目前技術其實沒辦法, 因為主導開發跟整合經驗其實是不足的,畢竟台灣根本沒做過幾款技術領域上的了檯面的遊戲,但台灣遊戲至今發展其實有接近40年了 我記得以前認識的長輩有說過,最早台灣PC端遊戲做的其實很頂尖過~ 但現在成了只會說自己剛起步~ 當然你要用牛刀殺雞來說有這程度當然可以, 抓票台積電的來做3A技術當然有辦法囉 但一般來說指的都是這個業界人基本能有這水準才能說可以做得出來,不是把其他領域的人搬過來說可以,而現今的狀態, 名面上的3A(A lot of time,A lot of money ,A lot of resource)倒是可能,技術上的3A就別想了
@@great_journey_galxy More Chinese Studio would want to showcase their game development, no longer need to make it a free to play pay to win garbage, now China can make ART in Gaming to showcase their culture. Phantom Blade Zero, hope is good yo.