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念設計系淪最低薪科系?是什麼關鍵因素決定了設計師的薪資? 

築夢家 - Dreams Bloomer
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26 окт 2024

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Комментарии : 25   
@s.a.m.9326
@s.a.m.9326 2 года назад
我做了差不多十年的設計,我對設計師低薪的看法是, 設計師就是要花很大的心力和勞力,去做一些大家都覺得無關痛癢,可有可無的東西。 我舉個例子,設計師為一家餐廳設計菜單本,3天不睡覺,改了不下200次稿子,最後老闆終於滿意了。。 但事實上,老闆和客人都覺得,這張菜單上的字體是大是少,顏色要明一點或暗一點,排位要左一點或右一點, 根本對這家餐廳的營運和人流完全無影響,即使老闆自己用Word弄一個菜單出來,客人根本不會在意, 所以設計師在老闆眼中是地位很底的,只是剛好有閒錢,請人來把東西弄好看一點已。
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
某個程度上我同意設計師,特別是排版設計師,薪水過低的問題 設計師在解決的問題程度級別上有分不同的變化,像排版設計師有可能是比較初階的assistant designer,他的技術可能還有設計美感都還欠缺量化的鍛鍊,往上升之後(薪水也是微調而已)就變成junior designer,但這代表說他的設計能夠處理(甚至大量的處理)常態性的設計需求,例如說行銷等等,等到他的技術變得很強,速度變很快,能非常快速的處理他身上負責的各種設計需求,有更多時間空檔分出來的腦力,去思考他能不能再進一步進化他的專業技能,這時候他的專業技能已經到一個蠻高的水平(又快又好,又能夠創造出新的有吸引力的商業視覺)他就會想要往上升,做一個senior designer,但這時候就會碰到一個問題,他以往的世界就是在解決給予給他的題目,但是再上去就變成需要管人,管團隊,提升assistance designer 到junior designer,應付客戶的各種疑難雜症,對應老闆的公司業績目標,壓力變得特別大(當然理論上薪水應該也要跟進) 不想要處理人,只想要專心把設計以及裡面的美感處理好,想專心把心力放在裡面,就會需要再提升一次美感跟技術能力往art director 或者是創意面creative director ,又或者是往project manager 方向前進(每次前進就是薪水的升級 至於要判斷花費多少心力花在餐廳設計菜單本上,就要從商業思維來做一個思考,本質上一個餐廳的命脈是在於食物好吃的狀態,不好吃再有美感的菜單本上都不會救這一家餐廳,相對如果是從上面的project manager 來看的話,因為要全局觀的判斷所有的資源以及設計項目,如果是從0到1打造一家餐廳,那麼非常有記憶度的logo 的商業價值反而會是更高的,依此類推,菜單設計在消費者的整個使用體驗方式裡面,也是只是品牌力以及品牌設計延伸的其中一個接觸點,所以他創造出來的價值跟產值不會算是最高的那個級別。 如果同一個設計師能夠同時執行例如20個打造這家品牌設計的接觸點,那麼雖然是簡單的餐廳設計菜單,他的商業價值以及品牌價值也是比較高的 但如果掉落到餐廳在不同的季節或者是時間點需要換菜單,然後單一發出的設計需求,那他的商業產值就會變得非常低,基本算是任何設計師都可以做就會失去他的獨創性以及沒有顧慮到品牌價值的角度 另外一個角度就是,有些老闆就是不懂專業,他們只懂啦案子進來賺錢,至於客戶就更不可能期待他們懂設計,所以如何有能力呈現以及包裝自己的設計,透過很有感染力的故事,把設計菜單的隱藏設計心思,教育以及說服老闆跟客戶,就會是理解這個設計師在設計加商業價值的程級,已經自我鍛鍊到什麼程度了 自己也是花了十幾年從自學設計做500nt logo,到後來有做3,000,000 NT logo+CIS ,一路走過來的感想 偷偷分享就算是幫五月天設計巡迴演唱會海報也是花了好幾個月然後改了無數個版本,整排設計師(7人)大家沒有一個人想要再碰了 這是自身的一些感想😆 希望禮拜二直播的時候可以大家一起交流一下
@刘浩-h2b
@刘浩-h2b Год назад
说了半天没听懂你要说啥子...颜色字体怎么可能不重要,不然客户找你设计什么?
