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伸び悩んでいる方必見!わかばシューターの基本的な立ち回りと手早くウデマエを上げる考え方について徹底解説!【スプラトゥーン3】 

あかさかわかば
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前置き 0:00
解説パート 0:40
立ち回りについて 1:08
バリアの使い方 4:26
よくある悩み 7:16
試合解説 8:05
動画投稿の期間が少し空いてしまいましたが、すべてはこの動画のせいです。許してください。解説パートと試合解説のパートを別日に撮っているので声のトーンが結構違いますがそこも目を瞑っていただけたら。
今回は経験を元になるべく簡単な解説動画を作ろうと思いましたが、結局詳しい話までしてしまいました。わかりやすくできているかわかりませんが、ウデマエが伸び悩んでいる方の手助けや、初中級者の方の手助けになれば幸いです。
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Опубликовано:

 

30 июл 2024

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Комментарии : 29   
@nx-yf1nn
@nx-yf1nn 10 дней назад
何度見てもわかりやすいです。ありがとうございます
@user-wd4ki8nq4c
@user-wd4ki8nq4c Год назад
教科書のような言語化された解説ほんとに助かる。ルールによる立ち回りとかもみたい。
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
ルール別は要望多いので自信を持って意見を発信できるルールから作っていこうと思います!
@miwa_natsu
@miwa_natsu Год назад
バリアで対面ってどうなんだろう、とか素朴な疑問がいっぱいあったんですがこの動画で一気に解決しました🎉 わかりやすくまとまっているので見返す事もしやすそうです。 わかば使いのための解説動画ありがとうございます✨
@Ayaka-fg3yf
@Ayaka-fg3yf Год назад
上手い方が何を考えてるのか?の言語化、とっても分かりやすかったです! 今度色んなパターンのオススメ強ポジも知りたいです。
@salmonshot
@salmonshot Год назад
場面によって強気に行くか安定択をとるかの考え方など非常に参考になりました。 視点を使用していただき、ありがとうございました。
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
視点最初に見たときかなり上手でびっくりしました! こちらこそ視点提供ありがとうございました🙇
@ryoichichiba2814
@ryoichichiba2814 Год назад
わかばで2000あたりをうろうろしています。マジで考え方勉強になりました。どうしてもボムの意識が強くなってしまうのですが、バリアの強みをもっと理解して押し付けられるようにやってみます。
@Hopeless_Nile
@Hopeless_Nile Год назад
不利時のバリアの使い方がいまいち分かってなかったのですが、高台やオブジェクトを守るために早めに吐く意識をしたらグッと勝率あがりました ありがとうございます
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
不利時のバリア難しいですからね…。 勝率アップの手助けができたなら嬉しいです😊
@user-fb5wm5zh3z
@user-fb5wm5zh3z Год назад
打開のときは、仲間のスペシャルまで生き残らんといかんのですな。 なるほど。勉強になる。
@user-qd4pp1hg7n
@user-qd4pp1hg7n 7 месяцев назад
この動画のことを意識したらエリアでXP2500突破できました!本当にありがとうございます😊
@user-pg5pn8sg9y
@user-pg5pn8sg9y Год назад
細かい技術編も楽しみにしてます!🥺
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
気長にお待ち下さい👍
@user-id2zx9xw7v
@user-id2zx9xw7v Год назад
いつも参考にしてます。XP2200〜2300で伸び悩んでいます。 打開のきっかけ待ちでこちらがバリア溜まっている時に味方がやられてしまい、なかなかきっかけが掴めない試合が多いです。おそらく自分のラインが低いからだと考え、なんとか打開でバリアを使わず少しでも前で居座りながら契機を待つよう頑張ってみてはいるのですが、どうしても安定しません。 打開時にラインをある程度維持しながらきっかけを待つ動きのポイントを教えてほしいです
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
ステージごとの取られたらまずいポジションを取られないようにすることだけを考えてます。 そのためにボムや塗りで牽制しつつ手前に詰めてきた相手に対してはバリアを使ってでもキルして起点を作るようにしてます!
@user-hf7ik4fv6m
@user-hf7ik4fv6m Год назад
今までバリアの意識が弱く大変参考になりました。 やはり打開時は味方に打開向きのスペシャルがない場合は運ゲーになってしまうのでしょうか? もし可能でしたらステージ毎の打開時のバリア強ポジション、抑え時のバリア強ポジションなど動画にして頂けると嬉しいです!
@user-kw7th2iv1s
@user-kw7th2iv1s Год назад
解説待ってました!
@user-sr9us6kk5c
@user-sr9us6kk5c 3 месяца назад
初コメント失礼します あかさかわかばさんの動画見て使って見ようと思いました。 味方3人キル取れてない状況の場面あったらスペシャル無しでも打開のきっかけになりそうだなと思ったらキルしにいけばいいですか?
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB 3 месяца назад
行けそうだと思ったら行って良いと思います
@zoiso9843
@zoiso9843 Год назад
xp2100です。チャーバレ等後ろが重めの編成で戦うときの方針・立ち位置がわからず安定して勝つことができません。セーフティに動くと味方後衛が動きづらそうですし、前目で戦うと(メイン性能というよりかは自分が慣れていないせいで)敵に落とされてしまうことが多いです。リスクがあっても潜伏多めで動く(前衛としての練習を兼ねて動くべき?)か、やはりバリアが貯まるまではボムでspを稼ぐか、どちらの選択をとることが多いですか?また機会があれば解説頂けると大変助かります。
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
重めの編成のときは、手前に詰めてきた相手は後衛と一緒に見てあげて、オブジェクトの確保ができたり人数有利になったタイミングは普段よりも少し強気に動くようにしてます! 立ち位置を前目にするよりも、バリアを対面で使う場面を増やしたり、潜伏の回数を増やしたりするだけでも変わるかもしれないです!
@yukito06
@yukito06 Год назад
とてもわかり易い動画です!
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
ありがとうございます!!
@sevenfu-6025
@sevenfu-6025 Год назад
わかりやすかったです。スプラ3から始めました。エリアはもうすぐ2000なので参考にします。 ホコヤグラが苦手でxp1300です。 オブジェクドが動くものが苦手です。ルールごとの解説なんかもやってもらえたら嬉しいです。
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
オブジェクト動くだけで勝手が変わるので難しいですよね…! 僕もホコはあまり得意ではないですが、要望も多いのでルール別の動画も作ってみようと思います!
@user-un6ql8ur2g
@user-un6ql8ur2g 8 месяцев назад
1700でモタモタしてます。これ見てたらなんか2000まで一気にいけそうなきがしてきましたよ!
@user-rm3xn2vw3q
@user-rm3xn2vw3q Год назад
試合の3分のところのヒッセン対面は武器パワー差と、ちょっと段差で高台とられてるから流石にリスか味方に飛びそう。 ヒッセンの1対1は良くて相討ちになりそうだから絶対逃げますw
@Akasaka-WakaB
@Akasaka-WakaB Год назад
ヒッセンは本当に対面強いですからね…。ボム絡めてなんとか勝てるかどうかなので基本は引いたり帰ったりの方がいいですが、1対1の対面の場面でもバリアを使っていこうというのが伝わればと思ってます!
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