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[朔月] 跑1目前最強車 克洛諾斯V1!完美大改 速度與力量的極致!|跑跑卡丁車
9:50
[巔峰極速] 抽爆 帕加尼風神新套件!龍御紫微 抽齊全部需要多少鑽?
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My favourite features after a week of testing! #dodgechallenger #rccars #primalchallenger
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Paint Projects
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Заработать на ТАЧКУ за 1 ДЕНЬ С НУЛЯ! ЭТО ВОЗМОЖНО?
1:05:38
#kikakim
00:17
[巔峰極速] 近期巔峰極速優劣點分析!我的想法最佳建議!
朔月
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22 окт 2024
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Комментарии :
86
@zc7875
2 месяца назад
官方表示:你給的建議很棒,放心我絕對不會改善,我會繼續擺爛下去
@shiunchi6145
2 месяца назад
這影片精緻度肯定是工商😂
@lescheza
2 месяца назад
看到秋明山這樣設定排水道過彎也說好, 就心裡有個數吧.
@陳宥廷-d8v
2 месяца назад
排位的分數計算也是很有問題,跑第一刷秒會因為地圖的關係,反而還扣分真的不知道到底是為什麼,有乾淨俐落分沒關係,但那個地圖問題真的讓人排位真的跑到很無言
@hg919263919263
2 месяца назад
我是希望用不到的車可以分解他的升級材料不然每次素材都不夠用
@chrischen576
2 месяца назад
真的很喜歡巔峰極速的車內視角,用手機遊玩,還是堅持只用車內視角,以手遊來說,車內視角真的夠擬真,直接視為巔峰的核心👍
@余舜德
2 месяца назад
建議官方抽重複車輛能自選常駐車輛當季新車無法取得 ,遊戲遊玩分無碰撞排位模式與碰撞排位模式,相信一定很多玩家留得住,畢竟各有各的喜好
@小en
2 месяца назад
我沒記錯這一季是沒有團體分的 說到誰衝誰卡 後面卡的那個人永遠打不到高分呀卡人會掉秒
@hskao1983
2 месяца назад
實體化 幽靈化的時機 一直是這遊戲玩法上最大的不確定因素
@hskao1983
2 месяца назад
有時過彎到一半 車尾被撞一下就去嚕牆了
@hskao1983
2 месяца назад
雙方很接近的時候 變成是在比運氣
@YTZionSen528
2 месяца назад
對於車輛外觀個人化的部分,希望可以用色環、色條的方式自己調顏色,調出自己喜歡的顏色,煞車卡鉗的部分希望也能讓玩家自訂顏色。另外希望可以加入主副色調的機制讓玩家對於車輛外觀個人化方面有更多的搭配方式
@小南-l3d
2 месяца назад
有考慮增加氮氣嗎
@juliuskmm
2 месяца назад
實體化比賽不是不好, 但很多玩家就會利用這一點, 在彎道時壓向對手過彎, 變成對手撞牆限速, 自己就順勢出彎; 又或者將對手直接撞向圍欄或牆壁, 令對手直接停下; 所以實體化也是有利有弊, 官方要好好拿捏當中的做法, 權衡利害關係, 否則又會變成另一次炎上事件...
@hskao1983
2 месяца назад
不然就全程幽靈化也行啊 有時實體有時幽靈 無法控制才是最大問題
@Eason飆車最速論
2 месяца назад
@@hskao1983 然後又有人說這樣玩起來根本就是計時賽😅😅😅
@歐文-g7r
2 месяца назад
這邊我想說朔月是玩跑跑卡丁車出來的,他提出這點我可以認同,被撞或者撞人都需要一點技術,撞人可以讓對方翻車也是要算準角度去撞才有辦法,反過來被撞其實可以控制,如何不會被撞翻或者可以頂回去的這又是另外層面的技術
@a1989780928
2 месяца назад
