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史上最強的薩爾達傳說!《王國之淚》為何能超越前一代神作?缺乏創意的手殘玩家如何評價這遊戲?【奇幻百科全書】#39|奇幻圖書館 

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薩爾達傳說王國之淚,從2023年5月12號發行後,沒有辜負玩家多年來的期待,繳出超亮眼的成績單。一兩周過去,把網路上的各種心得評價掃過一遍,結論是:本作成功克服在遊戲或影劇界中,常見的「續作大暴死」現象,評價還略勝前作曠野之息一些。
究竟,王國之淚的開發團隊作了哪些努力,有辦法讓這次的續作更勝前作呢?我自己實際遊玩後,對這遊戲有什麼想法呢? 
腳本:阿秋
剪輯:Jin
#薩爾達傳說 #王國之淚 #曠野之息 #任天堂 #青沼英二 #訪談 #通天術 #究極手 #餘料建造 #左納烏 #宮本茂 #林克 #薩爾達公主 #加儂 #加儂多夫 #海拉魯 #英帕 #大師之劍 #希卡族 #格魯德族 #神作 #續作 #The_Legend_of_Zelda #Tears_of_the_Kingdom
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31 май 2023

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Комментарии : 222   
@adequ9750
@adequ9750 Год назад
王國之淚的淚是海拉魯怪物的眼淚😂 林克這個大災厄回來了 而且還帶更多花樣來玩他們
@luminas404
@luminas404 Год назад
海拉魯戰神:我斷手了,也變更強了~我的劍斷了,它也變強了
@user-tf4ex5km6j
@user-tf4ex5km6j Год назад
花式虐怪
@user-ys2ex8ps5i
@user-ys2ex8ps5i Год назад
還有呀哈哈的眼淚
@x19782705
@x19782705 Год назад
大災厄‘’林克“”回來了,無窮盡的創意變態無限制虐怪 (怪心裡os"都被玩壞了
@kevinlantw
@kevinlantw Год назад
身為一個遊戲開發的技術者,我玩王國之淚的時候,腦子裏一直不斷的說「任天堂瘋了」!那個組裝功能跟物理效果厲害到誇張!遊戲中的物理系統是一個很容易出大包的東西,很多歐美3A團隊都翻車過。把一堆東西組在一起又各自有物理效果很不容易! 單純的就真的模擬物理不難,但要不出問題很難!要有一個受限(不是什麼物理特性都百分之百模擬),但又讓人覺得「這樣是對的」符合一般人常識這樣物理引擎,而且還要在一個性能不是很好的主機上運行,並不是那麼容易做出來的。 當年玩曠野之息那個什麼地方都能爬而且沒出什麼bug的震憾(你們怎麼debug的?)在王國之淚的究極手之下已經變成小兒科了...
@luminas404
@luminas404 Год назад
當其他遊戲開發者還在想物理引擎的時候 宮本茂:加一個元素把物理引擎變成化學引擎😎😎
@ak123795
@ak123795 Год назад
就是夠瘋才會延整整一年去測試BUG呀 事實證明這樣做是值得的 (望向那些年貨大廠
@jasonchu2627
@jasonchu2627 Год назад
每次從天空一路俯衝下地底時,那無縫接軌絲滑的體驗,我都不禁為優化團隊的肝捏把冷汗,難以想像在ns這款性能孱弱的主機上,是怎麼做出這種效果的,我rtx3060的電競筆電,跑3A都算吃力了,雖然我沒有程式開發背景,但也感受的出來任天堂優化團隊應該是業界第一
@linarthur5408
@linarthur5408 Год назад
@@luminas404 化學引擎真的是這兩代薩爾達的一大特色
@maxwong5286
@maxwong5286 Год назад
最恐怖的是這樣開放的物理引擎,竟然可以在這樣弱雞的 Switch 運行
@axelli7815
@axelli7815 Год назад
FF14的開發者吉田P也曾經提過一個點: 就是這遊戲在檢查(應該指的是debug和除錯?)上一定超級麻煩 想想其實也是,通天術和究極手這種怎麼看都很容易出事的功能居然沒出什麼惡性bug 更別提地圖是前作兩倍以上之大 怎麼想都工程浩大 但王國之淚至今沒有什麼惡性bug 真的是呼應「想得出來和做得出來是兩回事」,而且人家還做得很好
@RushEddie628
@RushEddie628 Год назад
可蓋大人真的是兩作中最大的伏筆,他掉到地底下的劇情原來是個寓言😂
@kayart-1260
@kayart-1260 Год назад
在地底下遇到依蓋隊真的是最大的震撼!
