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最颯銀河一姐歸來!《密特羅德 生存恐懼》鑒賞【就知道玩遊戲153】 

Gamker攻壳官方频道
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#密特羅德生存恐懼 #MetroidDread #銀河戰士 #攻殼 #gamker #gamevideo #遊戲視頻 #entertainment #ActionGame

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22 июл 2024

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Комментарии : 305   
@infd52
@infd52 2 года назад
昨天才去看了一年前講的密特羅德影片,今天就有新的,不睡覺也要先看完它!
@vvvvv4321
@vvvvv4321 2 года назад
真的是舒服,不管是操作手感還是遊戲流程,無不推出一個字,舒服 舒服到幾乎是一玩上手就停不下來 而對於EMMI,我認為這是一個捨取上的設計 首先是EMMI的區域限制,之所以不放到全地圖,一來是壓迫感真的可能太重,二來許多東西熟悉了就不可怕了。因此以活動區域限制之其實是為了提高恐懼感的密度。 想像一下:你跟怪物一起待在城市裡;與,你跟怪物一起待在廁所裏的不同隔間,哪個更嚇人? 恐怖片也不會讓觀眾整場一直處在恐怖氣氛之中,因為情緒久了反而會疲乏。適當的收放才能讓情緒在正確的地方被釋放。 而EMMI可以被擊毀其實也是一個必然的設定 因為如果固定有一塊區域一直被EMMI守著,那探索的流暢感將會被大幅打斷(甚至搞不好你沒必要都不想進去) 考慮到遊戲後期的體驗核心已經從原本:被地圖機關壓制的限制探索,變成了全地圖暢行無阻的開放探索、且戰力無盡提升後野怪也甚至也變成了雜草,因此到了遊戲後期EMMI更是打都不用打,直接被淡化離場。一切說白了其實都是為了流暢探索而做出的取捨,等到玩家已經玩得舒服到不能更舒服了,玩家就會自己想辦法玩再出花來,於是就又有人慢慢發現了更快的通關流程,停都停不下來
@huahan1039
@huahan1039 2 года назад
确实,在生化2里面的暴君 一开始遭遇还挺吓人的,后面会觉得,怎么又是你,烦不烦啊。这种感觉就不是恐惧感了。
@ZeTang
@ZeTang 2 года назад
我为什么觉得手感不太好那,不太灵光的感觉,似乎故意将操作变得复杂。
@wanderingmage355
@wanderingmage355 2 года назад
一个字,舒服,真的是一个字!😅
@22600334
@22600334 2 года назад
想念這難得的優質評鑑分析,希望快回來唷
@user-me2lb5iv7n
@user-me2lb5iv7n 2 года назад
久到 我還以為人家跑路了勒
@xxxhinz30xxx8
@xxxhinz30xxx8 2 года назад
@@user-me2lb5iv7n 好像在做遊戲
@user-zr8xu9lh9j
@user-zr8xu9lh9j 2 года назад
是之前的一个视频出现失误,国内一堆人喷他瞎说。
@user-me2lb5iv7n
@user-me2lb5iv7n 2 года назад
@@user-zr8xu9lh9j 可憐 就這樣被噴了,那可能不會再更新了
@sumry13
@sumry13 2 года назад
@@user-zr8xu9lh9j oh god你們太嚴格了吧
@ShingGoh
@ShingGoh 2 года назад
還以為有了密特羅德系列解析後就不會出新作解析,看完影片後真心佩服這次的解析有很多新事物可以學習。 這代哪怕只是遵循線性玩法下依舊樂趣無窮,我通關了四次後還是覺得這線性玩法的順滑一致設計得非常完美。 在通關遊戲後,看看玩家開發出來的非線性玩法,什麼跳過雙跳直接拿連跳,還是先拿球體炸彈後才挑戰老朋友的路線,不親自下去開發非線性路線這遊戲依舊有趣。
@user-vw9wk9qg4i
@user-vw9wk9qg4i 2 года назад
攻殼好久沒更新了😕 不知道現實生活發生了什麼事情 希望製作組能安全平安 也祝福新的一年 聶大群們 福虎生風 如虎添翼 歲歲平安 天天快樂 🙂🙂🙂
@KashiwaGaming
@KashiwaGaming 2 года назад
雖然具體也不太知道發生什麼事 但好像是之前有一期影片出現錯誤 下架後攻殼就公布說會好好反省 從那之後就沒在更新影片了 我也好期待攻殼回歸啊! 如果有在用微信的可以加他們公眾號 一些遊戲新聞資訊他們還是有在定期更新的
@Orange071816
@Orange071816 2 года назад
我也好想知道他們發生了什麼...怎麼沒再更新了
@user-oi4bu6bw9n
@user-oi4bu6bw9n 2 года назад
看YT社群貌似再忙新的工作室
@hz-hq3vs
@hz-hq3vs 2 года назад
被观众喷的不干了 唉
@Ben_CY123
@Ben_CY123 2 года назад
最近接觸到 師父 Sifu這款外國人做的功夫遊戲,想說他機制真的滿有趣,不只服務遊戲性還讓玩家對復仇有不一樣的體會。想來看看gamker有甚麼看法結果己經停更了….