團體策略,誰負責衝誰負責卡,這之前我有建議過官方 但支持卡而不是惡意撞,惡意撞就失去原本賽車運動的意義 現實超車本來就會遇到怎麼繞過敵方的車,就像動畫一樣過彎時的內線超車來反制對方卡位 這時彎道性能車就很重要 團隊功能性多樣化才能防止車子在強度上越走越遠
@羅敬中
2 месяца назад
我能想到未來開放這個模式 只有比誰魚雷炸得更好 團隊合作想都別想
@dolphin90
2 месяца назад
當撞人的很爽,被撞的很火
@Samuel-be9ge
2 месяца назад
北宜公路,或是國道一號,國道三號,國道五號,或是麗寶賽車場😂
@招財貓-p5q
2 месяца назад
要公平,平衡,排位賽就要從車輛ECU去分,而不是從排位分數去分,,現在0階的車隨便都能跑1800,5階也是,如果幾階幾改的車,能排在一起,就比較公平,不要有0階跟5階排在一起,一整排8個0階在一起,或者8個5階,8個3階也好,能排在一起跑,更能體現出競速跟技術上的樂趣,用排位分去限制一台車,分數到了一個階段還不是要冰起來,再跑也是怕分數又掉,更何況用分數來爬分也很累人,為了刷分,少了賽車的意義
@歐文-g7r
2 месяца назад
我想說的一點就是影片說的重複抽到車,這我認真想過為什麼會這樣,其實有原因的,很多大課車一出來當然抽好抽滿,那對於無課小課的人比較好,因為不是每個人都這麼灑錢很多因素要顧,可能家庭可能事業還有自己生活要顧及,慢慢抽慢慢滿,對於大課的人其實系統可以偵測這個帳號車種已經滿階就不要給了,不如給還沒滿的車種,以上是我的論點歡迎大家理性討論不要開戰。
@RUGU0615
2 месяца назад
現在的虛擬化跟實體化還沒做得很完善,有時候對方明明是虛擬化卻還能撞上實體化的我,我就很納悶,這遊戲有太多的地方要去做修正,只能說這遊戲還要再加油👏
@熊國大熊熊
2 месяца назад
朔大是少數幾個撐到現在還在用心介紹這款遊戲的台灣主播
@YaoHuang-v5y
2 месяца назад
朔月的影片就是不批評 接工商 我比較喜歡睡大 真性情 敢講
@阿閎-q6c
2 месяца назад
出個北宜或者南迴公路的賽道?
@蔡旻哲-b1n
2 месяца назад
想法跟建議,就是幽靈化,別的玩家能撞我,我撞過去變幽靈化,這個從開服到現在都是個大問題,很多次都是這樣被撞穩拿第八,感覺超差
@shadowmoon7749
2 месяца назад
支持實體化,第一次玩過這種幽靈化的賽車,不能擋後車真的很瞎,真正的賽車就是要有擋車的攻防啊。建議就開場前500公尺幽靈化,後續就各憑本事了~
@jie605
2 месяца назад
這遊戲到現在都還能招到新玩家 社團或直播都能看到有新手在問東問西 官方真的要好好做啦
@londrk
2 месяца назад
最近的實體化真的讓人捉摸不定…
@a1989780928
2 месяца назад
之前我建議的 輸出、坦、輔助鐵三角模式 輸出:「速度快但怕被撞到容易黑飄翻車」 坦:「車身堅固不易被撞好卡位以及不差的彎速」 輔助:「增加全隊的抓地力、初初、中段、後段速、不易被卡飛等等,但本身車速不快的均衡車」 運用這樣的團隊策略方式 才不會車子強度一直膨脹 以功能代替速度膨脹 這樣即使是白車紫車 無課也可以擔任輔助位 幫助課長大佬衝線拿第一 想辦法幫隊友拿到更好的名次 這才是團隊 這才是社交 而不是開放世界 開放世界我支持但不是主要玩法 你的本命是競技賽車
@謝侑龍-o1t
2 месяца назад
這樣像玩王牌競速了吧? 紫車白車可以考慮賣升級卡之類的?升到常駐金車的強度也未嘗不可😂😂😂
@guanchu2406
2 месяца назад
明明抽獎分組 卻還會抽到別組的車款
@杜又瑋
2 месяца назад
講得很保守XD
@alex0524_ae
2 месяца назад
對於我自己看法啦 從一起到現在不論是抽車或者說跑圖雖然都是不錯的 但唯一吐槽點只有抽車真的實在是太歪了 雖然今年的暑期活動或者過年期間的那些活動 唯一真的抽車率歪到不要不要的!! 跑圖部分 像你剛剛說的榛名山賽道真的很不錯而且我也回到動畫裡面去了XD
@川田翔-f9z
2 месяца назад
現在等極速快感出來,最後看誰生存的久
@Curry-nz5ge
2 месяца назад
朔爸提的改動跟配套都很完整耶 台灣地圖一定要出台7乙的啦
@hacker5444
2 месяца назад
台7乙超讚!
