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小島秀夫和科樂美KONAMI 到底發生了什麼? 

遊戲狂人
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26 авг 2024

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Комментарии : 59   
@WalterHZDC
@WalterHZDC 8 месяцев назад
小島是我見過所有遊戲製作人裡頭思想最左的,但他跟Neil那種虛偽的白左不一樣,Neil屬於是那種自己認為什麼就是什麼,並且認定不接受他的人都是歧視 小島的每部作品,幾乎都在"反戰"、"和平"、"無分種族的戰鬥"等地方下功夫,比如MGS裡頭仇恨心最強的米勒,姓氏故意被取為和平,另外在MGSV的白金獎盃有一個隱藏任務就是0核武,要達成這個任務必須要全體玩家共同產生默契主動拆除核武,並且期間不能有人起了壞念,藉機仗著核武攻擊已經拆除的玩家,這個任務不知道同時諷刺了全球幾個國家 再說說他脫離FYK的第一部作品死亡擱淺,死亡擱淺裡頭玩家和玩家間只能進行善意的交流,你可以對先前網友建造過的道路、設施等給予稱讚和鼓勵,你能夠在野外遭遇困難時發出救援請求,屆時其他玩家看到可以選擇給你幫助,但是你不能像很多遊戲一樣可以去搶奪、攻擊或殺害其他玩家,而且小島是故意這麼設計的 當時他接受媒體採訪的時候是這麼說的: "互聯網使人們交流更為緊密,使溝通更為便利,可現實中的人們往往透過互聯網進行相互攻擊,相互謾罵相互指責,川普在邊境建牆,英國投票脫歐,人們在科技的進步下往往選擇的不是相互理解,相互交流,而是選擇用它對他人施以惡言,如果在遊戲裡,玩家們最常做的事就是傷害、阻礙他人,這是他不喜歡看到的"
@kevinlin3747
@kevinlin3747 8 месяцев назад
Neil就算了吧 有他在絕不買賴皮狗遊戲
@yuyu-wg2iq
@yuyu-wg2iq 8 месяцев назад
是右才對......,反核不反戰正是日本右翼思維,而且常用忠於自己的故事劇情,大愛可是不分左右的
@Gententu
@Gententu 8 месяцев назад
一生不悔粉小島 我愛你小島秀夫 當代最偉大的遊戲製作人
@jacksonblack
@jacksonblack 8 месяцев назад
可惜konami不會培養人才,只懂得賺錢,如果當初好好跟小島溝通的話也許今天MGS的光輝依然照耀在Kojima Productions的名字上。真的是一手好牌打到爛... 最後還是想說一句:「Thanks you Kojima」(thanks you Boss)
@yuexundu5250
@yuexundu5250 8 месяцев назад
合金装备3 销量不行,跟系统设定也有关系,流畅性比较差,总是进入菜单,用那个吃饭和治疗系统,其实是打断游戏流畅性的,另外就是BOSS战不如2代过瘾。
@JohnKriegle
@JohnKriegle 7 месяцев назад
主要是初動受到影響 看KONAMI又是HD又是Remake 能看出來3代作為一款遊戲的商業價值還是很高的
@user-kb3ei3jv8i
@user-kb3ei3jv8i 7 месяцев назад
小島本就是創意天才, 不應該被這種垃圾保守的公司困住, 新作死亡擱淺跟本就是神作, 越玩越上癮越玩越好玩, 好期待能快點玩到2.
@tra4686
@tra4686 8 месяцев назад
花殼油科拿美
@genburst625
@genburst625 8 месяцев назад
沒有了小島的MGS,不是真MGS
@kylehsu2137
@kylehsu2137 7 месяцев назад
那個,初代蛇不是獨眼猛男啊,弄錯角色了吧
@meditationserenitynzen7621
@meditationserenitynzen7621 8 месяцев назад
有時候我是搞不懂這個翻譯的邏輯在哪裡, Metal Gear 要翻, 變成合金裝備. Solid 為啥就不翻固體? 還是某些人因為已經知道內容, 說是固蛇 (Solid Snake) , 而是選擇用音譯叫索黎德? 那 Solid Snake 是要叫索黎德蛇, 還是索黎德斯內克?