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer Год назад
後來碰到的客戶,都在討論如何幫他們擴大品牌效益,賺錢 基本上都沒有在討論設計(無論他們是不是聽得懂或聽不懂) 如果討論字行或者是顏色等等就通常只是鎖定在公司內部團隊,偶爾是對方內部的設計師窗口
@s.a.m.9326
@s.a.m.9326 Год назад
剛好看到回覆,原來已經一年了。 我已經離開這個行業,自己開了店當老闆了。 以我的看法給個總結: 設計是很好的"輔助"技能。 意思是: 如果一個廚師去開餐館,剛好自己又懂設計的話,就能使用這個"輔助"技能去幫自己建立品牌形象,幫自己的"主業"提升價值;但如果只是懂設計,而沒有其他"主技能"的話,就可能一輩子都要"輔助"別人,天天聽命於一些自以為是,不懂裝懂的人改東改西了。 所以! 設計是要幫自己做的。
@PosetMage
@PosetMage Год назад
講超好 謝謝分享
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer Год назад
謝謝🙏 歡迎有空到週二晚上九點直播聊聊
@s91840
@s91840 Год назад
正好碰到薪資停滯期就看到這影片,覺得有很多可以思考的地方,馬上訂閱頻道了。 上面的留言跟回覆都有看,認為有個問題在於中小企業太多;而在非設計相關,或是只有一人設計的公司架構中,設計不被囊括在升遷加薪的範疇,僅是個執行端職位(只有助理職),因此不太可能給高薪讓你高過主管,也不會有什麼專案可以做。
@s91840
@s91840 Год назад
覺得這是低薪的主因之一,很多公司就是只想找負責執行的人,他們不會每天有設計項目需要做,打的算盤就是沒事做時可以派你去支援各種部門。 提出問題想要多做些甚麼,反而會被覺得這事沒這麼重要,不如去支援需要實質人手的部門(業務或客服等),這才是肉眼馬上看得見的效益。
@s91840
@s91840 Год назад
再來捨不捨得給是第二個原因,理想中能多做事的人會被提拔加薪,但是現實中認為「給這樣的薪水就能請到厲害的人是賺到了」的資方是多數,多給你錢就是自己虧損,就算你不厲害,穩穩有產出就好;這狀況也連結到另一個說躺平的人變多的影片,而上述情況也是設計職好像被越包越多職位的事物跟要求各種跨領域能力,薪水卻始終起不來的理由。 不過這也跟前面說的公司架構和產業結構有關,因為非科技業的中小企業薪資結構就是這麼可憐。
@s91840
@s91840 Год назад
可能也有人會說那就換一家公司,但是當這類型公司是多數時,也只是從一個坑換到另一個坑
@就在今夜-r7f
@就在今夜-r7f 2 года назад
Mickey (一起成長)我很喜歡,喜歡有人伸手拉著一起討論分享,完成每一個屬於我們的設計靈魂。
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
大家一起成長🤜🤛
@就在今夜-r7f
@就在今夜-r7f 2 года назад
@@dreamsbloomer Mickey"free"在此時的我,聽起來好像是說“嫁給我”,我想大聲說我~願~意~。非本科系的我真的可以嗎?
