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敗者復活戦でレベルの高すぎる試合をする加賀美社長とエアル王子 

V好きのイヌヌワン
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25 окт 2024

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Комментарии : 48   
@ハントヴィクター
@ハントヴィクター 11 месяцев назад
コメント、公式配信、各種ミラー解説、どこもかしこも「ここが実質決勝」みたいな話をしてたけれど、めちゃくちゃレベルたかかった……
@トゥアール-m7b
@トゥアール-m7b 11 месяцев назад
社長の感動してるの意味がハミルトン先生の解説見たらわかった。2人ともうますぎて怖いわ…
@三毛猫-w6u
@三毛猫-w6u 11 месяцев назад
正直ナンバーズ・プロテクトを抜かずに社長に判断をさせた王子の博打には惚れそうになるくらい痺れた...何度見ても熱くなる名試合
@nacuraion
@nacuraion 11 месяцев назад
3:20「エアルさんマジで美味いな」〜「私センスが問われるようになっちゃった」 プロデュエリストの実況解説で言われてた高度さがここからのリアクションに濃縮されてる 企画全体的に数々のドラマがあったけどここ名シーン過ぎる そのまま台詞にしてアニメ作れるぐらいすごい展開
@逸般市民
@逸般市民 11 месяцев назад
概要欄ほんと同意。 実況解説を任されるほどの人たちがなに考えてたのかの一端を知れて二重に楽しかった
@rina-jy2fq
@rina-jy2fq 11 месяцев назад
この二人は過去にやったバトルシティ配信でもめちゃくちゃガチデュエルしてて読み合いアツかったから、今回遊戯王祭でまた観れて嬉しかった。最高でした。
@道空-c7v
@道空-c7v 11 месяцев назад
エアルさん、スプラも上手くて遊戯王も上手いの凄いね
@トム106-q5y
@トム106-q5y 11 месяцев назад
この人ブラック公務の間にやってたはずなんだが改めて思うとすごいな‥
@トム106-q5y
@トム106-q5y 11 месяцев назад
これは相当やってたらわかることではあるのだが、言葉にしていないすべての展開ルートと想定するカードが凄まじいというか。 どっちもすげえ
@keyton5554
@keyton5554 11 месяцев назад
プロ棋士の対局を見てるかのような緊張感だった まさに名人戦って感じ
@yoon_ano
@yoon_ano 11 месяцев назад
王子枠で見てたけどこの2人の決闘まじで楽しそうでお互い尊敬し合ってる感があってずっと見ていたかった!どっちにも勝って欲しかった😿😿
@gublae
@gublae 11 месяцев назад
解説チャンネルの方と見てたけど全編面白かったしこの試合もマジで面白すぎた。2人とも遊戯王うますぎる。
@natsukamiya3001
@natsukamiya3001 11 месяцев назад
遊戯王全然分かんないけど、強者が強者と出逢えて戦える喜びをお互いが感じてるんだろうな…それって凄いことだよな…。
@ソデアリソデナシソデソデ
@ソデアリソデナシソデソデ 11 месяцев назад
プロの解説見て 言ってること分かるけどそれがワーーーって考えられるのすごいし 話しながらのデュエルの醍醐味ってそこだなって
@monmonworld
@monmonworld 11 месяцев назад
今大会アツすぎた、みなさんお疲れ様でした
@kaito9898
@kaito9898 11 месяцев назад
激アツバトル過ぎるww
@さぶつね
@さぶつね 11 месяцев назад
荒魂がデステニードローすぎるな
@碇シンジ-x1y
@碇シンジ-x1y 11 месяцев назад
モルガナイトで叢雲使えなかったのが痛すぎるな。
@user-komugiko
@user-komugiko 11 месяцев назад
結果論だけどライトニングは素材になれないからユートピアは使えないのを知ってるかどうかの差だったのかもしれねえ…
@kh_d23
@kh_d23 11 месяцев назад
こんだけ上手いだけに勘違いで散ったのがあまりにもったいない
@aoi07murasaki
@aoi07murasaki 11 месяцев назад
これ、ダブルアップチャンス成功してます。 あのまま2回目の攻撃をしてればダメージ計算時に攻撃力が倍になってました。
@水月みなつき
@水月みなつき 11 месяцев назад
ダメステの間攻撃力倍ですもんね。 チェーンして発動したからダメだった~って言ってる人多かったけど、そもそも無効になった瞬間しか撃てないような…?
