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新スキル「闇討ち」「巧撃」って本当に最強ぶっ壊れ?既存最強火力弓構成と比較検証してみた。アプデVer11.新スキル装備とスキルについても解説【 モンハンサンブレイク】【MHRiseSB】 

Mito Game Channnel
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22 окт 2024

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Комментарии : 129   
@ランボ-j6y
@ランボ-j6y Год назад
始まりの静かな声とハンターのシャドーの温度差😊
@あい-u4e1j
@あい-u4e1j 2 года назад
闇討ちは付けれる防具が少なすぎるのと1部位でスキルレベルが1しか上がらないのがキツイですね。 自分は弓のビルド考えてると胴シルソル、腰怨嗟マガド、足シャガルに固定されがちなので、闇討ち採用できないなってなりました。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
ほんとそれに尽きますね…! アプデで珠が出たりするとまた評価も変わりそうな気がするんですが…
@shimitara3806
@shimitara3806 2 года назад
これ眠くなる講義のやつだ 寝れる!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
睡眠導入にお使いください( ˘ω˘)スヤァ
@カツ抜きカツ
@カツ抜きカツ 2 года назад
検証動画ありがとうございます お疲れ様です
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
こちらこそコメントありがとう!
@なななおと-t6t
@なななおと-t6t 2 года назад
回避性能がデメリットスキルみたいなコメントはどういうことなんですかね?
@somaakali6696
@somaakali6696 2 года назад
モンハンで伸び悩んでたのでこの解説動画は凄い助かります!明日モンハン買ってこようと思います!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
ぜひぜひ!
@すけもも-y9z
@すけもも-y9z 2 года назад
いつもためになります!ありがとうございます!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
こちらこそコメントありがとうです!
@cooperlooper3048
@cooperlooper3048 2 года назад
マルチの闇討ちは狙える機会自体は増えるだろうけど、自分が狙われた時の他のメンバーの事を考えると無し寄りな気がしますね
@すぎすぎS15
@すぎすぎS15 2 года назад
ミトさんの装備紹介、検証が一番参考になってます!PSは高すぎて参考になりませんが…ww
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
ひー!ありがとうございます! 検証やら比較ちまちまするの大好きです🤤
@色んなとこにいる一般青ピクトさん
マルチ向きの火力スキルって珍しいな…
@アヲガラ
@アヲガラ 2 года назад
回避性能3泡沫2s32出たから刃鱗磨き確定蓄積型とか組んでみたけどあんまり伸びなかった…やはり組み直してみますか
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
めちゃくちゃ避けるなら刃鱗磨き確定蓄積型もいいかもだけど、 回避って基本的に攻撃時間にならないから…
@Chouginga-Daiyuusha
@Chouginga-Daiyuusha 2 года назад
攻撃7と攻撃全切りした条件付き火力を比較されても、そりゃそうですよねとしか…。 出してくれたダメージも前提条件が違ってるのをちゃんと見てないと誤解を招きそう。 とりあえず、傀異錬成のおかげでスキルを盛りやすくなっている現状、ネタやおふざけを抜きにしたら、攻撃全切りでこの辺のスキル積む人なんてそうそういないんじゃないかなぁ。 と、言い切れないのがアレなんですよね…。 最強!ぶっ壊れ!なんて見出しで紹介されてたら、よくわからないけどとりあえず付けたって人もワリといるんだろうなぁ。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
攻撃全切りをしてはならない、という所にたどり着かない初心者の方が とりあえず最強らしいスキルを付けておこう!というのを防ぎたかった所は有ります… シンプルに火力だけを比べて、その上で条件付きである以上 (特に初心者さんにとって)使うメリットが低いと思うので…
@ミル-k7m
@ミル-k7m 2 года назад
うぽつです!!助かります!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
こちらこそコメントありがとう!
@趣味-j7l
@趣味-j7l 2 года назад
もっとスキル増やしてほしい
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
アプデでワンチャン…!?
