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玩主小小蟲
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聊聊童年最喜歡的1942系列
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11 сен 2024
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Комментарии :
262
@maboroshi1687
29 дней назад
對日本人而言,日本戰敗並不是什麼禁忌的話題吧,我記得哆啦A夢裡還有一集,大雄和哆啦A夢還高興的大喊「日本戰敗了」
@DDXDDXDDX
28 дней назад
毕竟日本没有“伤害民族感情罪”😅😅😅😅
@lhv520046
28 дней назад
@@DDXDDXDDX 清水英男:日本政界巴不得我死
@DDXDDXDDX
28 дней назад
@@lhv520046 任志强 薄熙来😂😂😂😂😅😅😅😅
@lhv520046
28 дней назад
@@DDXDDXDDX 所以说你是巴不得清水英男死,还是巴不得任志强、薄熙来死啊?
@DDXDDXDDX
28 дней назад
@@lhv520046 看你们在日本撒的野,在晋国神社门口点火就知道日本多自由了在中共国吃个煤油你们敢BB吗?😮😮😮😮😂😂
@13579water
29 дней назад
我記看過訪問, 開發人員因為能設計日本軍艦,所以也很期待. 而表面上遊戲是美國打倒日本為止. 但實質上,是遊戲裡日本機力很強, 要通關也不容易.
@minschsu5911
28 дней назад
不是日本後期軍國主義發瘋,弄個神風特攻隊,把日本飛行員都霍霍乾淨,還不一定能成功投彈小胖子到日本本土。
@chrisliu5460
28 дней назад
在那个年代能在海战跟美国过几招的,肯定也是海军强国了,这一点没啥问题
@user-un3wk6cq8u
Месяц назад
卡普空出版的1942的成功 為後來的1943的上市奠定基礎 1942、1943某種程度上 是日本人拿自己在二戰戰敗的歷史 自己羞辱(調侃?)自己的一種遊戲 因為玩家操作的飛機 是由洛克希德・馬丁公司 生產的P38閃電式戰鬥機 這台飛機在二戰其中之一的戰績 就是擊落了日本海軍聯合艦隊司令 山本五十六的座機 最後也導致了他的死亡 而且敵方的戰艦 都是日本在二戰時期 服役的知名一線軍艦 雖然在戰爭期間幾乎都被擊沉了 比較慘的還是大和號戰列艦 它是一艘生不逢時的戰列艦 如果它在一戰時期就下水服役了 日本會被評定為超級強國 二戰當時由於飛機的普及化 航空母艦在30年代開始出現 這種戰列艦就顯得過時了 大和號的沉沒也象徵著 大艦巨砲主義的結束 大國的海軍也開始走向航空母艦的世代🤣🤣🤣
@120932999
16 дней назад
而且日版的大和第16關只要一死就無法接關,直接第一關利根重來,美版的1943投幣了就直接可以接,就感覺日版的就是不讓玩家們擊沉大和號,而且第16關的天空戰就很難打了雖然有兩個大補油還是很難打的過
@eminem2000jianghua
Месяц назад
听到那个油不够的音乐,突然就唤醒了我尘封多年的焦虑恐惧。。。。。
@amtlk21
29 дней назад
時隔多年突然聽到,手還是會冒冷汗
@fanyang613
29 дней назад
那个设计真是绝了,压迫感随着音阶一层一层来袭😂
@j550
29 дней назад
是的,比沙罗曼蛇、赤色要塞的BOSS音乐响起来都紧张。。。
@uedgamer5461
28 дней назад
不是摸一下就死,有血量的设计,濒死还改bgm。这种设计在后面大量运用。
@RayLayerd
25 дней назад
遊戲忘得差不多了bgm響起來整個人都不舒服了
@怪獣十兵衛
22 дня назад
