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全部知ってた!?新スパロボの理不尽要素5選 

地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
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50% 1

今回は新スパロボの理不尽要素について調査してみました。
新スパロボは他のウィンキースパロボに比べて難易度は低めとは思いますが、やっぱり理不尽要素はありますね‥
そして念のため‥ ウィンキーさんに恨みとかはありませんよ!
●動画内で言っていた新スパロボの最終ステージについて
• 衝撃!ウィンキースパロボのラストステージなの...
●新スパロボ(PS)
amzn.to/3o8ffZz
↑アマゾンリンク
●amazon欲しい物リスト(インターネットこ●き)
www.amazon.co.jp/hz/wishlist/...
※amazon欲しい物リストで現在問題が発生しているらしく2022/2/18に一時的に非公開にしています
問題なくなったらまた公開するので、公開したらプレゼントでさあ、楽しませてくれよ
◆チャンネル登録はこちら↓
/ @ge-nasan
動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
※音声については A.I.VOICEの琴葉 茜
 CeVIOのさとうささら、すずきつづみ、IA、ONEを利用しています。
#ガンダム #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

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21 фев 2022

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Комментарии : 237   
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m 2 года назад
新スパロボで一番理不尽なのはロード時間
@lethe1974
@lethe1974 2 года назад
もともと連続攻撃はアムロに、カウンターはドモンに付けられていましたが、あまりにも強すぎた為削除しました、と当時の攻略本だったかに書かれていた記憶が残っています 仕様の変更が直前だったため、説明書の訂正が間に合わなかったんでしょうね
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
たしかに強すぎですねw
@ignacross99
@ignacross99 2 года назад
F完結編のイデバリア……
@user-yo3fm9ps2h
@user-yo3fm9ps2h 6 месяцев назад
ドラグエナジストシステム…
@sasu26483
@sasu26483 2 года назад
オンの「だーれだ」が可愛すぎる。 取扱説明書と仕様が違うのは、αのキャラクター辞典で□ボタンで一言しゃべるという機能が無かった。外伝ではちゃんと採用されてました。
@user-sm4dk6xp9r
@user-sm4dk6xp9r 2 года назад
そろそろ「リアルロボット戦線」にも手を出しそう
@user-kn7yl9kr3q
@user-kn7yl9kr3q 2 года назад
バトルロボット列伝も出そう
@ktvoid
@ktvoid 2 года назад
@@user-kn7yl9kr3q 列ではなく烈です。
@user-gy4ho5er9h
@user-gy4ho5er9h 2 года назад
そろそろ理不尽難易度で有名なコンプリートBOXネタもお願いします
@user-js4bm1iw8l
@user-js4bm1iw8l 2 месяца назад
新スパロボは魔神パワーとか野生化とかのパワーアップ系特殊能力がとにかく強かった印象
@user-hx8ul2dg8e
@user-hx8ul2dg8e 2 года назад
たしかに理不尽なこと多いけど、レイズナーVMAX単騎突っ込ませるだけでサクサククリア出来るぐらいの難易度だった記憶が
@kanimisoize
@kanimisoize 2 года назад
フリーズといえばうちのはディビットが回避するときに必ず「イィーヤッ(フリーズ)‥‥ホゥ!」となって知人たち皆で爆笑したもんです
@user-cg6ec6gh8c
