Тёмный

格ゲー暗黒時代を過ごしたどぐらがモダン否定派に伝えたいこと「そこは分かってあげようや」【どぐら】【スト6】 

どぐらのちょっとええ感じ
Подписаться 44 тыс.
Просмотров 216 тыс.
50% 1

●どぐらSNS・配信先
RU-vid: / @ikoma_dogura
Twitter : ma...
Twitch : / ikoma_dogura
フォロー等よろしくお願いします。
【所属】
Pro Gaming Team Crazy Raccoon所属
crazyraccoon.jp...
【Twitter】@maneater_dgr
/ maneater_dgr
【CRグッズ】
crazyraccoon-s...
【GALLERIA×CRコラボPC】
www.dospara.co...

Опубликовано:

 

12 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 977   
@user-no_name_ga
@user-no_name_ga 10 месяцев назад
「じゃあ手作りの瞬獄殺なら温かみを感じるのかって言ってんの!」があまりにも好きすぎる
@user-eg4pt1qf3p
@user-eg4pt1qf3p 10 месяцев назад
モダンは強いから使うんじゃないの! 楽しいから使うの!
@exaexa5388
@exaexa5388 10 месяцев назад
初心者だけじゃなくて復帰勢や複雑すぎるシステムに辟易してた人や自分みたいに手がついてこないオッサンもモダンの敷居の低さのおかげで凄い助かってる
@nonsugar2722
@nonsugar2722 10 месяцев назад
モダンはワンボタンSAとかがよく利点として挙げられるけど初心者目線としては攻撃ボタンが弱中強の3つだけになるのが1番ありがたかった
@user-hl9ei4bq9m
@user-hl9ei4bq9m 10 месяцев назад
これ 6でストリートファイター初めて触ったけどボタン多すぎやろ……ってなった パッドでやってるけど強攻撃にトリガーボタン使うの慣れなすぎてきつい
@SFFF328
@SFFF328 10 месяцев назад
​@@user-hl9ei4bq9mそんなあなたにホリパッド LR2の遊びがなくてすぐインパクト返せるの最強! 十字も上下左右分割で左を押してるつもりで下も入力されてるなんてことも(ほぼ)無し! さらに3000円を割る低価格!
@noir-sr9fp
@noir-sr9fp 10 месяцев назад
うーむ初心者の感覚は慣れているプレイヤーと全然違うんやなって。 6ボタン慣れしていると多分、車のマニュアルとオートマくらいには感覚が違ったから。
@Astaroth13th
@Astaroth13th 6 месяцев назад
わかるーーーー、メルブラとかUNIみたいに3ボタン+αみたいに出きるのがスゲーありがたい
@ibutiyo_lightplayer
@ibutiyo_lightplayer 10 месяцев назад
クラシックワッカ今後も定期的にやってほしいくらい好き
@user-ud5ps6hd7r
@user-ud5ps6hd7r 10 месяцев назад
スト5の時はコマンド入力の壁に阻まれて挫折してしまったのですが、スト6でモダンを使ってみて、キャラを動かす楽しさと読み合いの楽しさを体感出来たのでモダンには感謝しかないです。
@otenori_nirorin
@otenori_nirorin 10 месяцев назад
わかる。自分は古来の格ゲープレイヤーで、SFVで久々に大好きな豪鬼触ってみたら、あまりに操作感変わりすぎて一瞬でやらなくなった。 SF6の盛り上がりをみていざモダン操作に触れてみたら、あまりの快適さにすぐドハマリしたよね。 モダンマリーザはいいぞ。
@_______6392
@_______6392 10 месяцев назад
モダンで始めてクラシック移行して当初地獄だったけど、ここの操作が上手くなったら勝てるって認識できてるのはかなりよかった
@harveyspectator8734
@harveyspectator8734 10 месяцев назад
今作からクラシックで始めた新規勢だけど、モダンのお陰で初心者同士で秒マッチできるのが本当にありがたい。
@user-eg4pt1qf3p
@user-eg4pt1qf3p 10 месяцев назад
逆に初心者でクラシックできるの尊敬する
