皆スマホを持ってる時代だから任天堂も新しいイノベーションや体験を目指してほしい。
@Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
宮本さんは本音半分、冗談めかして言ってる。任は良い意味で、枯れたハードを組み込んで安く提供するから良いと思う。ただ、海外メーカーが移植するのに、劣化移植にも限界があるので、性能をどうするかの案配。言える事は、かつてのSFCの「FCエミュします→出来ませんでした→低スペCPUだけが残る」という悪手だけはしない様に。
@kiyu-kiyu
@kiyu-kiyu 2 дня назад
過剰なスペックはいらないかもしれないけど現状じゃ移植したタイトルがガクガクだったりするから今のゲームがどれも普通に動く程度のスペックは必要だとは思う
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
そうですね しかし任天堂ブランドのポケモンSVが 30FPSも出ず処理落ちカクツキのオンパレードなので質は下がってると思います。 それで面白さは性能じゃないって… 処理落ちカクツキある時点で面白くない
@takajin12
@takajin12 3 дня назад
PS5のハイスペック&高額化で転売ヤー大喜びとか、地獄やしな
@AhanUhun
@AhanUhun 2 дня назад
でも安く作って高く売るって任天堂のハード戦略でも利益率下がりまくってるのが現実だから 他社の技術革新に依存してて任天堂ユーザーも任天堂の為に最新技術の応援しないといけないのよね
@エンリケ-i3z
@エンリケ-i3z 3 дня назад
スペック戦争に乗っかる必要はない ただゼノブレイド3、ポケモンsv、ティアキンのようにファーストパーティタイトルで処理落ち頻発するのはどうなんだ?と思います スペックの7〜8掛けくらいでの開発を徹底すべきなんじゃないかと
@無し名-e4e
@無し名-e4e 3 дня назад
まあ次世代機はスペック上げるんですけどね
@cafe8758
@cafe8758 2 дня назад
まあ見た目から 昔のひとだから文面は長いからね付き合ってあげてよ(笑)
@gamemusicfreaks
@gamemusicfreaks 2 дня назад
switchのスペックは今のままで良い、と考える人って、任天堂製のゲームファンとイコールですよね。 任天堂自身が当然、switchのスペックを知り尽くしていて最適化するノウハウが最強だから、非常にレベルの高いゲームを作ってくる。それは当然。 でも、他社は違うんですよね。そこまで最適化するノウハウやスキルを有していないんです。 なので、グラフィックががっかりだったり、30fpsだったりしてかなり厳しい完成度のものが多い。 サード製のゲームをそれなりのクオリティで遊ぶには、さすがに現行switchのスペックでは厳しいと思います。
@ユーザーgoogle-q6z
@ユーザーgoogle-q6z 3 дня назад
AI賢い。
@yuki_0120
@yuki_0120 2 дня назад
ロード時間が体感でないくらいにしてくれればスペックそのものはそこまで求めないだろうな。 でも、スペックでごり押ししてロード時間を短くしてる感じじゃないのか?