日本事實上對二戰遊戲並不覺得不好 因為二戰結束日本就開始反省潮,對二戰除了當初受過軍國教育的學生長大後的右翼政權外 但事實上日本民眾比較生氣的是一直欺騙國民的軍方,對二戰題材也就不怎麼反感
@s014001
9 дней назад
那時日本人很壞 我外公雖是受日本教育但也知道那時日本人惡劣到人人喊打 日本警察也是權力很大歷史課本都會寫這件事 賴和的一桿稱仔也有提到日治時期日本警察有多惡劣 納粹德國也是一樣 但其實當時這兩個國家還是有不錯的人 只是很稀有 因為要這樣幹等同於違反自己國家軍令 下場當然就是死 有聽過偷偷把關起來的無辜嫌犯放走的日本人 納粹也有聽過偷偷救過不少猶太人的德國軍人像辛德勒 戰後原本他要被當作戰犯處決但卻不少猶太人站出來幫他講話 現在的話 只有骨子裡還是利益的敗類才會整天挑起仇恨對立
@怪獣十兵衛
8 дней назад
@@s014001 當初日本軍人都是代表天皇的軍隊,如果不莊嚴會被怪罪的 而台灣歷史最奇怪的地方就是 台灣在國民黨上任後的歷史課就變成了日本只有過分的人,而{我們}則是{協助國民黨抗日}......莫名其妙的
@user-dm4kn9uj9t
8 дней назад
@@s014001 看人,我家鄉就沒說日本人,甚至在讚日本人,因為當日軍入村不止沒做任何事,日軍隨行軍醫還救了幾個人,
@user-dm4kn9uj9t
8 дней назад
@@s014001 當時對日本人的讚美一直流傳到我耳中,我家父親那邊是一個打過抗日戰爭的軍人世家,都沒說日本人甚麼,可想而知
@怪獣十兵衛
8 дней назад
@@user-dm4kn9uj9t 相反的日本為了跟美國打仗 把還沒參戰的美國說的像是喪心病狂的侵略者,說的好像美國一進日本就會燒殺擄掠強姦婦女一樣,這也是為什麼日本對待俘虜會這麼糟糕,但這個宣傳也是軍方自己決定的,天皇根本沒有辦法決定這件事
@madmax3000
29 дней назад
那由此展開下如果在天朝做一款打擊天朝的游戲會不會馬上就“尋釁滋事”了?😂😂
@lhv520046
29 дней назад
还用得着做游戏?一张蔡尊者的P图就是进去3年
@madmax3000
29 дней назад
@@lhv520046 😂😂😂
@chrisliu5460
28 дней назад
就这两天黑马喽的steam评论区都炸出来无数粉蛆了
@lhv520046
28 дней назад
神驱来了
@victoryuy
15 дней назад
@@lhv520046 誰進去三年了? 天朝這樣宣傳的?
@qazzy76
Месяц назад
其實我不覺得日本會對自己戰敗的歷史這麼放不下😂 重點是遊戲中並沒有醜化任何一方,就是立場不同的兩方作戰而已,所以製作人的檢討也只是不夠貼近史實,對於題材本身應該不會感到太焦慮
@master2652
29 дней назад
是呀,又不是中國穿和服都被逼道歉關微信。
@lhv520046
29 дней назад
@@master2652 毕竟是经过25年日“治”的地方
@master2652
29 дней назад
@@lhv520046 但那關穿和服的人什麼事?那個年代她甚至都還沒出生。
@Fugiwar_Red
29 дней назад
@@lhv520046 當年沒有美國現在整個中國都是日治 但看看中國怎麼恩將仇報的WW
@lhv520046
29 дней назад
@@master2652 先不说这边,想想你的祖上在那个时代是怎么活下来的
@lavender04161
20 дней назад
歷史是事實,我們來聊聊8964
@Sibalabiji
16 дней назад
對啊,希望改天在SWITCH可以玩到 「中國,一點都不能少,卻可以少一大片」: 那表示中國人真的都進化成人類了
@user-ct5gk2hc7m
15 дней назад
出個叫1989的遊戲手無寸鐵擋坦克應該有可玩性吧
@865samson
25 дней назад
大和有參加中途島海戰唷,只是在很遠的後方,最後跟著長門等艦變成超長的送葬隊伍 24關紅白機可以一命全破 我最喜歡第三關的背景音樂 和那他X 哭腰的缺血音樂
