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明らかになったFF16がまさかの完成度ww正直言って爆死すると思ってたよ。これはガチで期待できそうだわww今回判明した情報を詳しく紹介&最後に【State of Play】を一緒に閲覧会【吉田P】 

キャベツの人【ゲーム紹介】
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米津の曲聞いてたら、すごい感動してきちゃった。久しぶりにゲームで心動かされちゃったぁ////シヴァたんはワイが酷使する。
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■FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5
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目次
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0:00 公開されたFF16の新情報
00:23 FF16を軽く説明
01:21 今回判明したストーリー
02:12 潔くオープンワールドを排除
04:24 スタイリッシュすぎるアクション
05:50 召喚獣合戦が凄すぎる
07:04 朝7時にState of Playを見るキャベツ
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おすすめの動画
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■FF16がクッソ面白そうなのに発売前から炎上したり不安要素たっぷりで大丈夫なのか..?発売目前のFF16の魅力と不安要素をまとめてみたら吉田Pの凄さが分かった【FF16】【ファイナルファンタジー16】
• FF16がクッソ面白そうなのに発売前から炎上...
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キャベツのTwitter
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#ゲーム紹介
#ff16
#ファイナルファンタジー16

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23 июл 2024

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Комментарии : 747   
@user-qf6km1zn5x
@user-qf6km1zn5x Год назад
やっぱスクエニはコンシューマでガチガチの作り込んだゲーム作るべきだよ
@ym850
@ym850 Год назад
同意!
@7albatross777
@7albatross777 Год назад
一方forspokenは息を引き取った
@s_game203
@s_game203 Год назад
@@7albatross777か、開発は別だから、、、、
@user-mq2pr5ug4e
@user-mq2pr5ug4e Год назад
​@@7albatross777 あっちはFF15のスタッフだったから、多少はね…?
@user-hm5ls8pl9z
@user-hm5ls8pl9z Год назад
@@user-mq2pr5ug4e むしろFF15の開発だったからこそ、 その反省を活かしてより良いゲームができるはずだったのになぁ、、、 まあ人というかチーム簡単には変わらないとって事か。
@kocoasigarette5525
@kocoasigarette5525 Год назад
これでFF16が神ゲーやったら吉田はほんとにFFを救った男になる
@Unityan
@Unityan Год назад
吉田に依存しすぎると17以降爆死するぞ
@53sai_doutei
@53sai_doutei Год назад
@@Unityan 吉田以外がFF作れなくなるw
@captain-po6se
@captain-po6se Год назад
@@Unityan 第三の若手が、吉田の背中をみて育っているとしんじたい。笑
@user-yr5iz6tz3j
@user-yr5iz6tz3j Год назад
@@Unityan 13や15を作ったチームがずっと作り続けるよりマシじゃね?
