Тёмный

宫崎老贼的魂系列究竟教会了我点啥-串联黑暗之魂、血源诅咒与只狼的三部作品的内核思想 

dogsama
Подписаться 85 тыс.
Просмотров 99 тыс.
50% 1

会员支持: / @dogsama
从2010年-2020年,有一个人在游戏界混得风生水起,甚至获得了含金量极高的金摇杆终身成就奖,这个人便是大家极其熟悉的宫崎英高,而这个让人又爱又恨的名字,被抓狂的玩家们戏称其为宫崎老贼,毫无疑问地是告诉我们,这个人在玩家的心里属于,玩起游戏时巴不得想弄死他,但游戏玩完了后,又巴不得让他赶快出新的游戏的那类人。
我的twitter: / dog__bone

Игры

Опубликовано:

 

19 сен 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 143   
@dogsama
@dogsama 3 года назад
各位晚上好,说个事。我在西瓜视频参加了个活动。需要各位帮忙点赞、评论与弹幕。 如果你有西瓜视频的app(一定得是app,不能是网页),在里面搜索dogsama,置顶视频,也就是你看的这个视频,帮我点点赞,留留言啥的呀~~ 感谢各位。 steam好友代码:89454112
@user-vo9uy8cx5v
@user-vo9uy8cx5v 3 года назад
我是誰(黑魂),我在哪(血源),我要做什麼(隻狼)。
@coldlove7124
@coldlove7124 3 года назад
精闢
@hpisok
@hpisok 3 года назад
同樣的教材,為什麼你這麼秀
@Henexle
@Henexle 3 года назад
我觉得只狼与其说是我想要做什么,不如说是他想要做什么。除了修罗线明确了狼的意志以外,感觉其他时候狼就是个跑腿的,没有自己的意识。他唯一的主张就是在面对枭的时候选择了忠诚而已。
@user-vo8qx1pz9v
@user-vo8qx1pz9v 3 года назад
@@Henexle 他要斩不死但却是他主人要他斩不死的。
@hoyinsin3435
@hoyinsin3435 3 года назад
我看了24分鐘你給我用三句話說完了!
@kwan-bg4mu
@kwan-bg4mu 3 года назад
隻狼教了全世界死字如何寫
@orionartoryss2447
@orionartoryss2447 3 года назад
很好的解释了人类为什么要站队要扎堆,他们只是选择了自己想要相信的事物并寻找同伴
@MrRomson
@MrRomson 3 года назад
黑魂(所有人都以為自己是天撰之人),血源(天的故事荒唐,而人不能理解天),隻狼(最後人只能給自己一個所謂使命 活在當下去上路)所以最後人想多了。
@chonghunyew
@chonghunyew 3 года назад
成名之作,法米通29分,然後被一群有前瞻的玩家們發掘出來,魂系列也為日系遊戲開創出新穎的風格。
@user-hv5if2jt8g
@user-hv5if2jt8g 3 года назад
感覺狼在最後用不死斬砍向自己時一定是笑著的,雖然只有背影但卻有這種感覺,畢竟作為人活下去才是九郎最想要的。
@amoosekerrason
@amoosekerrason Год назад
"一個本來只是工具的忍者,因為九郎而重新獲得生命的意義,既然自己已經獲得救贖,那該輪到自己回饋了"
@kingboy906634
@kingboy906634 3 года назад
黑魂的格局已經超越了「遊戲」⋯玩過之後會有一種害怕有生之年不再出現第二次這麼哲學感動的遊戲
@user-zv5vs5cg1j
@user-zv5vs5cg1j 3 года назад
宮崎老賊讓我知道開寶箱前都要先砍一下
@laizhenhong3376
@laizhenhong3376 3 года назад
其实有暗示的宝箱的铁链往后是安全的往前就是怪
@user-bf6fp4ko6x
@user-bf6fp4ko6x 3 года назад
米米克PTSD,哈哈哈
@dreadnout0921
@dreadnout0921 3 года назад
哈哈哈,的确如此,到了血源也改不了这习惯
@alsinbad3772
@alsinbad3772 2 года назад
@@user-bf6fp4ko6x "Mimic" 可以翻译成“模仿者”,我魂3洛斯里克高墙上的一血就是宝箱怪弄的...