@adgjmp8975
26 дней назад
實際上大和是有參加中途島海戰只是沒有直接參戰做為佯動兵力
@user-ej9lu2rh4t
День назад
我讀國中時期每天放學就是去學校附近的雜貨店裡的放的街機玩一道1943 練到最巔峰狀態可以5元一道打到最後一關魔王大和號戰艦,但是都無法全破,因為爆機後無法接關, up主漏講了街機版1943有武器秒數全滿密碼,每一關的密碼都不一樣,給的武器也不一樣, 如果該關卡的攻擊目標是亞也虎重型轟炸機,在起飛前輸入武器密碼,會得到無秒數限制的雷射,此武器可以打3發擊毀亞也虎 但是過程中的pow寶物必須是pow原始型態才能吃下,如果吃到其他武器,無秒數限制的雷射就沒了 把boss敵艦打爆後,艦橋會爆炸,有的時候會從裡面跑出一隻像外星人的摩比醬(影片中15:00有出現),通常都是把它打掉 有一次突發奇想,把飛機開過去碰它,看看能不能像吃寶物一樣吃下它,然後我的飛機就當場爆機了,跟boss同歸於盡
@Bruno-Lee
16 дней назад
身為四十幾歲的玩家 這是我小時候玩遊戲的回憶 而當年四十幾歲的玩家 1942年是他們經歷二戰的回憶
@張牛牛-v7t
17 дней назад
最後說得沒錯!!! 德國/日本戰敗的事實必須承認 美國很多二戰背景遊戲/像是榮譽勳章,使命招喚 不知火爆的同時是否有被德日國家抵制???
@user-lh8vn2sh7w
Месяц назад
小時候某天忽然想通那個過關技能加點的用意,摸索之後,居然破關了,現在想還是覺得不容易 😅
@adgjmp8975
26 дней назад
P-38實際上是陸基雙發戰鬥機不是艦載機雖然洛克希德有打算發展艦載型也試飛成功但只停在計畫
@gigachen7830
14 дней назад
只有中國會這麼敏感不能講過去的事,連文革死了三千萬人也不能討論,就不說更敏感的了。
@ysalex0524
8 дней назад
中間播出Gunsmoke的BGM很有親切感
@great_finger
29 дней назад
这个故事很好的阐释了自由的社会才会产生创新的理论。
@DDXDDXDDX
29 дней назад
日本没有“伤害民族感情罪”😅😅😅😅
@lhv520046
29 дней назад
@@DDXDDXDDX 清水英男:日本政界巴不得我死
@DDXDDXDDX
29 дней назад
@@lhv520046 拿出证据不要阴谋论😅😅😅😅
@DDXDDXDDX
29 дней назад
@@lhv520046 证据在哪里?😅😅
@DDXDDXDDX
29 дней назад
@@lhv520046 死没死呢?😅😅再看看任志强高下立见
@S9DD
15 дней назад
小時後最愛玩1943,有密技 又不會一擊死 又能回血,1個幣就能玩45min左右,最重要能同時2p 除了尾關 所有關都不難
@ziyunzhuimeng4594
29 дней назад
这就是文化自信
@beax1720
19 дней назад
我小時候就思考過這個問題,今天終於看到了解答,一定要點讚的😅
@user-qx8gh3hn9z
Месяц назад
1943不過只是一個遊戲而已,還要顧著歷史… 那麼光榮的三國誌不就被罵翻了…
@user-ne6vu4bi4w
Месяц назад
其實還是有差的,只要「宣傳」沒打著「真實歷史」的旗號,沒人會在意,但你如果有膽用,那問題就大了,近期請參考信長的黑人奴隸。
@user-un3wk6cq8u
Месяц назад
@@user-ne6vu4bi4w 戰國無雙系列的豐臣秀吉 是玩家可用角色 歷史上他曾經派軍隊遠征過朝鮮 原廠商特庫摩・光榮也一樣不敢說 就是怕得罪現實的中國與韓國🤣🤣🤣
@tomtang644
10 дней назад
我小時候家附近的街機1943還是改?.有放密碼.開局輸入後可以輕鬆的打敗大魔王船體.所以一枚印幣可以玩通關.那時應該是沒落時候.沒人玩所以開放.打發時間..
