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格ゲーの究極に超カッコいい超打撃乱舞技を17選紹介!【格闘ゲーム】 

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#2023
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Опубликовано:

 

11 фев 2023

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Комментарии : 30   
@user-je4ok5ir7n
@user-je4ok5ir7n Год назад
やっぱり、乱舞はドット絵が良いです。
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL Год назад
ドットにしかない素晴らしさが ありますよね
@TamaTama7
@TamaTama7 5 месяцев назад
2Dと3Dとか、90年代とか2000年代とか、ちょっと分けないとなんか違和感がある
@ta2887
@ta2887 Год назад
鳳凰脚はリアルバウトスペシャルだと鳳凰が飛翔するのでカッコいいです。 風雲スーパータッグのキムの鳳凰脚も同じく鳳凰が飛翔して相手を燃やすのでカッコいいですよ!
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 месяцев назад
KOF2002キムのゼロ距離鳳凰脚は餓狼2キムの鳳凰脚と同じ突進ポーズ、技の攻撃パターン、速さ、連続技数も同じく、如何に密着するかが勝負で懐かしさを感じました。餓狼2の鳳凰脚はキャンセルしても連続技にならないので熟練者には中々発動出来ず、密着でしか発動出来ませんでした。
@user-zl6xl6ln6v
@user-zl6xl6ln6v Год назад
全然格ゲーじゃないけど技名の叫び方はマターデストラクトが冗談抜きで日本一カッコイイと思ったわ
@DATO2D
@DATO2D Год назад
やった、草薙の神塵‼️でもマキシマムインパクト版は無かった…3Dならではの演出もさる事ながらますます精悍になったライダースジャケット姿の草薙が余りにもカッコいい💕我慢ならん、PS2引っ張り出してキンパクト2やるぞ🎮
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL Год назад
神塵カッコいいですよね。すみません。マキシマムインパクト2は入れませんでした。全部入れると動画の尺が膨大になってしまいます笑 キムとギースの鳳凰脚やデッドリーレイヴも全部入れたらとんでもない量になってしまいますので、ご了承していただけたらと思います。
@DATO2D
@DATO2D Год назад
@@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL 日本語訳・ワガママ言うな(す、すみません🙇) これぞ定番‼️からこれは意外⁉️まで技のチョイスが格別…応援しとります✨
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL Год назад
@@DATO2Dいえいえ。応援ありがとうございます。 頑張ります。
@user-dl7yl2dc2l
@user-dl7yl2dc2l Год назад
三島一美のレイジングアーツ、しらせの連舞、キムの鳳凰脚、山崎竜二のドリル、リョウの龍虎乱舞が好き。
@user-dl7yl2dc2l
@user-dl7yl2dc2l Год назад
ユリの龍虎乱舞も好き
@bunosan
@bunosan Год назад
RB餓狼系のデッドリーレイブ(ギース)、アンリミテッドデザイアー(クラウザー)、ビートラッシュ(ダック)、KOFのサイキック9(アテナ)、どれみかんと♪(桃子)などは、鉄拳の10連コンボの目押しみたいで、最後までつなげるのが超ムズかったです(決まれば爽快&超カッコイイけど!)。龍虎乱舞は格ゲー界のセカンドインパクト、殿堂入り。ダンの必勝無頼拳(ストZERO3版)なくて悲しい・・・続編希望です。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 месяцев назад
@bunosan 様 目押し系の乱舞技は良いですね。最高傑作は武力の亮の龍虎乱舞です。レバーでの目押しというトリッキーな技でした。RBSのダックのビートラッシュは余りにも発動条件が厳しくて一度も出せませんでした。一度でも見たかったですね。
@bunosan
@bunosan 11 месяцев назад
​​​@@user-fj4dh7mo7b 様 返信ありがとうございます。実は私もRBSのビートラッシュは実戦で決めた事は無いです・・・ダックダンス最後まで踊るなんて無理ゲーですよね。KOF11で超必殺技になり、使い勝手は良くなりましたが⋯ 武力の動画あさりましたが、どれが龍虎乱舞なのかわかりませんでした·····
