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信長の野望 革新#3「鉄砲櫓ロード-紀伊鈴木氏編-」vtuber配信 

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#信長の野望革新 #鉄砲櫓ロード #鈴木重秀
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7 май 2024

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Комментарии : 7   
@user-ct4we4ky1i
@user-ct4we4ky1i 27 дней назад
適正:敵戦法の看破率と戦法経験値の上昇値に影響(耐久・攻撃・連鎖率への影響は無し) 統率:耐久と闘志の上昇に影響 武勇:攻撃力に影響 知略:計略戦法の成功率と敵計略戦法の看破率に影響 部隊能力は統率と武勇で決まる 部隊編成する場合、3名の一番高い数値が部隊能力になるため 重秀の場合、全て高い数値なので戦法連鎖要員を組み込むだけで良い 連鎖率上昇技術が無い場合、三段撃+早打ち・鼓舞+早打ちの2連編成(鼓舞中は早打ちの連打)がお勧め
@nengushooter
@nengushooter 27 дней назад
マスターしてますね!公式本かよ❗️
@user-ct4we4ky1i
@user-ct4we4ky1i 27 дней назад
追記 革新では鼓舞が最強戦法の一つで 闘志の上昇量UP+士気の回復+全ての状態異常の回復※状態異常の部隊は状態異常回復のみで高揚はしない 高揚中の重ね掛けは殆ど意味が無いので鼓舞が切れるまで鼓舞要員は闘志を維持
@user-vm2pi1vl6r
@user-vm2pi1vl6r 26 дней назад
城に撤退する敵部隊には奇襲をかけてはいかがでしょうか!?
@nengushooter
@nengushooter 26 дней назад
なるほど、そんな遊び方も!
@doba_sub5348
@doba_sub5348 28 дней назад
戦法の連鎖は必要闘志の高い戦法(例:三段撃)を発動した時に、発動した戦法の次に必要闘志の高い戦法(例:威圧)が確率で発動します。 運が良ければ更に連鎖し3つ目の戦法(例:早撃ち)まで連鎖しますが、連鎖確率の上がる技術を獲得するまでは難しいかなと思います。 連鎖確率は必要闘志の差で決まりますので、三段撃(710)と罵声(480)の2つにすれば高い連鎖率となります。 鼓舞専門の部隊(兵力1000、知略高め)を後方に配置しておけば、士気を高く維持できます。 後ろに下がる指示をしても下がらないのは、方針で敵接近時を「攻撃」にしているせいだと思います。 鉄砲櫓が敵部隊へのラストヒットを取ってしまうと、敵武将捕獲や負傷兵の吸収ができないので、 壊滅直前の敵部隊を攻撃戦法で壊滅させるのが効果的です。
@nengushooter
@nengushooter 28 дней назад
おお、なるほど🤔
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