@kh_d23
@kh_d23 10 месяцев назад
これよな。初心者にとってはマッチングが一番正義。
@user-jz9pe6ew8b
@user-jz9pe6ew8b 10 месяцев назад
@@kh_d23まじでこれはそう、ワンサイドゲームしかないゲームなんて面白くないから
@yachibouzu
@yachibouzu 10 месяцев назад
モダンのおかげで友達が6人くらい格ゲー始めてくれたから俺としては感謝でしかないんだよな
@user-lz4fq1tu6n
@user-lz4fq1tu6n 10 месяцев назад
めっちゃ分かるモダン操作のおかげで格ゲー初心者のうちの嫁さんや友人たちがスト6一緒に始められたから本当ありがたい
@user-gs4yc9vo5c
@user-gs4yc9vo5c 10 месяцев назад
スト6の小規模コミュニティに参加して、レバーレスみたいなキーボード配置を教わり、クラシック操作で遊んでて、コマンドもコンボも楽しんでます が、たまに現れるモダン否定派の他人が褒めてくれるわけでも無ければ、教えてくれる訳でもないので、モダン否定派の人らは「クラシックの味方でもない」し「モダンの敵」と思います、なんなんだあいつら
@niwatorikoi5381
@niwatorikoi5381 10 месяцев назад
JPやケンが嫌いで文句言う人と似たようなもんなので、動画のどぐらさんのように「またなんか言ってるわ」くらいで良いですよ
@user-jakushakyusai
@user-jakushakyusai 6 месяцев назад
全部モダンにすれば良い。 格差もなくなるから。 そういうゲーム性なら良い。 俺は昨今の格ゲー入力難度は難しすぎると思う。だが、昔のスマブラみたいにしていい?というのも違うね。 対戦面でしかモダンは語れない。 格闘ゲームとしての楽しさでクラシックは語る。 分からん奴は分からんよ。 モダン使いもな。
@Sunrise_and_Sharp-12
@Sunrise_and_Sharp-12 4 месяца назад
​@@user-jakushakyusaiへー
@Imaise
@Imaise 10 месяцев назад
クラシック操作で遊んでるけど、モダンの人と対戦する時は対空とSA簡単に出るから気をつけないかんなと思って遊べるから、試合の見方や相手への取り組み方が変わるので面白いなと思ってます
@r2u2k2a
@r2u2k2a 10 месяцев назад
わかる 相手Mか〜じゃあこうしようみたいな感じ
@user-ip7kp3hp5z
@user-ip7kp3hp5z 10 месяцев назад
格ゲーに多少覚えがあるというのであればキャラやフレーム云々の前に 「新規に目を向けなかった結果、スト2の認知度には二度と戻れないほどに後退した」という事実を認識すべき モダンを否定するのであればモダン以上に新規を引っ張ってこれるシステムをセットで提案しないとね
@あんず-q5s
@あんず-q5s 2 месяца назад
ダイナミックシステムで良くない?十中八九プラチナで勝てなくなるだろうけど すぐ他のゲームに行くイナゴの新規にはそれとなくポチポチの成功体験与えて飼い慣らせばいい
@user-oq6dv4vf1h
@user-oq6dv4vf1h 10 месяцев назад
まさかウメハラさんもモダンじゃないだろうな これ好き
@user-zt2uc1uh2f
@user-zt2uc1uh2f 10 месяцев назад
長年格ゲーやってきたけど読み合いで勝っててもコマンドミスからフルコン喰らって負けってパターンがかなりあったから、めちゃくちゃモダンがしっくり来てる
@maline2929
@maline2929 10 месяцев назад
一時期SNKの激ムズコマンドを出せるのが上級者のカタルシスみたいな流れあったよね メーカーもどんどん難しくするのが喜ばれるみたいな あれは先細る
@youtubep2711
@youtubep2711 10 месяцев назад
それを«システム»に迄出来れば…って、 おもったけどモ、ソレの一つが«#イズム»㌨カ…()
@SuzakuMon-Ren
@SuzakuMon-Ren 10 месяцев назад
どんなに流行った音ゲーも最後には目も当てられなくなるのはこれが同じ理由だろうね。先鋭化して難易度が上がっていくから初学者が入ってこなくなる
@user-jakushakyusai
@user-jakushakyusai 6 месяцев назад