@shikihane_hua
@shikihane_hua Год назад
吉田に若手の教育に注力してもらえばなんとかならんかね
@Erorogunso
@Erorogunso Год назад
久しぶりに純粋にファンタジーしてるから好き
@namusan236
@namusan236 Год назад
いいねぇ ファンタジー感満載だしアクションも召喚獣も作り込まれていて凄く楽しみだ 6月のPS5ソフトラインナップが良すぎて自由時間は全部ゲームに当てざるを得ないよ
@mikan2010ful
@mikan2010ful Год назад
ボンバーマンを作った天才がまたFFブランドを救ってしまうのか
@ptx2208
@ptx2208 Год назад
つかスティンガー・ストリーク・疾走居合ポジの敵に高速で突っ込んでく技があるのがいいな
@user-px2fu4mp9r
@user-px2fu4mp9r Год назад
所々KH3要素とFF14要素あって面白かった リアルタイムで更新される人物相関図とか、他社ゲーから良いとこ拾っててスゲー期待できる
@ufoday
@ufoday Год назад
フェニックス操作の召喚獣合戦を何かで見たことがあると思ったけど、ドラッグオンドラグーンの空中戦でちょっと懐かしい感じもして楽しみが増した
@user-rw5ge5he5b
@user-rw5ge5he5b Год назад
dodみたいにフェニックスで地上の敵焼き払えたらいいな(ただし油断してるとすぐ弓兵に地面に叩き落とされる)
@youppp8
@youppp8 Год назад
素晴らしい。期待できる。久々に家でテレビでやりたいゲームだと思った
@user-zf9yi1rw8j
@user-zf9yi1rw8j Год назад
ボスバトルのフィールド範囲とかff14やってたら心くすぐられる感じして、今回は買ってしまおうかな
@MN-uj9yk
@MN-uj9yk Год назад
思った以上にDMC感強めな感じですね、たのしみ
@user-bf3wn1nm8d
@user-bf3wn1nm8d Год назад
取捨選択(リソース管理)できる人は信頼できる (足し算だけで破綻するもの作品がゲームにかぎらずどれだけあることか)
@user-ly4ch6sv4c
@user-ly4ch6sv4c Год назад
音楽での戦闘の盛り上げ方が完全にFF14なんよな 最高すぎる
@user-ou5zr4dr5u
@user-ou5zr4dr5u Год назад
もともとFFは音楽の盛り上げが上手い。FF15も音楽はくそ最高やし
@indicumvolf1341
@indicumvolf1341 Год назад
@@user-ou5zr4dr5u 14で担当になった祖堅さんですから安定ですね。本人が言ってましたね毎回曲作るやめどきがわからなくて最終的にクライマックス化するって
@user-si7yn5xu6c
@user-si7yn5xu6c Год назад
@@indicumvolf1341 きっしょ。もう貼るな
@kitanoteketeke
@kitanoteketeke Год назад
鬼のごとくやりこめそう 非オープンワールド 美しいシヴァ ニーアオートマタ並にスタイリッシュ回避&アタック出来そう… 召喚獣バトルクソ楽しそう 米津 このワクワク…FF10以来かもしれねぇ 神ゲーじゃなきゃおかしくねぇか?? 信じていいのか?? こんなにハードル上げちまってよぉ、大丈夫なのか!?
@chanbikke9686
@chanbikke9686 Год назад
ここ最近のFFの不安感から「ふーん」って観てたけど 29:28からのムービーでゾワッとした😂😂
@waretasiri7656
@waretasiri7656 Год назад
とても良さそう…あとは」世界観とUIの擦り合わせだけ頑張ってほしい
@9m597
@9m597 Год назад
正直吉田Pには本当に期待してる。FFブランドを救ってくれる神ゲーであってほしい
@neetpunch
@neetpunch Год назад
キャベツさんって良い悪いをしっかり言ってくれるから好き。 下ネタが多いのも小学生脳の私にはドストライクww
@user-xl1xp8sn7v
@user-xl1xp8sn7v Год назад
吉田氏のなにがすごいかって、どこまでいってもライトユーザー視点が消えないところなんよね。ゲームの敷居を気軽なものにする配慮が素晴らしすぎるんだ
@redrider5166
@redrider5166 Год назад
FF14でいうと蒼天編である意味、大失敗してるんよなぁ・・・ ストーリーはかなり良かった反面、戦闘スキルの多さや、ギャザラー・クラフターの装備の入手難易度など、一気に問題点が噴出した印象だった。しかもそれを受け入れた人はお世辞にも多いとは言い切れなかったなぁ・・・ そこから、その反省点を踏まえて紅蓮編へライト層を受け入れる方向へ大転換があったように思う。個人的にはこの大転換でFF14は、第二の新生を果たしたと思うよ。
