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星のカービィWii 真・格闘王への道 ニンジャ 06:21:85【TAS】 

ペリー
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27 авг 2024

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Комментарии : 49   
@user-yv3cj8nm8z
@user-yv3cj8nm8z 3 года назад
8:52 リズムに合わせてるのマジですき
@user-ro1xi7ty8p
@user-ro1xi7ty8p 3 года назад
4:21 「プ!」じゃねーよw
@user-fx7gv3km8i
@user-fx7gv3km8i 6 лет назад
4:22 クッソワロタww
@user-ds7id7fl8e
@user-ds7id7fl8e 3 года назад
3:17 ここ呆れるほどカッコよくて何度でもみてしまう
@ultimate_Wakio
@ultimate_Wakio 4 года назад
忍者なのに全然忍んでなくて草
@kokoa_marukajiri
@kokoa_marukajiri Год назад
ウィスピーの目にクナイ突き刺すのうまくねw
@user-xs1ky9ul6f
@user-xs1ky9ul6f 2 года назад
コメント欄にTAS知らない人結構おって驚いた
@user-vm4oc1tt2q
@user-vm4oc1tt2q 3 года назад
ダダダダダダダダダダダダダダダってやつどうやったらできんのwww
@user-fl4dn2kv7z
@user-fl4dn2kv7z 3 года назад
高速で超低空ニンジャキック まぁ人間には無理だけど
@user-fm9do2yi1c
@user-fm9do2yi1c 8 лет назад
最初の乱数調整?は何故?
@user-es1mb5uw6m
@user-es1mb5uw6m 7 лет назад
ボスの出る順番の調整じゃない?実際スフィアローパー戦で体力結構消費してるし
@kayanog3516
@kayanog3516 6 лет назад
パンモドキ ダメキャンやってるからじゃない?
@user-zb6qe2cw8o
@user-zb6qe2cw8o 4 года назад
ウィスピーのリンゴの位置
@Wadd_syn
@Wadd_syn 4 года назад
かにぱん食べたい それはウィスピー戦の前にやってたからボスの順番で合ってるはず
@-ks02dbjav12
@-ks02dbjav12 Год назад
忍者は体力がもっともぎりぎりでボスの順番次第では最速にならず、ボスの順番とコピーは新格のロゴがでたタイミングで決定されるからです。
@lami6086
@lami6086 6 лет назад
ドーモ、カービィ=サン。 シチョーシャデス。
@leaf.9902
@leaf.9902 6 лет назад
流石ペリーさんだなぁ…
@or-se5ei-118
@or-se5ei-118 7 лет назад
アイェェェェェェェエエエニンジャ!?ナンデニンジャ!?
@leaf.9902
@leaf.9902 6 лет назад
. せい ちょっと何言ってるのか分からないけど、Wiiは忍者の火力が強化されてるから忍者。
@mashumaro3939
@mashumaro3939 4 года назад
ネタなんやで
@user-ql7xj1gm7c
@user-ql7xj1gm7c 5 лет назад
ヌルゲーに見えるとはまさにこれ
@user-vg4tw9ur1s
@user-vg4tw9ur1s Год назад
8:56
@song1or8
@song1or8 5 лет назад
カービィに関して神 他もそうかも
@user-jhftikbfrhkob
@user-jhftikbfrhkob 3 года назад
日本語話せカス
@user-ty9hk9sd6w
@user-ty9hk9sd6w 7 лет назад
カービー裏にそんな力があったんだ...(;´д`)
@ava4807
@ava4807 6 лет назад
ハッピーラッキー カービィだゾ(今更
@rom5812
@rom5812 8 лет назад
動きがキメェwwwwww
@weisse8996
@weisse8996 6 лет назад
もう一度、あの伝説を
@kikai1187
@kikai1187 Год назад
最高
@user-ud4hx9zg5q
@user-ud4hx9zg5q 4 года назад
忍者が1番はやいな
@-ks02dbjav12
@-ks02dbjav12 Год назад
ハンマーに13秒負けてますが、、、
@Nyanmy
@Nyanmy 2 года назад
05:10 ¡Desapareció!, ¿cómo lo hizo? 😱
@user-vg4tw9ur1s
@user-vg4tw9ur1s 11 месяцев назад
木っ端微塵の術
@user-cg8cf6gc1x
@user-cg8cf6gc1x 4 года назад
俺の使ってるカービィとダメージ量違うんだけどなんで?
@user-jl2en4ql8c
@user-jl2en4ql8c 4 года назад
防御補正というのがありましてね。 それがかかってないタイミングに攻撃してる時があるからですぞ。あと攻撃当てた25フレーム以内(1秒ないぐらい)に敵に攻撃がヒットするとその威力が本来の0.75倍になったろしてしまうのよ (すんごい真面目)
@user-wp9ms3lb5n
@user-wp9ms3lb5n 4 года назад
言い方好きやわw
@hebi_bessou
@hebi_bessou 4 года назад
紫 忍 来 訪
@greeeeenTeeeea
@greeeeenTeeeea 4 года назад
まさに人外
@sixty-one_061
@sixty-one_061 Год назад
改造ですか?…
@user-oy6lv8zg6f
@user-oy6lv8zg6f Год назад
カービィや敵の強さを変えているのでは無く、セーブ&ロードを何回も繰り返したり、1f単位(約0.03秒)でカービィを操作しています。(例えば 2:54 のようなカービィが正面を向いてるのも凄い頻度で左右を入力しているからです。)なので最高の理論値だけど人間じゃ到底できないプレイをTASは見せてくれます。
@sixty-one_061
@sixty-one_061 Год назад
@@user-oy6lv8zg6f なるほど!よくわからんけど凄いです!!
@user-xd1bm3qp7h
@user-xd1bm3qp7h 5 лет назад
え...どゆこと?(笑)
@song1or8
@song1or8 5 лет назад
忍者でやろ
@Shado_Chimera
@Shado_Chimera 8 лет назад
@hotos6687
@hotos6687 4 года назад
チーター?
@user-zd3xp3de5t
@user-zd3xp3de5t 4 года назад
うんにょ せやで
@celestiaasl7640
@celestiaasl7640 4 года назад
それは褒め言葉だ
@fabrizioromario8419
@fabrizioromario8419 4 года назад
チーターと疑われるほど上手い
@user-vg4tw9ur1s
@user-vg4tw9ur1s Год назад
機会が操作してます
Далее
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