だからワンボタンを正義と言うんだよね。モダンは。 ちなみに俺は両方派だが、そもそも視点が違うんだよな。 いっそ格ゲーじゃなくスマブラみたいに対戦アクションと命名すれば良いし、モダンだけにすれば良い。そういうゲームだと思えるからみんなが出来るだろう。 対戦としての醍醐味はモダン。格ゲーとしての面白さはクラシック。
@user-ni7oo1qx9j
@user-ni7oo1qx9j 5 месяцев назад
@user-jakushakyusai 名案だと思うし、実際は『技の発生フレームが固定なら成立する連携』 そーいうの扱えるようになるので、実はクラシック無い方がシャープで面白いゲーム性になる。 要するに、先行入力という概念が敷居を下げると同時にゲームを戦術的にしてるのと同じこと。 つまり、前例があると言うか…格ゲー界で鉄拳がバカ程に強い理由の最たるもので、 クラシックのシェアを捨て、その土俵でバチバチに殴り合うのは得策とは言えない。 言い方は悪いけど、鉄拳の前座することで、バンナムはストにも配慮・支援を行う。 このWin-Winの関係は保たれるべきとも思うし、クラシックのシェアも大事である。 「鉄拳の操作は簡単である」と言えば聞こえは良いものの、複雑な操作が無いということは、 コマンド・コンボ等の練習にて得られるアドバンテージが殆ど無いということでもあります。 覚えることは誰でも出来るし、結果として頭の回転のみで決するに等しいゲーム性は残酷よ。 なので、クラシックにはちゃんと利点があって、それがあるから得られる新規・継続もある。 だから、ストはあくまでクラシックを優先して、でも限界、限界まで格ゲー初心者へ配慮する。 そういう形が理想で、昨今ではモダン・クラシックの摩擦が激しく、些か発熱しておりますが、 それを解決する術は鉄拳8に実装されてるので、発熱することなく、少し待ってれば良いだけ。 (過去というか、スト6の開発にあたってもバンナムは必要な特許・技術を譲渡してくれてる) たぶん、ダメージの高いクラシック・理論値での入力(≠入力フレーム無視)のモダン、 そういう形に修正され、モダンでも真空波動拳のコマンドなら2回しゃがむようになる。 おそらくクラシック・ダメージの差、使える技の差というのもマイルドになるでしょう。
@illuminestone2629
@illuminestone2629 2 месяца назад
天覇封神斬は2回しかやったことないw これだけで満足してしまったと言うか、実戦向きではない。 TAS(スーパープレイ)で見て楽しむ用w
@mimisaku
@mimisaku 10 месяцев назад
初心者でMで初めて格ゲーのおもしろさを知れた。 前まではおもしろさを知る前に挫けてたし何ならやってみようともに思わなかった。
@c.s.6758
@c.s.6758 10 месяцев назад
モダン否定派に伝えたいこと→トイレはパチ屋で借りろ
@tatuya311
@tatuya311 10 месяцев назад
昔ブレイブルーすごい頑張って1キャラだけそこそこ出来るようになってそれでも友にボコされてたけど 今モダンで楽に色んなキャラ遊べるの楽しい
@popopopoi5599
@popopopoi5599 10 месяцев назад
モダンに腹立つというより適当なモダンに負ける自分に腹立つ
@triangletriumph5289
@triangletriumph5289 10 месяцев назад
モダンは初心者救済になってる。 でもクラシックで始めたい初心者は過去作で1番きついと思う。 低ランク帯同士の対戦でも相手のモダンはアシストコンボでこっちのコンボは完走できない。
@kaz_touch
@kaz_touch 10 месяцев назад
洗濯機を揶揄してた洗濯板勢、ATを揶揄してきたMT勢、モダンを揶揄するクラシック勢もいずれいなくなる…
@r2u2k2a
@r2u2k2a 10 месяцев назад
いなくなる(死ぬ)
@goose_clues
@goose_clues 10 месяцев назад
ガラケーはおじさん以外はほぼ駆逐されましたね
@haveahope1
@haveahope1 10 месяцев назад
車を批判してた騎手、機械工業を批判してた手工工業職人も消えた
@user-ar9gn2os7p
@user-ar9gn2os7p 10 месяцев назад
2つ折りスマホはダサいって言ってた通常スマホ勢は生きてるし2つ折りスマホは流行りもせずそのまま駆逐されそうですね
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d 10 месяцев назад
