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来たるS4に向けて!視聴者が考えたスペシャル調整案25選【スプラトゥーン3】 

ノタル(スプラch)
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15 окт 2024

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Комментарии : 138   
@12notaru
@12notaru Год назад
追記)02:08 「バリアは元からヤグラ上での持続時間は短くなっている」とのお指摘を受けておりますが、もし強化された場合の折衷案として、"今よりも更に"持続時間を減少してみては?という意味合いで発言しております 分かりにくくて誠に申し訳ございませんでした 明日アプデ情報来ると思う? まだアプデ予想系の動画2個くらいあげたいねんけど!
@まきずし-w2g
@まきずし-w2g Год назад
失礼します ワンチャン今日 少なくとも木曜には来ると思われます
@12notaru
@12notaru Год назад
@@まきずし-w2g 今週中には来そうですねぇ
@まきずし-w2g
@まきずし-w2g Год назад
今週来てくれなかったら肝臓が破裂して腎臓になりそう(?)
@otya393
@otya393 Год назад
​@@まきずし-w2g し、○んでるー!?😢
@ふにゃキャン
@ふにゃキャン Год назад
@@まきずし-w2g 大当たり〜
@浪速のナスカレー-i3f
0:27 オ イ ラ チ ラ シ
@cream5610
@cream5610 Год назад
シーズン初期の頃はクラネオにデコイは微妙と思ったけど、デコイが付かなければオイラチラシが生まれなかった可能性があると考えると感慨深い
@たいやきさんたろう
ナイスチラシ!
@nothing65559
@nothing65559 Год назад
5:00 スペの性能がブキごとに変えるのが許されると何でもありになっちゃうから難しいと思ってたけど、ショクワンがメインで攻めるスペシャルであることを活かしてメイン強化で差別化という発想に至るのは本当に天才
@Yui-zu5mc
@Yui-zu5mc Год назад
ハンコは振り上げた瞬間だけ前方に50アーマーくらいつけても良いと思う。中距離シューターの乱数でデスするのが残念すぎる。
@山本さん亜種
@山本さん亜種 Год назад
個人的にクアッドにショクワン付いてほしいんだよな。そうなったらほんとに強化入らなくなりそうだけどw
@12notaru
@12notaru Год назад
スライド武器にショクワンはいつか来てほしいですねぇ なんとなく来るとしたらスパッタリ―に付きそう
@ザル-m5q
@ザル-m5q Год назад
サブにビーコン持ちがビーコンに飛ぶと自分のじゃなくても一回で壊れる的な感じで、エナスタをスペシャルに持つ武器のプレイヤーが飲めばイカ潜伏中にバフが出なくなる調整はあってもいいと思う エナスタはバフが視認出来るから飲んだ時点で潜伏が択から消えるのが弱い
@htn39mjtns
@htn39mjtns Год назад
ナイスダマのアーマーも味方からのナイス量に比例するなら面白そう 誰からもナイス貰えなかったら紙アーマーとか
@ふにゃキャン
@ふにゃキャン Год назад
人望スペシャルとか言われそうw
@ラリーZ
@ラリーZ Год назад
デコイは設置後近くの相手にゆっくり近づいてくるとか、ロボム・トピ・メガホン・マルミサのタゲを奪うとかがあっても面白そう
@ガノン大好きマン
@ガノン大好きマン Год назад
サムネの謎の既視感
@おかもち
@おかもち Год назад
デコイチラシの強化の具体的な案 1遠爆風威力を30から40に変更 2最大ダメージを与える半径を20%アップ 3耐久力を100に変更 4塗り半径を10%アップ 5デコイチラシの散らばり具合を近くだと狭く、遠くだと散らばりやすく(いつも通り)にする ォワリ
@おかもち
@おかもち Год назад
耐久力はさすがにやりすぎかな?
@はるのん-o2c
@はるのん-o2c Год назад
大体これくらい強いほうがおもしろいと思う
@ハレルがハレル
@ハレルがハレル Год назад
ジェッパは元の性能に戻してくれたらいい。必要以上に弱体化する必要も強化する必要も元々ない、アイツは
@ant_ot9236
@ant_ot9236 Год назад
ひろゆきの顔したデコイおもろすぎ
@隼輔中田-v2b
@隼輔中田-v2b Год назад
キューインキは必要ポイントを減らして隙を減らして範囲を広げて途中で打てるようにして攻撃範囲を10倍にして弾速を上げて 弾が壁貫通するようにして使用中人速 安全靴 イカ速 その他全てのギアを3.9ずつ つけて使用後は同期ズレを0にしよう。(白目)
@12notaru
@12notaru Год назад
全部乗せで!