@user-cg6ec6gh8c 2 года назад
この動画見てるとまたスパロボやりたくなる😊
@user-rv5dh9wx4t
@user-rv5dh9wx4t 2 года назад
フリーズはPS1本体がデュアルショック版以降、ソフトが初期のディスクだと確実に起きます。 後期ロットで修正され、交換対応もされたので中古で生き残り引くと発生するかもですね。 ちなみに見分け方は、ジャケかどっかのR-1(初期)がR-3(後期)になってます。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
具体的な緊急報告ありがとうございます! できれば検証もしてみたいところですが‥ 条件聞く限り難しそう‥
@kamillebidan1272
@kamillebidan1272 2 года назад
チョバムアーマーの件は初耳でした。新ロボ大は思い出がいっぱい。シュラク隊のケイトだかヘレンだかイベントで死なせない為に、イベント前に一人特攻させて撃墜されたりしてました。強気のウッソの戦意が少し上がるので攻撃力もupして有利なんですよね。
@user-vj4pc4co5l
@user-vj4pc4co5l 2 года назад
MAP兵器フリーズは初期ロットROMで発生してベスト版に買い換えたら発生しなくなった経験があります。本体ロットとROMのロットとの組み合わせかもしれません
@user-cm4yy2ve5h
@user-cm4yy2ve5h 2 года назад
中学生時代にMAP兵器フリーズに困惑していてようやく謎が解けました👍
@user-bx3bd5pn5l
@user-bx3bd5pn5l 2 года назад
自分の場合、武器を最大改造して追加される、MAPWを追加したインターミッションの直後のステージで使うと確実にフリーズしましたね。まあ、現在再現させる方法もないのですが……(PS2はお亡くなりになりソフトも盗難に遭ったので)
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 2 года назад
投稿乙です。最近見始めましたが、緊急報告シリーズ面白いから再生リスト作成を希望です
@user-ye7qi7tk3t
@user-ye7qi7tk3t 2 года назад
最終話直前でレイズナーmk-2に乗り換え、改造済みのレイズナーが消滅があると思ったけど、無かった。
@HAJIME7382
@HAJIME7382 2 года назад
「連続攻撃」と「カウンター」については、ゲームバランスが悪くなるからと言う理由で急遽、 なくなったという説明をどっかの雑誌の記事で見た覚えはありますね。それなのに、説明書に 載っていたのを見た時は、「はあ?一体どういう事」って呆れましたよ。
@---fq1kx
@---fq1kx 2 года назад
エフェクト無いのに、ライディーンが「ゴッド ブロック ラァァァァイ!」って言った時に、『え?シールド防御やってるの??』と衝撃を覚えた記憶が、、、
@user-om5gg1xc4x
@user-om5gg1xc4x 10 месяцев назад
あ、セリフだけはあるんですねゴッドブロック!ひと安心!
@newglory13
@newglory13 2 года назад
さすが安心と信頼のウィンキースパロボだぜ!サイコっすね!
@keyyou3478
@keyyou3478 2 года назад
8:30マップ兵器フリーズはPS1だとテレビへの出力ケーブルがPS2と同じ奴の型番だとフリーズしましたね(端子が両方とも赤・白・黄の奴のケーブルの奴はフリーズしなかった)。
@DT-bm5vo
@DT-bm5vo 2 года назад
これは実機派には有益な情報
@ムショ区ニー都
@ムショ区ニー都 27 дней назад
13:29 今じゃ考えられないやらかしだけど、当時こういう「取説と実際の仕様の乖離」って結構あったよな。しかもこんなガバガバに作っといて、ソフトの値段は今とあんま変わらないという😂
@user-fy4zi8et4f
@user-fy4zi8et4f 2 месяца назад
ライディーンの洸もシールド防御の時に、「ゴッドブローーック!」と叫ぶらしい。
@user-lt5cz8wr7d
@user-lt5cz8wr7d 2 года назад
私も味方がMAP兵器を使用すると必ずフリーズしてましたが、幸い敵のMAP兵器(DB細胞等)はフリーズしなかったのでクリアは出来ました。 あとエリート兵さんが言う通り、自分もスパロボの中ではかなりヌルゲーだと思うので、高評価ボタン押しておきます!