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
分享一個故事 是一個擁有設計靈魂的校友 我18歲的時候進去學校 同學有一位26歲沒畢業的醫學學生,他在高中的能力因為很強,所以聽從家裡的規劃,去上了醫學學校,但他實在是喜愛藝術🎨,所以後續還是休學然後賺錢去上藝術補習班,做的作品,然後進入我的藝術學院Art Center College of Design,當然這個過程一定是鬧得家庭革命,甚至完全斷掉金源,他後來住在一個廁所尺寸的空間,自己手工打造一個隔板,爬上去平躺的時候離天花板就只有35公分,是屬於一個非常不舒服的空間環境 我親眼看到他為了打三份工存錢,買畫畫材料跟器材,然後用剩下不多的時間趕緊做作業(根本沒有什麼時間睡覺) 我想….這是一種真愛的表現 等到畢業後,聽到其他的同學分享,他後來發展一套藝術心理卡片,結合他規劃的設計以及學習的心理學,以及醫療架構,把兩種學習二合為一 直到今天,我都還是深受對方的影響🤩 他的行為也一直陪伴我,讓我在人生迷惘的時候能夠反思自己 所以藉由這個頻道能夠跟您分享,大家一起成長對我而言是一件很珍貴的事情 大家一起加油💪
@karsakao3528
@karsakao3528 Год назад
我是4~5年工作經驗的工設人,最近轉職做ui。設計師低薪問題,學生時期時大概知道。怎麼用自己的專業跟台灣的職場環境打交道,以及影片中說的解決問題的等級,我想不管什麼職業也都需要一段時間跟公司磨合。 But.....薪水部分可能沒比較還是沒傷害,我入行也是從23k開始領,可能50k對某些人來說不低,但對想有點生活品質的設計師來說,這肯定不夠用,薪水凍結的年代,錢會變少....所以重點還是對設計有愛吧^_^,也是抱持著能用興趣賺錢這件事 才想繼續走這條路,只要想繼續學習,就得爭取更多資源讓自己進步
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer Год назад
你提到的是很常見的問題,特別是在剛開始工作的時候,薪水往往是設計師所面臨的一個難題。在這種情況下,我認為你可以採取以下措施: 提高技能水平:當你有了更多技能和經驗時,你就能為自己爭取更高的薪水。你可以繼續學習和提高自己的技能,包括掌握更多的設計工具、學習更多的設計理論和實踐經驗,以及學習其他相關技能,例如網頁開發、動畫設計等。 尋找更好的機會:你可以開始尋找更好的工作機會,特別是那些可以提供更好薪酬和發展機會的公司。可以在職場上建立人脈,了解更多公司的招聘信息,以及關注一些招聘網站和社交媒體平台。 提升自己的自我行銷能力:你可以在面試時更好地展現自己的技能和經驗,以及自己的價值和潛力。可以儘量表達自己的設計思維和創造力,並提供設計案例和作品集。 求職時談判薪資:當你找到一個合適的工作機會時,你可以詢問對方對你的薪資期望,並談判自己的薪資水平。可以列出自己的技能和經驗,以及所需的生活成本和未來發展期望,以此爭取更好的薪資待遇。 最後,重要的是對設計有熱情和愛好,持續學習和進步,不斷優化自己的設計技能和職業能力。通過不斷努力,你的價值和收入也會不斷提高。
@KAI-bt5xx
@KAI-bt5xx 2 года назад
想請問Mickey,如果想走像是遊戲概念美術的路,不是相關科系畢業的會很難進職場嗎? 還是純看作品和實力?
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
比較重點看作品以及實力還有思維邏輯以及溝通力 剩下就是看每家公司他的遊戲方向以及需要美術的風格 再來就是公司的文化契合度,團隊契合度等等
@hongtv5637
@hongtv5637 2 года назад
我覺得是這個產業可以產出多少價值,以及雇主肯下放多少薪資給員工來訂,不然一樣都是社會新鮮人,難道電機、機械、資工等等科系在學期間學的東西就一定可以無縫接軌嗎? 更何況他們剛出社會一樣也是爆肝,但人家起薪硬是比較高,這又要如何解釋呢? 另外應該就是設計這種事,本來就沒有一個標準,甲的設計可能A覺得很棒但B覺得很爛,而且入門門檻太低,阿貓阿狗都可以進來,間接會讓這個產業有一種很便宜的感覺,就會回歸到第一段講的這個產業很難有產值,老闆也沒那麼多的錢下放薪資。
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
