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拳皇系列隱藏極深的系統!自己捱打還可以喊出隊友支援? 

玩主小小蟲
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22 окт 2024

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Комментарии : 79   
@李世民-p4x
@李世民-p4x 4 дня назад
真吾真的是个大好人,他会帮助除了八神和反派以外的所有人……(UP主没有讲到这个小天使有点可惜)
@colinho5772
@colinho5772 4 часа назад
當時年幼的我看到假面騎士龍騎的主角城戶真司的時候就想起真吾這個總想拯救所有人的小天使😂😂
@thedarkneo8888
@thedarkneo8888 4 дня назад
原來98那個是心情設定啊,我一直以為還是好感度,心想難道角色間的關係因為故事之間有了變化嗎? (原來是想多了)
@ShiranaiMai
@ShiranaiMai 4 дня назад
98的角色援助關係 京: 總會幫:無 絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、庵、瑪裘雅、拜絲、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾 紅丸: 總會幫:百合、蕾歐娜、雅典娜、千鶴、舞、King、雪露米、瑪莉、瑪裘雅、拜絲 絕不幫:丈、鎮、張、崔、庵、海迪倫、拓馬、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾 大門: 總會幫:京、紅丸、鎮、張、崔、海迪倫、拓馬、柴舟 絕不幫:庵、盧卡爾
@ShiranaiMai
@ShiranaiMai 4 дня назад
泰瑞: 總會幫:安迪、瑪莉 絕不幫:山崎、比利、庵、盧卡爾 安迪: 總會幫:泰瑞、舞 絕不幫:山崎、比利、庵、盧卡爾 丈: 總會幫:大門、泰瑞、安迪、比利 絕不幫:紅丸、庵、盧卡爾
@ShiranaiMai
@ShiranaiMai 4 дня назад
亮: 總會幫:百合、King、拓馬 絕不幫:社、庵、盧卡爾 羅伯特: 總會幫:百合、拳崇、拓馬 絕不幫:社、庵、盧卡爾 百合: 總會幫:亮、舞、King 絕不幫:大門、丈、張、崔、庵、海迪倫、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾
@ShiranaiMai
@ShiranaiMai 4 дня назад
蕾歐娜 : 總會幫:海迪倫 絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾 拉爾夫: 總會幫:蕾歐娜、克拉克、山崎、海迪倫 絕不幫:庵、盧卡爾 克拉克: 總會幫:泰瑞、蕾歐娜、拉爾夫、海迪倫 絕不幫:庵、盧卡爾
@ShiranaiMai
@ShiranaiMai 4 дня назад
雅典娜: 總會幫:蕾歐娜、鎮 絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾 拳崇: 總會幫:羅伯特、雅典娜 絕不幫:社、克里斯、山崎、庵、盧卡爾 鎮: 總會幫:雅典娜、拳崇 絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、庵、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾
@ShiranaiMai
@ShiranaiMai 4 дня назад
千鶴: 總會幫:京、舞、King、柴舟 絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾 舞: 總會幫:安迪、百合、千鶴、King 絕不幫:丈、比利、庵、盧卡爾 King: 總會幫:亮、百合、千鶴、舞、真吾 絕不幫:丈、張、崔、庵、瑪裘雅、盧卡爾
@niluazzaulin9680
@niluazzaulin9680 3 дня назад
5:37當光標移動到拳....一定有看過彩畫堂
@dragonchen3575
@dragonchen3575 3 дня назад
原來還有這樣的細節🎉🎉🎉
@紺野鈴涼
@紺野鈴涼 4 дня назад
95嚴格來說不算首個有隱藏人物關係系統的系列作,只有京跟庵互相不援護,其餘人物的援護關係都正常。柴舟只援護路卡爾(被洗腦)、路卡爾不援護任何人也得不到除柴舟、金家籓(也許是認為路卡爾有教化可能)、黑豹(電腦專用)以外的角色援護。 96才是真正意義上首個引入人物關係系統的系列作 98援護改動最大的其實是真吾,只對八神厭惡,對八神以外的反派人物冷淡,其餘人物全部欣賞
@旺旺-k5b
@旺旺-k5b 3 дня назад