@user-vw9wk9qg4i
@user-vw9wk9qg4i 2 года назад
連續幾期好看的攻殼 一定是用 一大陣子的辛苦工作 與趕稿 寫文案換來的 謝謝團隊們的努力 讓我們一直有強作評論影片 可以看,真是讓人感動又佩服 不過.... 聶大 是不是胖了啊⋯⋯🌝
@irurihs
@irurihs 2 года назад
重点是最后一句吧?你这个魔鬼😂🤣
@josan4201
@josan4201 2 года назад
虧我上面看到這麼感動www
@vvvvv4321
@vvvvv4321 2 года назад
所以你知道「大大」這個詞是怎麼來的了嗎
@wdzero01
@wdzero01 2 года назад
我開始擔心他接下來會變瘦了,太久沒有他們的影片了。
@bradenzhao6282
@bradenzhao6282 2 года назад
去哔哩哔哩看了下gamker近况,原来是搬新工作室没时间做节目。万幸没倒就行
@hitbulls321
@hitbulls321 2 года назад
「喜歡什麼是玩家的自由,但更是開發者的自由。這裡沒有孰高孰低,所謂標準也只是給後來者的參考罷了。 只不過理解這些自由並尊重他們,也是我們玩家該有的共識。」 這段引人深思的話說得太好了!!! 現代社會的消費者那種我花錢我最大的思維,已經在不知不覺中漸漸影響遊戲開發的創作方向。 只是單純走前人的路,沒有嘗試做出新的突破,是無法造就新一代的經典的。 Gamker這段話,在電玩界任何時候都適用,衷心希望能夠理解並支持開發者想法的玩家能夠越來越多。 直到2020年6月那款作品橫空出世...... 要是生存恐懼的薩姐被高爾夫球桿敲死還說這是開發者自由,真的不會被噴死嗎?!!!!
@Gamker-YT
@Gamker-YT 2 года назад
这当然也是开发者的自由,但既然开发者要享受这种自由,他就得承担被喷死的压力,这是第一。第二,他也得尊重玩家不希望萨姐被敲死的自由,以及得尊重玩家因此而喷他的自由。所以如果他们真要这么做了,得接受玩家的谩骂。然后向玩家道歉,对不起我么没有保护好萨姐。而不是应该谩骂玩家不懂欣赏。 现在TLUO2最大的问题不是乔尔被敲死,而是敲死后,1、制作人不接受也不化解玩家的愤怒,反而嘲笑玩家不懂欣赏。2、他游戏里要求大家放过自己放下仇恨,好像显得很佛性。但他在游戏外却在煽风点火。 任何自由都有代价,任天堂能够承受银河恶魔城任性后的代价。但某个制作人不愿意承受。这才是矛盾所在。
@hitbulls321
@hitbulls321 2 года назад
@@Gamker-YT 我一方面希望各家遊戲製作人可以做出更多突破性的遊戲,另一方面又希望10/10這種垃圾(非技術層面,那遊戲的技術層面確實優秀)越少越好。 某個角度來看,這種想法也算自相矛盾。還好我只是個玩家,問題再大也不過就是買與不買的個人選擇爾已,但製作遊戲就完全不一樣了。 感謝Gamker,又小小學了一課。 敬任何自由都有代價。
@HUA_CH
@HUA_CH 2 года назад
花了幾天破關,確實是佳作!!!! 很多BOSS得花一段時間適應找出對應方法,熟悉後在攻略的過程中會非常有成就感跟快感 想到以前玩洛克人ZERO的fu了(但難度更高些
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 2 года назад
希望洛克人ZERO重制
@ppluo7821
@ppluo7821 Год назад
boss还是很难打的
@sailer.x1240
@sailer.x1240 2 года назад
自己玩了全道具探索(難得會讓我這種佛系也想嘗試全道具),也看了一些實況,基本在遊戲體驗上有一個強烈的共識:這遊戲的地域設計和流程引導實在太厲害,都能當設計教科書了。
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 2 года назад
多数游戏回归传统设计,近几年indie的影响不小
@terryyung0222
@terryyung0222 2 года назад
老實說我很喜歡這遊戲,遊玩時數我反而覺得差不多好過一些灌水硬弄拉長時數反而比較好
@lizhang3573
@lizhang3573 2 года назад
而且这游戏内部时间统计很严格 我全收集实际用了20小时以上,游戏内部统计时间才12小时
