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六希夫精華 英高成功用地圖擊潰希夫 6/23 艾爾登法環DLC: 黃金樹幽影 

ICKID
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28 сен 2024

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Комментарии : 425   
@ICKID
@ICKID 3 месяца назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gPB4ceChHIk.htmlsi=zgrpl8xjlNtrGF5P&t=126 關於也讓希夫很生氣的血咒之城靠賽魚 餐哥在這影片有完整的說明
@zeinhoify
@zeinhoify 3 месяца назад
還用小地圖顯示 這影片也太用心了www
@cy_su
@cy_su 3 месяца назад
小地圖真的太精闢了 不愧是我阿公訂閱的片師
@RenaWevin
@RenaWevin 2 месяца назад
有小地圖真的太精闢 而且還讓笑點更上升了一個階層ww
@半糖微冰-f9x
@半糖微冰-f9x 3 месяца назад
玩家:我知道了要怎麼去了。 英高:你不知道的😂
@shiki-saki
@shiki-saki 3 месяца назад
說起右邊那個圖我就氣,早早地就給你看到地圖墓碑,然後我就標記了往那個方向跑,跑著跑著在完全沒看到過龍女的情況下就把狂龍幹掉了,整個支線斷掉,最後還他媽的沒拿到那張地圖。
@jefferylin2540
@jefferylin2540 3 месяца назад
結果右邊那章圖跟龍一點關係都沒有 笑死😂
@老羊-c9b
@老羊-c9b 3 месяца назад
我也是XDDDD
@aszx97531
@aszx97531 3 месяца назад
我跟你的情況一模一樣 一直想往地圖方向跑 結果就打狂龍了 導致龍女直接連遇都沒遇到就死了 然後還是沒拿到那張地圖
@kyoumokawaii-cd5sm
@kyoumokawaii-cd5sm 3 месяца назад
+1 完全不同條路,而且兩條都是通往某處的主幹道,不是死路。看到埃貢就覺得自己走對了,殊不知直接錯過龍女巫,是看到解說才知道有這NPC。
@drgfth117
@drgfth117 3 месяца назад
爬山爬到狂龍門前,我這裡的地圖呢? 跑到花蕾聖女門前,我他媽的地圖到底在哪? 最後查攻略才知道地圖在哪.....
@deer_L
@deer_L 3 месяца назад
地圖設計破爛很有感,玩到現在我也還沒找到左上的地圖到底怎麼拿,谷底森林運氣好剛好有探索到,右下部分完全找不到,狂龍都打完了還是一片黑,結果回到地圖中間從河流走下去南方海岸才撿到那個神奇的右下部分地圖,這到底那個天才設計的
@murayama663
@murayama663 3 месяца назад
山都爬到頂了,地圖還是黑的
@Lya-t51
@Lya-t51 3 месяца назад
我是到了龍饗祭壇看到預告片的花海,就衝下去找舞孃了,結果找一天只有地圖跟滿滿的守墓鳥跟亞人
@xialing._
@xialing._ 3 месяца назад
真的很懶叫,當初找了3個小時甚至誤打誤撞砍死狂龍還是找不到地圖,想說上面那個路碑怎麼走不過去 欸恭喜那是谷底的路碑跟尖刺山沒關係,我謝謝你英高 結果尖刺山是跟南方海岸綁在一起的,要找地圖還得往南跑十萬八千里遠拿
@terrism0212
@terrism0212 3 месяца назад
我是覺得本身地圖設計沒問題,但應該要像本體一樣可以切換上下層的功能才不會搞得讓人摸不著頭緒
@deer_L
@deer_L 3 месяца назад
我是覺得啦,他要就把狂龍那邊的圖額外多設置一張地圖讓玩家拿,不然他把地圖放在一個完全不相通的另一個地方到底用意何在,跟左上那個破爛地形一樣的概念,各種斷崖殘壁結果地圖在下面,還要靠賽找洞穴進去才能拿到,他要不要在DLC旁邊加賣一個100元的攻略書阿
@王廷鈞-q7y
@王廷鈞-q7y 3 месяца назад
小地圖太用心了 必須給讚
@洪寶寶-u1r
@洪寶寶-u1r 3 месяца назад
餐兔希 全遊戲最會詛咒的怪物 你要打死他後才會低機率掉落抵抗詛咒的道具 但是除了他之外沒有其他的怪會放詛咒(*...
