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商業アニメのルールに則したレイアウト、第一原画の描き方はこうです 

Iwane Masaaki’s Animating Channel
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残念ながら明確なルールは存在してないのですが、長年の経験で「このやり方は間違ってないはず」というやり方を紹介させていただきます
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今回の動画で使った素材作成のリアルタイム作業動画(ライブ配信の録画)
ru-vid.comfoxe5TB9-Lg  (1:17頃まで)
模写や自主制作アニメの素材に使用させてもらえる(ご自身が版権をお持ちの)キャラクターデザインを募集しています。使用する保証はできません。使用しても報酬はありません。その事を了承できる方はTwitterのダイレクトメッセージで設定資料(前後左右から見た色付きの全身図。characterの名前・年齢・性別・性格など)を送ってください。
I am looking for character designs (provided by the copyright holder) that I can used as materials for copying and self-made animation. I do not guarantee its use. There is no reward for using it. If you can accept that, please use Twitter's direct message function to send the setting materials (colored whole body view from front, back, left and right. Character's name, age, gender, personality, etc.).
Twitter
animator1965?lang=ja
pixiv
www.pixiv.net/users/53485311
twitcasting
twitcasting.tv/animator1965/b...
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#animator #アニメーター#MasaakiIwane #岩根雅明

Кино

Опубликовано:

 

2 сен 2023

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Комментарии : 3   
@takakita1909
@takakita1909 10 месяцев назад
質問があるのですが、私のスタジオではLoにはコンテにある絵しか出力しない感じだったのですが、今回の動画ではLoに全ての原画を載せていてどちらの方が正しいのかわからなくなってしまったので質問させていただきました。 また全ての原画を載せるとなった場合アクションなどで絵が重なり見にくくなってしまう気がするのですが、そういった場合はどうするのでしょうか?
@animator
@animator 10 месяцев назад
質問ありがとうございます。特にどちらが正解という事はないと思います。僕は見やすさを損ねない範囲で複数描く事が多いです。こうすると背景さんが絵コンテを見なくても「このカットで大体キャラクターがこう動くんだな」と一枚で伝わるんじゃないかと思っています。一方「見にくくなるかな?」と思ったらレイアウトには背景だけを描いてキャラクターをすべて別紙というケースもあります。 会社や作品ごとの特徴もあると思いますから、ケースバイケースあと作業の人が分かりやすくなるようにするのが一番だと思います
@takakita1909
@takakita1909 10 месяцев назад
​@@animator 返信ありがとうございます!! とくにルールが決まっているわけではないんですね! 参考になりました!
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