@コッペパン-o6o
@コッペパン-o6o Год назад
反撃弾の当たり判定をドーム型じゃなくて円形にするのも追加で
@シャドーボール-u5g
@シャドーボール-u5g Год назад
はき出すときメガホンレーザーっぽくする(打つまで時間が掛かるがアーマーあり)と強そう?
@豚汁狂
@豚汁狂 Год назад
ショクワンの移動中は無敵でいいと思うんだけどな。
@tunegeta
@tunegeta Год назад
メガホンはマルチロック式がいいな
@Ilovenintendo339
@Ilovenintendo339 Год назад
新シーズンキター!!
@user-mh9mn6pk7r
@user-mh9mn6pk7r Год назад
弱いスペシャル達は「え、ヤバくね?」ってレベルにまで強化したらええと思う どれも強くて逆にバランス取れそう
@ppp7028
@ppp7028 Год назад
地味な強化してバランス取れないよりもいっそのこと弱いを一気にあげて強スペになる方が面白い
@村雅oor
@村雅oor Год назад
ハイプレェ…
@aoi-or7ik
@aoi-or7ik Год назад
@@村雅oorメガホン強化してもいいけどハイプレみたいに理不尽な強さにしないでほしい
@豆柴まめしば
@豆柴まめしば Год назад
イカ研に見てほしい動画、デコイチラシはエペのアークスターのビリビリみたいなの欲しい
@12notaru
@12notaru Год назад
アークスターということはスプラでいうポイズンミストのような形ですかね!楽しそう!
@hrcerhiromaru11
@hrcerhiromaru11 Год назад
デコイチラシは情報量の暴力で敵を惑わす方面で強化がいい気がする デコイ肥大化+数増加+塗りかなり強化とか
@user-wn4ru8im9b5
@user-wn4ru8im9b5 Год назад
キューイン機にボムピッチャーみたいに音楽がながれればいいかも
@ゆうゆう-m9w
@ゆうゆう-m9w Год назад
元からグレートバリアはヤグラ上だと通常時より耐久値が減る値が2倍になってますけどね
@12notaru
@12notaru Год назад
強化された場合の折衷案として今よりも更に持続時間を減少してみては?という意味合いで発言しております 分かりにくくて誠に申し訳ございませんでした
@シャドーボール-u5g
@シャドーボール-u5g Год назад
ハンコは、ガロン・プライム・ジェットスイーパーやチャージ系の武器に前から倒されることが多くてこれホントにスペシャルか?ってなるので前側だけ無敵かアーマーにしてもいいかなと思う、後ろからは無防備だからしゃーない。長文失礼しました
@孤-l3q
@孤-l3q Год назад
動画投稿お疲れ様です! デコイチラシとかキューインキはマジで強化きてほしい!
@するめイカ-c3m
@するめイカ-c3m Год назад
デコイチラシに飛べるようにするなら、デコイチラシが爆発した時点でスパジャン発動した場所に戻るとかならいけそう
@12notaru
@12notaru Год назад
ジェッパやショクワンのような感じですね! 受け身が流行りそう...
@chi_koki_inochi
@chi_koki_inochi Год назад
キューインキの強化凄い望んでる他スペシャルみたいにわはは~~!!ってテンション上がりながら発動したい! 動画のカメラモードでのこだわりカット盛りだくさんで最高でした!!!