@user-ml3bm1wz7f
@user-ml3bm1wz7f 10 месяцев назад
可盖大人辛辛苦苦花了六年多时间才把打地下世界打通,奈何林克大魔王的再次出现,给可盖大人再次带来了无法想象的灾厄。下次相遇也许就要在外太空咯😂😂
@rexhuang8039
@rexhuang8039 Год назад
王國之淚的劇情真的超越曠野,真的太神了而且玩到最後會很感動
@aeoexe
@aeoexe Год назад
補充一句,增加自由度不難,但是增加自由度但要遊戲不有嚴重的bug,順利運行,難度要適中,這點難到爆.
@chepijun
@chepijun Год назад
身為一個遊戲歷近40年的老玩家,已經不奢望這一生還能玩得到這種等級的作品了,我自己玩王國之淚的感覺,就是這是一部嘔心瀝血的鉅作! ...話說,將來任天堂如果在新主機上推出曠野及王國兩款的復刻版,加強解析度及流暢性,我還是願意再買單一次。
@gg3213432
@gg3213432 Год назад
玩薩爾達跟碧血狂殺2可以玩好幾年
@user-nj7vb2tf7c
@user-nj7vb2tf7c Год назад
+1
@GEVIL123456
@GEVIL123456 Год назад
想像不到這兩部要如何remake
@yolunzhan
@yolunzhan 11 месяцев назад
+1
@haku8722
@haku8722 Год назад
任天堂:大地逛爛了?!好!給你弄個天空跟地底
@fankelvin690
@fankelvin690 Год назад
下次給你一片海😂
@patato4038
@patato4038 Год назад
下次搞個過去未來穿越或是定點改變時間
@linlin-jq2pb
@linlin-jq2pb Год назад
@@patato4038 這個N64 時之笛就搞過了,小時候林克---成年林克時間來回穿梭 在哪個遙遠法米通還很有公信力的時代,第一款滿分作品,沒記錯就是時之笛了 PS:順帶一提我也是直到這作才知道主角叫林克,而不是薩爾達....
@Silksong_in_2077
@Silksong_in_2077 Год назад
​@@fankelvin690 wind maker 2.0
@user-xf3tw5nj5d
@user-xf3tw5nj5d Год назад
最後再來個宇宙
@chinglvshow
@chinglvshow Год назад
本來看到卓拉中央的雕像不是米法 真的有種物是人非的心痛 直到我第一次上去米法公園時 滿滿的感動 我的米法一直都在💜
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
他甚至為了姐姐造了一座公園,還是在我們去拿箭的地方,我當時心裡真的千頭萬緒
@spongeyunga
@spongeyunga Год назад
下半年各遊戲公司可以放輕鬆點 年度遊戲已經出來了
@kater2324
@kater2324 Год назад
光是究極手已經超神超好玩了,還有通天術跟倒轉乾坤XD 很同意阿秋這次影片所言,王國之淚在創意、可能性跟自由度方面的優點 在這個一堆神作續集後勁不繼的年代,王國之淚真的是一個值得一講的神作案例啊 0w0
@luminas404
@luminas404 Год назад
據說通天術…本來是曠野之息開發人員的後門秘技,用來測試遊戲
@miaow3820
@miaow3820 Год назад
補充:是開發人員為了很會迷路的製作人,青沼大叔做出來的功能,後來直接沿用到遊戲中
@luminas404
@luminas404 Год назад
@@miaow3820 話說宮本茂大師退休了?最近很像都很少見他出現
@qwe4587
@qwe4587 Год назад
任天堂你可沒說過有個跟地面差不多大的地底啊! 只不過說真的,我反而很懷念天劍那樣子的精密關卡設計,尤其天劍去年又有HD移植版,玩完之後的後勁比當初玩曠野來的高許多,當年玩時之笛已經是3D遊戲很成熟時,所以覺得好玩但沒有驚艷到,但天劍的關卡設計真的是放在哪時候都很前衛。
@GEVIL123456
@GEVIL123456 Год назад
當初我也以為只會在火山和沙漠地底會有而已, 沒想到任天堂那麼瘋狂~
@haku8722
@haku8722 Год назад
我是以為只有天空跟大地,地洞只是一個小洞去裡面拿一拿寶物就沒了,結果要跳下去真讓人有驚豔到
@linlin-jq2pb
@linlin-jq2pb Год назад
天劍最大敗筆就是哪個手感了,順帶拖累了銷量...