@nice8457
@nice8457 3 месяца назад
黑魂一的咒蛙表示略懂
@Scare-Warm
@Scare-Warm 2 месяца назад
血咒之城😂。 而且那隻出場還超久~ 超級浪費時間。
@yumecapybara
@yumecapybara 3 месяца назад
果然大家都被地圖設計氣死😂😂😂
@fish-food
@fish-food 3 месяца назад
9:16 雕像上的物品所在地不用排水也撿得到 從右邊大跳上去就能撿拿到後再原路跳回來
@WRRRin
@WRRRin 3 месяца назад
可是我好喜歡這種找密道的感覺🥹
@Aが得意なフレンズ
@Aが得意なフレンズ 3 месяца назад
蠻喜歡希夫這種會跟聊天室互動的氣氛
@nice8457
@nice8457 3 месяца назад
百智聊天室不是浪得虛名
@onepointsix3684
@onepointsix3684 3 месяца назад
他的引導真的是一直線往主線拉,其他完全沒有 像這個遺跡底一樣,將整個地區藏在什麼鬼東西後面的有好幾個,比聖樹還難找 然後片尾希夫要找的路是在隱藏道路裏的隱藏牆壁進石棺,是不是沒有給人找的意思。
@akiraici4965
@akiraici4965 3 месяца назад
確實是不想給人找( 那個地方是瑪麗卡想要死守的故鄉 但還是很幹,我明明有看過那個地方但沒去讀訊息直接錯過氣死我了
@NSCYCU
@NSCYCU 2 месяца назад
破完dlc,感覺是真的一堆路都空空的,但我自己是從來沒迷路過
@多拉-v7e
@多拉-v7e 3 месяца назад
當初拉妮最後那邊那個高地我也是逛半天結果要解支線才能傳上去
@游淳尊
@游淳尊 3 месяца назад
以前有BUG,在靠近拉妮所在高地下面有個斜的石柱,在上面自殺會傳到拉妮的高地去,以前試過一次,沒遇過拉妮也會看到拉妮
@winson6302
@winson6302 3 месяца назад
崩潰就對了 這才是宮崎想要的🤣 這個世界的兩個宮崎都讓人瘋狂🤣
@Lemon-yj2sz
@Lemon-yj2sz 3 месяца назад
那個小地圖超用心 必須給讚
@iskawang7638
@iskawang7638 3 месяца назад
超用心 太好笑了 不能不給讚😂
@nikukaosu2608
@nikukaosu2608 3 месяца назад
太有共感了,左上遺跡區的那個開圖點真的是狗屎,明明就是開遺跡區地圖的開圖點,結果這個開圖點竟然是與遺跡區完全不相干的地底路,甚至這地底路還要用這麼怪的方式拐彎繞過去,我當初探的時候跟希夫完全一樣,幽影城左轉進遺跡區後就一直想往下去那個開圖點然後都找不到路,後來放棄找後查攻略知道真相後快氣死
@black_cat_teacher
@black_cat_teacher 3 месяца назад
那個實時小地圖也太用心了吧
@teamoffireghost
@teamoffireghost 3 месяца назад
1:20 那個路標我也找很久後來知道怎麼走真的氣的要死
@OO-qb3fs
@OO-qb3fs 3 месяца назад
你是個貼心的剪輯
@fu908301
@fu908301 2 месяца назад
左上的地圖我真的是想說啊這條路沒走過走看看好了,然後無意間才找到那塊地圖碎片,不然照主線流程走左上地圖根本是找不到的…
@godfrey1150
@godfrey1150 3 месяца назад
沒有看攻略想要自己找,花了五個小時在那個左上的白癡地方找,最後我在一個懸崖上望著我標記的光標,發現一堆人跟我一樣在那個地方留訊息"前無地圖"
@ddtd6319
@ddtd6319 3 месяца назад
我覺得設計小雞巴路沒問題,但要有提示吧,像本體去野獸神殿的傳送們有D送地圖指引就不錯,DLC讓角人不給那個自己走就知道的米凱拉標記,改給張路線指引小地圖,或在大地圖上把洞口做的sus一點不麻煩吧
@a942013
@a942013 3 месяца назад
那個會動的地圖太棒了吧
@tewiyoyo1719
@tewiyoyo1719 3 месяца назад
排水我記得只有側門一條路 而教區跟希夫找不到的地圖碎片還有下方海岸+尖刺山在我第一次看尾王前我硬是完全沒開 正門保藏庫跟教區進的保藏庫其實是一個塔裡分兩個地圖(我查攻略地圖還以為我之前探的時候錯過) 然後用動作開區域真的是 你娘呀
@extreme8817
@extreme8817 3 месяца назад