@user-cw5re2lo9m
@user-cw5re2lo9m 2 года назад
思い入れが深い作品です 初スパロボだったので
@user-iz8ix5sj5s
@user-iz8ix5sj5s 2 года назад
3:41 子どもの頃よくおふざけで言ってた「バーリアw」が本当に出来ちゃったみたいな…
@yuuhi-0901
@yuuhi-0901 2 года назад
スパロボFを作らずに新スパロボ2と魔装機神2を出していたら、今頃どうなっていたんでしょうかね…アヤのテーマ曲の「Psychic Energy」が元々は今作のあしゅら男爵のテーマ曲だったと聞いた時は驚きました(笑)
@0zac1
@0zac1 2 года назад
スパロボ好きてすけど、そういうエピソードしらないので、博識ぶりに感心します
@tk-tw9wk
@tk-tw9wk 2 года назад
やっぱりエリート兵すき 真ん中にデカく出てくるだけで元気になる
@user-cg5zd6xc2e
@user-cg5zd6xc2e 2 года назад
スパロボAのCMで「合体攻撃、援護システム、カウンターアタック」と新要素を触れ込んでいたけど、カウンターはその5年前からあったというのか・・・・・
@user-ge7xr9re7z
@user-ge7xr9re7z 2 года назад
そう言えば 新スーパーにはスペシャルディスク なるものがあってだな…。 新スーパーとは別売りされてて、でも新スーパーのデータを使ってオリジナルステージ遊べたりとかできる。そんなのがあったっけなぁ。
@user-oc8oq1fv6m
@user-oc8oq1fv6m 2 года назад
マイナス効果のある強化パーツはある意味面白い。運動性ゼロ縛りとかも出来そう。
@user-dk5ov2cm1h
@user-dk5ov2cm1h 2 года назад
そういえばテムレイの回路っていう強化パーツがあった気が・・・する
@user-kj8oq1yg2y
@user-kj8oq1yg2y 2 года назад
たまに出てくるUp主が好きなので1動画に1回どこかで出演してほしい
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z 2 года назад
シールド防御時のグラフィック、スキルの連続攻撃とカウンターは容量の都合でカットされた と聞いたことがあります 攻略雑誌等の紹介記事を書くために渡された(プレーできた)サンプルにはあったようです あと、概要欄にURLはよその動画でもやってるからそんなにセコくない
@user-ru9nv7nx1q
@user-ru9nv7nx1q 2 года назад
map兵器は初期ロットのpsと初期ロットの新スパの場合確実にフリーズしました。中学生時代の苦い思い出です。
@user-ri2yo4vq6l
@user-ri2yo4vq6l 2 года назад
この頃の説明書って開発初期の資料を元に早めに作成している事が多いので、途中で仕様変更されて無くなったものがそのまま説明書に残ってたりするんですよね。それが外注に依頼されたものだったりしたら尚のこと修正が効かないという。
@user-dk5ov2cm1h
@user-dk5ov2cm1h 2 года назад
最近のスパロボはいい強化パーツが多いので熟練度高いなら強化パーツは使用不可ってのもありだな。実際、装甲があがるなら運動性、移動力下がるってのはアーマードバルキリーみたいでリアルだな。チョバムアーバー装備時の被弾についてはバグ?ダーメジ乱数?新の強化パーツは回復系以外つけない方がいいかもしれないな。特殊技能については、開発中には、実装していたのかな?バグかなんかで取り消した→説明書の修正を忘れていた。みたいな感じかな? カウンター、再攻撃は最近のスパロボでは普通にありますね。アドバンスが初実装かと思ってましたが・・・実はこれが初登場?
@user-it1cn5gf6h
@user-it1cn5gf6h 2 года назад
装甲の件は初めて知りました。20年前に知りたかったよ😢
@Tyrfing-Link.Eirene
@Tyrfing-Link.Eirene 2 года назад
マップ兵器は自分の環境だとダイガンに限らず敵味方含め全てフリーズしてました… なのでステージによっては敵に撃たせないために単騎で戦う必要があったりしてかなり面倒な事になってました…。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
そ、それはかなり、ヤバイですね‥ 私の場合はマップ兵器バグに当たったことがなかったのでコメント欄で始めて色々状況を聞けた感じです‥
@user-iw7it3hl1j