@arthurmorgan2959
@arthurmorgan2959 2 года назад
育碧:你直接报我名得了
@verbty2987
@verbty2987 2 года назад
@@arthurmorgan2959 沒
@sailer.x1240
@sailer.x1240 2 года назад
不拖泥帶水,一氣呵成,一旦拿到新能力就停不下來(否則第二天會忘記要幹什麼)的10小時高密度遊戲體驗,值了。
@user-vt1dp9by6u
@user-vt1dp9by6u 2 года назад
希望Gamker能講講最近的大作,阿爾宙斯、消逝的光芒2、跟之後要推出的法環
@kilasuelika6955
@kilasuelika6955 2 года назад
这个游戏的跳跃是我玩过的动作游戏里面最流畅舒服的,感觉比马里奥还要舒服。 进入游戏一按跳跃的那种丝滑的感觉现在还记忆犹新。
@jard63226
@jard63226 2 года назад
我覺得一周目慢慢玩十幾個小時很剛好,而且這次時數會短是因為容易死的地方都會自動存檔,減少不必要的重複過程,這才是用來放鬆心情的一款遊戲該有的體驗 比較可惜的是一周目後的成就要素偏少,都是限時通關而已
@ProwainK
@ProwainK 2 года назад
影片裡提到的全地圖 EMMI 概念我覺得很棒, 也許可以設計一個 Extreme 難度,然後解鎖條件是道具收集 0% 破關, 完全的 Hardcore 向設計所帶來的生存恐懼 👍
@user-ns1kq9fo8e
@user-ns1kq9fo8e 2 года назад
dlc大师模式安排上了
@ProwainK
@ProwainK 2 года назад
@@user-ns1kq9fo8e Z...Zero Suit 模式 👀
@gigabomb9604
@gigabomb9604 2 года назад
以前的銀河戰士就有結局解鎖條件是不能拿超過15個物品(包括重力服和變形球等能力),真的很難,現代速食玩家肯定受不了
@ProwainK
@ProwainK 2 года назад
@@gigabomb9604 速食玩家可能一週目破關就放置不玩或者颯爽賣掉了吧 XD 反而體驗不到破序設計的樂趣,太可惜了。
@yinhuang1894
@yinhuang1894 Год назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-wJ1i5qwHkaA.html
@seanstrike3032
@seanstrike3032 2 года назад
聶俊大大的文案一如往常的那麼精闢.希望您們工作室能永續經營,讓更多人理解第八藝術之美
@flymove8039
@flymove8039 2 года назад
为啥两个月没更新了,去哪玩了?
@10ff23946076
@10ff23946076 2 года назад
​@@flymove8039 简单概括就是向来自诩CRPG老炮的攻壳在评测正义之怒这款CRPG时犯了无数常识性错误,为了方便理解简单说类似把CS叫成CF,把街霸叫成拳皇,而且文案通篇错漏,只要稍微有玩过那款游戏都可以断定这篇鉴赏是完全云出来的 转载自李大发财
@AkilaZhang
@AkilaZhang 2 года назад
通关14小时 物品收集度54% 不想肝100%了 上年纪了…但是只要metroid继续出 还会买 接下来等prime 4了
@lxnmail
@lxnmail 2 года назад
野生ak
@yu8827
@yu8827 2 года назад
我丟大師球了
@ruffylee1082
@ruffylee1082 2 года назад
Prime 的話我會頭暈 還是2D就好哈哈
@FeSHIELD
@FeSHIELD 2 года назад
野生的AK粗线啦!大师球捕获!
@oscar210tw
@oscar210tw 2 года назад
我快四十歲,平常忙碌於上班,還是兩個孩子的爸,依然用假日和生活空檔達成100%了,成就感意外的高,相信你也可以的。
@johnnysong9677
@johnnysong9677 7 месяцев назад
讲得不错。生存恐惧是我银河战士里唯一一部100%通关的。 最大感觉就是酣畅淋漓!