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 месяцев назад
@@bunosan 様 ご返信ありがとうございます。 武力ONEの龍虎乱舞は リョウ no miss clear で出てきます。僕もコメントしていてタイムも入れています。動きに無理、無駄が無く一見地味ですが、見れば見る程格好良いですね。締めはビルトアッパーでは無く覇王翔吼拳ですが、飛び道具は出ずリアルさに特化した感じです。ネオジオバトルコロシアムの二代目Mr.KARATEも武力乱舞として持っていましたね。天地上下の構えからレバー目押しとそのまんまでした。しかし武力ONEのレバーとボタンが通常の逆配置なので、通常の配置だと出来そうで出来なかったりします。
@bunosan
@bunosan 11 месяцев назад
@@user-fj4dh7mo7b 様 武力の龍虎乱舞やっと確認できました。確かに流れるような連続攻撃が美しく、カッコイイですね! 勉強になりました。情報ありがとうございました!
@user-le2zj2jg8u
@user-le2zj2jg8u Год назад
他にもユリやジョーやラルフや真悟やセーラーウラヌスやキングやヴァネッサも超打撃乱舞技を持ってもすよね
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL
@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL Год назад
持ってますね笑 KOF以外も含めると 腐るほどたくさん ありますね笑
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 месяцев назад
@@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL 様 僕は餓狼MOWのマルコの龍虎乱舞LV3がお気に入りです。リョウとはまた違った重さが有ります。(残像が某社のダ○に似ていると言えなくもないですが。空振りした日にゃそのものです。)波動×3 Cボタン連打という狂ったコマンドも良いですね。LV4?あれは乱舞と言えるのか?山﨑のLV4の暫烈拳ドリルみたいで・・・。アットウィキによるとLV1〜3も無敵時間が有ったのですね。しかし3Fってやっぱりダ・・・jsk
@bunosan
@bunosan 11 месяцев назад
​@@user-fj4dh7mo7b マルコ推しとは! 同志よ! MOWで唯一、SNKらしい個性濃厚なアクの強いオヤジキャラでカッコよかったですね。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 месяцев назад
@@bunosan 様 ご返信ありがとうございます。 声がまた良いのです。エコーが掛かった「ひっさーつ つぇつぇつぇ」がですね。
@user-xd3fb8zw6i
@user-xd3fb8zw6i Год назад
打撃、斬撃、気功系、更に一撃要素全てを含んだ聖ソルのドラゴンインストール殺界は有る意味で殿堂入りか?
@user-tn3du6kr4r
@user-tn3du6kr4r Год назад
個人的にはチャン・コーハン(KOF'95)の鉄球大暴走。 KOF'95版はコマンド成立~ダッシュ開始まで打撃無敵があるうえ、巨体相応の攻撃(乱舞始動)判定があるので特にゲージMAX時はガードキャンセルからの切り返しに超有用。 画面端で体力削りに来る相手技を抜けると「MAX超必」「カウンター」が同時に成立するのでダメージがトンでもねーことに。見た目はあれだが決まると盛り上がりましたね。
@user-nr9eq9je6r
@user-nr9eq9je6r Год назад
kof95は、カウンターによるダメージアップはないよ
@user-dl7yl2dc2l
@user-dl7yl2dc2l Год назад
モリガンのダークネスイリュージョン好き、美しくてカッコいいから
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 месяцев назад
初代ヴァンパイアのモリガンのダークネスイリュージョンは、餓狼2キムの鳳凰脚並みにダッシュが遅く迎撃され易い上に空中も出せず、使い難い技でした。当時のボタン順番押しコマンドも珍しかったですからね。乱舞技はフェリシアのダンシングフラッシュの方が使い易いですが、初代ヴァンパイアはコマンドが特殊で波動プラス逆さ竜巻で円を描く感じで、失敗するとジャンプしてしまって、そう言う意味では使い難い技です。
@kimamanaukigumo
@kimamanaukigumo Год назад
醍醐の無双正拳突きって派手なエフェクトやスピード感は無いけどこれぞ連撃って感じがする。
@guro2057
@guro2057 Год назад
なんやかんや、鳳凰脚
@user-xm7fg2nz5k
@user-xm7fg2nz5k Год назад
アカツキの神風がない…だと…?
Далее
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