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原作レベルの理不尽を生存者に押し付けるデボアピッグ | Dead by Daylight【顔芸】 

顔芸
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50% 1

どちらに転んでも救いはない。まさにアマンダ。
■使用アドオン
改造タイマー
・逆トラバサミの死亡タイマーが20秒減少する
機械部品の箱
・逆トラバサミの設置速度が50%上昇する
・ジグソウボックスを調べるのに必要な時間が33%増加する
■使用パーク
・まやかし
障害物を乗り越える速度が15%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を16秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に25%失われ、さらに後退し始める。
・呪術:貪られる希望
生存者がフックから救助されたとき、24メートル以上離れていれば、このパークがトークンを獲得する。
2トークン:生存者を吊るしたあと、10秒後に10秒間5%の迅速効果を受ける。
3トークン:生存者が無防備効果に苦しむ
5トークン:殺人鬼が自らの手で生存者を殺害できるようになる
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
・イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に30%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後45秒間有効。
ほぼ毎日動画投稿・生放送をしています!
チャンネル登録・高評価よろしくお願いします!
Twitter: / kaogei_jp
使用BGM: • Cartoon, Jéja - On & O...
#Deadbydaylight #デッドバイデイライト #DBD #顔芸 #KAOGEI

Опубликовано:

 

29 сен 2024

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Комментарии : 15   
@ha-sl6jl
@ha-sl6jl Год назад
ピッグのBGMはメメント中に映画最後のシーンの例のBGM流してほしい
@AIBN_
@AIBN_ Год назад
ピックよく使う人に聞きたいんだけど、逆トラ同時に2つつけてたら温存する派なんだけど、それってどうなん?
@MtKey
@MtKey Год назад
自分はアドオン構成によります。逆トラ追加してたらガンガンつけちゃいますし、重症と疲労をつけたらトンネルで1人落とす事がメインなのでセーブします。
@AIBN_
@AIBN_ Год назад
@@MtKeyなるほど わざわざ教えてくれてあざます
@kakko__kari
@kakko__kari Год назад
7:17 何やってんだこいつ……
@hiyoritakanashi
@hiyoritakanashi Год назад
HelloZeppがチェイス用BGMになってくれって一生言い続けてたから同じ事考えてる人がいて嬉しい……
@jihen8388
@jihen8388 Год назад
究極の武器がそのまま実装したらピッグめちゃめちゃ化けるだろうな
@修一狼
@修一狼 Год назад
ピッグのフルメメを見たのは動画でも遥か昔のような気がします。 フルメメ出来る展開でも逆トラで逝ってしまう人もいるハズなので、かなり難易度が高いデボアフルメメをあっさり決める顔芸さんすごいです!
@さよい-z2w
@さよい-z2w Год назад
霧の森のサバイバーなら原作くらいのジグソウゲームは100人中100人突破しそうではある
@Harald_Legion_Knight
@Harald_Legion_Knight Год назад
まず麻酔を打って連れてくるのも手間がかかりそう、クリスとか麻酔5発くらい打っても止まんなそうだし
@しやま-v9q
@しやま-v9q Год назад
1:02
@Lsd_zzz
@Lsd_zzz Год назад
これ、ポイント美味しくないか?
@midnight0120
@midnight0120 Год назад
ばくさつだと評価伸びないんだっけ
@kesigomun
@kesigomun Год назад
私もパーク 顔芸さんのチェイス力 が欲しい
@Daisuki_itsurin
@Daisuki_itsurin Год назад
ピッグが好きなので拝見しました。途中顔芸さんもこんなしゃべり方をするんだー、とニコニコしてたんですが、最後恐ろしすぎて流石顔芸さん…って思いました。素晴らしい。
Далее
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