@ein_ytb
@ein_ytb 11 месяцев назад
16:00 のホープを壊獣にしたところジズキエルで攻撃してホープに効果使わせてから、三戦とか壊獣で処理するとどうだったんだろう。教えて有識者の人
@mamemiso01
@mamemiso01 11 месяцев назад
全く同じこと考えてました。 ホープが効果使ったと仮定すると、ガメシエルに変えて三戦二種でドローとサーチを行えましたが、 エアルさんのドローも変わらないので、ライトニングまたはユートピアフォース対象は確定で出せるんですよね。 最低でも2200ダメージ追加でもらうことになるので、そのあとのジズキエル使用タイミング等全く別のものになるとは思いますが、 いかんせん三戦シリーズでどうするかで大幅に変わりますから想像は非常に難しいですね。 少なくとも社長のデッキにサンダーボルトや心変わりが残ってるので、それで除去はできますが……。
@mamemiso01
@mamemiso01 11 месяцев назад
追伸:すみません。三戦の才は使えないので、号のサーチだけ考慮すべきですね。
@みと-x9o
@みと-x9o 11 месяцев назад
@@mamemiso01 完全に結果論から逆算しますが、BP→ジズキエルの攻撃無効→BP終了 の後にガメシエルに変換→三戦 だと社長の勝ちです 次ターン荒霊→ライトニングでもライトニングでジズキエル突破+ガメシエルではリーサル取れないんで、 その後う一度ジズキエル出してライトニング突破すれば王子はもう突破できる打点を用意できませんでした  ただ、社長視点は「ホープドラグーンが出るかもしれない」という状況なので話が変わります。 ドラグーンがEXに残っていた場合、荒霊→ホープ→ユートピアフォースでドラグーン変換、墓地からホープ蘇生→ライトニング重ねてジズキエル突破 ドラグーン+ガメシエルでリーサルが取れる為、場にガメシエルを残す選択は取れません。 三戦でガメシエルを除去するのもできなくはないですけど、それってかなり未来予知的行動ですからね。結果論から逆算しないと出てこない発想だと思います
@utakata-kagerou
@utakata-kagerou 11 месяцев назад
才で手札をデッキに戻す効果を使えばデッキ内に引いても使えないカードを1枚増やせるしシャッフル挟んでトップ変わるからまた未来は変わったんじゃないかな?
@kokorin666
@kokorin666 11 месяцев назад
@@utakata-kagerou ホープ使わせてもバトルフェイズ中だから三戦の才は使えない
@熊琴-m3m
@熊琴-m3m 11 месяцев назад
にじ公式の解説席しか見てなかったけど社長ムラクモ腐ってたんだな
@eueueuph
@eueueuph 11 месяцев назад
はやいわ
@neivergoo294
@neivergoo294 11 месяцев назад
星川vsイブとか今回泥試合気味の名勝負が多くて緊張感あったわ
@タカカズ-f1z
@タカカズ-f1z 11 месяцев назад
結果論だけど手札七枚でオロチ捨てれればワンチャンあったのかな?
@おさんぽから帰りたくないイヌヌワン
イヌヌワン!
@まぐろキャベツ
@まぐろキャベツ 11 месяцев назад
11:10 ここで裏守備表示にわざわざガメシエル使ったの何を想定してたんだろう? 戦闘破壊してしまったら困るモンスターなんて入ってたか?
@シュウト-c6i
@シュウト-c6i 11 месяцев назад
リクルーターやリバース怖かったのと戦闘ダメージ与えたかったんじゃない?
@まぐろキャベツ
@まぐろキャベツ 11 месяцев назад
それは考えたけど、ホープデッキに入るかというとリクルーター・リバースともにどちらもあまり入らないみたいなんですよね…  戦闘ダメージはたった900、長期戦になってもモルガナイト打った社長側が有利、しかし壊獣の枚数は残りドゴラン1枚。なんで無難な選択肢はガメシエル温存。 それでもわざわざ使ったのは、なにかしらの脅威が見えていたのかなと…
@マフィンイングリッシュ
@マフィンイングリッシュ 11 месяцев назад
破壊時効果警戒してたんだと思う エンタメ大会だし深く気にすることでもない
@miis9171
@miis9171 11 месяцев назад
19:35 これもしやライトニングに打つ話してる?ライトニングはエクシーズチェンジできないから少なくともこの時点で壊獣はほぼプレミ
@水月みなつき
@水月みなつき 11 месяцев назад
何が正解とかなかったからプレミしても仕方ないしその制約を全員が把握してる訳じゃないよ。 しておけば(しないで)よかったかもなとかならまだ分かるけど。
@シュウト-c6i
@シュウト-c6i 11 месяцев назад
伏せがナンバーズ・プロテクトであること、ライトニングは戦闘時に効果を発動させない事、何かしらの手段でエクシーズ素材を増やされたらピッタリ5000削られる、この3つを考えるとライトニング処理は十分択に入るはず。
@miis9171
@miis9171 11 месяцев назад
エクシーズユニットや生贄封じなどの解決札の可能性もあり、絶対的な間違いであるような記述であったことは不適切かもしれませんが、(カグヤやグラットンなどがいるなら別ですが)「この時点のカードで発動無効、発動不可が大きく関わるものはない」「エクシーズ素材にならないのは公開情報」であり壊獣は分の悪いブラフでしかなく、即座にライトニングを除去するより次以降のトップに期待する方が勝ち筋に近いと考えました。
@冷湿布
@冷湿布 11 месяцев назад
@@シュウト-c6i まず、勘違いされているようですがライトニングの攻撃力5000にする効果はモンスターとの戦闘時にしか使えないので素材が増えたところでどうという事はありませんね。 そしてこちらには妨害できるものが無くブラフにしかならないため打点を上げるだけの不要な行動であったと私も考えます。 とはいえ結果論ですが次のドローを見るにこのプレイングの差が勝敗に関わることはありませんでしたね。
@トム106-q5y
@トム106-q5y 11 месяцев назад
このコメント見るとやっぱこの2人レベル高いわ。2人ほど想定できないよな
Далее
РОК-СТРИМ без ФАНЕРЫ🤘
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ワイトVSクリボーを観戦する加賀美社長
16:45