@Vallery8191
@Vallery8191 2 года назад
巧撃、闇討ちはシチュエーションが限定的なのがどうにも😮 後、上二つもそうですけど、シルソルの弱特属性もどうなんでしょうね🤔 業鎧、狂竜症、災禍転覆、逆恨みの噛み合わせが良いですし、ダメージ計算的に最終ひっくるめて弱特、超会心で底上げするので基本の物理部分とトレードオフするまでもないのかなぁ…と。 物理部分がナーフされたとは言え、属性部分を伸ばして物理部分の伸びしろが短くなるのはダメージに繋がらないのでは?? と考えたりするのです🤔🤔🤔
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
強いシーンが限定的ですね… 既存の火力スキルがかなり優秀ってとこもあって、組み換えまで至るかと言うと…という感じ… 個人的に今作が属性推しとはいえあんまり信じてないところがあるんですよね…
@Vallery8191
@Vallery8191 2 года назад
@@shiguremito めっちゃ分かります! 究極モンスターの弾肉質&属性肉質にもよる。になっちゃいますけど、結局弱点殴ってナンボですし(特に弾は悔しい肉質ですし)そこに対して必ずしも弱特属性が乗るとは限らないんですよね。(銀レウスの尻尾とか) 闇討ちも然り、弱特や既存の火力スキルと両立できるかと言えばそうではなくお尻追いかけてるなら頭狙った方が…と。 マルチで後ろから貫通とかは使えそうですけどね! 巧撃も結局相手の行動依存の火力スキルになるので、こちらから能動的に安定して火力出せる方が総合火力に繋がると思ってしまいます🤔🤔 更に更に言うと、私連射弓を愛してるのですが、拡散弓強い!最強!みたいな風潮にもにょもにょしてまして…。 ミトさんレベルのTAやってる一握りのプロハンを真似て拡散弓使って、結果被弾に繋がったり5本中3本しか弱点に当たらない! とかなら、距離2積みで位置避けも混ぜつつ、しっかり4本弱点に正確に当てる技術を磨くのも大事だと思うのです🤔🤔 マルチならスタン値や麻痺蓄積値考えて近接が殴りやすいタイミングで入れるとか、そういう総合火力を大事にした方が良いのかなと。 拡散でバシバシできて火力出せるならそれに越したことは無いのですが😇😇
@ヴォルデモート-t8w
@ヴォルデモート-t8w 2 года назад
継続して出せる最高火力が最強
@jo5319
@jo5319 2 года назад
そうそうこういうのこういうの!! 助かりまするるる〜〜〜!!!! 闇討はそもそも後ろ回るのが面倒で軸合わせもあるからなかなか使いにくいし、巧撃にしたって3にした方がいいけど、そうすると巧撃1の為だけにヤツカダ足すてなきゃいけないし… 腕に関しても他に強い装備あるのに…って感じで悩んでたんですよねぇ〜 この辺無理して入れるくらいならやっぱり他の噛み合わせの良い強スキルも付いてくる蝕、伏魔、業鎧に攻撃と会心率積んだ方が良さそうですね! 多少の底上げに錬成で巧撃付いたらお得かな
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
よかったーーーーー! ほんとそれすぎて動画で言いたい事全部まとめて言えたと思う! 正直錬成に来るなら大歓迎!
@いっちーのチャンネル
@いっちーのチャンネル 2 года назад
正直好みのレベルで 闇討ちはマルチ用で どちらかと言うと貫通ライトボ ウガンにハマる気がする。 必須とまでは思わないけどライトは背後に回りやすい機動力があるので1番合うかと思います 巧撃はスラアクにはかなりハマるけど 弓でも、プレイスタイル変えて楽しみたいなら 刃鱗と合わせて使うのも楽しいかもしれない。 攻撃4に落とせば巧撃と刃鱗と矢強化共存できる だけど、レベル4溜キープしつつ狙って回避は運ゲーになるから 被弾率は上がりそうで怖い 元々刃鱗使ってた武器、プレイヤーからしたら巧撃は神と言ってもいいかもしれませんね。 今回のVUは弓には大きな恩恵はなかった気がします
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
弓でも慣れてるモンスター もしくは身躱しが得意な人なら 巧撃を有効活用できるのかなーとは思うんですが 30秒に1度を紙装甲の弓で安定して取り続けるのは少し大変かもしれませんね…
@璃緒-d9x
@璃緒-d9x 2 года назад
スラアクに関してはありかもしれない、ワイヤーステップで巧撃発動させた後で背後からパンパン叩き込むのも面白そう
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
確かにスラアクは相性良いのかなという印象!