@stormnekoyt.2511
@stormnekoyt.2511 Год назад
龍之淚 不輸 曠野之息的四英傑劇情,希望Dlc能補充各賢者的劇情。
@henrypm5548
@henrypm5548 Год назад
龍之淚超浪漫,但四賢者就很可惜了
@Asuna520
@Asuna520 Год назад
米法沒了….QQ😢
@henrypm5548
@henrypm5548 Год назад
@@Asuna520 正確來說曠野時人就沒了😭
@GEVIL123456
@GEVIL123456 Год назад
@@Asuna520 無雙買起來
@EridaVan
@EridaVan Год назад
王國之淚的缺點 沒有米法
@fankelvin690
@fankelvin690 Год назад
不用預設的方法過神廟 把遊戲玩壞的感覺超爽😂
@Yagami866
@Yagami866 Год назад
這遊戲是媽媽買給我的❤
@waihangng7854
@waihangng7854 Год назад
這遊戲可怕之處,明明是大家玩同一個遊戲,但卻彷似大家都玩得不一樣。
@DreamYeh
@DreamYeh Год назад
一堆實況主看龍之淚劇情看到哭出來。這邊比曠野之息強的地方在,曠野之息雖然也有回憶劇情幫助玩家瞭解薩爾達,但不但地點難找,而且前後順序都很零散,一堆人都是在YT上才看完劇情。反之龍之淚,正常跑圖誰不會去注意那麼大的圖騰啊。而且劇情真的就非常連貫,從薩爾達的穿越到XX,到最後真的是個男人都會想去趕緊擊敗加儂,根本就是把這部遊戲變成名副其實的「薩爾達傳說」啊!
@XIEXIE111
@XIEXIE111 Год назад
糟了,我不是男人,我還是先跑去解神廟、找拉姆達秘寶跟屠宰魔猶伊。
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
我倒是也想趕快擊敗加儂,但我希望是以滿精力+38顆心+賢者全強化的姿態打死這個小王八蛋
@MsWellss
@MsWellss Год назад
@@user-ni9tw5no8u 加儂可以用ㄇ型道具關起來慢慢玩,至於黑龍型態就不知道了。
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
@@MsWellss 我想這會是我二周目才會玩的,一周目至少加儂我想真劍對決www
@user-ve3ur2rm3r
@user-ve3ur2rm3r Год назад
@@user-ni9tw5no8u 薩爾達玩家之恥怎麼到處留言啊😂
@lmary2130
@lmary2130 Год назад
沒想到又酸了一下10/10😂
@user-vt1dp9by6u
@user-vt1dp9by6u Год назад
沒有哪個開發者想只開發讓玩家勉強接受的作品? Ubisoft: EA:
@diodio2222
@diodio2222 Год назад
Bz
@MrSummer42642
@MrSummer42642 Год назад
我唯一對王國之淚的不喜歡的地方,就是薩爾達的英配,其他角色聽起來都有些代入情感,就薩爾達聽起來像捧讀
@chanterry6194
@chanterry6194 Год назад
日配吧,日配就是最好的
@qwqyoyocandy
@qwqyoyocandy Год назад
想想之前完全不摸薩爾達,我哥推我我也不玩,後來覺得無聊打開switch看到插的遊戲卡是曠野之息,打開來玩後就連續通宵2個月什麼都不懂直接打死第一隻人馬的成就感到全破完,玩的比我哥還瘋 接下來我要買自己的switch繼續通宵之路😂😂😂😂
@lokeung0807
@lokeung0807 Год назад
竟然比一堆遊戲頻道分析得更好,讚
@jasonchu2627
@jasonchu2627 Год назад
偉大的藝術往往是在有限制的條件下創作出來的,我有的時候懷疑任天堂不是沒有能力把主機硬體搞好,而是故意把自己雙手雙腳綁起來,進而逼迫自己在軟體、玩法與遊戲性上下功夫,影片中提到神作的續作難以保持水準甚至超越,就令我想到育碧這間墮落的公司,擁有刺客教條這項頂尖ip,續作卻愈發墮落乏味
@hkbbq61
@hkbbq61 Год назад
故意把自己雙手雙腳綁起來太誇張 就電池技術沒突破,在平衡重量和續航狀況下手提機性能拉不起來 二是任天堂必須盡可能壓低主機價格以吸引藍海玩家確保裝機率
@user-ve3ur2rm3r
@user-ve3ur2rm3r Год назад
還有一點是switch都已經賣1.2億台了,搞一台新主機,再把王國之淚出在新主機上只為了讓偵數提升根本是自掘墳墓,我覺得任天堂明明都想得很清楚,一堆玩家卻覺得自己很聰明,任天堂很笨一樣
@spike333s3
@spike333s3 Год назад
12:24-12:59 100分認同 .你想我走正門?我偏要走後門!我覺得自己很厲害,無人能及。
@user-md2hc2yl1t
@user-md2hc2yl1t Год назад
王國之淚的紅月超可怕的啦...