@user-iw7it3hl1j 2 года назад
装甲でもう一つ。新では戦意による防御上昇効果ありません。あとアーマーつけた状態の鉄壁は素の装甲のみ倍で全部合わせて2550でカンスト
@user-me7cq2bh6q
@user-me7cq2bh6q 2 года назад
強化パーツと言えば作品によっては「げ、なんでお前がそれ持ってるんだよ」ってな強化パーツありますよね~ 個人的にはヤバそうな見た目な敵(ゾンビ兵とか)がSP回復系持ってた時は使う気失せた
@Mozu_Mo
@Mozu_Mo 2 года назад
ファティマ持ってるキュベレイとかかな。 だからあんなに強かったのかw
@user-me7cq2bh6q
@user-me7cq2bh6q 2 года назад
色々あるよね~ 割とボスキャラってそのボスが関係する強化パーツ持ってたりするけど作品によってはステージに関係するモノ持ってたりしますから・・・お土産だったのかなぁ
@Mozu_Mo
@Mozu_Mo 2 года назад
バイオリレーションではにゃーんさまに戻りたかったのかも。。
@user-yo3fm9ps2h
@user-yo3fm9ps2h 6 месяцев назад
アンソロ(四コマだったか)であったな、そういうネタ
@00Yutaka11
@00Yutaka11 2 года назад
マップ兵器のフリーズはPSの型番によるみたいな情報があった気がします。
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 2 года назад
マニュアルに記載されているスキルがゲーム中には登場しないとかウィンキーはマジですごいなあ あと、ボスボロットのマップ兵器使用でフリーズしたような記憶がありもうす
@user-vp8el3ir1t
@user-vp8el3ir1t 2 года назад
MAP兵器フリーズは、初期ロットのソフトで起こると聞き、自分のと友達のとで比べたら友達の(後から買った)はフリーズしなかった・・。
@rune_quiche
@rune_quiche 2 года назад
プレーステーション1の初期の1000番、3000番台は、初期生産分の新スパロボでもマップ兵器撃ってもフリーズはしないが、5500番台のプレーステーションだと、通常盤のソフトだとマップ兵器を使うとフリーズする。 なお、フリーズすることをSONYに報告した際、どの型番でも動く修正されたベスト盤の新スパロボと無償交換される。(交換はどんなに傷付いてても新品が届く(ソフトのみでも交換してくれます。) ベスト盤はフリーズ修正など施されているので、通常盤とベスト盤では多少に違いはある。 久々に新スパロボをやろうとした時に実体験です。
@user-be5tl6eu4l
@user-be5tl6eu4l 2 года назад
新スパロボの難易度は低い方ですがロードが長すぎて苦痛でした。でも敵ターンの固定されている音楽は好きでした
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
私も宇宙編の敵ターン音楽は結構好きです
@user-bq6vu1ik1d
@user-bq6vu1ik1d 2 года назад
説明書は当時そこまで意識して無かったんで知らなかったんですが、連続攻撃はFC版第二次とか魔装機神LOEにあったシステムなんで当時ちゃんと説明書読んでたら信じてたでしょうねw
@user-zi2up4ps5o
@user-zi2up4ps5o 2 года назад
ああ、MAP兵器撃とうとするとフリーズするの自分の持っていたソフト以外にも他の人のもあったんだ 敵が撃っても絶対にフリーズするからブチ切れて当時はクリアあきらめてソフト処分しちゃったな
@fuku-p6586
@fuku-p6586 Месяц назад
装甲が上がるはずが実は下がるという話が他のアーマー系でもそうなのかが語られていないのが微妙に痒いところに手が届かない感
@poundall
@poundall 2 года назад
装甲アップの意味がなかったのは結構キツい真実……あ、でも運動性が減るのが嫌でほとんど使ってなかった気がする。 個人的に一番の理不尽は出てくるだけで話には全く絡まない人達が多すぎることですね
@user-unagin-games
@user-unagin-games 2 года назад
記憶違いかもしれませんが、スパロボαの説明書にスパロボ辞典にボイス再生機能があるって書いてあるのにその機能が実装されていないとかあった気がします、、
@user-yx4xl5et6w
@user-yx4xl5et6w 2 года назад