@MG-dt6jn
@MG-dt6jn 2 года назад
現在老賊知道這招沒用了,新搞了一個傳送陷阱,你敢開寶箱就把你傳送到滿是高等怪的迷宮裡
@geron-talk3982
@geron-talk3982 3 года назад
狗哥有很强的哲学思辨能力啊。对于超我的理解也非常有趣。这些文本留下来能发表了。厉害
@PDU2004
@PDU2004 3 года назад
戰鬥不變真理 猶豫就會敗北 果斷就會白給
@simonwu8227
@simonwu8227 3 года назад
失败并不可怕 可怕的是害怕失败
@changyehChang
@changyehChang 2 года назад
好勵志🌞
@FinFu509
@FinFu509 11 месяцев назад
但玩了黑魂以後我覺得失敗真的很可怕
@erick7458
@erick7458 3 года назад
三部作品,"我是誰","我在哪","我要做甚麼",這不就是人生三大疑問嗎?
@Usernighttex
@Usernighttex 3 года назад
每次看狗哥視頻放的背景音樂 就想起黑魂 只狼 期待之後的elden ring 感謝狗哥分享
@smile8034
@smile8034 3 года назад
現在聽到這個bgm會一直想到黑魂
@whereaspa
@whereaspa 2 года назад
評論解析得好好。深度、知性,而且言語平實。有幸看到dogsama的這集影片真是太好了。真心覺得您肯定也是一位涵養豐厚、能量充沛的一位創作者
@user-fy7zu5dp8l
@user-fy7zu5dp8l 2 года назад
好有深度的解说。
@user-xp7sw5cp9d
@user-xp7sw5cp9d 3 года назад
帶血條的都該砍W
@haychan1993
@haychan1993 3 года назад
這期太厲害了吧 格物明理的例子耶
@darlas2007
@darlas2007 2 года назад
嚴格來說,《魂2》並非是宮崎英高實際操刀的作品,算是掛名的作品。 YT版主解說的很好。
@zerokankan0707
@zerokankan0707 3 года назад
未看先回,宮崎英高教會了我,玩遊戲之前記得先多買一支遊戲機手把🎮😤😤😤😤😤
@skadi6219
@skadi6219 3 года назад
一支手把不夠吧…
@WanDAO1225
@WanDAO1225 3 года назад
宮崎老賊讓我更認識了我自己 是個抖M!!!
@jrych8470
@jrych8470 3 года назад
他讓我認識了 我有多菜
@suriel61
@suriel61 2 года назад
dogsama的評析很精彩, 看這一期影片就像讀了一整套大師的作品.
@etowllin
@etowllin 2 года назад
真是太棒了,讚嘆YT主
@cwy7713
@cwy7713 3 года назад
說的真好
@yifengchen9665
@yifengchen9665 3 года назад
这篇观点,有一点点和美国学者保罗·梅努艾丝长篇论文《向下螺旋:黑魂里的后现代意识与佛教形而上学》 观点类似
@deerreal7852
@deerreal7852 2 года назад
「我們的選擇並不是去尋死,而是應該反抗至死。」 敬64偉大的坦克人
@carlosscarecrow7350
@carlosscarecrow7350 3 года назад
宫崎英高(X) 攻其隐睾(V)
@user-hb8bo9bl1t
@user-hb8bo9bl1t 2 года назад
這讓我想到我上次看到的一個文章,英高為何會選擇反覆的復活這種方式,是他覺得,當死亡已經不再是死亡的時候,就該賦予死亡新的意義
@leel593
@leel593 3 года назад
2:44 前有大宝箱
@Mr0Eminal
@Mr0Eminal 3 года назад
我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着一个字是"死"!