@daniellin7982
@daniellin7982 2 года назад
好久沒看到攻殼了,才想到好久沒看到聶兄,快來地平線2和艾爾登呀!
@user-ck2qw5kq7e
@user-ck2qw5kq7e 2 года назад
I very like your video. RIP for this channel. Thank you for your efforts on making all the videos.
@dengdong1951
@dengdong1951 2 года назад
Gamker,一路走好,感谢你们一直以来创作出那么多高质量视频。
@teng-wuchang9305
@teng-wuchang9305 2 года назад
為什麼要講的好像人家死了一樣?
@0983450838
@0983450838 2 года назад
好像倒了吧?幾個月都沒出片子。。。
@juntaoliang977
@juntaoliang977 2 года назад
制作团队在迷宫设计和路径设计上绝对是业界天花板,兼具线性流程的同时保证了探索自由度这点实在是太可怕了。
@srko2012
@srko2012 2 года назад
第1次玩銀戰士的我也覺得這遊戲真的好玩!特別是被EMMI追殺的感覺真的一流
@user-ws8zo3lj6b
@user-ws8zo3lj6b 2 года назад
任天堂讓這個IP掛在那邊19年沒有橫版續作,只因為點子無法實現,這種態度很值得尊敬
@CYLok
@CYLok 2 года назад
我是两个月前才刚玩超银的,给我的惊喜不差于任何近期的同类型游戏,给我的感觉就如魂一的感觉。
@verbty2987
@verbty2987 2 года назад
超银 跟惡魔城 月下 一樣是該系列的巔峰
@CYLok
@CYLok 2 года назад
@@verbty2987 同感,我也是几年前在PS vita 上玩月下的,第一次玩没玩到反转城觉得怪怪的。
@user-qs9kh3sh5l
@user-qs9kh3sh5l 2 года назад
流畅,不劝退,好游戏。
@KirkxL
@KirkxL 2 года назад
聽完俊說,我的任卷多半又要沒了,本來就基本確定會換的,看明年上半有沒別的新遊戲
@tat4340
@tat4340 2 года назад
聶胖最近伙食越來越好囉
@wanderingmage355
@wanderingmage355 2 года назад
😆
@quo-kweitseng7850
@quo-kweitseng7850 2 года назад
前面的廣告有創意喔!
@wanderingmage355
@wanderingmage355 2 года назад
就在刚刚,我通关了,物品收集100%,19个小时。久闻 Metroid 的大名,这是第一次玩这个系列,实在是喜欢。各种收集物品的解密和技巧很有趣,希望不久还能出新作。现在,我有点想把我吃灰多年的 3DS XL 拿出来玩重制的几个前作了。😁 还没看视频,先点个赞!
@yisinch4214
@yisinch4214 2 года назад
強烈推薦前作 融合 氣氛營造比這一代還適合稱為DREAD
@wanderingmage355
@wanderingmage355 2 года назад
@@yisinch4214 哇,我看到介绍说支持3DS,那一定要玩,感谢推荐!
@chenyan135
@chenyan135 2 года назад
@@yisinch4214 任天堂如果看到这条留言,应该能意识到“嗯=。=+有冷饭可以炒”
@yisinch4214
@yisinch4214 2 года назад
@@wanderingmage355 3ds上的是2重製 前作是gba上的fousion 現在可能要透過wiki才玩得到了
@yisinch4214
@yisinch4214 2 года назад
@@chenyan135 錢給你拜託老任快點炒
@sobadtommy
@sobadtommy 2 года назад
不知道有沒有考慮製作(inscryption)的解說 敲碗!
@strat0caster124
@strat0caster124 4 месяца назад
哇 我首发买的生存恐惧 前两天才开始玩 鸽了这么久了吗hhhh 真的好玩 动手也动脑 也很上头 回来看看Gamker的赏析再反复品味一下
@user-mw5hh8uj3i
@user-mw5hh8uj3i 2 года назад
薩姐車圖要變多了~!!!
@hkplewischan2012
@hkplewischan2012 2 года назад
坐等 地 西 game評
@chnghongwei4947
@chnghongwei4947 2 года назад
说搬个工作室感觉都快把频道搬没了
@leonardopikachu343
@leonardopikachu343 2 года назад
从来没接触过老版本的新玩家来汇报 非常好玩!