@giszionster
@giszionster Год назад
眼睛手手比較可怕
@user-fx5rd8eg2x
@user-fx5rd8eg2x 11 месяцев назад
我還是覺得曠野比較好😂
@user-fr6sg7vb4r
@user-fr6sg7vb4r Год назад
薩爾達讓我店裡的一番賞 被抽爆,以前玩的時候,沒想到同好那麼多,真的神作遊戲
@judy731104
@judy731104 Год назад
看到最後都起雞皮疙瘩了😳
@user-nj7vb2tf7c
@user-nj7vb2tf7c Год назад
"ㄟ~這樣也可以! " 這大概是我玩的過程最常遇到的感受
@user-oj7pp5se8q
@user-oj7pp5se8q Год назад
話說已經有人組裝機械基多拉和三式機龍了,果然是災厄林克
@user-vq3ow2ks5y
@user-vq3ow2ks5y Год назад
很棒的影片👍但還是想提一下 是” 既“視感才對哦,既定的既而不是即將的即
@Moon-ws7gl
@Moon-ws7gl Год назад
兩代薩爾達都是神作 我都有玩
@FF-YT-px4cf
@FF-YT-px4cf Год назад
開放世界真的很神,王國之淚愛了愛了❤❤❤
@brianpeng3359
@brianpeng3359 Год назад
難以想像接續王國之淚後的薩爾達遊戲,將會邁入什麼樣的境界😮
@user-qg1zn8fn2y
@user-qg1zn8fn2y Год назад
期待續作是操作林克繼續前作的探索尋寶找神廟。 也可以操作希多探索島嶼,在島嶼探索開神廟也可以潛入海中探索解海中神廟 也可以操作丘栗空中探索解神廟,多開空島 也可以操作阿沅火山探索 也可以操作露珠探索沙漠神秘三角洲,沙漠迷宮探索,尋找沙漠神殿解神廟的 也可以操作薩爾達探索整棟海利亞城堡 最後集結在一起對抗新魔王😅 玩家可以把劇情推入超過100種結局,只有一個真結局😅
@Fantasy_library
@Fantasy_library Год назад
請將你的想法寄給任天堂~ 我支持XDD
@Peter-tj4nv
@Peter-tj4nv Год назад
這種超高自由度的遊戲會受大家歡迎,除了沒有限制外另外一個理由是 公平 給大家的東西都是一樣的,麥塊 動森甚至實體的樂高都是一樣的完全就是吃你的創意,絕對公平,不會像其他遊戲一樣就是有些道具或武器比較強,不然就是某些打法獨尊,也不會有對戰遊戲那種技不如人的嚴重挫折感,你造出來的東西就是你自己的,就算0創意要用抄作業的也可以,或許複製完當下沒想法,但之後有idea蹦出來隨時可以都改造,而且就算創作失敗代價也極低就是重來或直接捨棄而已,最棒的是就算是無用創作也絕對歡迎好玩即可,不需要每件事都是有意義的
@cain0418
@cain0418 Год назад
在上古卷軸5中試用各種方式殺掉敵人
@MRChen-sg6kk
@MRChen-sg6kk Год назад
2:15 手遊開發商不就是 開發出差不多的東西圈錢而已
@g919030
@g919030 Год назад
能在有生之年玩到這兩款神作,真的死而無憾!!!