@宮木城繭彌
@宮木城繭彌 2 года назад
ルナナル胴がちょっと使いやすいかなー??って思ったりですね 腕は、巧撃と刃鱗(3か2)積んでの、接撃がいいのかな?ですね(それでも強撃の方が、つよいか…)
@venichan1045
@venichan1045 2 года назад
動画まとめ、ありがとうございます! 動画はスキップせず全部観ますが、タイムスタンプも地味にかなり助かります。 『ドドドン♬♪パフパフ♪♪』 世の意見は調べない派なので話題なのは知らなかったのですが、この辺のスキル、ちょうど今日、装備作って試して「んー、、自分には合わないかなぁ、、」ってなったところでした。 ミトさんのPSで この評価なら、低PSソロ専の私は安心して避けていけますw (先に動画見れてれば無駄に装備作らずに済んだ、なんてことは考えてはいけないwww)
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
一応飛ばしてみたい人や、何回も見返す場面もあるかなと思って! ソロならまぁ…優先順位は落としていいと思うw
@venichan1045
@venichan1045 2 года назад
@@shiguremito そうそう、何回も見直すし、あと、話の流れが見れると、そういう心積もりで聴けるから、話が頭に入ってきやすいのもあります!
@へレル
@へレル 2 года назад
巧撃維持するのしんどいですね... これなら、攻撃7の方がストレス少なく狩りできそう 参考になりました。ありがとうございます。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
こちらこそありがとう! 後ろ意識でトータルの討伐遅くなるなら、攻撃の方が実践的かな、と…w
@ゆーすけ-s1z
@ゆーすけ-s1z 2 года назад
1から装備組なおすかすごく迷ってたのですげぇありがたい動画です!冒頭笑いました!頑張ってください!!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
こちらこそありがとうでした!w 組みなおしてわざわざ入れるとなると…うーん…って感じでした…
@kyoto2773
@kyoto2773 2 года назад
巧撃のスキル自体は強いからアプデで装飾品実装されて3まで盛りやすくなれば優先度あがるかな
@Taipon1911
@Taipon1911 2 года назад
金レイアの特有スキルが傀異錬成でついたから、ルナルガのも同じように傀異錬成でつくかもよ。確認はしてないけど
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
装飾品があれば装備の選択肢広がるからかなり考えやすいんですけどね…
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
傀異錬成はおそらくつくと思うんですけど、狙うのは修羅の道…
@佐々木弾-k5f
@佐々木弾-k5f 2 года назад
闇は尻尾切断に便利
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
それだーーーー!
@revy5127
@revy5127 2 года назад
昼位に出してくれるって言ってたけど、中々来ないんで自分で検証したけど、ミトさんの動画で確信に変わった♪そうなんよ、素直に頭撃ってれば強いんよ♪ミトさん流石です♪
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
思った以上に編集時間かかりすぎてしまった… でもそう言ってくれてありがとう!
@caramelsheep.
@caramelsheep. 2 года назад
闇討ちは武器種によってかなり変わりますね。 自分はライトボウガン使いですが、ソロでも脚弱点、尻尾弱点のモンスターは旋回移動があるから比較的簡単に狙えてしまうんですよね...あと突進が多いモンスターとかも有用かなと。 (しかもテオとかでも無い限りダウン時とかに後ろから頭狙えるので...) 太刀もかなり相性が良いってのを聞きました。
@趣味-j7l
@趣味-j7l 2 года назад
貫通もしくわライトですよね運用するなら
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
あー、ライトだと移動の幅の大きいからまた変わりそうですね! 突進からのしっぽ振り下ろしのあるモンスターはありがたい気がします🤤
@ゆらし-d9w
@ゆらし-d9w 2 года назад
これだけスキルが増えると各々の好きなスキル構成が増えてきて狩りをしてて楽しいし、人のプレイを見ても楽しいですね。 アイスボーンに戻ってきたみたい
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
確かに好みが出るとそのスキルに応じた立ち回りだったりが出てきていいですよね! そういうゲームは長く遊べるので楽しい🤤
@なぜなに-j6k
@なぜなに-j6k 2 года назад
巧撃はレベル2だったらかなり積みやすく他の火力スキルと共存しやすいのでレベル2ならアリかなって思ってますね。いつも楽しく参考になる動画ありがとうございます!
