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#コンパス
4年以上コンパスやってきて、今思いつく限りの小技を詰め込みました。
何かの役に立てば嬉しいです。
Игры
Опубликовано:
12 авг 2023
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Комментарии :
65
@moris314
10 месяцев назад
バクドの通常は1発キャンセルと2発キャンセルでほぼ差がなかったはずなので1発で難しいなら2発でやってみるといいかも
@user-uq8mn8yp3r
10 месяцев назад
DAとカウンターキャンセル参考になりました!
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
ありがとうございます!
@yanegomiNyonta
10 месяцев назад
カウンターモーション参考になります!
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
ありがとうございます‼️
@manatsu2767
10 месяцев назад
ダッシュキャンセル知りませんでした、ありがとうございます勉強になりましたす。スプのダッシュの判断が苦手なのでダッシュ攻撃ほぼしないボイドを万戦ひたすら使ってたのですが他のスプもチャレンジしようと思います!!
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
モチベーションに繋がったようで何よりです😊
@user-vr2qc1oq1y
8 дней назад
勇者のジャンプHS不具合だったにしてはめっちゃ長生きしましたね
@Nukko-no
27 дней назад
弾かれるやつと狐のやつ初めて知った そしてスプリンター使うから弾かれた時の対処法はすごいありがたい
@Tsumi-ci9yb1tt7x
10 месяцев назад
カウンターキャンセルはカウンター発動時にカードが切れない状態になればいいので、HAの発動が速くなくてもちょこっとHAを溜めるだけでもキャンセルできますよ〜(一方通行とかアインズとか)あと実はタンクの中でも忠信だけはHAの刀振り下ろし時にカードが切れなくなるのでそれでもカウンターキャンセルが出来たりします。 HS甘色の小ネタは初耳でした…カスタムでびっくり攻撃出来そうですね!
@sirona467z
10 месяцев назад
フルークとかで飛ばされた時カードを切らなくてもアピっとけば程度の後隙は減らせる
@hatosasami
10 месяцев назад
クルエルと同様マリア様のHAでも行けるんですよね…便利です
@nichijyouhukei
10 месяцев назад
アインズの骨キャンって1段目だけ当てることやったんすね。通常の雷全部当たったあとすぐにキャンセルする方法かと思ってた。参考になりました。
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
実際に相手がやってきたら強すぎてハゲます‼️
@user-in7dv8px6e
10 месяцев назад
動画内で紹介されている物は骨キャンではなくただの通常キャンセルですね…骨キャンの場合追撃が発生します。骨キャンをしたい場合はひたすら通常攻撃時にサークル内から外にフリックすると発生すると思います。詳しいやり方はご自身で調べる事を推奨します。
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
@@user-in7dv8px6e 追撃発生するんですか!?初知りです! 一応お試しで何度も練習してから動画撮ってるんですけど、僕が1人でやってみた限りでは追撃まで入ったことは無かったです( . _ . ) やり方が違うんですかね?
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
あ、キャンセルするタイミングが違うのかな?
@oboro_563
10 месяцев назад
練習方法としては、アインズさんが小ダメのビリビリまで打ち切った瞬間に2回円の外にフリックする(移動まではしない、ほんとに軽くスっスっという感じ)→タイミングを掴んできたらビリビリ打ち切った瞬間1度だけフリックするようにする→さらに右利きであれば、左手で全天を上げた状態で、右手でビリビリ終わりに1度フリックする/ここまで出来たら火力出しながら相手のカードに合わせられる化け物誕生します。
@user-kv1vi9uk2c
10 месяцев назад
ライザのやつ主二回とも失敗してる。正しくやると錬金したものがライザが向いた方向に落ちる。動画のはライザの向く方向が変わってるだけ。
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
申し訳ありません、技術自体は知っていても発案された方に比べて私の操作精度が荒く、上手く出来ていなかったです💦 他にもカイのディッパーでなっから遺跡の段差上に飛び乗る等も試しましたが、やはり私の知識と技量不足で再現出来ませんでした…😭
@user-dt9hv2ip4u
10 месяцев назад
ソーンHSにクルエル有効なのは知ってたからオラトリアもいけると思ったら凍りました対ありです
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
草、無念
@user-ip2iv6wy9p
10 месяцев назад
ルチの逢瀬中のバクショって範囲伸びてたりしますか? その距離当たるんかよって感じる動画いろいろあるので。
@下手ですみませんmツm
10 месяцев назад
逢瀬中であろうと壁背バクショは伸びます! なんならルチアーノの場合は逢瀬中に狙うことが多い (13は逆に壁沿いに立ってHAする方が強くなることがよくある)
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
基本的に普通に動いている時と逢瀬中でバクショのリーチに差はありませんが、通常の戦闘時にバクショすると攻撃範囲に捉えていても当たらないことが多々あるのに対して、逢瀬中は攻撃範囲の通りに確実に当たる、といった差はあります。理屈はわかりません。
@user-ip2iv6wy9p
10 месяцев назад
@@下手ですみませんmツm 説明ありがとうございます。
@user-ip2iv6wy9p
10 месяцев назад
@@issyonigamesimasyou 説明ありがとうございます。
@下手ですみませんmツm
10 месяцев назад
2Bで2on2遊んでて知ったけどちゅら島の階段上からHAすると意図的に跳ねさせられて敵2陣に向かえる
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
初知りです! ありがとうございます‼️
@user-uy7lu9hi2k
10 месяцев назад
るのあ氏が当たり前のようにアクアHSにガブ合わせてて、地味だけどやべーなと思った
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
発動短の合わせは私も上手く出来ないですねー…流石王
@user-ir4rl3xk2v
10 месяцев назад
まじのナレーションじゃんw
@user-sj1io2iq7t
3 месяца назад
レムのHAもやばい挙動します😊
@tea-wi9el
10 месяцев назад
アインズみたいにたしか芥川さんも二段目でキャンセルを入れれたはずですたしか… まぁ1段目でいいんですけどね…
@user-bf7bo7xw7m
10 месяцев назад
エリア設置系のHAは滑りHAが早すぎると仕様上の問題で稀に強制的に失敗(すぐに消滅する)状態になります。 特にモノクマやアリスなどHAの展開速度が速いヒーローほど起こりやすいのでご注意を。
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
初知りです!