@RUI_TING
@RUI_TING 10 месяцев назад
距離這款遊戲推出的時間 也過去四個多月了。。。 不知道…還有多少玩家在海拉魯的大陸上展開冒險呢 阿秋最近4ㄅ4玩柏德3玩的不亦樂乎 林克4ㄅ4失寵了… 林克表示: 是說阿秋~薩爾達傳說的兩支影片反應還蠻棒滴 不知道是否還會錄製第三隻影片介紹呢 阿秋哥哥辛苦啦
@Fantasy_library
@Fantasy_library 10 месяцев назад
我也覺得林克失寵了XD 不過其實我這周都沒時間玩柏德之門,都在看錄影腳本需要的資料> < 我好想趕快把他們破關...嗚嗚嗚
@justinkuo2939
@justinkuo2939 Год назад
正讚了
@mmxman1506
@mmxman1506 Год назад
這很朗讀
@RUI_TING
@RUI_TING Год назад
嗨嗨阿秋~這支影片的Podcast有被置入兩支廣告…開頭會聽到粽子的廣告…聽到一半有牙膏的廣告…醬子聽起來有點怪怪的😅(我有先私訊您,可您好像還沒有時間看訊息)就在這裡再反應一次,謝謝~辛苦啦(⁠つ⁠≧⁠▽⁠≦⁠)⁠つ
@FF-YT-px4cf
@FF-YT-px4cf Год назад
GG會噴火😂😂😂
@ngaivictor5882
@ngaivictor5882 Год назад
自由自在既 感覺很重要 王國之淚很好玩 矌野之息也很好玩 令我很想了解沒玩過既ZELDA 系列遊戲
@milktea_milkshake
@milktea_milkshake Год назад
曠野和王淚跟歷代的薩爾達系列有很大的不同,甚至說這兩作是薩爾達系列裡的獨特,所以你如果喜歡曠野和王淚,不一定會喜歡以前的作品。 但無可否認的是,歷代薩爾達作品也是名副其實的神作。
@realvip5130
@realvip5130 Месяц назад
我玩過 禦天之劍 神奇帽子 大地汽笛 總之 【絕對不是那種自由的玩法】 但玩起來超讚的 細節一樣很棒 然後劇情更豐富 其中最喜歡大地汽笛 我玩了三遍 (應該是唯一可以跟OOO行動的一作😢) 但是除了禦天之劍的重製版 其他兩作的畫質有年代感了😆 不介意的話歡迎玩看看❤
@RUI_TING
@RUI_TING Год назад
謝謝阿秋~辛苦了(⁠つ⁠≧⁠▽⁠≦⁠)⁠つ 在還沒買switch主機之前,就讓我這個缺乏創意的手殘黨玩家XD看阿秋解析的影片來滿足我的欲望吧(⁠≧⁠▽⁠≦⁠) 《薩爾達傳說》不論是前作還是續作,感覺還有很多世界觀可以探索耶♪⁠ ⁠\⁠(⁠^⁠ω⁠^⁠\⁠ ⁠) 希望阿秋這系列能繼續下去~(期待~(⁠ ⁠/⁠^⁠ω⁠^⁠)⁠/⁠♪⁠♪ -最後- -我一直- -覺得- -痘痘- -很搶眼- -XDDD-
@user-pb3us9lv5i
@user-pb3us9lv5i Год назад
我對王國之淚最不滿的是,OX的我在前作掏心掏肺才買到的房子居然在這代變『薩爾達的家』!!!
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
實際上挺正常的,而且你有看裡面的餐具的話會發現,雖然名義上變成薩爾達的家,實際上根本兩人的婚房
@lianxue3306
@lianxue3306 Год назад
啥呀😂这是你和你老婆的家
@user-pb3us9lv5i
@user-pb3us9lv5i Год назад
@@user-ni9tw5no8u 可那棟房子裡只有一張單人床還沒沙發,所以他們睡覺時要怎麼辦???林克和薩爾達擠在同一張床睡覺,還是林克是睡在馬廄裡.....(當然也有可能林克是睡地板,至少比睡馬廄裡好......)
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
@@user-pb3us9lv5i 說不定他們晚上根本沒時間睡啊(?