@DKHANK
@DKHANK 2 года назад
自從Gamker不拍片,就不知道該玩什麼遊戲了
@chonghunyew
@chonghunyew 2 года назад
真不虧是元祖,上一次玩得那麼爽還是PS的月下,你想想看多少年了。後來者只能模仿,無法超越。
@HiBunnyGames
@HiBunnyGames 2 года назад
血污也玩了 银河战士也玩了 感觉银河战士更加自由奔放 更加流畅
@TubeShinyo
@TubeShinyo 2 года назад
有啦墨西哥摔角蠻有他的味道
@MosesYouTubePage
@MosesYouTubePage 2 года назад
5 年內玩过的最好游戏
@weifenggao1637
@weifenggao1637 2 года назад
有一说一,一切都很完美,就是流程短
@p5200689
@p5200689 2 года назад
取得能力的順序變好多!例如變形球
@shyhhau
@shyhhau 2 года назад
gamker~你還活著嗎?!
@peterwright4323
@peterwright4323 2 года назад
银河战士老粉落泪,终于等到聂胖的评测了
@lululu111
@lululu111 2 года назад
少年贵庚啊?
@nicotendo7671
@nicotendo7671 2 года назад
四个字概括本作关卡设计: 神乎其技
@user-it7tt9dy4o
@user-it7tt9dy4o 2 года назад
问一下这个视频什么时间开始说的是流程长度问题
@tat4340
@tat4340 2 года назад
來了來了
@user-xt7dm6bv1f
@user-xt7dm6bv1f 2 года назад
許久不見 是否安好呢 還活著就知會一聲阿
@kjyhh
@kjyhh 2 года назад
人变球球变人太萌了😂
@eliasdu9844
@eliasdu9844 2 года назад
7:53 开始影射了是聂胖嘘嘘的真实写照
@MNanme1z4xs
@MNanme1z4xs 2 года назад
像是传统游戏设计的回归,进20年的3D取代2D的理论破产,越来越多的游戏走回老路
@shijiezhang38
@shijiezhang38 2 года назад
前段时间刚看到关注的UP直播这个游戏(AK懂得都懂)
@AkilaZhang
@AkilaZhang 2 года назад
咩哈哈哈哈
@jsisw9i9
@jsisw9i9 2 года назад
流程是稍微短了点,内容是稍微少了点。 但“爽”就一个字! 你回想一下,现在有哪个游戏能让你一口气通关之后大呼一声:“爽!”的? 各种丝滑流畅就是这作的卖点,2D动作平台游戏的天花板就在这里了,无与伦比。 不废话,等着prime的下部作品。
@sstereomatchingkiss
@sstereomatchingkiss 2 года назад
15 years later
@exodia6097
@exodia6097 2 года назад
沒Gamker的日子我怎麼活?
@Serpentroslyn
@Serpentroslyn 2 года назад
聶胖好像比之前更圓了
@Neil_Lee
@Neil_Lee 2 года назад
Great!!!!!!
@epic8287
@epic8287 2 года назад
3个月不见了 你在哪里了 聂骏!!~
@tophey9762
@tophey9762 2 года назад
聂俊忘记youtube密码了吗?
@techguy6565
@techguy6565 2 года назад
Gamker什麼時候才回來啊~雖然我知道gamker不喜歡蹭熱度,但就是很想看你們對艾爾登法環的深入評價
@khai1012
@khai1012 2 года назад
很久沒看到聶了,回來寫法環嗎?
@yf9235
@yf9235 2 года назад
地平线2,老头环,gt赛车7,好多游戏没做视频了呀
@yf9235
@yf9235 2 года назад
还有宝可梦阿尔宙斯
@echoliu6562
@echoliu6562 2 года назад
聂俊我觉得你以前短发没那么胖的时候很帅哎!哈哈当然现在也很帅!
@jasonlau5320
@jasonlau5320 2 года назад
今晚會更新嗎?
@skate345
@skate345 2 года назад
Gamker怎麼了 你們不出測評我不知道怎麼買遊戲啊 只敢先玩之前買的
@Gamker-YT
@Gamker-YT 2 года назад
快了,蹩大招中
@0983450838
@0983450838 2 года назад
又鱉了一個月啊?
@dlxorgus
@dlxorgus 2 года назад
神奇 我感觉聂胖该更新了 进来一看果然
@yiziqishi
@yiziqishi 2 года назад
最近刚刚开始玩,请问不看攻略新手一周目多久啊(我空洞骑士一周目打了70小时,作为一个参考。。)
@yiziqishi
@yiziqishi 2 года назад
@Ryu博 谢谢,我果然打了13个小时多。好慢。。
@alexavies
@alexavies 2 года назад
4个月没有更新了,gamker 评价游戏的风格是别具一格的,希望快快看到新的游戏评价吧,别放弃哦,加油!