@パァ-e9d
@パァ-e9d Год назад
キューインキの何が酷いかというとナイスダマの投げ溜めより効果時間短いんだよね
@すらっしゅ-q8j
@すらっしゅ-q8j Год назад
みんな強化案の発想天才すぎる…
@五平餅-u3v
@五平餅-u3v Год назад
アメフラシはスペシャル貯めれるようになるのがもう少し早くなってもいい気もする、、笑 あとは試合終了後にも最後まで降り続けて欲しい
@むぎちゃ-t2j
@むぎちゃ-t2j Год назад
テイオウとウルトラショットはこのままでいい。練度がかなり必要なスペシャルだから
@12notaru
@12notaru Год назад
この2つはマジで丁度良いと思います
@Suzaku5724
@Suzaku5724 Год назад
これからリグマ(オープンマッチ)来るとなると作戦立てれちゃうから飛べるのだけはちょっとどうにかして欲しい感じはある。
@はるのん-o2c
@はるのん-o2c Год назад
せめてエナスタのエフェクターをステジャン仕様にするという教科だけでも来てほしい。(黒ザップ使い)
@tappeikato5340
@tappeikato5340 Год назад
デコイチラシは、ZRをおしたあとに、デコイが着地してから、もう一回好きなタイミングにZRをおしたら爆発させられるというのも面白そう。
@kumaP0123
@kumaP0123 Год назад
ホップソナーはもうちょっとジャンプで避けるのがむずかしくなってもいいかもしれないです。潜伏あぶり出しでしか使えない現状から、もうすこし相手の前線を下げるような効果がほしいところ・・・
@12notaru
@12notaru Год назад
ホップソナーは1番調整が難しそう... 個人的に全スペシャルの中で真ん中くらいの性能をしていると思います ちょっとは強化されて良いかも...
@raymooce777
@raymooce777 Год назад
完全に個人意見ですが… 正直キューインキでロラコロと居合無効にされるとブキ格差がよりしんどいから、吸引後にバリアが付くのか良いと思ってます あとウルトラハンコ正面無敵にして欲しい…ハイドラリッターの理不尽が1番襲ってくるので…
@mlk7046
@mlk7046 Год назад
もうサメライドは弱くないよね エアプ多いのかな
@山本さん亜種
@山本さん亜種 Год назад
B帯としては正面から吐かれたハンコのストレスはスペシャルのなかで一番だから強化しないでほしい。正面から撃ってもなかなか倒せないから普通にダルい
@西犬_Seiken
@西犬_Seiken Год назад
スペシャル発動したのにメインで倒されて実質無効化されるほうが理不尽なんで……。こっちもスペシャル切るか、逃げ回るのが対処として正しいゲームバランスのはず。
@ppp7028
@ppp7028 Год назад
ナイス玉とテイオウはこれ以上変な弱体化はやめてほしいな やっぱり弱いスペシャルが出世する方が面白い
@dreemurr0915
@dreemurr0915 Год назад
キューインは吸う力より吐き出す力を強化した方が打開にも使いやすくて良さそう。 ・溜まった時もイカになれるようにする(長射程に対する潜伏キルが可能) ・サメライドみたいに70の爆風を追加する(メインの追撃や味方とのコンボがしやすくなる{ラピエリが化けそう}) ・溜まった時にやられたら自動で吐き出すようにする(最悪spの威厳は保たれそう) ・sp使用中のゲージの減り方を調整する。現在は吸い込みが終わったらゲージが0になるが、吐き出しを保持できる最大時間のタイミングでゲージが0になれば、途中でやられてもゲージが残っているのでspの回転率がカニやジェッパみたいに良くなる。 デコイはサイズそのものを大きくすれば目眩しや盾(文字通りデコイ)に使えるようになるから良さそう。ただサイズだけを変えると塗りや爆発範囲、密度に違和感が出るから難しそう…
@nawabarizeiomega
@nawabarizeiomega Год назад
ナイス玉はアーマー100からくらいにしてナイス貰うたび(パワー貯まるまで)に20、ナイスを自分で押すたびに(パワーたまった後も)10耐久値が増える(連打上限 1回/10F)とかどうだろう
@kai-ir8ee
@kai-ir8ee Год назад
デコイチラシ強化来たら赤ザップ使用者増えそう
@rico5189
@rico5189 Год назад
キューインキ、伸び代しかなくてイイね^^ 個人的にはメガホン半透明してほちい〜!!! 日々動画が見やすくわかりやすくなってるのしゅごい…!し、今回背景こだわってて見やすさ倍増!!
