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口パクのNGな作り方【 アニメ 作り方 】 

しろアニ
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しろアニが、アニメーション制作における作画のノウハウを解説します。
今回は『口パクのNG例』を現役アニメーターが解説しています。
新人さんだけではなく、ずっと学べないままキャリアを重ねてしまう人も居ると思いますので、情報が必要な方に届けばと思って動画にしています!
BGM:Ride on Haerts - しろアニ オリジナルソング -

Опубликовано:

 

21 дек 2019

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Комментарии : 8   
@yukiokiyu1115
@yukiokiyu1115 3 года назад
すごく助かります!
@siroani
@siroani 3 года назад
お返事遅くなってすみません!! お役に立てれば嬉しいです!
@yukiokiyu1115
@yukiokiyu1115 3 года назад
@@siroani すごく役に立ってます!ありがとうございます!
@MM-ke1yl
@MM-ke1yl 2 года назад
2年前の動画だけど一か八か、、、 面合成(かぶせ)の場合、タイムラインはどのようになりますか? 話している途中に閉じ口が入る時、子の方に空セルを挟むのでしょうか?
@siroani
@siroani 2 года назад
合成は色を塗る時におこなうので、撮影時には親子は合成されています。 なので、タイムシートに空セルは不要で トジ口の絵を指定してあげましょう
@MM-ke1yl
@MM-ke1yl 2 года назад
@@siroani まさかお返事が来るとは! しかもこんなに早く!ありがとうございます🙇‍♂️ クリスタで作業しているのですがその時のタイムラインはどうすれば良いのでしょう?
@siroani
@siroani 2 года назад
@@MM-ke1yl 通知がきたので気づきました! クリスタで色塗、撮影までやる場合は合成という感じではなく、セル分けの認識の方が楽でいいのかもです。 文言での説明は難しいので、来週あたりに回答動画を作ってみますね!
@MM-ke1yl
@MM-ke1yl 2 года назад
@@siroani お忙し中ありがとうございます! いえ、私個人のためにそこまでしていただくなんてとても申し訳ないです!自分でも調べて色々試してみるので大丈夫です! 御回答していただきありがとうございました!🙇‍♂️
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