@zaupu
@zaupu Год назад
過戶給老婆 蠻常見的
@user-mz1qz8eu2s
@user-mz1qz8eu2s Год назад
真的很好玩,光是蓋自己的房子就玩了一個晚上
@luminas404
@luminas404 Год назад
但你的屋子…如果你回去的話,就會發現被公主霸佔了,那個超級臭屁的大師林克(Master Link)門牌不見了 P.S. 如果你們看見的門牌不是大師林克,這個不是翻譯問題,因為這個名字不是按A看的名字,是門牌本來寫着的海拉魯語翻譯過來的英文
@bb-bb2kr
@bb-bb2kr Год назад
@@luminas404 說的是王國之淚的新房子不是曠野之息的舊房子吧
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
@@luminas404 也不算被霸占啦,因為裡面有兩套餐具,復興海拉魯王室不可避
@luminas404
@luminas404 Год назад
@@user-ni9tw5no8u 😎😎😎🤤
@luminas404
@luminas404 Год назад
@@user-ni9tw5no8u 所以是修成正果的意思?
@user-pb6wr6un8x
@user-pb6wr6un8x Год назад
我想聽你說dark soul故事
@linstychoo9466
@linstychoo9466 Год назад
STEAM怎麼會有薩爾達的評價???
@dinkozy760817
@dinkozy760817 Год назад
但我玩黑魂系列,每代都覺得有超越耶
@Mymemoriamusic
@Mymemoriamusic Год назад
任天堂:怎麼了?為何哭泣? 我:我這麼幸福真的可以嗎? 😭😭😭 太神了 這遊戲藝術品
@user-bk4jx5rh9b
@user-bk4jx5rh9b Год назад
我想說....那我肯定是最想偷懶的人 呀哈哈大家都做很多載具送他到朋友身邊 我...就一根火箭 不行的話就在加1根 再不行就... 再加一根
@LEON-S-K
@LEON-S-K Год назад
任天堂一直都在超越自己,時之笛就是一個例子
@user-xq8qi4ux4t
@user-xq8qi4ux4t Год назад
現在要想的是下一代任天堂要怎麼做,不過可能要再等5、6年了
@linlin-jq2pb
@linlin-jq2pb Год назад
按照以往薩爾達都會當新機的首發作品來說,switch感覺撐不了5-6年
@YZLUO-ot7em
@YZLUO-ot7em Год назад
先敲碗時之笛跟黃昏公主重製吧…
@AIphagoat
@AIphagoat Год назад
我猜是擴充其他區域地圖,逛到邊界感覺是有些設計
@GEVIL123456
@GEVIL123456 Год назад
@@AIphagoat 王淚dlc 🫣🫣🫣
@0928ying
@0928ying Год назад
值得等待
@yimailai3464
@yimailai3464 Год назад
塞尔达不是天下第一游戏,他是天,所以第二部给他开放了天空
@user-zj9lc2jh5h
@user-zj9lc2jh5h Год назад
雖然薩爾達不是我的菜,但我哥有玩,在旁邊看也覺得這遊戲的系統相當厲害,不過還是勾不起我的興趣就是😂 想想我這幾年的遊戲史,能讓我過幾年還有回頭玩的遊戲,有刺客教條艾吉歐三部曲,龍族教義、巫師三,其他都是破關跟能拿多少獎杯就拿,然後封片😂 血源詛咒就比較例外,除了它非常像我喜歡的克蘇魯風格之外,還是朋友買片子送我,推我入坑😂有試著重玩,但這實在是太需要抓回以前的手感,老了反應遲鈍⋯⋯已經被淘汰了😢還好法環簡單很多😅 如果我玩薩爾達的話,應該也會玩很久吧⋯⋯可惜人物設定方面不是我喜歡的類型,我這人很膚淺的,是個顏狗😂。
@user-tj2dh2vn7f
@user-tj2dh2vn7f Год назад
竟然介紹到刺客任務了?
@peacefulomen
@peacefulomen Год назад
王國之淚百分百電子毒品,趕快破關戒毒😂
@kidelin2221
@kidelin2221 11 месяцев назад
我是想說王國之淚後,還能更厲害嗎? 畢竟已是鋼蛋之淚了……
@rans0927
@rans0927 Год назад
Steam评价?
@Fantasy_library
@Fantasy_library Год назад
我是拿steam的票價模式來類比啦~所以我說:95%以上的壓倒性好評「等級」🤣
@oraorao8245
@oraorao8245 Год назад
0:48 您这句话认真的么?STEAM上能有王国之泪的评价??????