@oniown
@oniown Год назад
アメフラシはアメフラシ自体の強さは微妙に弱いよりな気もするけどついてるブキがどれも優秀なのが不満が少ない理由なひとつな気がする
@tomatox2467
@tomatox2467 Год назад
バリアの膜に触れた時に多少のダメージが入るようにしてほしい
@token-g6g
@token-g6g Год назад
個人的にはショクワン強化欲しいですね。スペシャルなのにリターンよりリスクの方が高くて割に合わない感があります。抑えの時はまだ良いですが、打開の時に自分からアクションを起こせないのは弱いと思います。野良の場合、打開時にちゃんとスペシャルを貯めてくれる味方ばかりでは無いのでせめてアーマーを付けて無視出来ないスペシャルの名に恥じない性能が欲しいです。
@あいうえお-f3t3f
@あいうえお-f3t3f Год назад
ジェッパが強すぎる
@bouquet.of.dwarfs
@bouquet.of.dwarfs Год назад
早くアプデ情報来てくれ〜 それが来るだけで毎日を生きるモチベになるから!!
@12notaru
@12notaru Год назад
本当にそうですよね! イカ研頼む~
@マッシュルーム-y7y
@マッシュルーム-y7y Год назад
グレバリは今でもヤグラ上は通常より発動時間短いで
@12notaru
@12notaru Год назад
強化された場合の折衷案として今よりも更に持続時間を減少してみては?という意味合いで発言しております 分かりにくくて誠に申し訳ございませんでした
@マッシュルーム-y7y
@マッシュルーム-y7y Год назад
@@12notaru なるほどです、こちらこそ理解不足で申し訳ない
@瀬々らぎ_RuscelloN
@瀬々らぎ_RuscelloN Год назад
テイオウイカにスパジャンできる仕様は理不尽すぎるから本当にこの仕様は直してほしい
@ysd256
@ysd256 Год назад
わかりやすくって魅入っちゃった😦🌱 エナスタはエフェクトのせいでエナハラとか言われて悲しいから、ステジャン効果きたら嬉しい〜!!!
@mai-dasu
@mai-dasu Год назад
デコイは触れたら即死で良くね クマさんのケバインクみたいに
@山本さん亜種
@山本さん亜種 Год назад
ぶっ壊れやめろ
@user-rj2vx1bw2z
@user-rj2vx1bw2z Год назад
俺の考えたショクワンダーの強化方法 ジムワイパー以外のショクワンダーのスペシャル必要ポイントをめっちゃ減らす。 100ポイントくらいまで。後衛を死ぬほど潰せにいけるスペシャルにして欲しい。そしたらジムワイパーが暴れる必要もなくなる。 (カーボン無印使い)
@UMR0813
@UMR0813 Год назад
ナワバリ勢としてはトルネードを弱体化してほしい…
@mrkm5833
@mrkm5833 Год назад
ジェッパはたしかにやりすぎ感あるけど辛酸なめてた期間もそれなりに長いのでもう少し春を謳歌させてくれ カニやナイスダマは半年以上暴れたのにジェッパは3ヶ月で終わりとかあんまりだ 次シーズンのバランス見てまだ強いようなら弱体化でいい スペ自体の弱体化は今のバランスなら弱武器が弱くなるだけなのでいらないと思ってる メインもスペも強いセットのメインを弱体化する方向で調整するべき
@user.apple-pie
@user.apple-pie Год назад
キューインキは一定以上の吸い込みをしたあと、吐き出す前に死んだ場合、その場でもいいから爆裂させて欲しい。そしたらスペシャル吐いたのに敵が嬉しそうに近づいてきたり物理攻撃でヨユーで対処されるのも、せめて1:1交換させて欲しい
@おしゅし-z2j
@おしゅし-z2j Год назад
ナイスダマのアーマーはそのままでいいと思うな
@なみらみらみらみ
@なみらみらみらみ Год назад
ジェッパは噴射の上昇は爽快感あっていいからダメージ範囲の拡大だけなくしてほしい
@発酵直後の肉まん生地
キューインキが化けそう
@NK__ニコ
@NK__ニコ Год назад
ワイドローラー使ってみ。 ワイドローラーはメインは最強格だけど(弱点が大きいだけ)スペシャルがゴミ過ぎる。
@シス単-v8f
@シス単-v8f Год назад
@@NK__ニコ そもそもキューインキがトルネとかと違って回しまくるようなスペシャルじゃないからくそ塗れるワイロと相性が悪すぎる。キューインキ自体は死ぬほど弱い訳では無いと思う。
@NK__ニコ
@NK__ニコ Год назад
@@シス単-v8f ワイパー、ローラー貫通、チャージャーあまり体を出したら吸引後にキルされる、シューターキル速早い武器はそのままキルできる、ストリンガー上からキルできる、 ブラスター 貫通しない! (上から爆風でキルできる時がある)
@user-xx9cp9kk7r
@user-xx9cp9kk7r Год назад
@@NK__ニコ ワイドローラーってメイン最強格なの
@NK__ニコ
@NK__ニコ Год назад
@@user-xx9cp9kk7r 塗り出来る、52と同じ射程で50ダメ与えるとかだから理論値最強
@yuuppcc
@yuuppcc Год назад
デコイチラシは、自分含めた味方には薄らとしか見えないようにすると、デコイ群の中で戦えて強そう
@12notaru
@12notaru Год назад
デコイも半透明になると面白そうですね! シールドみたいな感じでデコイ越しから撃ち合いが出来ても良さそう
@そんちょー-i2j
@そんちょー-i2j Год назад
4:36 もうアク強は付いてますよー
@anon_chiri
@anon_chiri Год назад
ついてねーよ!