@user-cy8zq2pz2j
@user-cy8zq2pz2j 13 дней назад
5:39 mgs是1998年發售
@Kijfijefij
@Kijfijefij 8 месяцев назад
我真心希望小島能把潛龍V,再弄個完整版或者重製版,錢給你把故事講完阿⋯⋯
@justinegwee8988
@justinegwee8988 8 месяцев назад
你想太多了,版權在FYK手上
@Kijfijefij
@Kijfijefij 8 месяцев назад
@@justinegwee8988 所以我才說真心希望⋯畢竟,時隔多年我還是在玩這個半成品。真的很遺憾,這永遠的幻痛
@yang62696
@yang62696 8 месяцев назад
金屬古菌在生存里有講
@Kijfijefij
@Kijfijefij 8 месяцев назад
@@yang62696 城鎮戰沒有做出來,米勒和山貓的故事,沒有很完整。
@user-wb7ye4xg9t
@user-wb7ye4xg9t 8 месяцев назад
让我想到了东方甄选和董宇辉的故事……
@user-tf4zh5ml8j
@user-tf4zh5ml8j 7 месяцев назад
小島秀夫真的很偉大 身為一個剛踏入遊戲行業的人來說,希望未來有機會在他手下磨練
@user-qm1pg8ff1w
@user-qm1pg8ff1w 8 месяцев назад
仔細看看,這就是日本,小島就象徵革新,而維新後的日本過這麼多年依然會回到幕府
@moxingames
@moxingames 8 месяцев назад
現在是自己洗自己2天前的稿嗎
@LeeeroyDex
@LeeeroyDex 8 месяцев назад
笑死我
@kongkee888
@kongkee888 8 месяцев назад
我錯過了什麼嗎?
@Onlooker_J
@Onlooker_J 8 месяцев назад
是的
@Cheng-DaWu
@Cheng-DaWu 7 месяцев назад
沒錯 這種垃圾RU-vidr最愛幹這種事情
@user-pe5iq3kv5q
@user-pe5iq3kv5q 7 месяцев назад
很多人都只會一味説發克Konami 但小島没有為Konami帶來預期巨大的利潤也是事實 更不要説用巨額開發的Fox Engine 仲有大家是不是忘記了那個斬了幾年但最後胎死腹中西瓜 最後要交給神谷英樹接手的Metal Gear Rising
@user-sh4tb8co8l
@user-sh4tb8co8l 7 месяцев назад
我觉得 他开发游戏时间太长,而且长时间开发得每部昨天的收益完全无法满足开销和预计销量,6 7年开发一部作品, EA的死亡空间3 卖了300多万都被砍了取消后续项目开发, 按他开发5代幻痛的时间一个时代可能要8-10年 占用了所有资源开发10年的作品他销量肯定远不如GTA , 而且日本行业萎缩 他的离职是必然。
@JohnKriegle
@JohnKriegle 7 месяцев назад
3都能賣20年了、V好好做完要回收成本完全是有可能的 拿GTA來說,GTA5的成本就超過2.5億美元,6更是花了近20億美元 理論上想做出什麼品質、自然就要拿出相應的開發成本 然而,從KONAMI社長曾經在訪談中說過 他認為低成本高收益的手機遊戲才是遊戲的趨勢 而且社內的鐵板IP實況野球、遊戲王在手機上也確實做出了成績 這種狀況讓社長對於投資大規模3A製作興趣缺缺 所以在這種社風之下小島的離職確實是必然 畢竟對KONAMI而言單機遊戲只不過是眾多項目中的一項產品 而小島更類似於Larian、FS或NEPD那種會去注重玩家體驗的遊戲開發者
@stat2331
@stat2331 6 месяцев назад
請問接近1分鐘的背景音樂是什麼?
