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最近のジャンプ漫画、過剰なインフレがなくなった?読者の反応 

純愛砲速報【漫画・アニメ】
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11 окт 2024

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Комментарии : 51   
@11ju11
@11ju11 2 часа назад
ハガレンの「等価交換の法則」みたいな全員にかかる制限をつけとくのが偉い。賢者の石はチートアイテムだったけどそれにも納得いく理由があって本当にキレイにまとまってる
@by-vs5dm
@by-vs5dm 5 часов назад
ワールドトリガーというインフレどころかパワースケール自体はダウンしてるのに面白い異端漫画。 なんで黒鳥、A級部隊の侵攻・防衛戦からB級ランク戦になってるのにあんな面白いんだ、設定にも矛盾無いのに。
@ykmzk
@ykmzk 2 часа назад
多対多対多だから、覚醒しなくても外的要因使って勝てるのが大きいかも。あとそもそも主人公の1人の修が、個人として弱いけどチームとしてなら強い?みたいなキャラだしね。
@buono3618
@buono3618 10 часов назад
サイヤ人襲来辺りでもう個人が惑星破壊できるレベルの力を持っているのに そうならないように抑えた威力の攻撃でずっとやり合わなきゃいけないので、実は全然本気で戦えていない様にも見えてしまう (話の都合的に)キャラクターの強さの行っちゃいけないラインに既に到達してしまったというか、色々破綻していたんだよ
@youtober9329
@youtober9329 9 часов назад
そんなことないでしょ 全然フリーザ編、セル編、ブウ編ワクワクしたし 普通にナメック星爆発したし
@RX96-eu1cm
@RX96-eu1cm 8 часов назад
@@buono3618 瞬間移動かめはめ波とかなんかもうインフレヤダみたいな描写ちょくちょく挟まれてる気がする
@escargot9360
@escargot9360 11 часов назад
そんなあなたにグレンラガン
@pannda_
@pannda_ 6 часов назад
あれは知る限りの全ての作品の中で圧倒的なインフレ倍率…
@五条悟を終わらせたパルキア
銀河投げるとかわけわかめ
@w2klew3n2
@w2klew3n2 11 часов назад
インフレするとリスクもあるよね。過去の危機的状況が茶番になりかねなかったり 過去の強敵が後々になると、こんな雑魚がこんな上の立場にいるのはおかしいとか 再登場したらなんでこんなに強いのに成長する前の主人公に負けたんだよとか矛盾点をツッコまれたり
@VoltexBoy
@VoltexBoy 11 часов назад
戸愚呂弟「」
@binkan4392
@binkan4392 6 часов назад
ヒソカ「」
@regu2632
@regu2632 4 часа назад
トリコはインフレの極みみたいな感じだったな。というか捕獲レベルが最早形骸化してた
@soukanasaki
@soukanasaki Час назад
ラスボスが確か捕獲レベル3万で、最後に出てきた雑魚敵のスペースタイパンは53万だったからね、、、
@suguru0203
@suguru0203 15 часов назад
ヒロアカと呪術もインフレ凄まじいけど、味方天井キャラと互角かちょい上くらいのラスボスがいるからまだよかったけど、鬼滅に関してはどう考えても縁壱さんが1強すぎてラスボスで化物すぎた無惨が霞んだの笑ったww 縁壱さんなら一人で無惨+上弦全員相手しても勝てそう。 まあ悟やオールマイト(全盛期)もオールフォーワンや宿儺以外に超えられるやついないのも事実。
@user-lp2hb8wt6tgumi
@user-lp2hb8wt6tgumi 12 часов назад
化け物って言われてる奴が「違う本当の化け物はあいつだ、私ではない」って言ってるシーン笑っちゃうんだよね
@hogechi_miko
@hogechi_miko 7 часов назад
まあでも明らかに上限のキャラを出してそれ以上に強いキャラは作らないって決めるのは良いやり方だと思った
@トロネギ-y3d
@トロネギ-y3d 2 часа назад
最初に上限作っとかないと際限無くただスペック盛っただけのやつが現れてそれをもっと盛ったスペックの主人公でぶちのめすだけで良いっていう抜け道が残り続けちゃうからな。 他のキャラ埋もれちゃう。