@SeasailNCU
22 дня назад
哇靠,原來1943還有加點系統還有武器系統.... 我小學時玩的時候完全不知道... 直到快三十多年後的現在看了小小蟲影片才知道 XD
@user-xx4zf3vx1d
Месяц назад
比較希望講彩京的1945系列🤣
@user-bm3cs7zn1q
7 часов назад
這集好棒喔
@keroppikeroppi6572
11 дней назад
對誒,. 從來沒想過這個問題 🤣
@zoomingvictor
17 дней назад
還有在iOS上的i-Fighter 2: The Pacific 1942.也是194X的復刻版,很好玩,可惜後來下架了。
@fannewman4916
27 дней назад
1983年35万,是大陆人民一万倍的工资😢
@user-dm4kn9uj9t
8 дней назад
其實很貼近史實,當年就是飛機擊沉大和,沒這幕才叫亂做.......
@user-lv3jm2eb1c
29 дней назад
1942後來有出GBC移植版 因為主機畫面小 同屏主線的敵機數量也變少了 好像打過4關以後會給接關密碼 不用一次連打32關 是難度最簡單的版本 FC的1943有點像街機1943+1943改的合集 前面16關是1943 後面9關是1943改 少了一關大飛龍(轟炸機編隊) 第25關打大和前面還有三艘頭目級的戰艦、航母 難度比街機還高 不過那時候遊戲內容和街機相差最多的是PCE的1943改 PCE對應街機的關卡很少 後面都是原創關卡 雖然玩家戰機的武器改良提升 但是敵方機體變得更離譜 已經超出1940年代的科技水平了 總之家用主機的1943 遊戲內容都製作得很有趣
@hinet5527
29 дней назад
原來FC 1943 遊戲內容這麼豐富喔 打三國志武將也太好笑 拯救我國勒
@user-ko1ot4fq6f
29 дней назад
在日本不奇怪,他們自己還有打鬼子的漫畫,甚至還對中國的抗日劇感興趣和覺得有意思的。。。
@user-zr2qd8bu4u
29 дней назад
要尊重歷史,某國就應該少搞些抗戰神劇,少搞些仇恨宣傳。
@supermadacat3329
29 дней назад
呵呵
@xuansu9036
23 дня назад
抗战神剧怎么跟仇恨宣传等同的?日本人才是仇恨宣传都最大推手。而抗战神剧只是让不知道历史的人以为抗战就是个笑话。
@egh3612
21 день назад
少搞些仇恨宣傳?是喔,三明治還真香呢。
@user-zr2qd8bu4u
21 день назад
@@xuansu9036 那麼你多回去看抗戰神劇咯,別跑來叫!
@user-zr2qd8bu4u
21 день назад
@@egh3612 多看大內宣,少爬墻出來,墻外資訊有毒的。
@godtree30
28 дней назад
如果中國有遊戲開發者用跟岡本吉起同樣的無謂勇氣做一款越南兵殺解放軍保衛越南領土的遊戲…
@lhv520046
28 дней назад
估计不会有,因为越南领土没少
@fannewman4916
27 дней назад
@@lhv520046 那更加突出了越共击败修正主义中国的伟大光荣😂
@lhv520046
27 дней назад
@@fannewman4916 好家伙,精神胜利法这套真是给你学通了啊
@fannewman4916
26 дней назад
@@lhv520046 越共在对越反击战中, 中共在抗日战争中, 朝鲜劳动党在朝鲜战争中, 都使用了精神胜利法,也都成了伟大光荣的党😄
@lhv520046
26 дней назад
@@fannewman4916 咦,按你们的话术,抗日的不是只有国民党吗?
19 дней назад
拿電玩發展了4,50年之後的感覺, 去評斷差不多40年前發售的1942 , 我真覺得啞口無言.. 作為童年就在那個時代的人來說, 1942 發售的時候前後幾年,那真的就是最頂的遊戲. 在1942 遊戲之前, 你哪看過這種結構完整,細節刻劃陣仗龐大的射擊遊戲.