お疲れ様です。毎回楽しく視聴させて頂いております。 スパロボの中で第三次スパロボの最終マップ(ウェンドロとシロッコ登場)だけクリアできませんでした。 またディジェをレコアさんに持ち逃げされたり、リセットを5回ほどしても必ず命中率2%の攻撃に当たるアムロなど思い出がいっぱいです。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
ありがとうございます! >リセットを5回ほどしても必ず命中率2%の攻撃に当たるアムロ これネタになりそうな何かがありそうですね‥
@asagick
@asagick 2 года назад
最後が衝撃的すぎる…
@TN22222
@TN22222 2 года назад
改造段階はわかるが改造限界が画面からではわからないも追加で。
@user-he3wf6cy1f
@user-he3wf6cy1f 2 года назад
フリーズはPS1の初期のソフトはPS2でプレイするとフリーズしやすいらしいですよ
@user-th7kr9te3n
@user-th7kr9te3n 4 месяца назад
フリーズの頻発は初期販売のROMが原因です。後に2800円で発売されたベスト版ではフリーズしませんでした。当時はフリーズで有名だったドラクエ7も同様でしたね。
@shino7425
@shino7425 Год назад
ガンイージーに対ビームコーティングを装備するとゴトラタンのカットイン攻撃を受け止める事ができて、EN0にしてV2のバルカン攻撃で、カテジナさんとウッソのやり取りセリフが簡単に全部見られました
@blood1026
@blood1026 Год назад
ゴッドブロックラーイ、って洸くんも良く言ってました
@dist7396
@dist7396 2 года назад
map兵器でフリーズといえばマジンカイザーのダイナマイトタックル?で射程の端で敵と重なって動けなくなったことある、どのシリーズか忘れたけど
@taitan10defen
@taitan10defen 2 года назад
新スパロボは野生化が発動されてない疑惑ありなんだよな気力129と130でダメージ殆ど変わらなかった記憶がある
@absolutesoulmaxx
@absolutesoulmaxx 2 года назад
2:56 シールドどころか、クリティカルがかかったのかも解らないシステム 5:32 狂気の力とは、ウィンキースパロボなのかもしれない 7:48 プレイヤーが撃たなければどうと言うことはないが、ムチャは強制的にマップ兵器を撃って、宇宙編ブレイカーでした 11:45 全スパロボシリーズでぶっちぎりの最弱パーツと化しました
@user-cp9wy7xm9q
@user-cp9wy7xm9q 2 года назад
特にアーマー系パーツの装甲低下バグが理不尽ですね
@user-st3im1rv2e
@user-st3im1rv2e 2 года назад
ディスクの傷の可能性が大きいのですが友人が持ってた新スパロボはイベントムービーに行くとムービーが始まらずにフリーズしました しかも1話のボルテスVの合体シーンでフリーズだからまともに遊ぶことが出来ないw
@user-mo3to5gt8l
@user-mo3to5gt8l 2 года назад
新スパロボは世代でもないのに 翼竜スカイラーにベタ惚れして 機体&武器フル改造、ラスボスゴステロもスカイラービームでトドメさしてましたね(笑) そんな余裕があるくらい難易度は易しかったですね
@unk5553
@unk5553 2 года назад
普通はスカイラーなんて、アイテム拾いに行って増援に囲まれる担当です。でも思ったより固くて生き延びる。
@norainu1919
@norainu1919 2 года назад
多分怒る人いないから当時のウィンキーの開発の人に話し聞いてみたいですよね。
@user-pw7cv3ey4q
@user-pw7cv3ey4q 8 месяцев назад
つぶやきシローがcm やってた新スパロボのおまけディスクの説明書には、乗り換えの説明に「例えばv2ガンダムに兜甲児を乗せる等)」って書いてあったけど、もちろんそんなことできません。
@user-qz6xd4mz2o
@user-qz6xd4mz2o 2 года назад
マップ兵器フリーズはリアルタイムに経験しました。バンプレストに電話してROMを交換してもらった記憶があります。
@saabsaab7544
@saabsaab7544 Год назад
攻略本にもツッコミ食らってたなぁw カウンターと連続攻撃ww ロード時間の長さに比べればどの要素もかわいいレベル(ゲームは1日1時間で1話クリアするのに苦労した
@mangouwakachan
@mangouwakachan 2 года назад
新スーパーにこんな理不尽さがあったとは(笑) 当時、最後までクリア出来たのは奇跡だったのか🤣