え、こんなクッソ的外れな意見に高評価つけてるアホがこんなたくさんいんの?www ようつべってマジでやばいね(笑) ゲームの方向性と、明確に性能で進化したものを比較してる時点で相当トンチンカンな例えなんだけどw
@Nendoron004
@Nendoron004 10 месяцев назад
思考がクラシックはカウンターエグすぎるw
@RD-my6id
@RD-my6id 10 месяцев назад
逆にワンボタンででるのに高性能すぎるキャミィのSA3とかそのへんの調整が課題だと思う
@user-kh2jj7qe4n
@user-kh2jj7qe4n 10 месяцев назад
直感的でわかりやすい操作っていうのはカジュアル層を呼ぶ上で大切だからねぇ もしスマブラが格ゲー並の操作難易度だったらここまで流行らなかったと思うし
@user-rf3ox4js2f
@user-rf3ox4js2f 10 месяцев назад
クラシックワッカ大好き。もっとやってほしい
@youtubep2711
@youtubep2711 10 месяцев назад
拝ッっ«4:23»おま◯け«5:55»
@mad2623
@mad2623 9 месяцев назад
クラシックからモダン移行もモダンからクラシック移行も両方存在しててどっちも納得できる理由があるから相当よくできてるよ
@c_t_rainbow
@c_t_rainbow 10 месяцев назад
「スト6もそこまで流行ってはないよ」という意見もあるけど、これまでの格ゲー界と比べたらかつて無いほど明るく開かれた時代やからこれを逃したら次は何年後になるか分からんからなるべく新規に優しくありたいよね。
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 10 месяцев назад
「スト6流行ってない」はハードル高すぎる評価よな。十分以上すぎる流行り方してる APEX・VALO・スマブラ・スプラを駆逐する勢いなんてどんなゲームに期待しても大げさすぎる。 コンシューマーゲームにも「売り上げ1000万超えてないの?じゃあそんなに売れてないな…」とかいう意見があったりするけど、みんな麻痺してきてるよな…
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d 10 месяцев назад
これで流行ってないは認めたくない逆張りキモオタか救いようない脳みそかのどっちだろ(笑)
@user-ek2ti7nx2k
@user-ek2ti7nx2k 10 месяцев назад
@@reegim-yt1270スプラは駆逐するまでも無く勝手に衰退していってます
@user-jakushakyusai
@user-jakushakyusai 6 месяцев назад
実際の売上げはどうなん? スマブラ無い時代から格ゲー見てきたからね、全国大会も開かれRPG・STGと並ぶジャンルやったから、スマブラと同等以上と言っても過言じゃないよ。ましてや格ゲーの大御所ストファイやからね。さらに期待はある。
@user-jakushakyusai
@user-jakushakyusai 6 месяцев назад
正直言って、FPS/TPSはコアゲーなのか国民的ゲームなのか分からん。 ドラクエとかと比べたらストファイも難しいというならまだ解る。しかし、STGが廃れていきRPGが産まれ、それですら厳しい。今のゲーム全体の衰退期においては、FPS/TPSもコア勢だと思うんだよね。国民的という観点からストリートファイターシリーズがスマブラやスプラに及ばないというのは大きな論点だよ。 あんだけテレビでも、ネットでも広告打ったんだし、吉田沙保里も起用してる。 それでそれ相応に流行ってないというなら、そういう目線も嘘ではないだろうよ。
@user-yn9tk2ub2o
@user-yn9tk2ub2o 10 месяцев назад
1キャラにモダンランク、クラシックランクって付けれるようにして欲しい… どっちかの操作方法でランク上げたら移行しようって時にきっっつい…
@mtsuyama0025
@mtsuyama0025 10 месяцев назад
クラシックで始めた初心者なんですが、クラモダ論争ずっと肩身狭いです。 大体VSクラシックの過激派おじの構図なので「クラシックはおじ救済」「初心者は絶対モダン」のような極端な論調になりがちで、 勝てないわメンタル的にも否定されるわで修羅の道なのはわかってても頻発する話題なだけにどうしても飛び火して辛くなる時があります。 時々でいいからクラシックで頑張ってる初心者勢を甘やかしてくれるほしい...😭もういいよこの話題