@user-ie3ll5fv7k
Месяц назад
遊戲背景: 《1942》:這款遊戲於1984年首次發布,背景設定在二戰期間,玩家扮演一名美軍飛行員,駕駛P-38閃電式戰鬥機執行任務。玩家需要擊落敵機,最終目標是擊敗敵方的空軍,遊戲過程中多數敵機是基於二戰中的日本軍機。 《1943》:這款遊戲是《1942》的續作,於1987年發布,背景仍然是二戰期間。這次玩家駕駛的仍然是美軍戰鬥機,進行更多的空戰和海戰。遊戲主線是進攻並最終摧毀日本艦隊,特別是大和號戰艦。 日本製作的抗日遊戲 紅色警戒反共題材 中國 俄羅斯人也愛玩
@user-ie3ll5fv7k
Месяц назад
順便一提 德國有推出過反納粹題材的遊戲。這類遊戲通常以揭露納粹暴行、反思歷史、或是講述反抗納粹的故事為主題。 一些知名的例子: 《Wolfenstein》系列: 雖然由美國公司製作,《Wolfenstein》系列遊戲在德國非常受歡迎,並且代表了反納粹題材遊戲的典型。遊戲中的主角是美國士兵B.J. Blazkowicz,他的任務是摧毀納粹勢力。這個系列遊戲非常直觀地表達了對納粹的反抗。 《Through the Darkest of Times》: 這是一款由德國工作室Paintbucket Games開發的遊戲,設定在納粹德國時期。玩家扮演反抗納粹政權的地下組織領袖,組織抗議、散發傳單、拯救猶太人等活動。遊戲強調了在極端壓迫下進行抵抗的艱難。 《Spec Ops: The Line》: 雖然這款遊戲不是直接針對納粹,但由德國遊戲工作室YAGER開發的《Spec Ops: The Line》以其對戰爭道德的探討和反思而聞名。遊戲通過殘酷的戰爭場景,批判了軍國主義和暴力的後果,這與反納粹主題有一定的思想共通點。 德國的法律背景: 德國過去對於包含納粹符號的遊戲有著非常嚴格的管控,但隨著時間的推移,德國對於在歷史或反納粹背景下使用這些符號的遊戲開放了更多的空間。例如,德國的USK(德國娛樂軟體自我監控機構)在2018年修改了政策,允許在具有“社會適當性”的遊戲中使用納粹符號,這樣的改變讓更多反納粹題材的遊戲得以在德國合法發行。 結論: 德國確實推出過一些反納粹題材的遊戲,這些遊戲通常以歷史反思和道德選擇為核心,旨在讓玩家理解和反思納粹時期的暴行。隨著德國遊戲行業和社會對這些題材的接受度提高,未來可能會有更多類似的遊戲問世。
@he01965370
Месяц назад
這就是專業的遊戲設計師,對的就是對的走就是了
@user-dw8eq9qy1x
29 дней назад
在土星上也玩過192系列的後續作品,只是後來打得都是科幻架空的敵人跟外星BOSS了
@gamecww4775
17 дней назад
感谢楼主是次的讲解!
@nightman543
25 дней назад
街機版的1943如果機台設定最後一關不能接關,單打幾乎很難擊沈大和,相對來說紅白機的1943簡單多了。
@user-ot8cg5ue3d
18 дней назад
這遊戲我超愛,P38翻滾閃避時真帥
@a58602064
28 дней назад
正式入坑是PS上面的1945II不過公司是彩京 當年一堆神作放到現在無可匹敵阿 1942玩過當年真的玩不起來 現在還有啥射擊遊戲嗎 看現在人玩的都是開放世界第一人稱的FPS 再不然就是ACT 或是惡魔城月下類型
@user-ch2kj2vf9q
24 дня назад
支持阿蛋哥自己賣水貼,我好想要你畫的神經病鋼彈水貼
@zzxxcc360
29 дней назад
不負責任理解... 日本戰敗時等同軍國主義敗北,更近一步連天皇也是 而戰爭結束總的來說平民還是高興的 甚至戰後科技跟文化的崛起更甚以往 辱日想法大概只有極少右派 話說都借軍事基地給美國了還在乎這種沒啥惡意的電玩?
@liberoman123
10 дней назад
哈哈 一直在說過審 是真的不知道自由社會沒有這套玩意
@user-dw5qg8so6g
Месяц назад
1942聯合打擊,當時我玩的時候,我覺得是在打德國空軍,BOSS還有齊柏林飛船
@BcA-vq1wd
Месяц назад
完全說出我以前的想法!又增加了歷史淵源!