@Unchi0305
@Unchi0305 3 часа назад
度を越したインフレってどんどん継ぎ足し後付けで惰性で続けちゃうからそうなるのであってそういう漫画が珍しくなってきちゃってる感じはする いざなくなると寂しいもんだね
@マスター騎士君団長Pトレーナー
DBは確かに凄いけど割と時代に後押しされてる部分もあると思う(鳥山明が終わるつもりだったのに連載続けさせられたからインフレするのは仕方ないんだけど) 仮に今呪術や鬼滅で「あれは第1部のラスボスです、今から2部始めます」ってなって既存の味方や新しい敵・味方が無惨とか宿儺をワンパンできるくらいにインフレとかしたら確実に炎上すると思う そのDBも神と神から超になって全王とかビルスみたいな天井作ったり、放送されたダイマやと皆チビにして多少の弱体化させたりで創意工夫を始めてるし
@humi7462
@humi7462 Час назад
DBと同じように、キン肉マンなんかでも上限決められたこと考えるとインフレに対する変遷として面白いな
@ゆったんメルトモ
@ゆったんメルトモ Час назад
SQのダークギャザリングは京都編始まって以降どんどんインフレしてるぞよ
@96minidora
@96minidora 2 часа назад
ジャンプじゃないけどガッシュが完璧。 インフレはしていくけど魔物の子供の成長があるから、初期は皆初級の中で死闘を繰り広げ、成長度合いの個人差や思いの強さって言うメンタルによる上下とかで格上の存在や土壇場での覚醒も無理やりに感じない。 魔本が焼かれるという設定によって強敵だろうが頼もしい味方だろうがすぐに消えかねないというのも良い。
@masya-pi5og
@masya-pi5og 8 часов назад
DBや転スラみたく面白いと思ってる時は全然いいんだけど、自分の好きなキャラがインフレに置いてかれたりすると、目が覚めるだよね。
@おだんごぐんそう
@おだんごぐんそう Час назад
ヘルシングとか主人公が最強すぎて強キャラも雑魚キャラも同じように瞬殺されてたな
@youkiyo6356
@youkiyo6356 7 часов назад
NARUTOもこの手のタイプかと思ったら最後の最後でインフレ極めててびっくりした
@regu2632
@regu2632 3 часа назад
NARUTOは全然マシ。続編のBORUTOが前作ラスボス以上の敵が出てきてボルト以外どんどん置いてかれてナルトサスケでも格下殆どの既存キャラ達雑魚にされたから本当にインフレの糞な部分凝縮みたいになってる
@気まぐれ天邪鬼
@気まぐれ天邪鬼 2 часа назад
インフレの有無関係なく、面白ければなんでもいい
@user-ajajajaja
@user-ajajajaja 5 часов назад
インフレすると得てしてキャラの出番が減ったり扱いが雑になるので反対派だな あと数字がインフレすると数字への「スゲー!」感がどんどん無くなる
@user-te7ep9dd8f
@user-te7ep9dd8f 2 часа назад
インフレしまくってるのに面白いめだかボックスは珍しいタイプだったんだな
@DAI-e4w
@DAI-e4w 2 часа назад
そもそもインフレがすごい漫画って 大体長編漫画だからね。 最近は漫画は大体 短編漫画だからってのもあると思う。 あと初期からラスボスは 変わってないのもある。
@Jepjstjtdtat
@Jepjstjtdtat 6 часов назад
鬼滅の最後の戦い無惨様が踊り狂ってるだけで泣ける、どうしてこうなった
@茄子蕃茄-f3k
@茄子蕃茄-f3k 7 часов назад
主人公が最初から強くてその兆候があるか、それとも主人公の師匠や仲間が最強になるなら面白く書けそう。少なくともステータスとかスキルとかいうもので最強ですって言われても、貰い物の力で何をイキってんだかとしか思わん。
@jyun525
@jyun525 7 часов назад
2軍キャラに焦点を当てた作品はインフレしにくいイメージ
@スイートカレー-n9n
@スイートカレー-n9n 2 часа назад
「インフレ防止」の為か
@nekonokokonekosisinokokoji-z5t
@nekonokokonekosisinokokoji-z5t 5 часов назад
元のスレは違うのかもだけど、動画だとドラゴンボールがメインで、しかも連載当時を知っているような語り方って、 え、待って話してる人たち……何歳なの? 何歳の人が最近の~って話してるの?