其實這也是蠻有趣的一個題目 一個是商業價值vs 技術價值 一個是產業平均值vs不同賽道的平均值 一個是個人思考框架vs解決問題的能力 設計事實上在我的認知是有一個大約的標準(但每個人不一樣,這個我知道) 我分享一下我認知的面向 Assistant designer-剛出道然後也不確定自己擅長什麼,能夠解決什麼問題,公司也需要測試才知道怎麼樣把它放到對的位置 (接受指令:做事的細節以及邏輯) Junior designer-已經有所產出,可以處理一個專案的某一個局部,但是結合創意跟商業需求的中心點還是沒辦法駕馭,所以還需要有人來帶,以及了解如何在需求框下產出最好的創意以及作品 Senior designer-老鳥了,該做過的都做過了,該學的也都學了,該犯的錯都反過來,技術也到位,經驗值也滿高的,碰到一個專案能夠自行做拆解,然後也有可能一個人就處理完畢(但是不擅長商業思維,還是所在自己的技術面同溫層裡面) Art director or project director 已經變成是技術面了、或者是專案面,在這個過程之中,多地需要掌控創意與設計的面向,或者是需要掌控專案的各種面向,以及需要跨部門溝通,以及管理團隊 當然這個薪水是隨著你的職位跟義務調整,但是我想分享的是,每一個人都有他自己的天賦,就是他隨便做感覺很輕鬆然後完成度很高,有些時候我會看到有一些年輕的新人,他在短短的兩年就升級到project director只因為他的溝通能力以及對於細節的掌控還有有能力找到外部資源去補足他火侯不足的經驗,順利地讓專案完成,這樣子的事情還不是一個兩個,也讓我深深覺得後浪推前浪,年紀不代表一切,有些人的天賦或者是非常努力的熱情能夠消掉年紀不足帶來的專業以及經驗值落差 另外一個我要分享的是熱情跟熱愛這件事情,我要這樣講可能會被罵,但以前我有一段時間曾經是畫畫宅男,我不懂錢,也不懂商業,也不會計較,只想要畫畫,那所以那個時期的我很純樸,什麼產業別都可以,什麼薪水都可以,只要把我放在一個環境可以專心畫畫然後周遭有很多的高手我可以不斷地向他們學習成長我就覺得是天堂了。 每個人的價值真的很不一樣 和公司認定的價值也一定有很大的落差,相對的他們公司或者是財團想要付出的代價跟賺取的利潤,一定是越少錢越好,然後賺更多錢。但是他們想得很好,但要看這個環境以及老天爺會不會給這個公司一口飯吃🤔 大環境不好 進去了這個市場不好 這個環境不好 都很有可能導致這個公司的競爭力削弱 就算他想要付錢也付不出來 所以大家就會想要離開然後轉職 我自己覺得了解自己的個性適合什麼樣的職位,做什麼樣的事情,在哪一個具有潛力或者是正在高速發展的市場會有機會,我想就算是社會新鮮人都很有可能找到一個很棒的位子發揮 近期剛好有碰到一位朋友,也是dreams bloomer過往有交流過的朋友,也是剛剛畢業,但是在幾個月就斷然地離職,花了三個月在修新的技能,現在轉到區塊練公司做行銷(跟之前的工作以及所學完全不同,但有一些軟體可以共用)可是他的薪水以及紅利就變成是一個截然不同的結果 不好意思😅 不小心就寫了一大堆混亂的思緒
@milin4517
@milin4517 2 года назад
我就是那准备毕业的设计学生😭
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
一切會好轉的 要有信念🤩 相信自己的努力💪 用雙手把你的命運的「運」好好的走出來一番氣象💪
@藍偉齊-f3c
@藍偉齊-f3c 2 года назад
我現在是畢業之後剛退伍 想走設計行業的 但是很多公司看到像我這種一開始沒有經驗的大部分都不想錄取
@dreamsbloomer
@dreamsbloomer 2 года назад
這的確是常態,但相對的,每個人都是從零開始,包括我自己,還有每一次跨行業的時候重新歸零,那個新的行業也是不會想要用我 我自己的方式(不建議所有人使用因為大家的環境不同,以下作為分享而已) 我自己是先從免費開始,免費變成很多人會想要用我,免費也代表我在短時間能夠快速的累積實戰以及司機工作上需要的經驗,等到我已經有了足夠的累積 這也代表我比較有信心去面對一個公司裡面的正職職位 另外一個我也使用的方法就是,每天產出一個設計(我之前是每天畫完成一個小作品)當這個數量累積到一定程度之後會變成質量化成另外一個程度,這時候要找工作就簡單了 學校的環境有時候是教你學習以及做功課,為了老師的某個設定,但不是那麼精準地教你怎麼生存,教你職場該要有的各種層面,所以有時候反而是被環境或者是父母所影響,而選擇了自己不喜歡的學校以及方向,但反而是你畢業後,要能夠做決定、去承擔決定,如果設計是你想要走的一條路,如果放長遠來看的話,你是可以雙頭並行,先找一份工作賺錢,把八到10個小時放在崗位上,另外六個小時放在不斷學習設計練習上面,每天不間斷,我相信雖然生活會很苦悶,但是短短的半年就足夠你入門,也有很大的機率能夠找到公司會想要用你,或者是這個五個小時拿去在臉書社群上接案子累積經驗值,以及作品 希望這些分享對你有所幫助 加油💪
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