金用重拳投技對蔡寶奇,會傷害特高, Billy空中[被]攻擊判定特別強。 可以按住不同按鍵,決定勝出動作。 還有很多人不知,其實97可選94版草薙京。
@natsusan4918
@natsusan4918 3 дня назад
重點不只是給隊友能量球,而是不知道要怎麼把隊友叫出來 謝謝這影片詳細的講解,終於解開多年未解的答案
@Chourei
@Chourei 4 часа назад
可見援護攻擊和氣條繼承是當時的SNK細心得把人際關係帶入對戰內容裡的結果,不過可能是因為會造成諸多不測因素(比如我的隊伍是三紅臉而對手有兩黃臉,我就因為氣條不足而輸掉),99往後就沒有這系統了,重製的98um也刪了(看人際關係的援護攻擊尚在)。
@redpanda416
@redpanda416 3 дня назад
个人认为98是老系统的巅峰之作(老援护系统),2002是新系统的巅峰之作(新援护系统),纯个人意见,勿喷。
@siewyeohchuan9744
@siewyeohchuan9744 4 дня назад
当年街机推出时,这细节还真是万万想不到啊。😱😱😱😱😱
@張牙-t6m
@張牙-t6m 2 дня назад
以前98心情是講說每次關機都會換,你這樣一講,確實,遊樂場機器關機再開機之後都隔天了,那的確都會換XDDDD
@重名
@重名 2 дня назад
以劇情故事來說97的確是頂了
@wf50119
@wf50119 4 дня назад
其實97之後無拳皇 說穿了就是因為97平衡差 所以大家才會覺得97最好玩(說難聽點就是技術不到家 只會玩97) 那個時期一但失手常常就會被一套帶走 拚的就是一個誰先中招(其實95就有了 比如經典的草薙踢到死) 不會像後來比較主流的幾作 即使你菜但運氣好連到對方一次 也很難一次翻轉戰局(當然也有例外 像是2000) 話說我第一次知道有這個後台角色出來踹人的機制 還是因為PS平台上的98UM有一個獎盃就是要玩家使用一次這個系統
@chris5155
@chris5155 4 дня назад
还有一个原因就是盗版基板泛滥导致了97到处都是,玩家基数比其他格斗游戏大太多
@henryhuang6080
@henryhuang6080 4 дня назад
确实,出到99 2000的时候街机厅已经没什么人了
@miketsang6705
@miketsang6705 3 дня назад
真正算平衡的是02,97衹是在國內吹得神,Bug滿天飛😂
@kururu2447
@kururu2447 3 дня назад
單比平衡性 98是最好了 後面2000開始的無限援護戰法 02開始的bc連一樣不是什麼平衡版本 bc連對投技角色影響很低 某些角色的bc連又簡單又強
@xinmsl8964
@xinmsl8964 3 дня назад
真的,想起DOTA和LOL之爭,技術含量更低的更受歡迎
@pksealions
@pksealions 3 дня назад
高達, 多人橫向清版, 格鬥, 都是即時感受到對手或隊友會比較有趣
@brock770409
@brock770409 3 дня назад
原來97 98都有援助系統啊! 不說我真的不知道耶,因為從來都沒有觸發過
@鳳真吾
@鳳真吾 4 дня назад
99之後就沒救援這設定了.頓時少了個趣味. 心情也是個有趣的設定.98之後變隨機心情的.每天都要祈禱角色不要不開心 XD
@HongWong-qr8xn
@HongWong-qr8xn 3 дня назад
2000 2001还有援护,2000才是援护的高潮
@HongWong-qr8xn
@HongWong-qr8xn 3 дня назад
2000才是援护高潮。 01是援护最后一集。我是01开始不玩的,有些出招指令实在没心情记…
@pk5420
@pk5420 3 дня назад
想必就是因為會越來越吃資源,也才不得不做出的改動吧…想起97的各種花式Task Over😂
@davidwong640
@davidwong640 4 дня назад
角色相性還反映在一款"拳皇京"上,組隊要先涮好感,八神還會背後搞中傷
@匿名決鬥者
@匿名決鬥者 4 дня назад
然而比利他妹只在外傳極限衝擊2裡有作為可操作角色登場過 當初知道是他妹有點嚇到你兩兄妹會不會差太多了
@miketsang6705
@miketsang6705 3 дня назад
up主先搞清楚!97衹是一個Bug滿天飛,並且搭上盜版順風車的國內"神作"😊要論平衡,02才是頂峰,還什麼97之後無拳皇🤭
@kururu2447
@kururu2447 3 дня назад
02單是有bc連就已經沒平衡可言了好嗎 對指令投角色來說bc連對他們是0提升一樣 要比平衡性98絕對是做的最平衡的了
@chrispeng5502
@chrispeng5502 3 дня назад
全程 没有听到小虫说什么97之后无拳皇,你留个时间戳出来?