@chuanmata5749
@chuanmata5749 3 года назад
不放弃 只要坚持你也能做到。
@mildsalts
@mildsalts 3 года назад
讲得好
@stnerykao
@stnerykao 3 года назад
御子超可愛~
@lawmiraging6694
@lawmiraging6694 3 года назад
恶魔之魂的重制版马上要来的 后续还有Elden Ring(虽然不知道要等多久……)想想就幸福
@milligun1841
@milligun1841 3 года назад
YOU DIED~~~
@chenjerfong
@chenjerfong 3 года назад
人吃下去的東西不都是無法反抗的東西嗎?吃多了無法反抗的東西是否也變成無法反抗?九郎能不死,是否就是因為他反抗不死?神成為人,為要使人成為神,人成為神,為要使神成為人,我是否真的無法創造出能真的讓我愛上的受造物?如果以上真的是真理,那是否值得我焚燒一切去反抗?
@antoniojoe8918
@antoniojoe8918 2 года назад
时隔一年,如今老头环发售了。这次老头环里的我们有权利选择如何成为艾尔登之王,刚好和狗哥这期视频有关联。看来是一个集大成内容的游戏。不知道狗哥如何看呢?期待你的解析。
@huiminershi8146
@huiminershi8146 2 года назад
他,让我觉得整个游戏都是一个人完成似的。
@NIKKE_Viper
@NIKKE_Viper 2 года назад
宮崎的遊戲教會了我看到寶箱要警戒
@AlchemyMage
@AlchemyMage 2 года назад
太神了......
@hopenew1803
@hopenew1803 2 года назад
因為人無法判別什麼才是真理 , 所以哪怕你到最後獲得了所謂的"真理" , 祂也不過是來自於你自己最後的相信.......
@pihikogamer
@pihikogamer 3 года назад
看到50%不小心睡著了...肯定是我的問題XD
@cebernic
@cebernic 2 года назад
所以人人都认为有自己的真理,那么战争自然就随之而来。
@hstirke
@hstirke 3 года назад
這觀點好危險啊 偷窺靈視太多不好啊 但對三部都拿到白金的我來說覺得真棒
@kharekelas4259
@kharekelas4259 3 года назад
黑魂的核心就是:拥有了力量就可以为所欲为。玩不下去半路怒删游戏的,只能成那传不了火的余灰。
@alsinbad3772
@alsinbad3772 2 года назад
“寻求力量吧..其余(其他的一切),将随之而来。" -万遮瑞克王
@alicia2937
@alicia2937 3 года назад
有死之荣,无生之辱。很好的话啊
@Feedom660
@Feedom660 3 года назад
好文章
@ahmao_su
@ahmao_su 2 года назад
其實會與一心對決感到懵逼,是因為我們把一心的角色對應到了葛溫或薪王化身,這是擺錯位置,如果把一心爺爺對應上蓋爾爺爺,就會相當通順了,他們都是為了羈絆而獻身戰鬥的。真正類似於葛溫的其實是弦一郎,他們一切行徑都把自己枷鎖於過去的榮光與遺產之上,弦一郎更可憐在於這一切甚至不是他自己所建立的,而葛溫是。 所以我從來不覺得葛溫是為了永生而安排各種陰謀,以下是我認為(腦補)葛溫真正的想法: 我葛溫,偉大的神族之父、光之王建立所有遺產與榮光(legacy)應當永世不衰,如果事與願違,我的legacy也應當與我共同消逝,我的legacy本身也該為此目標而獻上一切,而我的所有後世子女也是我的legacy,更別論那些在我榮光庇佑之下的低賤人類,你們沒有死的權利,都給我站起來傳承我的偉大遺產。 最諷刺的是初始火爐裡的葛溫看起來如同遊魂一般渺小,行動模式也像極了遊魂,雖然完全沒有文本支持葛溫有變成遊魂的可能性,但我一廂情願相信,初始火爐裡的葛溫就是個遊魂,因為某些我們無法得知的原因,所以他的屍體會不分青紅皂白的衝過來攻擊來傳火的我們,他不撿靈魂的原因就單純跟其他遊魂一樣,只是英高在遊戲機制上的憐憫。(另一個我個人純瞎猜是,遊魂具有攻擊有靈魂者來搶奪靈魂的本能,而不具備吸取靈魂的能力,因為沒有人性便不渴求靈魂
@TracyL-bp4yd
@TracyL-bp4yd 3 года назад
教會了二人轉吧!😂😂😂
@howardFL
@howardFL 3 года назад
宫崎英高的教诲,想要挑战不可能,成为卑鄙的异乡人吧
@edison_llxll
@edison_llxll 3 года назад
希望PS5版本的血源诅咒会提升画质.
