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おいマジか...例のキャベツ粉砕動画の真相判明...UBIの内部崩壊が始まる...アクティビジョン今後の作品すべてにDEI導入と衝撃発表...モンハンワイルズ先行テスト発表だがPro民除外で阿鼻叫喚
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名作メタルスラッグの新作が叡智になっていた..長年のファンも感動もののリスペクト感じるが課金周りが絶望で阿鼻叫喚..人気シリーズのソシャゲ化の実態やいかに【Metal Slug: Awakening】
キャベツの人【ゲーム紹介】
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26 окт 2024
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Комментарии :
83
@ジョン-x2y1r
2 часа назад
もうアウェイクニングって名前だけで身構えそうになる
@IIIIIIIIIIII-I11
Час назад
ごめん無知ゆえに理由が分からんからおしえてくれ
@丸柴犬
Час назад
@@IIIIIIIIIIII-I11アンノウン9
@gfx8829
Час назад
@@IIIIIIIIIIII-I11 awakning=目覚める 昨今の「目覚めた」人達の跋扈と影響を見てると、ね…
@IIIIIIIIIIII-I11
Час назад
@@丸柴犬 そうゆうことかありがとう
@真-g4b
46 минут назад
分かるぞ
@のののなにぬね-y1g
2 часа назад
0:39 雰囲気を踏襲しつつも雰囲気はしっかり踏襲ポイント
@ウルフ-o7k
2 часа назад
やっぱり課金は良くも悪くも影響を及ぼすな
@Sin-jq4pp
2 часа назад
メタスラなつい。よくゲーセンでやってたなぁ。
@piplup-6V
2 часа назад
やっぱガチャの排出量はシビアだな
@GujjobuGame
Час назад
これやってたんだが特定武器のスキンにスキルついてたりそれ手に入れる為課金ガチャしなきゃならんし乗り物もガチャだしまぁアホじゃねぇのってレベルだったな カケラガチャだし最高レアはカケラオンリー(排出率は300回ガチャして10個手に入るかレベル、100個で武器になる)1つ下のS武器は300回で1つ交換(排出は3000回に1回出るかな?レベル) スキンやらで戦力ポイント手に入るがそれが火力上がったりするから実質スキン量=力になる(つまり課金スキンやら大量にあれば強くなる) 武器やキャラはいわゆる限界突破でスキル強化やら出来るんだが強化に必要なキャラ数増えていくから凸するのにすっごいガチャしなきゃならん(無課金でもキャラカケラは手に入るが最レアキャラはほぼガチャ産) とりあえずPay to Winだから金ドブしたくないならやめとけ
@kamikaze00007
Час назад
これピン必要だな。
@佐藤太郎-z9p
39 минут назад
メタスラの歴史知ってる自分としてはグラ見てると「うーん、なんかちげーーーーー!」感がどうしてもあるなw でも、シリーズが続く事はうれしいし、よくある「名前を使いたかっただけー」と違ってちゃんと内容を継ごうとしてる意気込みを感じれるなら、「まあこの時代にあわせた結果か」と飲み込んで我慢できるかな・・・。 リスペクトを持たず、多様性ごり押しで歴史改竄すら許容させてこようとする世の中だしね!w
@剣桃次郎-e7i
Час назад
メタルスラッグの新作が出た→メタスラの名だけど元のアクションシューティングと全く別物のゲーム だったからアクションのメタルスラッグを出してくれるだけで普通に嬉しい なんか全体的にロックマンXdiveっぽいとは感じるけど
@佐藤太郎-z9p
35 минут назад
このご時世だとマジでそれが普通に起きてるから分かるわー。
@ぷちはにかずみ
2 часа назад
私的には対人戦が多すぎてやめてしまいましたね。 純粋にアクションしたいという人にはちょっと辛い感じがする。 ソシャゲだから仕方ない部分はあるんだろうけどね。 課金が気持ち高めだった気がする。
@Kacuseiga
2 часа назад
見た感じだと魂斗羅系みたいに射撃方向固定やターゲットロック機能も追加されてそうでシステム的には良くなっている感じではある。
@skui8723
2 часа назад