@なぜなに-j6k
@なぜなに-j6k 2 года назад
ただレベル2だと15しかプラスされん
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
共存を考えると2なんですけど、3の30に釣られちゃう…🤤
@やんほん-b7s
@やんほん-b7s 2 года назад
検証乙です。やっぱ闇討ちは弱点狙う以上扱いが難しいですよねぇ
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
そうですねー、正直使い方と立ち回りに練度がいりますね…
@Shoh_AgriGamer
@Shoh_AgriGamer 2 года назад
怯み終わってからの殴り、たまに無駄な被弾を誘発するんですよねぇ… それはさておき、瞬間火力は出るが条件がかなり限定されるってことですね。 スタンとったり麻痺させたりしてると巧撃切れるタイミングも結構出るでしょうし。 それも踏まえてどのモンスに持ってくか決めて組むビルド、って感じですね! 今回もわかりやすい比較検証ありがとうございます!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
後ろに回り込むこと意識しすぎて結局火力取れてなかったら意味ないですからねぇ… 対モンス装備を作るのが好きな人ならいいかもしれないです!
@Cluster_O
@Cluster_O 2 года назад
ソロだと閃光玉とか罠、麻痺で後ろを取ることが必要になるのでDPSは低くなるかもしれないですね~ 上手く後ろを取り続けられれば強いですが平均するとあまり変わらないかもしれませんね👀 ガルクに挟撃させて気を引いてもらうのもありかな?
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
たまたま敵の後ろに行ったときに高火力が出ましたやったー! みたいなノリの運用ですかねぇ…
@takushima1115
@takushima1115 2 года назад
検証お疲れ様です。私のメイン護石に陽動がついているのでそもそも闇討ちはないなと思っていました。おかげでマルチでも狙ってくれるので頭を殴りやすいです。巧撃は傀異錬成でついてくればラッキーくらいですかね
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
陽動付き羨ましいです🤤 傀異錬成で付いたら嬉しいスキルではありますね…!
@lozylozy9279
@lozylozy9279 2 года назад
闇討ちも巧撃も弱くないと感じました。他のモンスターでも比較してみようかな。 可能なら貫通弓でも組んでみたい・・・。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
もちろん弱くはないです!倍率はおいしいので…!
@iruka4634
@iruka4634 2 года назад
尖った視点の検証動画ありがとうございます!装備の見せ方斬新で分かりやすかったです! 冒頭のファイティングのじわり笑いと実用で一石二鳥の動画助かります☺️
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
ちゃんと言いたい事言えたと思うので良かった! 皆冒頭のことめっちゃいうけど、ファイティングの事だったのか…w
@枝豆寅間
@枝豆寅間 2 года назад
どんな武器であってもこのスキルは強い!っていうのはほとんど無いんですよね 数値の上がり幅だけ見たらそりゃあ強いスキル達ではあるのですけど…回避って楽しい反面それだけで疲れるスタイルなのでモンスターやプレイスキルも加味して組んでいきたいですね
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
どんな状況でも強いとがったスキルは無いからなぁ… 回避性能になれると他の装備組むときちょっと困っちゃうし…
@Rosen_317
@Rosen_317 2 года назад
痒いところに手が届いた感じです!自分もほんとに最強?と疑問になっていた時にミトさん解説してくれた!ありがとうございます!!参考にしてやっぱり頭殴りに行く方が早い気がする…🤔💭
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
私もいやー、最強最強って出てくるけどさすがに…と思ってたので作っちゃいましたw スタン拘束も強いですからね…
@かちえ-o6y
@かちえ-o6y 2 года назад
美声癒し
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
照れるありがとうです🤤
@猫猫-k7g
@猫猫-k7g 2 года назад
ダメージ比較検証ご苦労さまです。 闇討ちや巧撃は倍率だけ見るとかなり強力なスキルですが、一定の立ち回りを強要されたりするので良し悪しだと思います。 噛み合うシーンだと強力ですが、噛み合わないシーンでは常時発動の火力スキルの方が安定感がありますね。 9:43辺り、文脈から言わんとすることは理解できますが、声が小さいのにSEが大きすぎて何を言っているのか聞き取れませんでした(笑)
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
常に噛み合い続けさせるためには結局高いレベルのPSが必要で そうなると安定感はないかなぁと思いますね… 申し訳ないです!SEの音量が安定してないですね…!
@umaibou_ex
@umaibou_ex 2 года назад
双剣に回避性能5入れて巧撃入れてるけど立ち回りとスタミナ管理の感覚崩れて上手く使えない〜 って要練習ですかね スキル自由度高いので腕だけナルガにしても火力テンプレ+αみたいな構成になったので無理せず巧撃発動狙っていきます٩( ᐛ )و
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
回避性能は危険なお薬だからね… スキルの自由度、ほんと大事すぎる…!