@user-tt6in5qn4j
@user-tt6in5qn4j Год назад
ファイナルファンタジーのいいところって、続編があんまりなくて全てが新しいファイナルファンタジーだからFF無印からやらなくてもいいっていうのが初心者にとって取っ付きやすいよね。多分それがライトユーザーを失わない理由になるんだろうけど あとはカッコイイ
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q Год назад
あの産業廃棄物レベルだった旧FF14を神ゲーへと立て直した手腕は伊達ではない。
@user-si4bx6sp6w
@user-si4bx6sp6w Год назад
@@user-cr7vv4ks8q 産業廃棄物は草w
@user-qb4yd2hj6x
@user-qb4yd2hj6x Год назад
@@user-cr7vv4ks8q 死体撃ちすなw
@user-ze1eq1rk5k
@user-ze1eq1rk5k Год назад
今回の召喚獣はナルトの尾獣みたいな立ち位置ですね〜 で、主人公一味は暁みたい
@user-sn9hw9fi2v
@user-sn9hw9fi2v Год назад
21:41 Training Modeいいな。こういうの欲しかった。 ニーアオートマタのデバッグモードを思い出す
@uropen_0314
@uropen_0314 Год назад
アクションRPGで召喚獣を操作、FF零式好きだったから期待高まるな
@01korosuke
@01korosuke Год назад
不安要素が何ひとつない、ここまで発売が楽しみなゲームは久しぶり。
@user-wx1zc5ju5t
@user-wx1zc5ju5t Год назад
ファイナルファンタジーあまり知らないけどCM見てめっちゃやりたくなった😊
@kenjianbo3277
@kenjianbo3277 Год назад
めちゃくちゃ面白そうだと思ったFFはほんと久しぶり!
@or7466
@or7466 Год назад
PV等を観る限りでは、召喚獣ラインナップは イフリート、シヴァ、ラムウ、タイタン、ガルーダ、オーディン、リヴァイアサン、バハムート、フェニックス ですかね。 まだ未公開の召喚獣もいるでしょうし、なかなかのボリュームになりそうです。
@user-akizika
@user-akizika Год назад
動画見てる時良いリアクションしてて見るの楽しい
@baobabuuu
@baobabuuu Год назад
正直鳥肌立ったしくっそ楽しみ
@hiropon2954
@hiropon2954 Год назад
FFは敵が硬めだけど、しっかり育てたら成長を感じられる強さになれるから好き
@user-lq2jw6ru5n
@user-lq2jw6ru5n Год назад
​@@user-bh1wq1qq8n 7Rもそう。バースト効果大のアビリティを積極的に使わないとダメージ通らないままポチポチ硬い硬いと文句言うしか無くなるんだよ。 システムに合わせた最適解の戦闘に慣れるしかない。だからこそオートアタックで基礎を覚えるのもいいかもね
@user-hb3rv6od4u
@user-hb3rv6od4u Год назад
結局ライト層は敵倒しにくいと爽快感なくて飽きちゃうからアクションどんだけ楽しいかにかかってるな
@kousukefujisaka2571
@kousukefujisaka2571 Год назад
FFはフロムやカプコン路線で正解だよね。 だって強い会社への戦略改革はやっぱり強い💪 スクエニ(株)はここまで変われるんだ❗️と感心している FFシリーズの戦闘ルールくらいの意地を感じる。
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q Год назад
@@user-lq2jw6ru5n FF13は敵をブレイクしまくってもなかなか倒せない糞仕様だったけどFF7Rはその問題点を見事に改善してたと思う。
@afuro7182
@afuro7182 Год назад
個人的にコンボが格ゲーぽさもあってすごい刺さりそう どれくらいコンボに重さがあるかわからないけどトレモであの左側のUIみるとわくわくするな~ コンボ入力が格ゲーレベルか戦乱カグラレベルなのかはわからないけどね! しっかり連打でコンボ繋がる措置も用意してるしライトにもヘビーにも楽しめるよう配慮されてるの めっちゃよい!
@かもめだる
@かもめだる Год назад
DMCの関係者が作ってんだっけ? まだやってないけどそれ聞いて買いたくなった
@etrove
@etrove Год назад
吉pなら大丈夫という安心感がある。pvの最後でやり込み要素って言ってたけど気になるな
@user-nq6np4ob8x
@user-nq6np4ob8x Год назад
めっちゃいい仕上がりで感動なんだけどさぁ… ヨシティス、ちゃんと寝てる?