隱匿之地那個跟當初古龍頂根本差不多難 勞弗那個沒有誤打誤撞或看攻略根本找不到
@bloodalone00
@bloodalone00 3 месяца назад
右邊的指頭遺跡也一樣,看上去很像可以從那邊走,其實不能
@cacahib34
@cacahib34 3 месяца назад
我看到一半真的還以為按錯主題 原來是海龜湯
@昇苟丹
@昇苟丹 3 месяца назад
那個小地圖太會了吧😂
@ab920401
@ab920401 3 месяца назад
地圖不像本體做分層給玩家看,地底下只能盲走真的蠻哭的
@ibm11217
@ibm11217 3 месяца назад
這dlc 真的很多小路 不是梯子藏在不明顯的地方 不看地板的訊息還真不知道。
@溫泉煮冰糖
@溫泉煮冰糖 3 месяца назад
DLC發售前:我好想趕快買PS5才能玩... 發售後兩天:我PS4還能戰五年,PS5不急不急
@ShizumuTsuki
@ShizumuTsuki 3 месяца назад
這剪片太讚了吧www
@宏-j2t
@宏-j2t 3 месяца назад
找他們的智商 笑死 看到這我越來越不想進dlc了 本身已經是超級路痴了 還要找路 感覺就很痛苦😓
@青青-w8c
@青青-w8c 3 месяца назад
我記得我那個地圖有兩條路可以去,不一定要走那邊
@JOJO-ep7lp
@JOJO-ep7lp 3 месяца назад
當初探路超痛苦的,找好幾個小時才找到
@DaDa-cs7dx
@DaDa-cs7dx 3 месяца назад
4:46 直接回不是更誤導CF 笑死xDDDD
@IRun4EverI
@IRun4EverI 3 месяца назад
6:21 我也很生氣,明知有路,就找不到关键道具.
@陳毅-z6x
@陳毅-z6x 3 месяца назад
真的要說這個地圖分上下層 有的地方真的沒有看影片還真的不知道那裡有路
@tomjeff21
@tomjeff21 3 месяца назад
VOD回顧wwww
@林志益-n1j
@林志益-n1j 3 месяца назад
這個地圖引導實在是在好好設計一下,完全無法做地圖判讀
@夜羽痕
@夜羽痕 3 месяца назад
引導應該不用做了 分層就好
@riclai6669
@riclai6669 3 месяца назад
來來來 你是不是缺鍛造石啊~~~~~
@張翼翔
@張翼翔 3 месяца назад
迷路的程度好像真的遠大於本體😂
@zhang1867
@zhang1867 3 месяца назад
幹這次地圖真的超白痴 路難找難走就算了 路上還放一堆有抓技或是打超痛的怪 可能是路的地方不是沒東西就是沒用的東西 操 有些人看到負評還只會 :「呃呃額菜就多練呃呃額」 真就餵什麼就吃是吧
@jmssun
@jmssun 3 месяца назад
FS社從做天空之城學到的三度空間解謎,然後衍生成一個超級大的版本。 DLC地圖設計真的是神等級,玩得超感動
@solomon0000000
@solomon0000000 3 месяца назад
把支線寶物藏起來叫彩蛋 把主線引導藏起來叫混蛋
@ICKID
@ICKID 3 месяца назад
這裡有問了4.5個有玩DLC的玩家,都是走到這個通道第二次後才走去排水 因為那邊會被紅衣主教追擊,很容易把焦點放在怪身上 加上水池裡有一個道具,焦點整個渙散
@loiuguyfukh7820
@loiuguyfukh7820 3 месяца назад
我倒是第一次殺完兩個主教就拉排水筏了🤣 不過那個勞弗地圖碎片我是真的找了3天找不到查攻略才發現是調香師洞穴 而且我是很早就進去拿調香瓶 然後以為外面的毒池是去過的地方🥲白花了3天逛地圖
@Goro0310
@Goro0310 3 месяца назад
我是找攻略才知道要排水 我一直在想不對啊 我能探的都探了是要怎麼排水
@julieember7856
@julieember7856 3 месяца назад
大概是我玩過黑魂1 看到那個淹水我第一個反應就是找水閘 所以我第一次就找到了
@Goro0310
@Goro0310 3 месяца назад
@@julieember7856 不是我也是想說可能跟小隆德四王一樣但就是沒想到他在那邊 而且我還在有水的時後直接在水閥下的門跳下去想說英高不會突然要我們水中戰鬥吧太有趣了
@236kito4
@236kito4 3 месяца назад
@@loiuguyfukh7820 我是根本沒看到旁邊有洞,我以為是拿恢復的死路,騎馬過去拿完就轉身跑了,根本沒想到旁邊有路出去...