@おふとぅん
@おふとぅん Год назад
@@anon_chiri 3.9付いてますよ!
@anon_chiri
@anon_chiri Год назад
@@おふとぅん ついてるのかよ!
@ディムくく
@ディムくく Год назад
サメライドで後隙って言ってるけど 前隙が長すぎて使えないのがイライラするのであって後隙は使うタイミング選べば気にならん。動き始めた瞬間にやられるのがむかつく
@alisa_desuuuu
@alisa_desuuuu Год назад
動画わかりやすかったー! デコイのマーキングすっごいイイ!アプデが楽しみーヾ(๑⃙⃘´ꇴ`๑⃙⃘)ノ
@サムソ
@サムソ Год назад
デコイチラシが飛び抜けて弱いから大幅強化まじ求む
@12notaru
@12notaru Год назад
修正求ム
@infinitygesso7556
@infinitygesso7556 Год назад
デコイチラシ一確のダメージかつ爆発の強化くらいでいいと思う。 あとはデコイ本体の耐久強化すれば後衛は無視できなくなるしいいかもしれん
@user-MochiNeko
@user-MochiNeko Год назад
ナイスダマはトリプルトルネード一発でやられてしまうからこれ以上耐久減らすとシューター、マニュ、スピナー、ローラー、ワイパーに弱くなりすぎる気がする…(前作スーパーチャクチみたいに発動できずに狩られることが多くなるかも…)
@potassium38
@potassium38 Год назад
ハンコの亜空間判定は攻撃範囲じゃなくて弾を防ぐ範囲に対して適用されるべきだったと思う。もちろん横方向じゃなくて上下方向に広げる感じで
@12notaru
@12notaru Год назад
それは確かに良い案ですね! 弾を防ぐ判定のみを大きくすると...参考になります!
@token-g6g
@token-g6g Год назад
たしかにそれ良いですね! ハンコ来たから潜伏して後ろから狩ろうと思ったらまさかの当たり判定でデスしたりして理不尽を感じたりしますもんね😂
@ひちゃん猫乃なののご主人様
だったたらバリアを無くしてインクアーマーに変えちゃえば良い デコイにマーキングは、いい案 エナスタは、むしろ弱体化して欲しい エナスタの効果から復活短縮 スペ減を消す ナイス玉は、もうシーズン1の時にあったバグと同じようにして欲しい使っ瞬時に、アーマーを不要してくれ
@bukiti20.12
@bukiti20.12 Год назад
ジムワイパー使いです。ショクワンダーが得意で好きだから強化して欲しい。武器による差は移動速度だけにして欲しいですね。ジムはメインを弱体化すべきですね
@STAPSAIBOU334
@STAPSAIBOU334 Год назад
オイラチラシーナイスチラシー
@アバンストラッシュ-g9w
シーズン変わるからと言ってめちゃくちゃ環境変わるかって言われたら変わらないかも S3最初はS2とほぼ変わってなかったし
@アイウェーオ
@アイウェーオ Год назад
キューインキ発動中は安全靴とヒト速を2.1付与して欲しい足元キツいから
@大根おろし-q8w
@大根おろし-q8w Год назад
バリアの強化案:スプラ1の性能に戻す
@妖夢好きなぴよりまりかファン
テイオウイカ弱体化もうやめてくれー(スプラローラーコラボ使い)
@12notaru
@12notaru Год назад
次のアプデでは弱体化されないと予想... ただ付いてるブキが少なすぎるから付くブキによってはナーフされそう...