@user-dr1eb3fe6b
@user-dr1eb3fe6b Год назад
FF14のストーリーが素晴らしいのでFF16のストーリーの出来の安心感
@user-gf6iv7zd7k
@user-gf6iv7zd7k Год назад
FFやったことないけど買ってみよかな面白そうやわ
@doctorhawk1663
@doctorhawk1663 Год назад
やっぱ変な気扱いがないゲームは最高だな
@keishu7551
@keishu7551 Год назад
吉田さん持ってきただけに久しぶりにスクエニの本気が見れそうだな
@user-kw2is2tq9f
@user-kw2is2tq9f Год назад
スクエニはff15やらkh3やらで色々意見あったけどこれで挽回してくれると嬉しいなー
@user-nf7ur4yb2q
@user-nf7ur4yb2q Год назад
すげえなコレは やっとスクエニの本領発揮か 10以降これじゃない感ヤバかったけど16はマジで期待出来そう
@user-ib5rv4dj2i
@user-ib5rv4dj2i Год назад
@ややゆかさはふ 15って期待出来る要素そんなあったん?
@CR-wr7ek
@CR-wr7ek Год назад
吉田はほんとにすげぇよ スクエニの社長も変わってコンシューマゲームに力を入れるらしいから今後楽しみだぜ
@indicumvolf1341
@indicumvolf1341 Год назад
新社長と社長夫人もヒカセンですしね( ˘ω˘ )
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 Год назад
スクエニの社長がなぜ変わったのかってことを考えると、相当ヤバいことがあったのだろう。 フォースポークンの失敗以外にも何かある。
@user-ni1yx1fv9t
@user-ni1yx1fv9t Год назад
@@satoshiyamamoto3478 ff15でやらかした時点でスクエニノ信用は無くなったようなもんだよ...
@yuyayy3457
@yuyayy3457 Год назад
動画投稿ありがとう
@katoru0038
@katoru0038 Год назад
めちゃくちゃ面白そう!シリーズ初心者ですが予約したくなりました。 召喚獣合戦楽しそうw ナルトの尾獣戦みたいなもんかな。人柱力を狩る暁みを感じる。
@tmacho7995
@tmacho7995 Год назад
召喚獣合戦てFFXの戦闘時の召喚を昇華させた感じなんかなっておもた
@user-wh8ki7lx7k
@user-wh8ki7lx7k Год назад
FF14とデビルメイクライのいいとこ取りみたいで素直にカッコいい!モッサリッシュになってないし、おにぎり🍙も出てこないからイイ感じw
@ptx2208
@ptx2208 Год назад
国内のみだと微妙かもしれんけど海外込みだとFF7の全ハード合算記録超えそう まあデビクラのスタッフ関わってる時点でアクション面でハズレということはないだろうとは思ったけど想像以上に動くな
@user-gx3di8zv1y
@user-gx3di8zv1y Год назад
改めてみると、15のことをしっかり研究して作ったんだろうなと思うわ。要素自体は15にもあったし片鱗もあったけど、15では活かせてなかったところをしっかり活かそうとしてんだろうな。
@kanda-normal
@kanda-normal Год назад
相当ストーリーに力入れて自信もって無いとストーリーフォーカスなんてモード作らんやろな
@user-cz5ke7jp6p
@user-cz5ke7jp6p Год назад
1〜5の中2くっせぇ世界観が好きな自分からしたら楽しみすぎるんだよなぁ
@nekonekonnnnm
@nekonekonnnnm Год назад
アクション部分はデビルメイクライシリーズ作ってた人だから安心はできる
@user-rw5ge5he5b
@user-rw5ge5he5b Год назад
FF興味なかったけど相関図に惹かれてやってみようかなって思った(ゼノブレのサブクエやると相関図が発展するシステムにドハマリした民)
@mizumon
@mizumon Год назад
アクション苦手な自分でも楽しめそう、買おうかな
@ks-cq7up
@ks-cq7up Год назад
ストーリー、映像は凄い楽しみだけど、戦闘は連打ゲーな気配しててどうなるか。あと、デモプレイでは雑魚も結構hpあって数秒で終わらないとなるとテンポよく進めるのかな。
@KA-qk2co
@KA-qk2co Год назад
FFはⅦとⅨとⅩしかやったことないけど、久々にやりたくなるな。
@soukoそうこ
@soukoそうこ Год назад
いやまさか米津さんが曲を担当するとは思いませんでしたよ… 流石に驚きましたね。でもFFこれを契機にやってみようかなとも思いましたね
@user-kk1mk1ln9d
@user-kk1mk1ln9d Год назад
分かる!