@user-rf8gw9xo8q
@user-rf8gw9xo8q Год назад
教科書級別的遊戲
@sapphist54
@sapphist54 Год назад
用弱角還有第三個可能啊,卡面換強度,夠婆夠香再難通關也要用XD
@user-ly5vv9om3v
@user-ly5vv9om3v Год назад
怎麼後面突然在臭了😂
@QienCho5566
@QienCho5566 Год назад
你確定不是林克開高達傳說
@znm78945623
@znm78945623 Год назад
王國之淚唯一暴死的地方,就只有switch的機能趕不上玩家搞的事 玩家們,趕快拿出你們大GG鋼彈的藍圖跟成品,再次成為海拉魯的災厄吧!哈!哈!哈!哈!😂
@user-zr4fq2yh8t
@user-zr4fq2yh8t Год назад
王國之淚 真要說甚麼缺點,就是神廟! 神廟這代沒有比上一代有趣,甚至更水更敷衍!!! 有地圖互動的都沒啥意見,但太多的是沒有障礙就一條路走過去拿獎勵通關,沒了? 撇除說支線或是劇情神廟,簡易給神廟獎勵有理。其他發現的基本都是這樣搞,有2/3以上都是走過去就通關! 這代神廟真的沒有那個心
@GEVIL123456
@GEVIL123456 Год назад
直直走就完了好像都是要自己搬的馬鈴薯神廟,搬的過程就是關卡了
@user-zr4fq2yh8t
@user-zr4fq2yh8t Год назад
@@GEVIL123456 有些沒有搬,也是直直走。
@user-gz5ps6cv4r
@user-gz5ps6cv4r Год назад
翻船洞穴之類的,門口有手手蹲點的,我覺得拿個勞魯的祝福行啦(
@user-zr4fq2yh8t
@user-zr4fq2yh8t Год назад
@@user-gz5ps6cv4r 有一些藏洞穴的。進去也是祝福。 這代太多太水了
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
我得老實說其實這次的神廟在我眼裡是進步,因為大部分神廟不需要照本宣科,而且最大的優化就是把那個該死的陀螺儀解謎拿掉了
@JY09107
@JY09107 Год назад
鬥陣特工2?鬥陣特工2.0?
@bernardily
@bernardily Год назад
既往不咎 既視感 既然 既 ㄐㄧˋ
@user-Choucho
@user-Choucho Год назад
神作比宝可梦强太多,朱紫的开放世界真的让我头疼
@giszionster
@giszionster Год назад
這是本家遊戲欸,當然是全力投入
@realvip5130
@realvip5130 Месяц назад
寶可夢我記得算是跟任天堂長期合作的一個公司做的? 任天堂有獨佔的權利也就是 “僅能在Switch上玩PS5別想” 要是是任天堂做的 遊戲不一定都很神但不會爛 劍盾我玩了一個空虛
@bumunt8478
@bumunt8478 Год назад
steam好評?
@wilsonlau1261
@wilsonlau1261 Год назад
超越前一代的續作基本上很多games也是吧
@idea0405
@idea0405 Год назад
現代很少了 以前比較多
@wilsonlau1261
@wilsonlau1261 Год назад
@@idea0405 現代也很多啊 基本上大部份續作也是這原來基礎上再進一步強化系統和玩法啊
@idea0405
@idea0405 Год назад
@@wilsonlau1261 比如呢
@idea0405
@idea0405 Год назад
大多續作 玩法都跟前作差不多 不會有太多變化 頂多就是增加一些要素而已 但以「神作」之名又加以超越的很少
@January-kw4xb
@January-kw4xb Год назад
超越前一代的續作確實很多,但如薩爾達這樣神作又超越神作的真的很少,這兩三年真的想不太到還有像這樣的,比如戰神續作雖然也很棒,但玩法也都差不多,甚至很多人不喜歡新一代戰神,喜歡以前爽快殺神的戰神,最後生還者更不用講了,續作雖然遊戲性跟畫面有提升,但劇情...10/10 不解釋
@hexagray7542
@hexagray7542 Год назад
下次…換海洋了?
@linstychoo9466
@linstychoo9466 Год назад
前幾作(時之笛、黃昏公主、天劍)都有水中操作,海面操作風之律動也玩過了
@giszionster
@giszionster Год назад
希望風之律動重製
@realvip5130
@realvip5130 Месяц назад
任天堂是信仰 品質保證的安心感🥰
@PromiSushi
@PromiSushi Год назад
Steam上95%以上的壓倒性好評?? Steam???