@linuseswalt
@linuseswalt 2 года назад
フリーズは僕も発生しました! なので、チマチマ倒すしかなく 宇宙編は苦労し……ではなくて 宇宙編は強制的にイベントで スーパーボスボロットが MAP兵器を発動するので とんでもない祈祷力が試されます。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
あのイベントでもフリーズするんですね! ‥それはヤバイ!(フリーズ経験なしですみません)
@user-dr6jk4dq7k
@user-dr6jk4dq7k 2 года назад
攻略本か裏技の本だったかな? MAP兵器でフリーズはスーパーボスボロットのMAP兵器の件しかしらない。 発生条件は、PSの本体(型版は忘れた。)による。尚PS2では発生しないと書いてあった。
@user-du2oj2ej6y
@user-du2oj2ej6y 2 года назад
オンさんはもう完全に染まってしまいましたね笑
@kyurikamome
@kyurikamome Год назад
一番は別に理不尽じゃないような。 三番についてはやり混みまくったけどフリーズ起こったことないしピンと来ない。 このへん理不尽あるあるみたいに言われてもなー
@keyyou3478
@keyyou3478 2 года назад
8:30他者の配信だけどRU-vidで「新スーパーロボット大戦マップ兵器バグ」と検索すれば見れるぞ。
@user-xg7sd1qz2l
@user-xg7sd1qz2l 2 года назад
PS1の古い型番の使ってるとMAP兵器使うとフリーズしてましたね。自分家のだとフリーズするんでMAP兵器使わずにクリアしましたよ懐かしい
@riabita555
@riabita555 2 года назад
新スパロボは全て見えないシールド、スパロボJはシールド防御の演出はあれどダメージ計算で機能しない……どっちがいいかな?とか思ってしまった
@c-doragon619
@c-doragon619 2 года назад
なつかしいなーーw そう!w MAP兵器撃つととまるんすよ!w よく友達のホンゴウとケンちゃんが嘆いてましたww ケンちゃんの方のプレステだとボスボロットのも止まってましたww ホンゴウのプレステはリアル系だととまりましたw ワシも気になって色々調べたんですが 撃つ直前でプレステのフタをあけて、 結果が出る頃あたりでフタを閉じると進行しました! 新スーパーのテクニックですね! プレステ2出た頃に試してゲームしたらMAP兵器撃ってもフリーズしなくなったんで 次世代機の輝きを感じました🥲🙌✨w 見えないシールドは理不尽でしたねー💦 ファラの乗ったゲンガオゾ?だったかな 魂かけた石破天驚拳で9,000くらいで え!wwよわっ!wwwってなった覚えがありますw 強化パーツもアーマー系がマジでいらなくてwww でも新スーパーは精神ポイントがレベル1あがると5増えるんで 後半モリモリになるから加速くらいなら目じゃないから ブースターより運動性かチップあたりをよく使ったようなw いやーー なんにせよ緊急報告おつかれさまでした😄🤏
@user-tv1hj3ou9g
@user-tv1hj3ou9g 2 года назад
新スーパーは やった事ないからな、、、、 けど他の作品にも アーマー系 運動性下がるのあった気がする、、、、
@user-cm4yy2ve5h
@user-cm4yy2ve5h 2 года назад
フリーズ案件について他の人も気になってたんだなぁ😅
@user-gs2dw9ph1f
@user-gs2dw9ph1f 2 года назад
初回生産分だけかもしれませんが撃墜数が999を超えるとステータスを見ようとするとフリーズする事もありましたね。 地上編で安いけどダリウス四天王の2人のグロテクターのHPを一定範囲で維持すると延々と各2機程。合計4機?敵ターンに増援がでるステージでワッ太に最高段階まで改造したトライダージャベリンで稼いで貰って以降ずっとステータスが見れなくなりました。
@onefuel4619
@onefuel4619 2 года назад
動きまくる新スパロボを渇望す
@user-mb5yr5qr9k
@user-mb5yr5qr9k 2 года назад
隠しステージは、もともと 強化パーツの使用不可です! 仕様だけにね 笑えないけど………(*_*)
@user-pz5if4py4n
@user-pz5if4py4n 2 года назад
第二次αでもキャリアーか何かで説明書にあるけどゲームにはない機能とかありましたね
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
第2次αにもネタが!?