@蕭宇翔-s6g
2 месяца назад
希望可以開一個撞牆不限速的娛樂模式 軌道車玩起來真的很爽
@vu8494xu04
2 месяца назад
要來場酣暢淋漓的撞車模式
@keonso8577
2 месяца назад
我和朋友試過組隊玩,3個人負責擋 ,一個沖;擋的其中一個會故意在急灣橫向卡對手,另外兩個逆行撞對面😂😂😂,全實體下,這遊戲會更少人玩。沒朋友=沒得玩😢⋯⋯
@Sausage-u5g
2 месяца назад
ECU的部分我覺得 可以設定為每台車起始點高但後面ECU加成減少 現在的加成減少砍半
@ghostatg2625
2 месяца назад
真的歪車歪到心累,這次車手杯結束我也差不多要退了,機率太扯了
@titanfall27970
2 месяца назад
我覺得擬真賽車最重要是抓地跑法,希望官方可以弄一個抓地排位之類的
@王義承-x9s
2 месяца назад
這感覺不太可能
@熊國大熊熊
2 месяца назад
官方已經說會有台灣專屬賽道,也是台服限定,但是哪一張就不知道了,期待吧
@頤軒鄧
2 месяца назад
希望可以跑花蓮 然後有區間測速
@kekekenny
2 месяца назад
說白了 你今天名義上已經追求擬真了 還去搞幽靈化就是一件很奇怪的事 重點是效果還時好時壞無法捉摸 我支持全面實體化 要真就真到底
@Evan-v2e
2 месяца назад
ECU部份 有不同看法 第一 如果真提高後追尾流之類的 課長作何感想 我花了十幾二十萬 結果你靠機制跟在我後面 分數上也會顯得更不客觀了 有沒有好隊友變差很多 第二 就算 ECU差距真的過大 那自然會反映在分數上 我想應該沒人會故意掉分數 要去低分場炸魚吧 就算真的有這麼變態的人的話 那也只是少數 況且也不好實施 還得跑一場 故意輸一場 這就是用分數匹配的好處 當然賽季剛開始跟 新車出來的時候 難免會遇到這真的沒話說
@man5603
2 месяца назад
感覺抽到重複滿階的就次數不要重置就好了
@WD12300
2 месяца назад
重後撞架車有損壞機制!
@dolphin90
2 месяца назад
我覺得要再多送一點
@yuhong1477
2 месяца назад
第一被後追反超真的傻眼😅
@ItstimeforEdwin
2 месяца назад
一定是要出北宜公路的阿
@剩飯處理團團長
2 месяца назад
台灣地圖 出一個太平36灣也是不錯的圖
@dolphin90
2 месяца назад
開進總統府
@鮭魚遊戲Roblox頻道salmon
2 месяца назад
北宜公路
@JasonLaw666
2 месяца назад
我玩傳說打上S可以不花錢,這遊戲沒5階就玩不下去,真的花錢在養,遊戲商真的9
@derrick6630
2 месяца назад
個人希望有麗寶賽道和大鵬灣賽道
@傑-f6g
2 месяца назад
只在意 重複抽車 哈哈對課長 比較在意
@user-yu5zs5pb5t
2 месяца назад
我從開服玩到現在都沒抽到福特gt🥲
@Erwinjlu
2 месяца назад
我還沒抽到極限組的NSX和SF90…😅
@dolphin90
2 месяца назад
開服到現在剩s2000一台都沒抽到
@hskao1983
2 месяца назад
我S2000 NSX一台都沒抽過 本田絕緣體XDD
@FCS--qy3mh
2 месяца назад
沒台七乙說不過去吧:)
@陳正桂-g1p
2 месяца назад
希望可以出個北宜公路之類的圖
@ToRo_AU
2 месяца назад
既然主打實感賽車就真的不推薦再有後追加成了 有尾流就挺讚的啦XD 實體化跟抽車的部分完全同感 如果給多點數量的限池券挺合理的
@司馬信-h8j
2 месяца назад
說得很好
@陳垣
2 месяца назад
迷你印地安就是最後一個彎誰跑第一誰就輸 有夠爛最後大直線後車根本吸到躺分
@范宗翔-y3m
2 месяца назад
官方廣告?
@趙嶸
2 месяца назад
期望台灣賽道1.麗寶賽道2.北宜3.台7乙
@于聖興
2 месяца назад
安安
@張峻豪-w1y
2 месяца назад
出日月潭環潭公路
@AKBIDFSKY
2 месяца назад
再次無情工商
@詹壬旭-h3y
2 месяца назад
朔月 安安
@dr.9032
2 месяца назад
沒有蘇花高這種東西
@李宥奇-g2k
2 месяца назад
一定要出台7乙
@henyunwu
2 месяца назад
簽到
@王翔宇-g3u
2 месяца назад
台灣賽道會不會有三寶
@user-starco0623
2 месяца назад
簽到~
@huayayyay
2 месяца назад
台灣賽道就台七乙啊
@yeel307
2 месяца назад
頭
@陳品綸-e4r
2 месяца назад
簽到
@abakeryz
2 месяца назад
北宜公路
@sandy4289
2 месяца назад
簽到
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