@user-xj1mf8mc8m
@user-xj1mf8mc8m 8 месяцев назад
背景音樂🎵太大聲@@
@jameszeng8495
@jameszeng8495 7 месяцев назад
BGM calling to the night 好评😘
@user-asswecan
@user-asswecan 7 месяцев назад
14:00 为什么重置了画面却要砍掉物理引擎?光凭这一点我就不可能买账
@psychedelic-rock
@psychedelic-rock 8 месяцев назад
BGM太烦人了。
@Nezumiosama_Channel
@Nezumiosama_Channel 8 месяцев назад
請問bgm叫什麼
@user-pb6wr6un8x
@user-pb6wr6un8x 6 месяцев назад
14:11 大家伙 是什麼意思?
@UltimateDancouga
@UltimateDancouga 8 месяцев назад
科拿米我知道搞运动俱乐部的😅
@kid1412621
@kid1412621 8 месяцев назад
咋解说换人了?
@savon5342
@savon5342 8 месяцев назад
科樂美把小島趕出去後還用潛龍v的故事繼續作了一個潛龍諜影:求生戰 銷量評分爛到不行
@hopewind99
@hopewind99 8 месяцев назад
賭爛分佔不少,但的確也不好玩。
@littlemonkey993
@littlemonkey993 7 месяцев назад
有很多胡编的地方。其实Konami是想开发手游,小岛的主机大作开发太烧钱,两者矛盾而已。
@haian4112
@haian4112 7 месяцев назад
0:07 请问IP什么意思?
@itsbosco1025
@itsbosco1025 7 месяцев назад
Intellectual Property智慧財產
@andykk1987
@andykk1987 8 месяцев назад
FYK!!!!(1/N)
@kent0802
@kent0802 8 месяцев назад
konami跟ea最爛 最愛限制跟干涉製作人
@yuyu-wg2iq
@yuyu-wg2iq 8 месяцев назад
IP屬於遊戲公司支產很合理,一直都很多長篇系列遊戲已經不是原班制作,而且小島是靠K社已獲得名利兩收,但就是偏偏只有K社被罵。我雖然都很想他們能再合作或像異度裝甲/傳說/神劍一樣跨社制作,但鬧的太狠感覺已經沒可能
@LeeeroyDex
@LeeeroyDex 8 месяцев назад
这个up似乎是为了凸显标题而把内容故意写成了可乐美对钱过不去的样子,笑了
@JohnKriegle
@JohnKriegle 7 месяцев назад
當初確實是有人懷疑KONAMI上層跟小島吵到跟錢過不去 畢竟在遊戲發售前開除製作人這種事對銷量來說絕對不是什麼好消息
@kkk4372000
@kkk4372000 8 месяцев назад
原來是中國人發的影片,難怪內容都是錯的,真的是很可憐吶😊
@Levariatine
@Levariatine 8 месяцев назад
死亡搁浅就是个失败作品,洗地洗到这份上也太说不过去了。
@tabriswu
@tabriswu 8 месяцев назад
賣了1000萬還算失敗作品, 看來世界上成功的遊戲很少歐
@Ptzou
@Ptzou 8 месяцев назад
没睡醒吧
@waterwong318
@waterwong318 8 месяцев назад
你不能因爲自己不喜歡就去説一款受到大衆喜愛的作品是個失敗作品。雖然我不喜歡動作游戲所以小島的作品一部都沒有玩,但我也不會説他的作品就是失敗的,只能説不合自己口味。 而且你起碼理性的分析一下爲什麽在你心中這是款失敗的作品,不然就連吃瓜群衆都沒法站你那邊。
@wikichen3158
@wikichen3158 8 месяцев назад
@@tabriswu 卖了1000万还叫失败,那要卖多少才算成功呢?
@jasonwang10
@jasonwang10 7 месяцев назад
​@@waterwong318送的有無算入銷售量裡?我的是Epic games 送的, 也使用了購買介面,只是售價是0。
@qqfngxy7579
@qqfngxy7579 8 месяцев назад
不知道 不感兴趣
@user-cr4cp2sx4d
@user-cr4cp2sx4d 4 месяца назад
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