@acamper
@acamper 3 месяца назад
本次DLC 80小時 本體600小時玩家表示 這次DLC撇開戰鬥不談 地圖引導跟探索獎勵 這兩點真的很值得罵 整個區域的唯一通道居然是一個小路 這還不只是一個地區會有的問題 青藍海岸的邊界.崖上道路的中間...一堆賜福點都藏在某個黑暗又難以辨認的小小小路 有時候甚至只是一個小洞 裡面塞不進1/3隻蝦薪王的小洞 你說藏這麼深可以 那你至少給個提示吧 青藍海岸跟卡羅隱藏基地 從地圖上來看完全沒有區別 第一次看到幾乎重疊的賜福點! 然而他們兩個地方是真的一個天上一個地上 打開地圖你只看得到你走在同樣的地方 但Y軸完全不同 探索獎勵也爛的可笑 瑪努斯大教堂週邊我晃了十分鐘 到處找懸崖或隱藏道具 結果只有一堆垃圾人偶兵跟狼 有時候好不容易找到一個亮點 鍛造石(2)*6 英高你怎麼不乾脆放個屎塊😂
@张和-h6e
@张和-h6e 3 месяца назад
有复制追忆的点啊,还不错吧,隔壁的魔法师塔还有傀儡
@Yu-xj8ye
@Yu-xj8ye 3 месяца назад
本體700.dlc50的我表示.這遊戲做得很好.以後也不會有艾爾登2跟dlc了.且玩且珍惜.
@張志豪-i4f
@張志豪-i4f 3 месяца назад
關於這次重要道路都藏在奇奇怪怪的地方這件事,可能是我運氣真的很好,都有找到所以地圖都開的蠻順利的,但看了其他實況主的影片才有意識到,對ㄟ 真的地圖設計挺雞掰的!