@RX96-eu1cm
@RX96-eu1cm 15 часов назад
インフレ否定派の有名なのは富樫先生と荒木先生だな 確かにディアボロは能力はDIOの上位互換として描いてるそうだがDIOのほうが強そうだしそもそもカーズという天井がいる インフレしても過去の能力でも戦えそうという凄みをあたえるし能力の強い弱いで勝敗が決まらないって考え方もいい (尾田先生も能力の強さイコールキャラの強さではないって言ってるし) 幽遊白書は最強にならず恋人と幸せな生活を選んだし HUNTERHUNTERは最強は近代兵器に敗れてる
@VoltexBoy
@VoltexBoy 11 часов назад
ジョジョだと最強はプッチ神父だと思うんだけど、描写が派手な割には意外と倒せる。 ハンターハンターの最強は五大厄災かドン・フリークスだと思う。ただ実際の強さが不明。
@RX96-eu1cm
@RX96-eu1cm 11 часов назад
@@VoltexBoy 6部ば全体としてなんでも応用応用で歯止めが効かなくなってる ていうかボヘミアンラプソディとかいうスタンドのルールから一見完全に外れてるぶっこわれ能力が世界が滅びるから自分も○ぬというトントンのデメリット持ってると感じさせるぐらいだし プッチはどの能力もぶっこわれてるけど実はメイドオブヘブンは最強ではなく天国に行くための能力と明確に言われてる能力でもある 高速移動自体は時止めの上位互換ではあるが同時に時止めがメタなのも関係してるかも 荒木先生の思想的に都合のいい能力などないって思想がジョジョの面白さを引き立ててるよな
@RX96-eu1cm
@RX96-eu1cm 11 часов назад
@@VoltexBoy 一応メイドオブヘブンは明確に最強ではないとされてる がそれはそれとしてじゃあ時止め以外のどのスタンドが勝てるんだとは思う
@VoltexBoy
@VoltexBoy 11 часов назад
@@RX96-eu1cm シンプルなバトルを続けてるとインフレしやすいんで、インフレ防止で能力複雑化という現象が最近は増えたような気がしますね。 とは言っても複雑な能力の方がチートじみてたりもしますが。
@harisuten5692
@harisuten5692 10 часов назад
ジョジョは基本相手の能力がこれでもかと言うほど生きる状態に嵌められてから戦闘が始まるから相手は強く見えるし、舞台さえ整えば強い能力で有る必要もないからインフレは余り感じないね。味方も強い技じゃ無くて謎解きで解決するし
@大樹快車-z6d
@大樹快車-z6d 11 часов назад
インフレは話が雑になりがちやからな 比古清十郎はほんま偉大
@田中太郎-x7f
@田中太郎-x7f 8 часов назад
形態が変化して逆転する、は仮面ライダーの方が先じゃない?BLACK RXとかクウガ、アギトとかモロにそうじゃん。
@ムーチ
@ムーチ Час назад
ヒロアカはインフレしとると思うけど
@チカ-z2c
@チカ-z2c 6 часов назад
地球へのダメージを考えながら戦う漫画ってドラゴンボール以外にある?
@ハル-m2g3b
@ハル-m2g3b 6 часов назад
最終決戦で主人公がペットのハムスターを泣きながら調理したあの漫画とか
@わかかい
@わかかい 7 часов назад
天井を予め決めとくと作品のバランス取りやすいもんね。
@Ryomen-Sukuna850
@Ryomen-Sukuna850 4 часа назад
じゃあサイタマは…
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