@私だけのモナリザ
@私だけのモナリザ Год назад
なんでナイスダマを1発で割れる調整をしても良いと思うんだろう どう考えても今のナイスダマの対スペシャル性能低いんだから、これ以上ナーフする必要どう考えてもないだろ
@madara4545-w8v
@madara4545-w8v Год назад
サメ無敵なのにナイス玉無敵じゃないせいでそもそも投げる前に死ぬのどうにかして欲しい 特に今のワイパー、対物多い環境であまりにも不遇 しかもアーマー着くのガチめに遅いし
@kurojimu1101
@kurojimu1101 Год назад
個人的にはナイスダマが一番バランスがいい気がする
@Murabito.
@Murabito. Год назад
メガホンは最初の2発だけ壁塗れるとかでも良さそう
@あもんぬ
@あもんぬ Год назад
個人的にはハンコの硬直時間短くして欲しい(投げる時も)
@チョコミン党首
@チョコミン党首 Год назад
ところでボムラ追加は…?
@はるのん-o2c
@はるのん-o2c Год назад
ただでさえ重いのにサーバー死んじまうよ…
@ikkena-ikirukiru-_camp-love
キューインは発動中完全無敵でいい。(強すぎるから500くらいのアーマーでもいいかも)
@user-ye3pi6dj2v
@user-ye3pi6dj2v Год назад
ナイス玉、トルネ、ジェッパは弱体化しなくていいから サメ、ハンコ、キューインキ、デコイチラシ強化してほしい
@ヤクルト-t5b
@ヤクルト-t5b Год назад
ノタルさん ヒッセンサブよわいからいいのかんがえてくださいおねがいします
@aiueo-b5d
@aiueo-b5d Год назад
バリアはトリネ無効でいい気がする
@Na4-Impact
@Na4-Impact Год назад
なぜウルショの強化案がないんだ…!スピナーチャージャーに歩いて避けられる屈辱を知れ!あと当たり判定小さすぎる
@anon_chiri
@anon_chiri Год назад
グレバリ強いだろ!
@StellarSplatoon
@StellarSplatoon Год назад
サメライド強化して欲しいです💦 発動中に死ぬ。ってのが めちゃくちゃイライラします💦 というか、発動から無敵にしていいと思います 前回のアプデで、塗り爆風よくなったとしても、発動時・発動中に死ぬなら、意味が無いです💦 てか、現時点のスペで あんまり強さを感じないのを優先して 強化すべきと思います💦 サメ、キューインキ、デコくらいで良くないかな?と💦※ショクワンは…使い切れないから何とも言えません^^;
@樹滝澤-c2g
@樹滝澤-c2g Год назад
アプデ情報来なかった…
@vivi_0723
@vivi_0723 Год назад
ナイスダマ弱体化はないやろ逆にアーマー割られすぎて辛いから強化欲しい
@はるすけ-p6y
@はるすけ-p6y Год назад
トリプルトルネード強すぎない?掠っても即○ってなんやねん。でもってシャーカーネオやスシコラに付いてるので嫌になります。強くしたのでなかなか弱くはならないだろうけど。
@やましゅん-c6y
@やましゅん-c6y Год назад
サメライド弱いか?
@B0KUDA
@B0KUDA Год назад
トリプルトルネードが強すぎるんだよなぁ ナイス玉一撃だから打った瞬間死確定だし素の状態でもかすっただけで即死レベル ナイス玉みたいにダメージゆっくり増える感じにして欲しい
@サバnomisoni
@サバnomisoni Год назад
ハンコ投げ強化やめてくれ…スタンプも前のに戻してくれ…正直ボールドが強化来てから増えるのがやだ…
@aeijmqvw
@aeijmqvw Год назад
1ダー
@最近NEWSにハマってる
1だよ
@Suzaku5724
@Suzaku5724 Год назад
デコイチラシにスパジャンはそれだけで強いから、ショクワンと同じ感じ(制限時間を過ぎるとそのポイントに戻る、自分やデコイに向かって味方はスパジャンはできないようにする)にすれば一気に強スペになる気がする。
Далее
ROBLOX TRAND AGAIN. Part 7☠️🗿🙋🏻‍♀️
00:16
難易度付き!?1、2人でできるバグ集✨
4:30