@kuramylove
@kuramylove 3 месяца назад
我大部分的小路都是靠諫言找到的....否則真的太難找了
@ADuckie0427
@ADuckie0427 3 месяца назад
說個笑話 龍洞裡面有條小路 走到底會有一個亮光 鍛造石(1) X1 前要小心憤怒
@user-reginalevris
@user-reginalevris 3 месяца назад
感謝希夫讓我知道找不到那個路標不是我的問題
@李祐邊
@李祐邊 3 месяца назад
+1
@236kito4
@236kito4 3 месяца назад
+1
@max199111151010
@max199111151010 3 месяца назад
+1
@kiomjox8321
@kiomjox8321 3 месяца назад
路標是我實在不行才找攻略的…
@ddtd6319
@ddtd6319 3 месяца назад
我在前面卡在雙月騎士後就去四處跑圖逛了,結果從逛到龍洞後跟懲罰要塞開始就一路摸完河谷地,進度反而比希夫早拿到地圖XD
@hck4339
@hck4339 3 месяца назад
果然是百智聊天室 現在才知是希夫的手跟百智聊天室才是希夫的本體😂
@Chiuhao0880
@Chiuhao0880 3 месяца назад
這次陰高在之前訪談就有提到要給公司新人練手了很正常的結果
@lilinp1931
@lilinp1931 2 месяца назад
但谷村是老屁股他比英高更早進FS,ds2,3他也有參與,感覺之後魂系列就涼涼,因為英高在之前訪問有說魂系給谷村接手。
@963258darren
@963258darren 3 месяца назад
看到用心的小地圖莫名笑出來 太可愛了😂
@bear9585
@bear9585 3 месяца назад
突然讓都找得到路的我為自己感到驕傲XD
@wupn1124
@wupn1124 3 месяца назад
聽到說打分數 我內心就想 大概六分吧 結果你們也是給出六分的評價XD
@kyoumokawaii-cd5sm
@kyoumokawaii-cd5sm 3 месяца назад
給六分及格可能還是看在他是法環的份上
@shihansakura6190
@shihansakura6190 3 месяца назад
第一次看到把愛爾登完成海龜湯的
@Trhdt300
@Trhdt300 3 месяца назад
不知不覺就把水放掉 我真佩服我自己
@BANMAW8587
@BANMAW8587 3 месяца назад
應該所有玩家都很賭爛DLC的地圖,是真的做的很糟糕,非常搞心態,不看攻略真的不知道要浪費時間逛多久(然後最後希夫猜測的路線也錯了原因是那是條隱藏路線w我也是看我朋友無意間找到我才知道
@murayama663
@murayama663 3 месяца назад
就那個地圖碎片的位置看起來很近,但就是找不到去那裡的路,不看攻略還真的不會走
@白木草
@白木草 3 месяца назад
沒 我上次抱怨地圖問題還被法衛兵臭是我自己問題
@jeffchiu2786
@jeffchiu2786 3 месяца назад
我玩魂系列已經很習慣查攻略了,不要跟老賊拼運氣
@Dorakittycat
@Dorakittycat 3 месяца назад
我一點也不覺的地圖的設計做的很糟糕,相反的其實很有魂一的感覺,尤其魂一的提示更加稀少,甚至是連地圖都沒有的,很多營火也是藏在莫名其妙的地方,或許這次很多新玩家的關係,還不太習慣以前的魂系步步為營,發現隱藏區域的驚喜感了,要說我是環衛兵之類的倒也不是,因為我也覺得探索得到的獎勵真的很差,一大堆垃圾蘑菇跟鍛造石,並不是完全沒有缺點的,只是缺點不是在地圖設計上,而是驚心設計的刁鑽地圖所得到的回饋感太差了
@alans92061
@alans92061 3 месяца назад
@@Dorakittycat 主要問題是他這次地圖真的設計很多分支小路 玩家繞都繞暈了,還不是每個小路都有東西,之前完黑魂三的時候體感很明顯,如果覺得繞路回原本的地方一定是有開通道,剩下的地方就很好找新的路,這次我朋友光是在書庫就迷路了兩個小時,找不到繼續的路。
@yukiuesugi5284
@yukiuesugi5284 3 месяца назад
一開始看CF問百智聊天室像是在問碟仙,後來開始覺得像在問那個印度人
@lvy1168
@lvy1168 3 месяца назад
瑪莉卡雕像與波尼村取得的動作完全聯想不到一起,大部分直覺都是以為打野豬騎士開啟新區
@HakuWang00500
@HakuWang00500 3 месяца назад
我打完野豬走到底發現沒有到巫者村 真的受不了去找攻略
@terrism0212
@terrism0212 3 месяца назад
所以那個大聖杯沒有任何用途嗎?我還在想怎麼打完野豬騎士後就是一條死路了
@夜雨-h1u
@夜雨-h1u 3 месяца назад
我只想知道最開始動作開門的是看攻略還是突發奇想試出來的
@akiraici4965
@akiraici4965 3 месяца назад
真的一點都聯想不到,但去讀了設定後 這兩個地區真的是有關聯
@張博泰
@張博泰 3 месяца назад
要不是在dlc也沒拿到幾個動作真的不知道,主要波尼村放太遠動作還放在村外樹下.