@user-ri1tc5pg3c
@user-ri1tc5pg3c Год назад
PS5買いたくなった シヴァの氷エフェクト好きすぎる
@Oshiruko_999
@Oshiruko_999 Год назад
純粋にかっこいいなぁ 久しぶりにFFしてみようかと思った
@kou6600
@kou6600 Год назад
吉PはFF14新生時にも、あえて奇抜なバトルシステムは要らないと言い、日本ではワールドスタンダードなMMO基準(WoW等)が浸透しておらず、まずはその楽しさを知ってもらうためオーソドックスな今のシステムにしたと言っていました あえてオープンワールド要素を排除したこともメリットデメリットを語っていてとても期待できる気がします
@null5935
@null5935 Год назад
寝てくれが切実すぎる
@user-bf8zn8hx6s
@user-bf8zn8hx6s Год назад
正直、今季で最も期待しているAC6ぐらいにプレイしたいタイトルだけどsteamにくる気がしないからPS5買うしかないのか
@tsk21742
@tsk21742 Год назад
久々に楽しそう! アートでゲームする感じ!
@user-rv6ti2rh7t
@user-rv6ti2rh7t Год назад
うp主のちょいちょい下ネタが現実に戻してくるww
@user-we5kl3bt3l
@user-we5kl3bt3l Год назад
これだよ。これこれ。これぞFFっぽい
@oMOAIo
@oMOAIo Год назад
なんていうかFF13でやりたかったことがやっとできたって感じがする 買いますわ
@user-hx3yo6en6i
@user-hx3yo6en6i Год назад
吉pってだけで安心感やばい
@user-hb6jv7un2q
@user-hb6jv7un2q Год назад
ffの召喚獣
@user-zc2tf1qr4c
@user-zc2tf1qr4c 8 месяцев назад
今どんな気持ち?
@taruta3902
@taruta3902 Год назад
まじで楽しそうやん…吉田さん頼むから救ってくれ
@LENA-cb9cv
@LENA-cb9cv Год назад
どう考えても今回の制作時間の掛け方がユーザーに対してほぼフォーカスされてんのがえぐい。今までも勿論ユーザー目線で作ってるに決まってるが、そんなちゃちなもんじゃあ断じてねえ
@user-ql3uf1dp1i
@user-ql3uf1dp1i Год назад
キャベツさんがベタ褒めするって珍しいですね
@user-mn7ev8wl6w
@user-mn7ev8wl6w Год назад
いくらもらったんだろ?
@user-bj5bv1gy1j
@user-bj5bv1gy1j Год назад
@@user-mn7ev8wl6w このチャンネル初めてさんかな?😂
@user-zs6eu4mh2e
@user-zs6eu4mh2e Год назад
​@@user-mn7ev8wl6w そういう目線でしか物事を見れない人生クソつまんなそう。 俺はこういう人間にになりたくない
@user-mn7ev8wl6w
@user-mn7ev8wl6w Год назад
@@user-bj5bv1gy1j え?何故に?ほんとにわからん?
@user-tw3xv4oe7j
@user-tw3xv4oe7j Год назад
​@@user-mn7ev8wl6w 忖度とかしない人だから、その人がべた褒めしてるってことは本気で面白そうだと思ってるんだよと言いたいのでは?