@shootmachine
@shootmachine 2 года назад
说到会追你的敌人,而且又是打不死那种,那以前8位机里面的《七宝奇谋》里就有一个蓝色西装的胖子,一直追着主角打,你也杀不死他,也是类似的敌人。
@Max-kb9ms
@Max-kb9ms 2 года назад
下期是不是该评测一下仙剑7了?
@zackconner7045
@zackconner7045 2 года назад
已經4個月了😂😂
@ethangong6813
@ethangong6813 2 года назад
Gamker 应该跟森纳印画合作一次
@vonhresvelgedelgard5271
@vonhresvelgedelgard5271 2 года назад
终于来了
@cktomas2473
@cktomas2473 2 года назад
碰触到E.M.M.I 存活率仅1%是怎么按出来的?靠人品吗?
@user-xj5xw9nj3e
@user-xj5xw9nj3e 2 года назад
還在想怎麼都沒有看到影片 原來是沒有更新 發生了甚麼嗎
@user-yn3su1cs4w
@user-yn3su1cs4w 2 года назад
能不能预告一下下周的主题?
@edwinjin7205
@edwinjin7205 2 года назад
新工作室筹备的怎么样了,来催个更
@imbanett0
@imbanett0 2 года назад
想問下,如果說新metroid是十分,那麽幻影火炬城大概是幾分?switch長年吃土的狀態,想要大概有個底才考慮入手。
@safsafd7549
@safsafd7549 2 года назад
7.5吧
@sonbyhendy8729
@sonbyhendy8729 2 года назад
我都是在Hgame上認識她的
@HungFa1979
@HungFa1979 2 года назад
寫得真好,立馬掏錢買了
@isaackang
@isaackang 2 года назад
来了来了
@johnsonphang471
@johnsonphang471 2 года назад
翻车翻到冥府去了
@sumry13
@sumry13 2 года назад
哥哥們 三個月過了 更新呢 等你們的大招嗷嗷嗷
@haoyongzheng4121
@haoyongzheng4121 2 года назад
快更新老头环啊超期待
@SERU
@SERU 2 года назад
前排觀看!
@op9764
@op9764 2 года назад
等你回来 爱你聂俊
@marcchoutw
@marcchoutw 2 года назад
聶胖到底回不回來啊
@user-cu9on1ub8y
@user-cu9on1ub8y 2 года назад
超银确实是永远的超神作,以后不会再有能超越的了,绝对不可能。但是还有一款同等级的作品,就是《零点》!!! 零点任务绝对可以和超银平级!隐藏要素太逆天了。
@user-mj6lw2uw2o
@user-mj6lw2uw2o 2 года назад
聶駿去哪裡了。想聽你的解說
@bezpop
@bezpop Год назад
Best game ever!
@leoyan5728
@leoyan5728 2 года назад
内行看门道,外行看热闹😆
@mattlin9117
@mattlin9117 2 года назад
為什麼不更新啊?不要因為上次文稿內容錯了就不更新了,抗壓性沒這麼差吧?
@xxxhinz30xxx8
@xxxhinz30xxx8 2 года назад
上次文稿有什麼問題
@quo-kweitseng7850
@quo-kweitseng7850 2 года назад
聶胖氣色不佳啊,建議去醫院驗一下肝指數
@brendenbo7077
@brendenbo7077 2 года назад
什么时候更新吧
@bigoldye
@bigoldye 2 года назад
这个游戏要是有诚意,应该把gba的两个版本整和在一起就好了
@bruceguo9439
@bruceguo9439 2 года назад
第二个boss, 到达门前就没多少血了, 根本不敢进
@clessalvin3766
@clessalvin3766 2 года назад
另一个M很优秀呀 只因为萨姐话稍微有点多久抵制它 真是奇怪……
@east_0154
@east_0154 2 года назад
不止哦,亚当在融合好歹还是个讨喜的角色,到了另一个M就变成了意义不明的人,另外还有毁萨姐角色这个问题
@Ezralin
@Ezralin 2 года назад
死神用腿夾著刀 不會切到嗎 ? ಠ_ಠ
@user-qx4mx6id5n
@user-qx4mx6id5n 2 года назад
為什麼停止更新了?
@mewx
@mewx 2 года назад
想你们了,还没有新视频
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Review of the legendary Metroid
32:11
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