@m3112320023
@m3112320023 3 месяца назад
這次DLC地圖真的很容易迷路 我可以在MHW的古代樹森林當自家後院逛 但這次法環DLC說真的...這裡我剛走過了嗎?我現在要去哪?下面看起來有路 但找不到路下去😂
@Scare-Warm
@Scare-Warm 2 месяца назад
我覺得製作組應該是希望玩家繞圖逛。 但是法環的機制會衍生很多問題。 地圖過大但獎勵過少,玩家很難有動力一直探,然後路藏在那些小地方.....。 又因為地圖太大,哪裡逛過哪裡沒走過,根本記不清楚~ 感覺法環要這樣搞的話,不如把地圖開放方式 改成 戰爭迷霧 的方法。 即能記得哪裡逛過,即便獎勵很少,玩家至少有 消除戰爭迷霧 的滿足感。
@Zyparissias
@Zyparissias 3 месяца назад
8:11 地圖幫大忙了
@ICKID
@ICKID 3 месяца назад
我覺得沒玩的人根本沒概念到底那個排水閥的路怎麼走過去的
@julieember7856
@julieember7856 3 месяца назад
​@@ICKID習慣性把每個角落的怪清乾淨就有囉
@Vulcan-vs1rf
@Vulcan-vs1rf 3 месяца назад
@@julieember7856正確
@a7989879
@a7989879 3 месяца назад
@@ICKID 我覺得排水那邊是因為希夫注意力被怪拉走才沒看到那裏有門,不然照理說他一定會全探
@ICKID
@ICKID 3 месяца назад
我知道啊 我是指沒玩艾爾登的雲觀眾(像我 我想說啊不就路而已 就跟朋友通話開始看地圖,才知道喔真的是希夫錯過了
@古夫-q6f
@古夫-q6f 3 месяца назад
這次地圖引導真的不太行,像是開放世界但都得突破特定區域才能到下個地方,還不說那個入口非常不明顯
@yuu334
@yuu334 3 месяца назад
這剪得太好了www
@編輯名稱-d7i
@編輯名稱-d7i 3 месяца назад
我倒覺得這次的地圖設計的很好,整個地圖變成一個大型地下墓穴的感覺,而且連結跟分層都很精妙,我自己認真探圖其實都可以找到。但探索給的回饋感很低是真的,很多無意義的空地不知道是來幹嘛的。
@haoenliang7010
@haoenliang7010 3 месяца назад
我記得CF是有說地圖分層設計的很好,但那個2D地圖以及地圖引導設計的很有問題,影片前半段那個地圖碎片我也找很久,只看地圖好像很近,但那一帶走遍了就是接不到地圖碎片那邊www
@a2451750
@a2451750 3 месяца назад
我覺得本傳是最複雜的,尤其是被怪關起來殺死傳送到火山官邸那種
@夜羽痕
@夜羽痕 3 месяца назад
​@@a2451750 這個有npc 會給提示吧
@tsukuwahuang
@tsukuwahuang 3 месяца назад
@@haoenliang7010 我也贊成地圖設計是好的,真的是引導在搞,丟個顯眼物當作標示可以解決問題,硬是要玩家去自己挖
@chenyuyu8682
@chenyuyu8682 3 месяца назад
我覺得真的最空虛的是晃完一大片結果什麼東西都沒有 真的來看風景的XD 但這樣還是全逛完了
@KCCT9527
@KCCT9527 3 месяца назад
除了地圖空曠點,其他都覺得ok。 找路感覺就是故意設計成這樣,本體也有一些是在山壁後面,牆後面等等的。只是那些不是開地圖的😂😂😂
@徐至賢-p7f
@徐至賢-p7f 3 месяца назад
我自己是對左上那個地圖最氣,我都把遺跡逛完了還是找不到路下去,在下面找不到路上去,誰會想到入口竟然在離它超遠的地方🙃
@tobyqaws
@tobyqaws 3 месяца назад
正常是先簡單的開地圖,之後根據地圖找地方,地圖把去下個地方的路表達好,有幾種方法,1,線性路線,就是你直覺會去走的地方自然有路,2,地圖暗示,地圖上有突別奇怪的地方引導你去查看,3,文本描述/劇情引導,NPC或道具有提及的路線,4,還扣式地圖,你去到一個地方時從高處看到路怎去另一個地方等等,這是4種最常見的,讀遊戲設計時是基本中的基本哦
@沽
@沽 2 месяца назад
不找圖不知道找了直接嚇一跳 很多地方 放幾顆破石頭草草了事
@夜鳴Yanaru
@夜鳴Yanaru 2 месяца назад
2020的餐哥:人龍6還蠻好玩的 2024的希夫:塔科夫地圖蠻簡單的 既視感
@suhc1017
@suhc1017 3 месяца назад
看來我逛地圖的能力比師父好一點,但打王就輸遠了…
@danielhong962
@danielhong962 2 месяца назад
嗯....那個那個排水拉桿超大超明顯的.....