@user-iy9hi7zh3b
@user-iy9hi7zh3b 10 месяцев назад
本当にそう
@user-wd8jq9hk5y
@user-wd8jq9hk5y 10 месяцев назад
過激派じゃないクラシックのプレイヤーは初心者に教えたいけどモダン操作はわからなくてそっと覗いてるだけの人が多いからぜひ声かけてくれ…
@user-pr6go9dd9i
@user-pr6go9dd9i 10 месяцев назад
そもそもクラ=おじ、モダン=若いってレッテル貼りは合ってんのかな
@nicotin8149
@nicotin8149 10 месяцев назад
@@user-pr6go9dd9i おじが多い業界だからわかりやすく「おじ」って言ってるだけで年齢関係なく新しいものを受け入れがたい人って意味で言ってると思うよ 実際のおじはコマンド入力だけでイキリたいとかはもう無いでしょ
@ysk8026
@ysk8026 10 месяцев назад
再生数稼げるからこの話題はやめれねぇなぁ🤤
@tapril06
@tapril06 10 месяцев назад
モダンで始めたけどコマンドちょこちょこ使えるしちょうど良い楽しさ
@user-dn8ks6oo5d
@user-dn8ks6oo5d 10 месяцев назад
ワイ5日前にケンではじめたけど竜巻旋風脚はちゃんとコマンド入力しないとダメだから結局運びのコンボするときはクラシックとほぼ同じ難しさだしバランス取れてると思うで、モダンはキックパンチの撃ち分けできんし
@user-gm8en1eh7m
@user-gm8en1eh7m 10 месяцев назад
パチ屋のトイレはマジでライフハック
@user-rd2kx1dz1x
@user-rd2kx1dz1x 10 месяцев назад
モダンルークがマスターいったからアキが出たタイミングでクラシック触ってみたけど、対空がクソほどむずくて出てる人全員尊敬できるようになった。でもその代わりクラシックにはいろんな技があってモダンの痒いところに手が届く感じがして楽しい。
@wriscu
@wriscu 10 месяцев назад
モダンの存在はクラシックで始めた初心者にはきついかもな
@user-ds8il1lj9t
@user-ds8il1lj9t 10 месяцев назад
モダンのおかげで5最後まで動画勢だったものの6でようやくストに参戦できた民です コマンドも使えるし楽しい
@user-yx9wp8ji9g
@user-yx9wp8ji9g 10 месяцев назад
初格ゲーで今めちゃくちゃ楽しんでるけど、モダンなかったら絶対買ってなかったもんね。 でもスト6発売の更に前にどぐらさんウメハラさんの配信見て面白かったのも大きい
@asandesugaananika
@asandesugaananika 10 месяцев назад
個人的にギルティギアみたいにダッシュからすぐガード出せたり、空中ガードや2段ジャンプがあるゲームならワンボタンSAにあったまらないんだがなぁ…
@fooready
@fooready 9 месяцев назад
@@asandesugaananika まあギルティはそもそも対空がほぼ6P(上半身無敵が大抵乗ってる)でワンボタンなのはある
@asandesugaananika
@asandesugaananika 9 месяцев назад
@@fooready そうそう、書いてて思った。GGで対空昇竜しないのは前Pでいいからなんだよな…。 確反もないワンボタン上半身無敵があっても別にイラつかないのはやっぱ空ダや空中ガードがあるからだと思うんだよな…
@topparuta
@topparuta 10 месяцев назад
コマンド入力も登場した当時は「モダン」だったんよな モダンは時間が経つと伝統になって、なんか「立派なもの」みたいな印象になりがちだけど、新しい風は常に入れていかないと淀んで停滞するんだよな やっぱ換気は大事
@脳筋-s3e
@脳筋-s3e 10 месяцев назад
ソシャゲでもそうだけど新規優遇するのはゲームを長続きさせるには仕方がない要素やね それに中級者が文句を言う構図もどのゲームでも同じ
@Flow_OKZCRP
@Flow_OKZCRP 10 месяцев назад
どぐらさんのおかげでモダンへの偏見やストレスが無くなりました。 今後は広い視野で格ゲーを楽しめると思います! ありがとうございます!!