@user-rt7uq8tn1o
@user-rt7uq8tn1o 3 года назад
能把祖传30帧提升一下就不错了
@shinazu_k
@shinazu_k 3 года назад
希望能提升到当年Alpha版本的画质
@user-ws1pv2oq8b
@user-ws1pv2oq8b 3 года назад
突然想起自己孤儿好像还没打赢
@chenxiangrui
@chenxiangrui 3 года назад
血缘卡丁车么
@alphamoon7254
@alphamoon7254 3 года назад
魂學家
@user-cx8fj4oh1r
@user-cx8fj4oh1r 6 месяцев назад
有人知道15:16開始的音樂是什麼啊?
@malucklo
@malucklo 2 года назад
您的片很好喔! 想請問一下,片中的音樂是什麼名字? 謝謝!
@dogsama
@dogsama 2 года назад
夜的钢琴曲
@malucklo
@malucklo 2 года назад
謝謝您!
@malucklo
@malucklo 2 года назад
@@dogsama 謝謝您! 更謝謝您的影片, 真的很讚! 令我獲益良多!
@ramenowl3296
@ramenowl3296 3 года назад
快點給我elden ring...
@a8m1_reppuu
@a8m1_reppuu 3 года назад
洞穴預言
@tubeathrun
@tubeathrun 3 года назад
宫老贼让我知道了死字的多种写法和表达方法
@liyu3813
@liyu3813 3 года назад
是菜吗?
@tubeathrun
@tubeathrun 3 года назад
@@liyu3813 啊,对对,就是这个字🐶
@guxinpiaobo
@guxinpiaobo 3 года назад
@@tubeathrun 不应该是 苟 么?
@akmm105
@akmm105 3 года назад
我覺得 還可以加個“貪”
@user-dy2vl4nu5q
@user-dy2vl4nu5q 3 года назад
好人不長命
@user-zm3pq5vz5l
@user-zm3pq5vz5l 3 года назад
求封面三張圖
@ErrorNotFound-nx7xr
@ErrorNotFound-nx7xr 3 года назад
跪求视频里的BGM!!
@user-og6bc5cz4l
@user-og6bc5cz4l 3 года назад
看到沒有攻擊力的也要砍!!!!
@user-jq7mj3ci4r
@user-jq7mj3ci4r 3 года назад
繁體不僅僅是切換簡體而已
3 года назад
惡魔靈魂PS5 宮崎老賊惡意的原點再來
@user-dk1zg8cn1f
@user-dk1zg8cn1f 3 года назад
宫崎骏动画可不是老贼啊
@hpisok
@hpisok 3 года назад
死第一次:我還過得去,這不算什麼 死第十次:手把換三個了,怎麼還過不去 死第n次:真香
@xyd5485
@xyd5485 3 года назад
UCantStopMe 人生三大错觉 我打的过 最后砍一刀 下把绝对过
@ultramusicstudio7975
@ultramusicstudio7975 2 года назад
跳过了所有CG的玩家:我不知道我是谁我在哪谁在打我,我只知道我接下来要大开杀戒
@cheney4636
@cheney4636 Год назад
或者「被」大開殺戒
@both9096
@both9096 3 года назад
you learn in these game: git gud
@user-gg3sz9zj8e
@user-gg3sz9zj8e 3 года назад
血源什麼時候出2...