@HOKKDOACO123123
@HOKKDOACO123123 3 месяца назад
其實地形的設計還是很精妙的 但地圖繪制的設計帶來的割裂感實在不能推諉塞責 宮崎老頭一直以來引以為傲的地形設計品味就毀在這批地圖繪的人們手上 只能說以硬派遊戲之名義實則在最不該的地方做著偷工減料的行為
@rin246716
@rin246716 2 месяца назад
說開發人員是智障也太過頭了吧?
@fox168168
@fox168168 3 месяца назад
遺跡那個地圖超靠北 看起來應該是在"那個地方"吧 然後當你找路走到"那個地方"了 沒看到地圖可以撿 地上還好幾個關於"地圖??"的留言
@nanman_chief
@nanman_chief 3 месяца назад
ICKID的小地圖也太猛,連希夫左閃右滾的移動也做出來了,是在精緻幾點的 XD
@chiahaolee0805
@chiahaolee0805 3 месяца назад
太用心了,這部不能只有按讚而已。來亂留個言讚美一下。
@dogedoge9208
@dogedoge9208 3 месяца назад
這次那麼多負評,不是沒有原因的,在這麼麻煩的跑圖環境還有很強又追尾能力高的怪來擋路,撿到的東西又幾乎都是垃圾,重要路線與npc又很不好找,真的只能用〔煩燥〕來形容,血源同樣本體與dlc數值差很多,但至少跑圖跟東西都不是很難找,體驗差的非常多
@cr42y55
@cr42y55 3 месяца назад
DLC的地圖真的超87,很多看得到卻過不去的地方,他不像本體地圖就放在黑霧你只要走兩步就能拿的地方,而是要從超遠的一個地方的一個超不明顯的洞然後一路摸過去 真的搞不懂本體的地圖明明就有用心設計好高低差跟顏色分層讓玩家不至於看不懂,重要的點還會畫明顯的地標引導玩家,而且不只一條線可以到達目的地,DLC的地圖卻是整個混在一坨不知道是在畫什麼小😂
@BaeJiTa-0-7-2-3
@BaeJiTa-0-7-2-3 2 месяца назад
地圖的等高線我都看得懂 但每個地方的連接真的有夠白癡 還做了一堆沒意義的空氣牆 例如:保管庫地圖右邊的那個大樓梯 體術半天查了才知道要從另一邊走才能爬到那個樓梯 誰他媽知道啦😂
@wangsc_
@wangsc_ 3 месяца назад
厲害了 究竟4:30上的片觀眾是剛睡醒還是還沒睡呢
@小豫-d7b
@小豫-d7b 3 месяца назад
10:23 😂想想那個開關放在城牆旁好像真的滿合理的 11:40 這裡就真的沒看訊息跟動作真的找不到就算身上已經拿到動作了,旁邊提示是憐憫結果動作是拎老目😂
@tsukuwahuang
@tsukuwahuang 3 месяца назад
小地圖好評!!!