@user-pz5if4py4n
@user-pz5if4py4n 2 года назад
@@ge-nasan すみませんだいぶ昔のことで私の勘違いかもしれませんが 「キャリアーの能力をもったユニットが小隊にいると移動能力が上がる」みたいな記述 そんなのがあった気がしたなって…… もしかしたら、精神コマンドやバイタルジャンプ等のことをネタバレ防止や字数制限のために単にひとくくりにしただけに説明のために 便宜上キャリアー機能という言葉とかで説明してたただけかもしれません
@anamin27
@anamin27 2 года назад
よきたにさんとか謎の亡霊さんとかの元ネタがわからないままずっと見てます 全員の自己紹介の動画もあれば嬉しいっす
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
「よきたに いおぎ いぐさ」でググって見ると何か分かるかも‥
@anamin27
@anamin27 2 года назад
@@ge-nasan  管理人さんありがとうございます ムスタングツーもわかればいいんですが
@user-ec9dl7qg2k
@user-ec9dl7qg2k 2 года назад
地上編はゴッドガンダムがクッソ強いから楽なんだよね。ラスボスもフル改造石破天驚拳や天上天下念動爆砕剣でほぼワンパンだったはず
@user-mi6qn1gk9j
@user-mi6qn1gk9j 2 года назад
パッチとかない時代に発売日延期してこれだもんなぁ、納期の問題とかあるから粗削りでも出さざるを得んかったんだろうけど
@user-dl2gq7up5w
@user-dl2gq7up5w 2 года назад
ザベストだったかしばらく経ってから出た安価版を買ったのでフリーズした覚えは無いですね 強化パーツ消失はがっかりしたなぁ、でもドモンが魂使えたりで難しかった覚えはないですね
@ぽむぷりゃ
@ぽむぷりゃ 2 года назад
新スパロボの攻略本が凄く好きで、社会人になってからゲームやってないのに買い直してしまいましたw 主さんも良かったら買ってみてください(*^_^*)
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
なぜ新スパロボの攻略本なのか、ちょっと気になりますねw
@zmaster432
@zmaster432 2 года назад
装甲系パーツのサギを知ったときは怒りを通り越して呆れましたね~ まぁ、なによりも理不尽なのはロード時間の長さだと私は思いますが😅
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
フリーズ事象は避けられましたが、ロード時間は避けられなかったですw
@user-iq8cb6nt7z
@user-iq8cb6nt7z 2 года назад
昔、隠しステージでやけに敵が手強く感じたの出撃枠の関係で二軍機もそこそこ出してたから一軍不足が原因だと思ってたが、強化パーツが無かったからかよ。 さすがに想定外で気がつけなかった。
@user-un8wz5dx4p
@user-un8wz5dx4p 2 года назад
説明書読むの楽しいですけど、たまにだましてきますよね。 スパロボαの説明書でキャラクター事典の説明にボイス再生機能があるように書いてあるのにボイス再生しませんし。
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
ww緊急報告ありがとうございます!
@mftdk35
@mftdk35 2 года назад
カウンターと連続攻撃があると紹介されてなくなったのはショックでした(泣)
@火竜のヒゲとか
@火竜のヒゲとか 2 года назад
新スパはウィンキー時代スパロボの中でも優しく遊びやすいよ(真顔) 「おそらくウィンキー時代のスパロボの地獄を見てきた者達だ 面構えが違う」
@0zac1
@0zac1 2 года назад
新スーパーは評判よければシリーズ化あったんですかね。参戦作品が少なくて、既存の人気作品が参戦しなかったのも売れなかった理由でしようか? 個人的にはダンクーガが強くてかっこよくなったのと、Vガンの露出が多いのは好きな点です
@user-ge7xr9re7z
@user-ge7xr9re7z 2 года назад
確か本体のPlayStation側のロットが5000番代〜6000番代で止まる、と言う報告を受けている。みたいな事を当時のお客様相談室的なのから聞いた記憶があります。何十年も前なので数字とかは違うかもしれませんが。『本体の型番で止まるのはある』ってのは本当です。 それ以外にも弾数が決まっている武器に於いて反撃時には弾数が1だとオートでは選ばれない。手動で選択し直す必要がある。ってのも地味に面倒なシステムでしたね。 スパロボ にしては精神コマンドのコスパが良くて攻略の難易度は高くない作品だと思います。戦闘に入る度にロードしたりするのを我慢出来れば。
@user-vd2dj3jy5m
@user-vd2dj3jy5m 2 года назад
新スパロボについて触れてくれるのゲー奈大将の所だけですよ~他の所では全然取り上げてくれないからありがたい😂 難度低いって言っただけでディスられるエリート兵って人気あったのか…島田兵だけじゃなかったのかw
@user-xx5gv5tn6v
@user-xx5gv5tn6v 2 года назад
新スパロボのアーマー系の強化パーツって上位系にいくほど移動力減るんやなかったかしら?