@Konnene123
@Konnene123 3 года назад
不是沒有出2的計劃嗎? 其實1的劇情蠻完善啦
@user-gg3sz9zj8e
@user-gg3sz9zj8e 3 года назад
盈德李 老樣子,索尼願意,2就會開發
@user-vy3uh8zn2f
@user-vy3uh8zn2f 3 года назад
老賊好像跟喬治馬丁搞上古之環去了
@boonepie6053
@boonepie6053 3 года назад
想太多 不會的 宮崎說過除了黑魂以外其他遊戲都不會有續作 而且血緣已經很完善了 乖乖等新作就好
@albert7albert7
@albert7albert7 3 года назад
一直想知道狗哥的bgm是什麼
@dogsama
@dogsama 3 года назад
夜的钢琴曲
@albert7albert7
@albert7albert7 3 года назад
感恩您
@ba1anse
@ba1anse 3 года назад
內容非常好,感謝分享!但是背景音樂音量又大又難聽,非常讓人分心,建議取消掉。
@loredavid6886
@loredavid6886 3 года назад
你是有多爱这个bgm
@Samuel_Hanma
@Samuel_Hanma 3 года назад
很不錯的音樂
@Samuel_Hanma
@Samuel_Hanma 3 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-SDF-f3BAVjE.html&ab_channel=MiParaisoVision
@MeiLin03690
@MeiLin03690 2 года назад
現在狗哥說夜之鋼琴曲不能用惹,但是狗哥的新片選曲也都很讚!
@alcardring9270
@alcardring9270 3 года назад
这个思想很危险啊,如果在墙内说出来
@shizhou8507
@shizhou8507 3 года назад
😂这不是b站的吗
@BOO316
@BOO316 3 года назад
OAO!!
@aarondodo4076
@aarondodo4076 3 года назад
因為這幾個問題放在大眾娛樂中看起來深刻,但是想修哲學的話本科第一年就要面對。系統學習的話會有多方正反論證,你全看完後自己再去做判斷寫論文。牆內牆外都是這樣,但是牆內實際上有一定優勢。因為馬哲是必修,全體大學生都至少入個門,了解一下辯證法之類的。而正式學哲學,對各種主題的闡述除了西方哲學的各家觀點之外還有存量和體系龐大完整的儒釋道哲學加入競技場大殺四方。遊戲中想表達的思想,或者說任何哲學思想,所謂的危險都不在於誰去想了這個問題。危險是在於沒能力自己去思考質疑判斷的人跟著”哦好厲害“的感覺一路痞顛屁顛地當作信仰信奉了。那樣的話就算把你帶入陰溝裡你也去了,俗稱邪教。那麼這個遊戲遠沒到那一步,雖然有些作者自己的觀點,但是總體來說還是提出問題而不是刻意宣傳某種解答。況且這些主題,沒到一定思維高度的人要么看不到,看到了也不會太在意。而到了一定高度的人,這些都是已經想過的問題了,或肯定或否定都已經自己明了,因此劇情也就是喚回某些回憶的藝術價值吧。和默許翻牆是一個道理:你有本事翻牆我就信你不會太容易被牆外的東西忽悠。你翻牆都不會那要么本來就不在意,要么就各方面能力還沒成熟不能讓你翻出去被有心人輕鬆忽悠。而如果你已經心存反心了所以去翻牆,那反正都是阻止不了你也無所謂了,認賠。說不定翻牆後看看對面的草地並沒有更綠反而還能讓你有所反思呢。
@user-kf3lx6ey3v
@user-kf3lx6ey3v 3 года назад
放棄
@Mrsatohirosi
@Mrsatohirosi 3 года назад
哎玛。这舌头。
@csmania8263
@csmania8263 Год назад
背景音樂非常干擾內容
@Ezio949
@Ezio949 3 года назад
你這片很危險啊;發現世界並非如同黨所告訴我們的
@lilyli8773
@lilyli8773 3 года назад
???
@kaleungli7309
@kaleungli7309 3 года назад
???!@¥%#&@¥……%
@zhiqianeugenetey1489
@zhiqianeugenetey1489 3 года назад
我人傻了,這都能開,你是加里奧?
@lilyli8773
@lilyli8773 3 года назад
@@zhiqianeugenetey1489 怕不是自爆🚚
@zhiqianeugenetey1489
@zhiqianeugenetey1489 3 года назад
@@lilyli8773 刀塔炸彈人
@joejaylwin
@joejaylwin 3 года назад
猥琐发育不要浪
@SDSAO
@SDSAO 3 года назад
都閉嘴人人都是M還不懂嗎233333
Далее
【狼学】一心的为人之道与不死斩的秘密
23:06
温故而知新,宫崎英高的十大恶意设计
9:17