@user-ex5hb8nf3q
@user-ex5hb8nf3q Год назад
リアルが忙しくてほとんどクリアする前に辞めてしまう自分にとっては、ゼルダよりFF16の方が、ド派手でスカッと楽しめそうで向いてそう😆。 何十年も生きてきたけど、事前情報でここまで面白そうなゲームは、初めてな気がする😍
@uroco253
@uroco253 Год назад
オープンワールドを採用しない判断は取捨選択ですごく良いと思う。寄り道があるゲームも良いけどストーリーの流れに重きを置きたいなら、イベント間を短くするのは合理的だと思うし、何よりオープンワールドは開発に時間がかかるくせにバグが起こりやすい。オープンワールドがスタンダードなのではなく、あくまで選択肢の一つなんだというのを示してくれたら良いなと思ってる。
@user-hd8kt9lk3f
@user-hd8kt9lk3f Год назад
オープンワールドはハードモードで裏技入力した時だけ登場する隠し要素な感じにすればいい。 開陳するからありがたみが無くなる。
@kafuka230
@kafuka230 Год назад
雰囲気いいですよね。ps5かうかは悩みますがpcででないかな。
@user-ff8tf1jx1x
@user-ff8tf1jx1x Год назад
キャベツさんのリアクション動画なんかかわいいw
@yamapeace6802
@yamapeace6802 Год назад
巨体同士のバトルは巨体キャラだけがバトル専用ステージでやったらサイズ関係無いからどうマップ上に演出や影響が出るか気になる。人型でバトル始まって途中から召喚獣になるだけじゃあまり巨体バトル感少ない。多分街など拠点防衛イベはあるだろうけど。
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q Год назад
召喚獣バトルで周囲の地形が崩壊してるのに戦闘終了後、何事もなかったように元に戻ってるとかはやめて欲しいね。
@user-mk4gd3md6o
@user-mk4gd3md6o Год назад
ゲーマーが作るゲームは安心するわほんと。
@shikihane_hua
@shikihane_hua Год назад
召喚獣のツリーって言ってたところ あれ多分DMCでいうとこの武器ごとのアクション開放ツリーだと思う
@user-dr6sh7js2g
@user-dr6sh7js2g Год назад
FFの開発速度でドラクエ作ってほしい
@user-tw3xv4oe7j
@user-tw3xv4oe7j Год назад
いやほんとにオープンワールドを捨てたのは英断だと思います。 ストーリーが重厚なFFにオープンワールドは合わない。(個人の所見です)
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q Год назад
「大事な役目抱えてる状況で何で寄り道してんだよ」ってなるからねww
@user-dz2bx5sq8d
@user-dz2bx5sq8d Год назад
すげぇ進化したドラッグオンドラグーンみたいで興奮してる
@store000000
@store000000 Год назад
阿部寛のモノマネちょっと似ててわらう
@mace-wi2sb
@mace-wi2sb Год назад
オープンワールドにしなかったのはまじで英断だと思う
@user-ho1tw1ww4o
@user-ho1tw1ww4o Год назад
ここまでワクワクするの13以来だわ 面白さは蓋を開けるまでは分からないが、少なくとも購買意欲は湧いた
@RERA1314
@RERA1314 Год назад
待ってました!