@無名-x4e
@無名-x4e 3 дня назад
正直グラフィックは今のSwitchくらいでも良いのでゼルダやポケモンが60fpsで安定してくれれば十分かなと ハイクオリティなのはPSやPCに任せれば良し ただPS 5で開発された本気のゼルダは遊んでみたいw
@かなた-b1j
@かなた-b1j 3 дня назад
PS5の性能の本体でゼルダか浪漫が あるなあ😊
@谷侑-b1q
@谷侑-b1q 3 дня назад
@@かなた-b1j絶対ありえないけどpcやらpsやらでゼルダとかスプラができたら、、、は想像しちゃうよね
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 2 дня назад
FE風花&エンゲージやってて一番イライラしたのが ちょくちょく発生する長いロード時間だったから PCやPS.XBOXのマシンパワーでサクサクにできたらどれだけ幸せか…って常々思ってる
@tohohoz
@tohohoz 3 дня назад
問題は安さと利便性は反比例することだよね ロード時間も操作のラグも安いほど酷い、PS5はロード時間だけは頑張ってたけど
@taka.1996
@taka.1996 3 дня назад
でも、やっぱりスペックは無視できない。 今のゲームはハイスペックな物が多く、ハードもそれに合わせてスペック上げないとゲームを提供して貰えない(モンハンワイルズはSwitch2にも非対応、ドラクエ12も非対応になる可能性も) ゲームあってのハードであり、ゲームが少ないとハードは売れない。 巻き込むな言っても無理がある。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 2 дня назад
スペックってのはグラフィックだけじゃないからねぇ
@vrdbestsimulatorring7870
@vrdbestsimulatorring7870 2 дня назад
@@XX-qn5gz 面白さは性能じゃない言ってるけど ポケモンSVの処理落ちカクツキはOKなの?って思う 高い性能無いとまともに動かないソフト作る会社の発言は信用出来ない
@taka.1996
@taka.1996 2 дня назад
@@vrdbestsimulatorring7870 モンハンワイルズなんかはその典型例かもしれないですね。 カクツキが話題にもなってますからね。
@かなた-b1j
@かなた-b1j 3 дня назад
子供の頃からゲーム出来なくて 家族に怒られたからその癖で 何度も負けるから高fpsを求めてしまうってのがある モンハンとか怖くて他人とゲーム出来へんし 他の人とペース配分が違うから 一人でやりたいなって思って 高fpsのゲーム機を求めてしまう Switch後継機に高性能を求めるのは違うんやなとは思ってるけど 心の整理も考えの整理もなかなかできないもんだなあ ゲームは好きやけどトラウマがあって 負けまくってたらゲーム機を売る羽目に なってもうた ゲームが上手くない人でもアクションとかクリアしやすいように 解像度を落としても良いから60fps で安定して動作する設定にできる ようにして欲しい Switch後継機とPS5pro併用して 今度は何が何でも本体を売らないように 守りたい
@ヒクイドリ愛好家
@ヒクイドリ愛好家 3 дня назад
それは貴方の問題じゃないか?
@くまを
@くまを 3 дня назад
私自身も価格上昇が激しいという意味でグラフィック性能はほどほどでいいかと思いますが、別に安くて高性能ならそれが理想ですよ。 高級ブランドの服とユニクロの服みたいな。別にユニクロでもいいんだけど、なんとなく負け感みたいなのはあることはある。 しかし、昨今の任天堂のスペック気にしない自社ゲームが最高みたいなやり方はゲーム業界全体の足を引っ張っている気がしなくもない 少しでも多くのマルチ展開をして多くの売上を稼ぎたいのに、Switchのみ特別カスタマイズするか諦めるかになる。
@SuperHenntaiShichowshar
@SuperHenntaiShichowshar 3 дня назад
スペック戦争なんかしなくていいというか、そんなこと求めてないから、順当に最新パーツ使ってスペックを上げていくということをやって欲しいのと、最新世代のゲームが発売できるようにつくって下さい。 WiiU の失敗でわかったでしょう。 競争に巻き込まれるたりは、ソニーとか外野が悪いがな。 こんなこと、そもそも前から言ってるだろ。スペック競争に巻き込まないで欲しいなんて。 大事なのはゲームの互換性と、安定したスペック。
@deepblack8594
@deepblack8594 3 дня назад
禿同。 新機種はニュースが欲しがってるだけ。 スマブラまた参戦参戦ってやる訳ないし。
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e 3 дня назад
うん、面白いね。その内容ちゃんなら「ナウいAIちゃんと絡めるとさらに面白い記事が書ける」ぞよ。ナウいAIちゃんも「中身うんこちゃん」な子を「映像表現ちゃん」などの「ハッタリちゃん」で「誤魔化しておるだけ」なのだけどね。任天堂ちゃんは「逆に中身や発想に拘り続けて来た子」だからね。任天堂ちゃんなら「本当の意味でのAIちゃん」をすら「創り出せる事であろう」さ☆
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