@キリト-y6b
@キリト-y6b 2 года назад
他の方の巧撃配信も見てましたが「強い強い」で分かりづらかったのですが、これは実際検証もされてて初心者でも分かりやすい!まとめや正直な感想も添えてくれているので助かります!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
強いっていったって具体的な理由ないと組み換えの時に困るしね…っていう わかりやすくまとめられてたのなら良かった!
@by_D252
@by_D252 2 года назад
弓の闇討ちはソロだと個人的には対ボルボロス専用スキルになってるけどマルチなら傀異化部位狙いやすいし自分以外にヘイト集まる事も多そうだしで、かなり有能そうですね
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
闇討ちはマルチ、しかも人数多いほど有用になるスキルだから、4人マルチには強いと思う…!
@Mozamb1queHere
@Mozamb1queHere 2 года назад
みんなの見てるとわざわざ組み直すのもって意見こんなにいっぱいいるんか...
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
マルチ用として作るのはもちろんありかもですが、組みなおしちゃうのは勿体ない…
@Mozamb1queHere
@Mozamb1queHere 2 года назад
@@shiguremito 私クエスト毎で組み直してる...
@微睡-u8b
@微睡-u8b 2 года назад
片手剣なら巧撃はなかなか良さげなスキルなんですが、闇討ちは難しいですね~。 弓の身かわし矢切で攻防一体なので高相性なのかと思えばそう簡単でもなく。 攻撃7から無理に崩す必要がないことが分かったのがありがたかったです、ありがとうございます!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
闇討ち取り続けるのはちょっと現実的じゃないからなぁ… 攻撃7で安定して頭火力取ってる方が楽なやつが多いですね🤤
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus 2 года назад
ソロ専なんで闇討ちは使わないかもなあ、巧撃は回避スラアクとか弓とかなのかしら?
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
巧撃はスラアクにいいかもしれないですね! 弓は回避性能を付けた感覚になれるの怖い…
@tutiguri
@tutiguri 2 года назад
ひるみおわってから殴りにくるねこ狂おしいほど好き… それはさておきわかりやすい比較助かります。 強そうに見えるのはあくまで上ブレした時の数値なんですよね。 刃鱗巧撃組んでみて使ってみても回避を狙って動かないといけないから安定とは程遠い… それなら攻撃積んで弱点殴ってた方が実際楽ちん! 数をこなさないといけない討究だと立ち回りやすさはほんと重要だとおもいます。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
撮影中思わずツッコミ入れてしまったので、動画にも登場してもらいました🤤 上ブレだけで比較しちゃうとなんでも強く見えちゃうから難しい…
@Otonesu
@Otonesu 2 года назад
ダメージ検証の表でわかりやすいしどの場面で役に立つかも説明してくれとても勉強になる動画でした! スキル組むときの参考にさせていただきます!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
そう言ってくれてありがとう! 知識のベースに添えてくれると嬉しいです🤤
@トラジ宝鐘華撃団モギリ
スキルとしては「ある条件が整ったときは」とても強い!のかもしれませんが…「狩猟対象」「狩猟人数」「武器種」などで最適解は変わるもの。 「最強!」「ぶっ壊れ!」に注目しすぎてトータルバランスを崩してしまうような本末転倒装備にならないよう意識しなくては!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
条件さえ決まれば強いものはちょっと汎用性低くて なんにでも持ってく必須装備にはならないかなぁ…って思いますねぇ…
@lion-boya0602
@lion-boya0602 2 года назад
ちょうど腕だけルナルガにして巧擊スキル入れて試し狩りしてたところなので、実際の検証値助かります✨ 闇討ちはミトさんの言う通りでマルチ向けスキルでソロだとちょっと扱いにくい感じしますね
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
おぉー!タイミング良かった! マルチで入れとくスキルとしては有用と思う…かな
@MizuChi_10
@MizuChi_10 2 года назад
マルチで使ってても、ダメージが多くて、ヘイトがこっちに向いたりで普通に攻撃振った方がいいような感じでした。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
私も同感です…攻撃は安定して火力出せるのでw
@akr3927
@akr3927 2 года назад
モンスターの正面に立つのが怖い私みたいな初心者は後ろから殴って攻撃がだせるのはよいかも?あとはマルチですかね。積むかって言われると、悩みますが…
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
マルチには使いやすくもあるし、 正直錬成で付いたらラッキー!って感じではあるかも…?