@peki7276
@peki7276 Год назад
forspokenってff16の為の試金石だったのでは?というかくらい近い雰囲気を感じる
@Npapero
@Npapero Год назад
ティアキンがGOTY確定だと思ってたけどこれは、もしかするともしかするかも、、、
@user-pe7gk7pt1n
@user-pe7gk7pt1n Год назад
ファルスのルシがコクーンでパージし無さそうで良かったわ…
@user-jm6ce4qr8e
@user-jm6ce4qr8e Год назад
懐かしくて草
@8ada7ari
@8ada7ari Год назад
16プレイしてバトルがいい感じだったらDMCプレイしてみようかな
@geeeeeeeeen0125
@geeeeeeeeen0125 Год назад
期待してなかったけどおもろそうやん! 仲間もゲストおるんやね モブ集めて拠点拡張とかないかなぁ〜
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q Год назад
Fallout4みたいに集落をつくって住人を呼び込むみたいなシステム欲しい。
@user-fn7je3xk2t
@user-fn7je3xk2t Год назад
吉Pがプロデューサーしてるだけあって期待感MAXと期待を裏切らない信頼感MAXで楽しみです。
@duomax39
@duomax39 Год назад
よしだPの絶対的安心感半端ないなやっぱ
@user-xo7mr3xd8e
@user-xo7mr3xd8e Год назад
この人の語りも含めてめっちゃやりたいわPS5買う理由なかったから買ってなかったけどこれは買う理由になりそう
@yuji_yuji_yuji_yuji
@yuji_yuji_yuji_yuji Год назад
FF全くやったことないし、 ドラクエすらビルダーズしかやったことないけど、 めちゃめちゃおもろそう
@PochitaSlytherin
@PochitaSlytherin Год назад
わかる 子供の頃ポケモン含め人気タイトル全くやらずゼノブレイドしか思い出にない ffファンは嬉しいやろうな
@user-ro2uk5hv1t
@user-ro2uk5hv1t Год назад
吉Pはスクエニを2度救う。本人2010年の旧FF14からちょいちょい途中で死んでもいい(命を懸けてる)とか毎日4時間くらいしか睡眠取ってないとか怖い事言ってますので、皆さん吉Pに「もっと休んで!」と言ってください。マジで心配です。
@user-uu3mu2fj7g
@user-uu3mu2fj7g Год назад
えぇ~~~1stPVのラストのキャラ二人共クライヴだったのかよ知らなかった💦
@user-tf9qy9bu5h
@user-tf9qy9bu5h Год назад
買うかどうか、迷ってました。 買いましょう!!今作は世界観がドンピシャに好きすぎます。
@user-xp5xc7bd5e
@user-xp5xc7bd5e Год назад
モブハントはFF12にもあった要素ですね。 モブハント自体は良いシステムなので、ヤズマットとか滅茶苦茶なモンスターさえ居なければ良い仕上がりになりそう。
@kitanoteketeke
@kitanoteketeke Год назад
ヤズマットみたいな無茶苦茶なヤツは、追加DL配信で欲している人だけ戦えるようにしてほしかったりもする。
@kokoa8889
@kokoa8889 Год назад
そりゃFF14を本当の地の底から救って世界一のMMORPGにした男が作ってるんだぞ、伊達じゃねーよな。 ナンバリングシリーズってやっぱりスクエニ云々じゃなく開発者次第なんだよな。
@user-zc2uj4xc1g
@user-zc2uj4xc1g Год назад
吉Pが一瞬カツラ被せた小峠に見えてびっくりしたぞ
@megane-tetugaku
@megane-tetugaku Год назад
7リメイクもこんなマップになるのかな? オッサンでも、できる感じで良かった😮 主人公の一代記になるのかな?
@takapin
@takapin Год назад
途中吉田が気を失っているくだりでワロタ
@user-es6ld8lp3s
@user-es6ld8lp3s Год назад
吉田pはやっぱ流石やな
@DviaA-ll5bg
@DviaA-ll5bg Год назад
海外のFF16系の動画のコメ欄も賞賛ばかりだから、 相当期待されてますね。
@vega1170
@vega1170 Год назад
FF14プレイヤー目線だと吉pなら絶対に素晴らしいクオリティで仕上げてくれると信じてたので今回の情報を見てやっぱり吉pだと安心しました!!あとは発売日を待つだけですね〜ホント待ち遠しいです...!
@user-si7yn5xu6c
@user-si7yn5xu6c Год назад
吉Pってだれ?てかお前誰?コメントすんなカス
Далее
『FINAL FANTASY XVI』- State of Play 4K │PS5 Games
25:20