@黑黑-k7m
@黑黑-k7m 3 месяца назад
「塔科夫的地圖其實還蠻簡單的」 by qtt six
@a2368083
@a2368083 3 месяца назад
希夫影片底下環衛兵沒有出沒,看來是欺善怕惡😂
@ICKID
@ICKID 3 месяца назад
環衛兵是啥
@a2368083
@a2368083 2 месяца назад
@@ICKID 提出不合理機制的時候,總會有人說 菜就多練
@sss1357924680
@sss1357924680 3 месяца назад
12:00,有了有了,越來越有王國之淚那個味道了,到處都有崩康,139個之外還有複數個出入口
@floater6524
@floater6524 3 месяца назад
這次的地圖真的爛
@coco-ix4ku
@coco-ix4ku 3 месяца назад
笑死 我現在也是缺這兩張地圖碎片 這次地圖設計真的稀爛
@a1245697
@a1245697 3 месяца назад
希夫發問搞得像是海龜湯😂
@張う
@張う День назад
我也没找到,后来看视频知道怎么过去的😅
@hds0117
@hds0117 3 месяца назад
我覺得其實谷底那張地圖碎片位置實際體驗過就比較能接受為什麼要放那邊了 重點是下去的方式...
@hds0117
@hds0117 3 месяца назад
不過也比勞弗好🥲
@chen_yu_ling9968
@chen_yu_ling9968 3 месяца назад
結論:英高的善意
@yienmh3015
@yienmh3015 3 месяца назад
我覺得排水還好 遺跡那邊是真的很智障 整整迷路了五個小時在那邊 到最後我找到了 放在一堆蟑螂中間 講真的不知道有沒有玩玩家看到蟑螂要走遠的心理 跑到神之門遇到尾王一直被他虐 但我覺得我再去找路根本也找不到 不如在那邊把他打過 當時我一直覺得我整體進度只有40% 我22號下午打完 晚上才知道那隻是尾王
@FattyLin-064
@FattyLin-064 3 месяца назад
跟幽影地比起來,噬血的白血教堂簡直就是一條直直的單行道
@謝易霖-q1k
@謝易霖-q1k 3 месяца назад
我覺得不能這樣比,法環是開放,噬血是線性,你ㄊㄇ線性遊戲出一張堪比這次DLC垃圾程度的白血教堂根本白癡到不行 而且法環起碼還有「前有絕景」,白血教堂純粹白到刺眼
@jiimchiu0525
@jiimchiu0525 3 месяца назад
幹,在機車程度上,兩個真的可以比www
@Carlet-tw
@Carlet-tw 3 месяца назад
當時CV連線被拉過去最多的不是打BOSS,是去白血迷宮當嚮導(:3/Z
@as890425
@as890425 3 месяца назад
沒有,白血還是比較北爛。
@uRen_
@uRen_ 2 месяца назад
當初打血咒真的不會知道要去打魚學噴水流 然後用這招在水裡移動
@kiki0w06
@kiki0w06 2 месяца назад
那張地圖齁 我那張圖全部破完了 我還沒拿到那張地圖 爛
@wcg595
@wcg595 3 месяца назад
5:03 結果這邊不是沒東西 要燒樹後才看得到
@我不是泰瑞
@我不是泰瑞 2 месяца назад
那個 排水閥 三個字莫名可愛
@Brian3747
@Brian3747 3 месяца назад
血咒之城那次我還記得 要打一隻怪的 能力碎片 拿到之後 好像是翻譯問題 你乍看之下 以為只是 吐水技能 結果是讓你水中前進那個 真他媽離譜XD 這次DLC 地圖 CF 說的跟我想得一模一樣 很多點明明很近 他卻不分層 搞得你會早早看到好像能去的地方 實際要繞一大圈 製作組好像對於 在一小張圖把東西塞滿有執著一樣 這樣在遊玩起來真的痛苦 加上這種要地毯式 加有點運氣的探索方式 你又不給玩家好康的 都是排泄物 你要讓玩家自發的找這種小路探索 又幾乎都沒給好康的讓玩家想到處找 地圖碎片又放很奇怪的位子 靠邀 他們知道我們是玩法環 不是能爬牆或穿山的開放世界嗎 (X 加上英高那句挑戰玩家極限 這不會全都是他們在測試做多爛的 弱引導 玩家可以接受 然後下一作在以這基礎上改進吧
@林阿誠-i7q
@林阿誠-i7q 3 месяца назад
我現在也在找那個地圖😭
@YANedLan
@YANedLan 3 месяца назад
地圖系4NI
@a75091500
@a75091500 3 месяца назад
ICKID大的小地圖做的英高的地圖還清楚XDDDD
Далее
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