@user-tj2dh2vn7f
@user-tj2dh2vn7f Год назад
等級
@Fantasy_library
@Fantasy_library Год назад
我是拿steam的票價模式來類比啦~所以我說:95%以上的壓倒性好評「等級」🤣
@January-kw4xb
@January-kw4xb Год назад
自己看清楚吧
@conancenter
@conancenter Год назад
hi... 我是留言🤪
@FrankG82
@FrankG82 Год назад
不是只有上switch?怎麼會有steam評價??
@January-kw4xb
@January-kw4xb Год назад
看清楚一點...是拿steam的評價系統做比喻
@FrankG82
@FrankG82 Год назад
@@January-kw4xb 哈 原來如此 真沒看清楚
@user-de2zi7gf4e
@user-de2zi7gf4e Год назад
慘了,要被騙一次了
@howardchen4878
@howardchen4878 Год назад
阿秋同學竟然也能講遊戲 你還有什麼不能講的😂😂😂
@idea0405
@idea0405 Год назад
只要有故事 阿秋都能講😂 遊戲開發的經歷 也是一個很好的故事
@user-sz8yw9kn6m
@user-sz8yw9kn6m Год назад
回答你標題:跟魔鬼交易。
@user-gi2xs8fj4p
@user-gi2xs8fj4p Год назад
窩只知道玩王國之淚的窩是這樣,一開始看到大便人找朋友很正經送他過去,到海拉魯大陸又看到大便人 這次位置有點遠加上不順路,我依舊很正經送他只是路上看他瘋狂說好想回朋友身邊,心裏想我堂堂大魔王護送你找朋友你用這口氣,是我欠你的喔死大便人要不是你能擴包包我才懶得鳥你 再來看到大便人就把他綁到輪胎上當輪胎用.黏在車前面當保險桿用,還有綁火箭讓他飛高高,熱氣球給他特等席火龍嘴正上方,任天堂也知道玩家對大便人多不爽才故意設計找朋友 這次大便人真很壞探險節奏,常常他要找朋友合我要去地方非常不順路
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
這就是為什麼你甚至可以造出呀哈哈護盾,任天堂超懂玩家有多討厭呀哈哈www
@wcy670924
@wcy670924 Год назад
想到wow和d3的暴雪爸爸教你玩遊戲笑死,我只能說任天堂世界第一
@wellsfu
@wellsfu Год назад
五年過去了 畫質反而更差
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u Год назад
但薩爾達本來就不是賣畫質的啊
@user-vi9ov8xr8v
@user-vi9ov8xr8v Месяц назад
畫質更差?明明就變好
@KaydenLai-nt2go
@KaydenLai-nt2go Год назад
1
@user-yb6md2ui5d
@user-yb6md2ui5d Год назад
阿秋既然都講了薩爾達了,能講一下抄襲薩爾達的手遊原神嗎。
@Euniceliukitty
@Euniceliukitty Год назад
原神抄襲薩爾達?😂 原神因為很難操作,我玩一下就棄坑。薩爾達還沒入手,正在考慮中,不過看了大家的評論,本來不會買的,現在應該會買了。
@user-bm7nx6tx3v
@user-bm7nx6tx3v Год назад
唯一的缺點是NS獨佔(性能比手機還爛的東西)
@January-kw4xb
@January-kw4xb Год назад
比手機還爛就有點浮誇了
@eva740409
@eva740409 Год назад
有哪個手機跑得動王淚阿...除了2023新旗艦,但跟2017的主機做比較,有點高中生欺負小學生的感覺
@KLSliverStar
@KLSliverStar Год назад
這是任天堂一貫有效的盈利模式:你想要玩任天堂的遊戲,就得買任天堂的主機 隔壁Sony 因為PS5產能上不來妥協把該獨佔的都上PC,結果是PS5產能上來後還是賣不出去,長久對遊戲公司是傷害
@giszionster
@giszionster Год назад
​@@January-kw4xb已晶片等級來說確實比手機差,還差很多,switch 的主晶片是14奈米製程,非常古早
@andychang7137
@andychang7137 Год назад
廢話太多⋯
@January-kw4xb
@January-kw4xb Год назад
釣魚
Далее
D3 BMW XM LABEL Король.
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