@user-ef5sr7eq4f
10 месяцев назад
2Bの技カイでもやったことある
@user-zg3nd2jm8p
10 месяцев назад
ソーンのhsはマリアのhaでも凍らなかった気がします!
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
なるほど!初知りでした!
@まるでレアキャラ
10 месяцев назад
割と運も絡む上に実用性もアレですがあるのです、そういう小技! デルミンのHAは、無発動カードの理論と同じような話で 攻撃を受けた際にそのHAの判定が勝つと…ノックバックや転倒を無効化できる。 アクアHSや周囲カードなどでたまに起きるある意味のバグみさいなものです。 (しかしどちゃめちゃに難しい上にもしタイミングがズレると空中でHAという珍妙なことが起こります)
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
HA転倒回避はシビアですけど色々なヒーローで可能ですね!
@ko-kachu.
10 месяцев назад
モノクマデスした後の爆弾ルチの逢瀬タイミング良く使うと当たってない判定になる
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
発動直後の無敵時間ですね!
@user-wz2so4xn8o
10 месяцев назад
つまり狐はHS中であれば赤テレを壁越しに当てれるということですか!?
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
カスタムびっくり箱‼️
@user-yf3zq3jj3e
10 месяцев назад
最初機械が喋ってんのかと思った
@user-ko2wu8tx4f
10 месяцев назад
3:41 自分用
@yosumi1204
10 месяцев назад
どうやって動画内で2人だけでプレイしているのか知りたいです。 タイマンの練習ができないんですよね...
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
カスタムで協力者募ってやってます! 普通に3対3の設定組んでAI追加をoffにすれば出来ますよd('∀'*)
@user-mc7zh6hf6t
3 месяца назад
アインズ骨キャンの必要無くなりましたね
@user-lv5fz2bc5e
10 месяцев назад
レンくん上方で4秒になりました
@nn9567
10 месяцев назад
アクアがHS打ってるところをまじまじと目視出来るタイミングと、アクアHSによる転倒を回避したいタイミングが同時に起こることはほぼ無いと思う アクアがHS使った後の間や音で判断できるようになった方が圧倒的に楽
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
一応アクア本体ではなくカットインを見るだけでも合わせが可能なので、万が一音無しでプレイされている方がいても安心です!
@kuroe963
10 месяцев назад
しっててもできない!
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
それ!笑
@user-qv4wj9is1i
10 месяцев назад
骨キャンは追撃骨キャンと単発骨キャンがあって、単発骨キャンは動画の更に倍ぐらいDPSでます ただタイミングめちゃめちゃシビアな上、失敗すると1発も通常入らないので実戦でるやるなら相当練度ないと使えない
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
アインズ様、通常キャンセル技術求められすぎて一生使う気にならない😭
@aoi_compass
10 месяцев назад
デルミンの所で紹介されている後隙が短く、発生の早い一部HA、これにはルチのバクショも含まれます。ルチの反転バクショはこれを利用していて、フルカノは余裕でよけられます。また、カイですが、あのHAは特殊で、なっからの2陣へ繋がる階段から1陣までつながる階段を使わず段差を乗り越えて上がることができます。つまり大回りをして1陣を守りにいかなくてもいいというわけですね。次に、ライザですが、これも骨キャンと同じくらい難しいですが発動無のカードを上手く切ることにより投げたポーションも急速に方向転換したライザの正面に投げられます。背後取った瞬間振り向いてポーション飛んでくるのは怖いですね。そして、ソーンHSですが、こいつだけなぜか判定が足裏ではなくソーン君の体本体にあります。なのでうっかり上に打ち上げて吹っ飛ばしてしまった場合、空中でソーン君が通ったその下の地面に花が生えます。もちろん凍ります。ワンチャン事故るので気を付けましょう。最後に、アクアHSですが、無発カードで合わせるのが一般的ですが、HAモーションにアーマーが入るキャラ(ルチ、デルミンなど)またはあれもダメージの入る攻撃なので狐のHAで転倒キャンセルできます。話ついでに言っておくとグスのHS、あれ毒に見えて固定ダメ与えてるだけなので狐HAで無効化できます。悲しいね。
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
丁寧な解説と補足説明、感謝します‼️
@aoi_compass
10 месяцев назад
@@issyonigamesimasyou いえいえ、こちらこそ長文失礼しました。
@Tenkasan
10 месяцев назад
ジメジメ...💧
@issyonigamesimasyou
10 месяцев назад
@anpan
Далее
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