@swn002
Месяц назад
1943反而海外版沒有用那些實際軍艦名稱
@Willard298
Месяц назад
记得当年对马岛之魂出来,一堆人说对马岛辱华,给我整不会了。
@bpblacksmith595
Месяц назад
怎麼個乳法? 還在把那時代的蒙古人當爺?
@sevenknightx
Месяц назад
看完我一腦子只有刺客教條😂
@2605781
27 дней назад
1943就是一位黃毛用他的P38擊沉各位艦娘老婆的牛頭遊戲
@danielchan5272
Месяц назад
1) 我的第一款射击游戏是1941。🤣 2) 每款射击游戏都是椅子还没坐到热就离开了。🤣
@user-winiori
Месяц назад
大表哥第一關BGM 讚!
@幽纏
Месяц назад
好懷念喔😂
@zzzz5320
Месяц назад
1943 油嘈會叭叭叭叫
@superbearsama
29 дней назад
好喜欢1943KAI的BGM
@stander9
27 дней назад
1943小時候沒有這麼多零錢,所以前面幾關就死掉了,真正全破是靠模擬器
@Ghostbellrei
29 дней назад
一直都以為我方也是零戰
@user-wp3pr2sg3h
20 дней назад
謝謝
@poetryhorse
12 дней назад
求問秘技
@user-ry5fe2uj8z
29 дней назад
可惜没有1989
@end20121221
Месяц назад
1943改之幻想三國志大戰.
@dragonchen3575
Месяц назад
1943 好玩🎉🎉
@Alucart111
Месяц назад
現在可以做一個2022的遊戲打俄軍
@user-un3wk6cq8u
Месяц назад
美商藝電(EA)製作的紅色警戒系列 已經做到了這點 (雖然敵人是冷戰時期的蘇俄) 玩家雖然可以選擇蘇俄 但是蘇俄在盟軍的劇情 也是被黑的很慘 誰叫它是美國人做的遊戲?🤣🤣🤣
@Alucart111
Месяц назад
@@user-un3wk6cq8u 對耶~忘了這個,超級好玩,尤里的復仇
@jianlin3294
29 дней назад
虫哥 来一期 古巴英雄 吧
@tong7536
Месяц назад
想起了早期手机上的空战游戏
@chrisliu5460
28 дней назад
不光这个系列,后来的希魔复活,日版封面直接就直呼其名,叫希特勒的复活
@chl6916
12 дней назад
我最喜欢的音乐是第三关大飞机boss战的 就是这个ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-vhll39O72HU.html
@trainlooper
Месяц назад
👽 15:13 1943 = 194 第 3 代 😁
@user-jz6oh8en2z
Месяц назад
小蟲的影片我是真的很喜歡,但首先,這世界上只有對岸的遊戲發售須過審查;其次,日本在二戰後有一個很強的反戰潮,所以對於再遊戲裡面打自己國家的飛機不會反感也很正常。
@user-pl7fg7gr5s
29 дней назад
歐美也是要過審的,主要是與宗教尤其聖經相關的題材基本都是禁忌,比如God和Devil,666這些詞彙都不能用,最著名的例子就是機動武鬥傳的機體神鋼彈和惡魔鋼彈,歐美版被改為燃鋼彈和闇鋼彈。 記得還有一部橫向過關遊戲最後Boss是打美國總統的,後來也被禁了。
@lhv520046
29 дней назад
这么看不起sweet baby的吗?
@shihkueikuo2791
26 дней назад
這世界上只有對岸的遊戲發售須過審查---->這句解讀不夠精確 全世界有分級制度的市場,其實都要經過審查,只不過審查的方向不同
@user-ninexuenocha
25 дней назад
18:08 (鲁本·富尔亨西奥)巴蒂斯塔跪了。就这样这个国家迎来了和平。你漫长的战斗也在此结束。(窃)格瓦拉在此次行动中升为少佐,之后在玻利维亚死亡,卡斯特罗作为古巴的首相直到现在。
@tuoji6038
18 дней назад
这游戏有人通关吗
@zzzaaa3247
20 дней назад
日本防衛隊沒講話嗎?
