Тёмный

個人ゲーム制作者の一日ルーティン・開発風景【Unity】 

【ゲーム制作】しま
Подписаться 1,7 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

2月某日
とある個人ゲーム制作者の
謎につつまれた一日を追う
耳栓の行方は果たして
ツイッタ↓
/ dinmtam
リリースしたゲーム↓
弓矢で洞窟探索アクション - 命のほらあな
▼App Store(iOS)
apps.apple.com/jp/app/%E5%91%...
▼Google Play(Android)
play.google.com/store/apps/de...

Наука

Опубликовано:

 

1 мар 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 26   
@highpremier
@highpremier Год назад
動画のテイストまーーーじで好きです。応援してます
@vnc3804
@vnc3804 Год назад
応援してる
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev Год назад
ありがとうございます☆☆
@KotaSena2024
@KotaSena2024 Год назад
編集ソフトはなに使われてますか?
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev Год назад
プレミアです🦦
@KotaSena2024
@KotaSena2024 Год назад
しまさんは、アンリアルエンジンかUnityどちらをお勧めしますか?
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev Год назад
アンリアルは使ったことないんですが、リアル・ハイクオリティのグラフィックで作りやすいのかな?という印象があって、最初からそんな美麗グラフィックで作ろうとすると挫折しやすそうという気がしなくもなく、情報量も多いUnityがいいのかも?という一意見でございやすね
@KotaSena2024
@KotaSena2024 Год назад
@@ShimaGameDev プログラミング初心者なのですが、C#は難しいですかね?アンリアルエンジンはブループリントというノードを組み合わせるプログラミング方法がありまして、でも、それはあくまで簡単な仕様しか設定できなくて、プログラミングで挫折しそうで怖いんですよね💦
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev Год назад
なるほどー 別にC# が他の言語と比べて特別難しいという話は聞いたことないですね 教材ならネットに無料でいくらでも転がっておるんで、まずやってみたら良いと思いますね(^_^)
@AA-wv7wb
@AA-wv7wb Год назад
ゲームを作る上でプログラミング言語を学ぶことは必須ですか?
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev Год назад
必須ではないらしいですが、できた方がいろいろ作れるんじゃないかなと思いますねん
@Rwdgm
@Rwdgm Год назад
お仕事は何をされてるんですか?
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev Год назад
バイトしてます!
@Yo-u-tu-be
@Yo-u-tu-be Год назад
8:46 耳栓が出てきた音では? どこに入れとんねん//
@user-hj4ed6si4e
@user-hj4ed6si4e 3 месяца назад
応援してまーーす!何歳ですか?
@ShimaGameDev
@ShimaGameDev 3 месяца назад
あざす!25!何歳ですか?
Далее
НОВАЯ ПАСХАЛКА В ЯНДЕКСЕ
00:20
Просмотров 505 тыс.
Недооцененный котел в Симс 4
00:37
Using AI to Create the Perfect Keyboard
12:05
Просмотров 1,4 млн
Day in the Life of a Japanese Game Illustrator
17:04
Просмотров 4,1 млн
iPhone 16 - НЕ СТОИТ ПРОПУСКАТЬ
4:50
Красиво, но телефон жаль
0:32
Просмотров 1,4 млн