@tt-ZAIA
@tt-ZAIA 2 года назад
なんでナヅチ弓… 弱属乗らん金レイア相手でもフルフル弓で1矢90以上出てるのに無属性の必要ないやろ
@小周-g8y
@小周-g8y 2 года назад
自分はルナルガ一式にマガドライト組み合わせて運用してますね、単純に挑戦弱特超会心マックスなので素の火力も高く、尻尾弱点、回避強化で機関鉄蟲弾の攻撃力が一発30前後なので弾を節約しつつ火力出せるのが魅力ですね、ただ基本マルチしか使いません
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
マルチとして選択肢に入る装備っていうのはよくわかります… それにしても有用スキルのあるボウガン羨ましい🤤
@だだ-h4v
@だだ-h4v 2 года назад
開幕からシャドウイングしてるの意味わからなすぎて笑いましたw 比較検討動画作成お疲れ様でした!! とても参考になりました☺️ 拡散弓を使っている以上、モンスターの正面で頭を殴るのが好きなので、シンプルな攻撃系スキルを盛ろうと思います。弓はスタンの強みもありますもんね!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
強いぞーみたいなのを表そうと思って…w 比較ほんと大事だと思うのでそう言ってもらえて良かった!
@モドキ-r9m
@モドキ-r9m 2 года назад
泡沫死中災禍と疾の息吹、業鎧1が積める装備組めたから回避しなくても巧撃より攻撃力高くなるし泡沫で快適だから巧撃の使い所無いなぁ
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
お気に入りがすでにある人は組み替える必要は無いかなぁ…
@鍵輪繋
@鍵輪繋 2 года назад
闇討ち巧の超会心がLv.3になるまでガチャ引けば最強ってことですね!(思考停止)
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
つまり傀異錬成が最強の装備とスキル!!!
@げんのすけ-j3o
@げんのすけ-j3o 2 года назад
巧撃3いれて回避したほうがいいですね 判定がばいんで
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
巧撃の一番の悪い所は、その回避性能が付いてしまうところですね…
@pi-zzasuki
@pi-zzasuki 2 года назад
汎用スキル積みつつ+‪α‬で積めたらめちゃくちゃ強いですよ!!ってくらいですよね
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
そう、傀異錬成で付いてきたらお得な感じする…!
@user-twilight-Laplace0518
@user-twilight-Laplace0518 2 года назад
6:52やめてあげてよぉ!プロテインなりにミトさんを助けようとしたんだよお! たぶん…いや!絶対! 散弾強化付いていても…匠がガンナーには要らないですね(^◇^;) ちょっと器用貧乏な装備…。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
プロテインちゃん、ちょっとタイミングが悪いのが玉に瑕… 器用貧乏はほんとそれすぎてw
@pu-taro
@pu-taro 2 года назад
ここでも拳が出てる🤣
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
こぶしはこの為のフラグ👊
@ch-bb2yr
@ch-bb2yr 2 года назад
大変わかりやすかったです! 後ろから脚、翼、尻尾との事でしたが 斜め後ろから頭も狙えましたよ(*^^*) マルチが使いやすいのは間違いないですね!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
ありがとうございます…! おおー!後ろからの頭はしっかりPS求められそうですね…🤤
@yomi4588
@yomi4588 2 года назад
これが昨日言ってたモノブロス動画ですか。 もっとやってしまいなさい。 さすれば、アップデートでモノブロス参戦がリアルのものとなるでしょう。
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
モノブロスと村クエの概念輸入!?!?
@trump-blueeyes
@trump-blueeyes 2 года назад
巧撃は無敵時間発生する双剣の動きの全てに対応してないからゴミ 普通の回避しか対応してないなら割と要らない フレーム回避はPSによるし、俺は半々くらいしか成功しないから 闇討ちは背中全てに通用するなら使うけど確か後ろ半分が適用範囲だから微妙 ルナルガ腕の怪異錬成でそれなりにいい結果出れば使うレベル
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
確かに回避安定度との相談での運用だから正直ひとまとめにして言いにくい… とはいえ傀異錬成で出てくるなら美味しいスキル筆頭!
@kyo8129
@kyo8129 2 года назад
すごくわかりやすくて助かります!
@shiguremito
@shiguremito 2 года назад
わーーー!そう言ってくれてありがとうです🤤
Далее
That was too fast! 😲
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