キャベツさんは多様性に対して柔軟ですよね。 叡智さへの理解が特に。
@シャングリラ園田
2 часа назад
一応ストーリーとか個人でやるものもあるけど、強くなるには対人戦と課金が必要だった あとギルドがほぼMMOみたいだった
@takahirowatanabe8150
2 часа назад
なつかしー!近所のおもちゃ屋でやってた思い出。逆にそれしか知らんかった。いっぱいシリーズ出てたんかー
@d70clocks
2 часа назад
どこぞのアウェイクニングと違ってキャラが可愛いだけでGJ
@k.k4476
Час назад
メタスラはPSPにあった過去作のセット移植のやつがマジで面白すぎる上にアーケードみたく金かからないから超やりこんだなぁ… 元々が結構難易度高くて操作の腕で戦うゲームだからなんかキャラ育成とか出てくると違う感すごい
@-rakuengine9495
Час назад
レギュラー勢の3D化はうれしいんだけど、新キャラの別ゲー感というかヴァロとかオーバーウォッチっぽさがなんとも言葉に困る
@ベトベタフード
Час назад
いやー…やってみたけど台詞は翻訳感マシマシだし3Dキャラモデリングは微妙だし… これに課金するならメタスラX買ったほうがいいと思うと感じちゃったな… メタスラ老害なのかもしれんが…
@蒼谷陣
Час назад
メタスラのドットを描いていた人が関わっている新作があるようで自分はそっちの方に期待かな
@葦夜美夏
23 минуты назад
エンディングに「弥助やないかい」が流れない違和感と寂しさよ
@red.monster-u2z
Час назад
始めて1週間やけど無課金でもめちゃくちゃ楽しめる。スタミナが少ないのが逆に1日中張り付かなくていい所も好き。 課金要素はえぐいです🤣w
@p.m.gmy.4650
16 минут назад
これの前のメタルスラッグアタックではガチャに苦しめられたのですがこちらでもガチャは厳しめなのですね 流石にキャラ解放はガチャだと先行で手に入るけどゲーム内のコイン?がある程度貯まったら入手可能というシステムに作って欲しいですね
@yuusuke6969
2 часа назад
メタスラ3で服溶かしまくってた思い出あるな芋虫?とカタツムリ最高やったなぁ
@まーしー-q8o
2 часа назад
メタスラ、25年以上前にゲーセンでよくやってました…懐かし~い。
@皇紀2637
Час назад
雰囲気を踏襲しつつ3Dでブラッシュアップしている。
@9r349
49 минут назад
動画が上がった瞬間に入れてみたけど課金ゴリゴリじゃないとダメって聞いて配信中にめげた…
@ahawaha2400
Час назад
ソーシャルゲームはC・K国がオリジナルゲームの違法解析と無料配布が横行してゲーム会社が売上げ激減。 そこで生まれたビジネスモデル。どうしても無料ダウンロードから課金で客を呼び込んで定期的にお金を落として行って貰わなきゃ・・・・
@またたびねこ
2 часа назад
ゲーセンでメタスラにハマってた世代なんでめっちゃ気になる
@濃厚卵
23 минуты назад
残機制じゃなくてライフ制になってるのは驚き
@lonelywolfcast249
Час назад
メタルスラッグはドット絵のベルトスクロールアクションのイメージが強いが、6からドット絵ではなくなったり、シリーズ以外にもスピンオフ作品としてタワーディフェンス、シミュレーションなども存在する。 これからも進化したメタスラを期待したい。
@二階堂-c2p
2 часа назад
いい意味で目覚めてる良作だね😊
@グラコロ-h8u
Час назад
少し前に各キャラのアクションフィギュアが出たんですが女性陣の見た目が賛否ある出来になってますんで、ね
@magen998
3 минуты назад
メタスラ新作と言えばタクティクスだっけ?シミュレーションのやつ あれ面白そうだなって思った ドット絵との親和性も良いし
@TiriatIroaus
42 минуты назад
ドット絵が期待されてるってのは長年言われてきてることで、SNKがわかってないハズがないので まぁリスクを飲み込んででもメタスラ新作出そうって気があるだけマシというべきなのか・・・
@leftdog-b8v
18 минут назад
個人的には11月発売の「METAL SLUG TACTICS」、めっちゃ期待してます!
@水没-q5n
Час назад
調べたらガチャ武器の性能差やばいな レアとレジェンダリーで5倍くらい攻撃力が違うw あと、なんか更に上にスペシャルってレア度があるんだけど。。
@Saho.Hime.
