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ゆずみん
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30 окт 2024
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Комментарии :
23
@yuzuminn
9 месяцев назад
みんなのおすすめ構成も教えてくれ!
@ルカ-j4v
8 месяцев назад
このテーマ、いまって育ってると思うんですけど、印象同じなんでしょうか?
@Armeriaethyr
9 месяцев назад
因果を発動するためとは言え、本来はいらないダメージを与える事ですもんね🤕
@dqw314
9 месяцев назад
守り人、ドラゴン、EXは新規の救済ですかね〜、ドラメタ匂い袋本実装くれば相当キャッチアップできますね、デカドラメタはそのテスト的な感じかな
@ベロ-リンマン
9 месяцев назад
たくみんがずっとドラゴニックブーストって言ってるの、最後ツッコむのかなぁと思ってたけど、突っ込まなかった優しいゆずw
@ベロ-リンマン
9 месяцев назад
個人的にドラゴンに将来性は無いと思ってる。 ドラゴンのレベルが上がり火力もインフレしてくるようになると強敵相手には現実的ではない。 新規勢やライト勢が正月イベントやれば、上級職のレベルが上がってなくてもドラゴンに転職できるようになり、それなりに火力出せるから、それでストーリー進めたり他の仲間のレベル上げ引っ張る為の実装かなぁと。 辰年だから記念職みたいな。
@canned.coffee
9 месяцев назад
一番良いのはルーラ🅿︎集め専用で使う事ですね
@奥村雪男-h2x
9 месяцев назад
最初の因果の検証でドラゴンの反射ダメを50弱になっているのは防御が切れる前に食らってて、次に100超えのダメ食らってるのはオートで攻撃して防御してないからですね
@yuzuminn
9 месяцев назад
そういうことか!ありがとうございます!!
@トミちん
9 месяцев назад
検証おつかれさまでした 次は全員ドラゴンにした状態で虹枠2個を活かしてアタッカー・タンク・補助役・回復役に振り分けてどこまで行けるか試して欲しいですw(後半味方同士のコロシ合いでしょうが…)
@みともん-t5m
9 месяцев назад
最初ドラゴンから魔剣士に飛んだダメージが半減してたのは魔剣士が防御してたからですね。スカラかけても基本1%の固定なのは変わらないかと
@yuzuminn
9 месяцев назад
あざっす!
@コロコロ-n5i
9 месяцев назад
【バトマス、守り人、魔剣士、大神官】で楽勝だったギルギッシュに【バトマス、ドラゴン、魔剣士、大神官】で挑んだら全滅した😅
@コロコロ-n5i
9 месяцев назад
もちろん、フルオートです!
@akapuyoaopuyo1543
9 месяцев назад
これから育成するのにとても参考になりました!!😂 とりま魔剣士とゴッドハンドの育成に力入れます😅
@mikit7489
9 месяцев назад
ドラゴン使うときのえいゆうのやりが最強説あるわな(^^)
@SP-uu9yd
9 месяцев назад
竜の血が上昇しても暴走しない武器や防具、心、心珠、アクセサリーが出たら…やばい
@加寿
9 месяцев назад
構成は考えてないけど、とりあえず50以上にします。活躍するイベントだったり、専用武器手に入れたりした時に後悔しないように。あと、制御不能にならないアクセサリーとか実装されたらデメリットがなくなるし。ブレス武器の防具のほうに制御不能マイナス%とか付いてたら?とかいろいろ考えますね。
@山田太郎-u4z2i
9 месяцев назад
ドラゴンの暴走は全体攻撃だと仲間全員に攻撃するから、魔剣士に攻撃当てれると思いますよ
@yuzuminn
9 месяцев назад
確かに!場面によって使い分ければありかもしれませんね!
@fjufhi555
9 месяцев назад
何を想定とするか次第だよね。 メガモンで大ダメージを出すなら円月輪も使うしバイキルトも応援も使う オートで戦うなら回復量が必要 フォースブラストが使えるなら魔剣士だわ はっきり言って、ドラゴン使わないと厳しい敵出すぐらいややこしい敵出したらライトユーザー着いて来れないよ
@にくお-i4d
9 месяцев назад
いやもう、わからん笑
@ao9362
9 месяцев назад
におうだち前提で大神官の代わりに守り人にして、ドラゴン3守り人1の回復なし構成でゴリ押し出来そう。回復1枚構成で受けきれない環境になったら主流になりそう
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