@he01965370
@he01965370 4 дня назад
雖然知道表情符號肯定跟氣有關但打得正激烈誰會在意那些
@boothby1027
@boothby1027 3 дня назад
紅丸這個豬哥
@KaliU-ix2kf
@KaliU-ix2kf 3 дня назад
98 2002 最神
@pbs0083
@pbs0083 3 дня назад
在機房付出過最多幣的好像是 97... 後來有想要買的東西和更有興趣的遊戲就很自然的淡掉了玩機台和格鬥遊戲
@waynewong4434
@waynewong4434 2 дня назад
還有個特別出場動畫牽涉到游戲裏的人物關係設定吧, 比如說不知火舞對上安迪
@煲仔饭-w6l
@煲仔饭-w6l 3 дня назад
我一直知道传能量这点,但是援护关系倒是一直不知道😂
@corbieraven6275
@corbieraven6275 3 дня назад
火辣一路烈~~~~~!!!!
@dextertsai5102
@dextertsai5102 День назад
原來還有這樣的隱藏系統,98真的是集巔峰之大成,98之後就再也沒有相同有 fu 的格鬥天王作品了,更別提 3 D 化後......
@張廷鴻-n7h
@張廷鴻-n7h 18 часов назад
98c的玩家 灯神 曾經絲血被對方的援護撞死,援護還是有傷害,不知道是不是改版的設定。
@kk-yd2kb
@kk-yd2kb 4 дня назад
98的傳氣系統其實沒有那麼重要,不像15那樣一個輕腳要你命,大多數人還是看自己的練度跟習慣排序的
@田峰誌
@田峰誌 4 дня назад
主要玩2002 94~98基本上只有為了看劇情開無敵摸幾下而已 以前都沒有人提到這個做影片 看了這期才知道啊!!
@jhonnyhappy7576
@jhonnyhappy7576 2 дня назад
只是些大陸仔玩97, 香港都沒人玩kof 97啦!唔知係咪政治因素定是覺得98是日本仔遊戲,反正98,2002um ,一定比97好玩得多
@corbieraven6275
@corbieraven6275 3 дня назад
哦~~~~~~~~
@arfanda325
@arfanda325 3 дня назад
现在玩14 15已经不是以前的感觉了
@bagana100
@bagana100 4 дня назад
看到現在新一代KOF,你覺得他回正軌了嗎?😊
@thedling66
@thedling66 4 дня назад
97八神的能量可以传给几个人来着。有点忘了。
@hinbasketball
@hinbasketball 3 дня назад
我一直以為援助系統是抄襲另一款格鬥遊戲街霸vs X men
@孤鷹-u5x
@孤鷹-u5x 3 дня назад
0.0‘’
@漂泊的人-w1f
@漂泊的人-w1f 3 дня назад
2000我就不玩了!援護連到死!玩個屁😢
@施鐘
@施鐘 3 дня назад
97八神壓箱底。。呵呵
@楊志偉-w2h
@楊志偉-w2h 3 дня назад
我想請問那97的大蛇會援助嗎 身為BOSS他對其他人的好感度如何ㄋ
@overkillten
@overkillten День назад
大蛇隊應該會對大蛇好感吧? 畢竟自己主人
@楊志偉-w2h
@楊志偉-w2h День назад
@@overkillten 所以大蛇會援助隊友嗎
@overkillten
@overkillten День назад
@@楊志偉-w2h 應該是不會,街機沒做出 改機才能選到大蛇
@WuJianMinSB
@WuJianMinSB 4 дня назад
氣槽被動態清零了
@alan011211SY
@alan011211SY 3 дня назад
連文字也只懂寫殘缺版的生物,遊戲也只懂玩殘障版的拳皇97,也是合情合理。
@AnthonyPhilip443
@AnthonyPhilip443 3 дня назад
我們98c的玩家只玩暴八至於普通八神太慢了😂
@jasonwong3626
@jasonwong3626 3 дня назад
第一次看人玩盜版遊戲,還理直氣壯的😏最討厭你們這些魔改仔😏
@AnthonyPhilip443
@AnthonyPhilip443 3 дня назад
@@jasonwong3626 不服呀打贏燈神再說吧
@jasonwong3626
@jasonwong3626 3 дня назад
@@AnthonyPhilip443 不好意思,我不玩盜版遊戲,而且超討厭魔改仔😏
@AnthonyPhilip443
@AnthonyPhilip443 3 дня назад
@@jasonwong3626 不好意思我最討厭你們這些不懂電腦的死人,在我們這些IT大神眼裡你這種人不配上網
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