Час назад
Switchで全作品入りパッケージ版を発売して欲しい😊
@夕騎西田
Час назад
やはりオンラインゲーム内のガチャを全面的に厳しく規制すべきですよ。
@あきのり室井-f8j
2 часа назад
弥助問題で勘違いしてたみたい… 立て続けのソシャゲの案件で、IGNとか批判したのどの口が言うてんの?って思う程のゴマスリレビューやんw
@zakupown5149
Час назад
言うほどか?まあ動画内でも出たて、あくまでソシャゲとか言ってるから様子見レビューよりかもだけど
@正秀熊谷
Час назад
駄菓子屋にこれ置いてあって友達とめっちゃやった記憶ある(15年前)
@カッパ帝國
2 часа назад
面白かったのにシーズン2から一気に難易度と重課金の圧がヤバくて1万程度じゃ全然追いつけなくて引退しそう(したくはない)
@NUE-L-e6s
Час назад
こちらの『Awakening』は悪くないみたいですね?金さえ出せば……ですがw
@人間台風
2 часа назад
なんか昔こんな感じのあったよなぁと考えてたらハンゲのガンストライクやね
@こうちゃん-l3w
19 минут назад
普通に面白そうだからSwitchで出してほしい
@unknownunknown4337
35 минут назад
結局課金しないとクソ固い敵が出てきて詰むいつものやつやろ
@taiga_balm
Час назад
キャベツさんよぉ・・・お茶口の中に入れて動画開いたんだが? 初手アウェイクニングで吹いたんだが?
@ぢゃんぼ餅
Час назад
メタルスラッグはゲーセンで遊んでたので見た目や雰囲気は当時を踏襲してたのでやってみたいと思いましたが、スマホゲームだったのでスルーしました。
@YutaProducer
43 минуты назад
こりゃもうメタスラ版のロックマンXDiVEだな。
@コウ-l8s
Час назад
横スクロールのヴァンサバな感じかな?
@夏川アンリミテッド-u9c
19 минут назад
メタスラファンでずっと楽しみにしてて2週間ぐらいどはまりしたけどすぐに飽きてやめちゃった
@らぎ-x1w
Час назад
メタスラ2とXが好きだったな。
@JAMandR0008
Час назад
これやってたけど数千円払うからストーリーモードだけの買い切りゲーとして発売してくれと思った ストーリーは面白いけどガチャやその他マルチバトルか要らなかったなという印象を受けた育成要素いらない
@joapgadw105gma
55 минут назад
aovのヴァイオレット居るの草 ええな
@gst_distribute
2 часа назад
マラ棒じゃない...だと...
@スケアクロウ-i5n
Час назад
メタスラなら今までどおり売り切りで良かったのに…
@qusuke8473
2 часа назад
ソシャゲ はい解散!
@rambo713
45 минут назад
これが普通の案件動画だよな。 前回のカピバラどうした?
@アサギリ-y4k
2 часа назад
ヘヴィー! マスィンガァン!
@ナナシ-r3q
Час назад
普通にPS5で売ってくれ課金無しで
@talkingtothemooning
Час назад
今週の弥助ニュースないんですか?
@anegotiator8820
2 часа назад
今のメタスラってHPあんのかw
@WATATATA-u8e
2 часа назад
面白かったけど何故かすぐやめちゃったな。
@kk-lp4ft
18 минут назад
ヘヴィーマスィンガン!
@hibiki824
Час назад
・・・・うーん・・・悪くないけど、ドット絵でよくね?
@丸柴犬
Час назад
領地拡大の時点で萎えた
@youyou-kp8mw
Час назад
メタスラも目覚めちゃった?
@K_Takashi-k1v
Час назад
唇にお国柄が出ててちょっと苦手…
@ChuuiTogo-f2y
2 часа назад
この案件はいいなw
@ねこめし-l9o
2 часа назад
ダブルマシンガン!
@kawazu1992
Час назад
ドットがいいよお
@わんにゃん-w7s
52 минуты назад
あの芸術的なドットが最高やった
@テトラ-n6j
2 часа назад
ローグライト的なシステムでメタスラってかなり新しくちゃんとメタスラも出来てたからかなり楽しかったが、 おっしゃる通りソシャゲ特有の課金圧がほんとにひどい。買い切り+キャラ購入式とかのが絶対よかったよ。
Далее
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