@CESIAWOLF
20 дней назад
對日本防衛隊來說,那真的不甘他們事 因為那些是大日本帝國的海軍艦隊而他們是日本國的防衛隊 大日本帝國不等於日本國 就像清朝海軍的甲午之戰甘中華民國海軍啥屁事的感覺
@zzzaaa3247
20 дней назад
防衛隊成員有一部分是帝國陸軍和海軍的軍人,但是他們都不發表意見。
@adakdnn2793
Месяц назад
好像很好玩 有得打大和 太抬舉大和了
@Jie-eb4sr
Месяц назад
前排抓虫子
@j0805466
27 дней назад
中國版本???,就像戰艦世界日本海軍全變動物名??15:40
@play23533
Месяц назад
中國也可以做個割韭菜遊戲 什麼 文革 大饑荒 看看死了多少人
@lhv520046
29 дней назад
还是南支争气,图了25年都能图成日“治”
@Ghostbellrei
29 дней назад
@@lhv520046 哪裡給日治25年?
@husbandsyoung7667
17 дней назад
80后童年的回忆
@user-qf6zx3gj3h
28 дней назад
194 3代😂原來我不只中文沒學好。連數學都沒學好
@Sibalabiji
25 дней назад
希望改天在SWITCH可以玩到 「中國,一點都不能少,卻可以少一大片」: 那表示中國人真的都進化成人類了 序曲"抗美援朝冰雕連" 第1關"三反五反" 第2關"大飢荒" 第3關"三面紅旗" 第4關"大躍進" 第5關"中印邊境戰爭" 第6關"中越邊境戰爭" 第7關"中蘇邊境戰爭" 第8關"自由選關" 第9關"天安門事件的榮光" 終章"智障習近平的加速"
@lhv520046
25 дней назад
怎么不加几个什么228、大肠花进去啊,少了这些章节可不够啊
@Sibalabiji
25 дней назад
@@lhv520046 可以啊,就等你加。 臺灣人早就在面對那些破事,也寫進歷史,臺灣各縣市都有228紀念公園。 倒是你,反應那麼大幹嘛,因為中國沒有六四天安門紀念公園,心理不平衡嗎。
@lhv520046
25 дней назад
@@Sibalabiji 小青鸟,大肠花给忘了哦
@Sibalabiji
24 дня назад
@@lhv520046 你急眼了。 盡量加,臺灣人都不怕。 你們口中的小日本都敢面對戰敗的事實,你們最討厭的臺灣有228事件處理及賠償條例,你們中國有沒有六四天安門事件補償辦法啊。
@lhv520046
24 дня назад
@@Sibalabiji 这次的好像叫大肠花2.0来着?下次赖神让青鸟飞出来是不是叫大肠花3.0啊?这样是不是有点没有创意
@DDXDDXDDX
29 дней назад
答案:日本没有 “伤害民族感情罪”😅😅😅😅
@lhv520046
29 дней назад
张纯如
@DDXDDXDDX
29 дней назад
@@lhv520046 日本政府可没有“依法扣押她”😂😂就好似共产党一样来一个“伤害日本人民感情罪”
@DDXDDXDDX
29 дней назад
@@lhv520046 2004年,张纯如在为其第四部著作有关二战期间美军在菲律宾的军事行动做研究期间,由于缺少睡眠而患上严重的忧郁症,2004年11月9日被发现在其汽车内自杀身亡。
@lhv520046
29 дней назад
@@DDXDDXDDX 可不是吗,演都不演了,还和你讲什么法律呢
@DDXDDXDDX
29 дней назад
@@lhv520046 好好的共和国都开始有皇帝了,宪法谁在乎?😅😅
@XX-yo7vv
29 дней назад
那些大飞机怎么看都像是美国的大黄蜂。,,日本有这种重型轰炸机吗~
@chrisliu5460
28 дней назад
有的,银河重型轰炸机是真实存在的,但这种飞机不能在航母上起降,只能在海军基地的机场起降
@nekoneko4321
17 дней назад
超重轟炸機富嶽 原設定似乎是致敬這個 只不過現實是未完成的夢幻機體
Далее
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