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新台【モンハンアイスボーン】ラージャン出現の激アツ展開!大連続狩猟にぶち込んだ結果!【モンスターハンターワールドアイスボーン】【スロット】【事故】【月下雷鳴】【養分稼働 197話】 

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#モンスターハンター #アイスボーン #新台
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23 авг 2024

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Комментарии : 33   
@user-xd8zy3eo3h
@user-xd8zy3eo3h 2 месяца назад
私はいまだに毎週モンハン打ちに行ってます😂 もう設置台数1台😢でも撤去されるその日まで打ちます! イベでまだまだ設定入れてくれると、5000枚は超えるので魅力ある台です😊
@HIGUMA203-11
@HIGUMA203-11 Год назад
この小連続狩猟には毎回やられてるw
@user-ib5os2zv8d
@user-ib5os2zv8d Год назад
初当たりが軽くなった分はやはり出玉性能がね
@user-eq2gz5dy8s
@user-eq2gz5dy8s Год назад
850Gくらいで誘導でボーナス、その直前にプチビンゴで3ライン待機中。なってたのにボーナス後何事もなく消滅って。。。
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
3ラインってめちゃ薄いのに、せめてボーナス中に恩恵欲しいですよね、、 裏ストックとか💦
@gtcrod
@gtcrod 2 месяца назад
ラージャン出現て設定差あるん?
@user-sp5pu2bz8i
@user-sp5pu2bz8i Год назад
部位破壊のやつストック50%もあるんかなぁ?
@user-js1hk7xu3w
@user-js1hk7xu3w Год назад
体感で40パーくらいな気がする😢
@user-so6ui8tg7y
@user-so6ui8tg7y Год назад
今まで10回くらい部位破壊チャンスで、ボーナス1です。体感10%くらいですね。
@rolfgrande
@rolfgrande 2 месяца назад
剥ぎ取り銀の50%抽選はガチです。スロットのプラグラム上で動作している乱数テーブルの抽選率は200万回試行を繰り返した場合に収束する値を公称値としています。そのため、10回や20回の試行では50%という確率には到底収束しません。抽選と確率の違いです。メーカーがスロットのCZやボーナスの「当選確率」と表記するので誤解が生じています。厳密にいえば抽選なのでハズレるときは永久にハズレます。山佐の50%は信頼できる50%です。プログラム上で確率収束(天井機能)を組み込んでいると思います。2000年以降に参入している新参メーカーは抽選と確率の違いから勉強し直して欲しい。
@kk-dd9lg
@kk-dd9lg Год назад
自力感と、ヒリつきは待ち望んでた通り。 大連続と剥ぎ取り銀、剥ぎ取りGが価値薄くなったのは悲しい。 剥ぎ取り銀は感覚25% 剥ぎ取りGも25%or67%って感じ 高設定だとその辺も確率あがるのかな。 うん、週末も朝から打ちまくろう。
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
大連続の価値が下がったのはほんとに残念ですね。 AT中のレア役の恩恵も弱くなった気がします。
@KEOD-mz7ow
@KEOD-mz7ow Год назад
AT中の一枚役が本当にうざいですね😫 部位破壊がしやすくなったのが改良ポイントですかね
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
たしかに、部位破壊複数できるはいいですね! 一枚役イライラします😂
@errtg102
@errtg102 Год назад
アイスボーンは夢の無い大連続仕様になってしまいましたね
@user-lc9km9fx9t
@user-lc9km9fx9t Год назад
ストックなしで5連とかした時なら、大連続なら5個ストックになるわけだけど、大連続中は本当に倒せない…
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
夢ないですね〜 出玉上限ある時点で夢ないですけど😂😂
@user-pj9cz4xu2e
@user-pj9cz4xu2e Год назад
アイスボーンは面白いけどクエスト確率ほんまかいな?って位引けん。6は別格なんやろーけども。せめてクエスト中のベルは2択とか押し順アリとかにしてくれないと引けんよ。
@user-lg6xc6zs1h
@user-lg6xc6zs1h Год назад
サイトとかにあるのは誘導込みに近い数値だったはずだし実際誘導中に強レア役引けば本前兆書き換えだからあの時点からある意味CZなんですよねだからクエスト出てくる台より誘導行く台の方が書き換えチャンスも多くなるのでチャンスは増えますね
@rolfgrande
@rolfgrande 2 месяца назад
ホールで設定6をようやく打てました。設定6は尋常じゃないほどクエストで勝利できます。両隣が驚いてのぞき見するぐらい9割ぐらいクエストで勝てます。白でも勝てる。ただ、クエストそのものの当選率は1/100ぐらいの確率に収束しません。ホール実践のデータで設定6クエスト当選率は1/180でした。AT投入しても全然継続しない。階段を小刻みに登るようなスランプグラフになります。AT中はイライラさせられるだけ。
@user-jl9kx4vi9f
@user-jl9kx4vi9f Год назад
あとミリで倒せると思ったら逃げられます😢
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
モンハンはその展開が多すぎます😂💦
@CatSunshine7028
@CatSunshine7028 Год назад
456のどれか毎日入れてるホールでどこに入れてるかも把握してるのでもう10万ゲーム回してますが低設定はマジでラージャン入らない。
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
私も、ラージャンは隠れた設定差だと思っています。 高設定の遊戯履歴見ると、ラージャンが1-2回出現してますね。
@uma_nikke
@uma_nikke Год назад
アイボンは拘束が本当に弱体化してる 樽の頻度も下がってる気がするし 前はひろしかさくやが居たら結構削れたけど 今作はショボダメ過ぎて話にならん
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
やはり、下がってますよね。 月下打ち込んだ方なら体感でわかると思ってますw
@TT-bg3jf
@TT-bg3jf Год назад
なんだかんだでボーナス中のヒリつく感じは結構好き 後ろのバイオが安定のうるささで笑う
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
バイオのサイレン音うるさすぎますww
@kazz2764
@kazz2764 3 месяца назад
初当たり10回引いて討伐一体とかモンハン史上最高の駄作や
@rolfgrande
@rolfgrande 2 месяца назад
ジンオウガで討伐率が66%、それ以外のモンスターの討伐率は33%、というのがメーカーの公称値でした。ホールで実戦してみた感触ではジンオウガで討伐率40%、それ以外のモンスターの討伐率は25%、ってところでした。20スロで直ぐに客が飛ぶんだのも良く解るスペックです。AT中はハズレ役にイライラさせられる。
@user-ug1sn7uj1l
@user-ug1sn7uj1l Год назад
劣化雷鳴w
@pachiyoubunlife
@pachiyoubunlife Год назад
その通りっすw 劣化雷鳴はうまい🤣
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