@user-lb1zj4zx1l
@user-lb1zj4zx1l 2 года назад
ウインキースパロボは「細けぇ事は良いんだよ!」精神でやるのが正解
@あらすとる
@あらすとる 2 года назад
理不尽というべきかどうかは微妙ですけど原作再現したらシュラク隊の一人が永久離脱するという仕様が・・・(回避は可能) 宇宙編のラスボスの末路も本人にとってはかなり理不尽かとw 個人的には宇宙編の護衛任務が若干厄介だった記憶が。激戦地かと聞かれると多分違うと思いますけど()
@DT-bm5vo
@DT-bm5vo 2 года назад
いろんな方が触れてるロード時間は、当時は敵ターンはポケモンの殿堂入り周回を並行してやれてたので思ったより苦になりませんでしたね 地上編がキツイのは戦力揃わない序盤より海に沈められるステージのダルさの方が手強いです・・・ シールド演出がないのは第二次Gでも味わわされましたわ(笑)
@ge-nasan
@ge-nasan 2 года назад
なぜか海多いですよね‥
@DT-bm5vo
@DT-bm5vo 2 года назад
海だらけのおかげで守護神ゴードルの神空剣が大活躍した記憶もあります 理不尽要素と言えば地形適応がA=Bとかもありませんでしたっけ? おかげで海マップの海Bや、宇宙編の宇宙BのSRXやマジンガーが普通に強かった思い出があります・・・ 他で記憶にあるのは、無駄にレベル設定されたバリア系技能ですかね ネッサーのバリアL9とか強そうだけど実際はどうなんやて!って思ってました(笑)
@rpg3220
@rpg3220 2 года назад
OEだと防御を改造すればするほどダメージが増えるんだよなか 後ほど修正されたけど
@unk5553
@unk5553 2 года назад
マップ兵器といえば、ボスボロットのマップ兵器で経験値や資金が手に入らないというのもあったような。さやかさんの幸運でホクホクになろうと思ってがっかりした思い出。 レイズナーの改造引き継ぎナシも辛いです。エイジは乗り換えもできないので、無改造のレイズナーで頑張らないといけないのはストレスですね。
@user-uv4nx3ho3r
@user-uv4nx3ho3r 2 года назад
小学生時代にちゃんと隠しステージまでクリアしてたけど連続攻撃とカウンターは存在自体知らなかったw マップ兵器は当時ダイガンも使えるようにしてたけどフリーズした記憶がないから PS側の問題なのかゲームの製造時期の関係だったのかなあ
@user-gg3ui2rz3q
@user-gg3ui2rz3q Год назад
新スパのクリティカルって、与ダメージじゃなくて、武器攻撃力に補正入ってますよね。雑魚からのゴミダメが突然即死級になったりする。
@user-yt5mx8lk6y
@user-yt5mx8lk6y 2 года назад
厳密にはスパロボではないけどウィンキーだしバトルロボット烈伝もそのうち来ないかな。エルガイムMK-ⅡとZガンダム育ててないとほぼ詰むゲームだし
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h 2 года назад
初期に作られたディスクはGショックのプレステ1でプレイするとフリーズしてしまった。メーカーに確認したら、その時のデータとディスクと一緒にリメイク版のディスクの代金を送ってくれたら、新しいディスクを送ると言ってくれたが、データの代金だけボッタクリだったので、購入した店に理由を話してGショック対応のディスクと交換してもらった。
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