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悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架:100% 無傷 

ゼロ-イレギュラーハンタ
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8 окт 2024

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Комментарии : 25   
@高橋なお-j3u
@高橋なお-j3u 7 месяцев назад
中古で凄い高値がついてる
@blue-jb2pd
@blue-jb2pd 6 месяцев назад
DS他2作に比べたら蒼月はかなりマシな方
@Iorin0765minami
@Iorin0765minami 5 месяцев назад
なんならソフトだけなら5000円で買えますからな…
@selectAbutton
@selectAbutton 4 месяца назад
序盤:バックステップで素早く移動しようとする変態 中盤:ドゥエ走法を駆使しようとする変態
@GGG-ro9eq
@GGG-ro9eq Год назад
ユリウス(蒼馬下がれ 俺は逃げる)
@Cu_chu_lainn
@Cu_chu_lainn 4 месяца назад
DS三部作全部面白いんよなー。
@岩崎敏-v7k
@岩崎敏-v7k Год назад
「地図から消えた村」、まるで犬鳴谷村のようだ。(かつて存在・実在した)
@tokagi3129103
@tokagi3129103 9 месяцев назад
2倍速で見たらあっという間だった
@fujvgigydtcu
@fujvgigydtcu Год назад
このゲームのせいで未だに中二病なおらん
@yyss537
@yyss537 3 месяца назад
未だにキャンプしたら火柱のやつ思い出すわ。
@byonemesis
@byonemesis 2 года назад
57:20 WHAT??? How is it I never heard Zephyr speak? Actually, I think I understood what Zephyr said...and the answer is in Aria of Sorrow.
@GGG-ro9eq
@GGG-ro9eq Год назад
フライングヒューマノイドを撃破するとセリフが変化します
@byonemesis
@byonemesis Год назад
@@GGG-ro9eq Indeed. Since the Chronomage is Zephyr's friend, no wonder he wants to avenge his friend. But I was surprised since even the EUR and US versions got the JP voices, but it seems that none of them got the entire full JP dialogues like this video...
@葵日向-s3k
@葵日向-s3k 2 года назад
IGAAAAAAAAAAAAAAAA
@selectAbutton
@selectAbutton 4 месяца назад
26:05 股間に命中させてて草
@somacruz10
@somacruz10 2 года назад
Good Job
@moemo7998
@moemo7998 Год назад
Are you god of 悪魔城
@から乎
@から乎 2 года назад
こんなに早く移動できたっけ?
@freedom0505
@freedom0505 2 года назад
今度、スターフォックスアサルトのプレイも お願いしますm(_ _)m
@結城赤丸
@結城赤丸 2 года назад
キャラクターデザインがスーパーロボットなんよ
@anacreon0221
@anacreon0221 Год назад
これと次回作がアニメ調だったけどDSの最終作は絵画調に戻ったから あんまり芳しくなかったのかな? 悪魔城ドラキュラから離れてたユーザーを呼び込むのに一定の成果を上げてたとは聞いてたが。
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Год назад
暁月の円舞曲と比較して絵がひどい。セリフ回しも陳腐。 暁月の美麗で悲壮な世界観が完全に壊れてしまったといってもいい。 でもその方がいいという層もいるということか…。 まあ、ショーターイ!の世界観にはこっちの作風の方が合っていると言えなくもないが。
@スタープラチナ-p4d
@スタープラチナ-p4d 24 дня назад
このゲーム、自力クリア不可能なのを除けば💯なんだけどな。勿体無い。
@トティ子
@トティ子 22 дня назад
1:01:14のとこ、バグ?Switch版のやってるけど出来ないんだけど
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover 5 дней назад
というか、この人のプレイスタイルが不明過ぎて、早いですね〜、凄いですね〜以外、何の参考にもなりませんね…  質問の件と全く関係ない話で申し訳ないのですが  DS当時でクリアー済、今回もノーマルだけだったら3作ともクリアー済み…なのですが  まず、奪われた刻印は、特に何も考えずに普通にコンププレイしたので飛ばします😅  次にギャラリーオブラビリンスDS版もそうだったのかどうかは、今となっては分かりませんが  悪魔の巣窟… どうも入った瞬間に、どの場所に居るどの敵が、何のアイテムを落とす(もしくは落とさない)が  「100%決まってる」みたいです😅  ようは、悪魔の巣窟に入ってみて、例えば最初のセーブ部屋でセーブします。  このプレイで最初に居るボスバロールまでに敵が何もアイテムを落とさなかった場合  そのプレイをどれだけクイックセーブ&ロードや巻き戻ししようが、最初のセーブからバロールまでの間の敵は一切アイテムを落としません(金額は違えどお金は落とす事はあります)🙂‍↔️  最初、図鑑コンプのためにやってたら、何時間何やっても狙った敵が何も落とさず、バグかと思いました…  悪魔の巣窟のある部屋で敵がポーションを落とし、次の部屋の敵がエクスポーションを落とした場合(そんな組み合わせはありません、あくまで一例です)  ポーションを取った後にクイックセーブして、隣の部屋に行く→100%先ほどと同じ敵がエクスポーションを落とします(巻き戻ししても結果は同じです)  悪魔の巣窟に入った時点で、そういうパターンが一通りに決まってます😅  クイックセーブからのリスタートや、巻き戻しの後に、先ほどとは違う攻撃で次の部屋の敵を倒しても、確定でエクスポーション落とします😅  要するに、アイテムコンプ狙いである場合、悪魔の巣窟だけは何回も入り直さないといけません🤬  一度城側に出て、もう一度入り直しても、パターンが変わるかどうかは微妙で…  結果 悪魔の巣窟に入る→バロールまで倒す→次のワープから、最初のワープに戻る。  上記方法を踏めば、どこの敵が何を落とす(又は落とさない)が一通りに再抽選されます😅  こうなってくると、運も、レアリングも全くもって関係ありません🤬  ゴールデンスケルトンが数体居る部屋を1時間近くクイックセーブ→ロードしても、アイテム落とさず😭  仕様に気づいてからは、未取得9アイテムが1時間ちょいで全て揃いました🥰❤️  悪魔の巣窟以外の通常マップがどういう風にドロップ判定してるのかは分かりませんが、おそらく悪魔の巣窟だけ、  このクソゴミのような特別仕様なんじゃないかと思います。DS版にはこんな便利な機能がなかったけど  ゲーム投げ出すほどの苦労はしなかった記憶があります😢  なお、気になって調べたら、蒼月のアイテムないしソウルのドロップ判定は  「敵にトドメを刺す攻撃を出した瞬間(トドメを刺した瞬間ではなく、かつ、ふりかぶってる最中まで巻き戻しても無意味です。抽選し終わってます)」って分かりました☺️  刻印はダッシュグリフ早いわ、敵のドロップも繰り返して倒しまくっても、そこまで時間がかかるわけでもなかったので、詳しくは調べませんでしたが  少なくとも、switch版のギャラリーオブラビリンスは史上最低の出来栄えでした🤬🤬🤬(DS版も同じ仕様だった。とかだったら、DS版も最低ですが。)  なお、例えばゼファルまで倒した後のワープポイントから、最初の地点までワープした場合(要はボスを2体以上飛ばしたワープポイントに行った場合)に、どこからどこまてが再抽選になるのかは、  そこまで調べるだけの気力がなかったため、分かりかねます😅
Далее
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