@TheMasahiro9999
@TheMasahiro9999 10 месяцев назад
クラシックワッカ好きw
@user-xm4lw6ew5w
@user-xm4lw6ew5w 10 месяцев назад
バーチャやってた身からすると、複雑なコマンドのせいで差し返しや対空の「入力が間に合わない」事の方がイビツに思う
@ysk8026
@ysk8026 10 месяцев назад
見てたけど返せねーってより 見てないけど返せる方がクソだよ
@Merasa_
@Merasa_ 10 месяцев назад
@@ysk8026 見てないけど返せるほどモダン楽でもないよ。別にモダンでも見てなきゃ対空は全くでない。通常技対空ならクラシックはみんな完璧にだせるんか?って話
@user-cb6iy6kx7t
@user-cb6iy6kx7t 10 месяцев назад
​@@ysk8026だったらクラシックJPは完璧に対空出せるはずだから絶対飛んじゃダメだな
@rocksteady7224
@rocksteady7224 10 месяцев назад
たしかにって思う反面、一生懸命練習してやっと覚えた複数投げ抜けとついでにスプラッシュマウンテン奪われた時は結構ガックリきたから、モダン叩く人の気持ちもちょっと分かるきがする
@ysk8026
@ysk8026 10 месяцев назад
@@Merasa_ 通常技対空って普通にむずいからね 引きつけだったり早めだったりしないといけないから よっぽど強く無い限り昇竜よりむずいよ
@user-yv4tl3mv3k
@user-yv4tl3mv3k 9 месяцев назад
実際、開発側もかなり勇気いる決断だったよな。
@MIYABI-rh2vp
@MIYABI-rh2vp 10 месяцев назад
どぐらのトイレにいきたい緊急事態のBGMは聖剣伝説2の「危機」(ボス戦)という事は分かった
@MIYABI-rh2vp
@MIYABI-rh2vp 10 месяцев назад
って事は、ちゃんとトイレを借りられた時は「嵐の孤児」で チャーララララ(タタタッタ)って手を洗って ピロリロリ!ピロリロリロリー♫ってパチ屋の中を歩いて外に出てる訳ですね
@yataro3
@yataro3 10 месяцев назад
ゲーセンおじさんからするとモダンよりレバーレスの方が違和感あるんですけどね。レバーレスに行ったプレイヤーはもうゲーセンに戻って来ないんじゃないかと思うとやっぱり寂しいんですよ
@ftnnnn
@ftnnnn 10 месяцев назад
2Dと3D格ゲートップのストと鉄拳で 初心者向けのコンボ簡易化やコマンド簡易化が追加されてるんだし もうそういう時代なんだよとしか思わないな~ その中でクラシックの楽しさを見つけていけばいいじゃんって思っちゃう
@user-js5kz1zg7r
@user-js5kz1zg7r 10 месяцев назад
取り敢えずモダン一週間くらい使ってみてほしい モダンクラシック論争っていい所(主にワンボタンSA)しか見てない人多いと思う まあそれが出来る人は論争しない気もするが…
@きるきる-s4m
@きるきる-s4m 10 месяцев назад
それな。 モダン否定派はクラシックに固執しすぎて、全然モダンを勉強してない感が強いのよね。
@小粒納豆
@小粒納豆 Месяц назад
モダン使ったうえでモダン嫌い
@art11218
@art11218 10 месяцев назад
ていうか普通に考えて既プレイなんだから新しく入ってくるやつと比較して慣れてるので上手くて当然だから新しい要素にも適応するべきだわ
@user-rd6cm1gw8c
@user-rd6cm1gw8c 10 месяцев назад
モダンがなかったらこのゲームやってみようとも思わなかったし、若者人気の火付け役になってるかるび、ぷるるはじめとした多くのvがモダンなのも含めて成功としか思えない
@user-cm5jj9fz2z
@user-cm5jj9fz2z 10 месяцев назад
短期間やる客寄せパンダゲーとしては成功。 長くやる格ゲーとしてはやや失敗。モダンに呆れてる人もいるわけだし。 さすがに次で何らかの調整入れると思うぞ。
@masasi4311
@masasi4311 9 месяцев назад
@@user-cm5jj9fz2z長くやる格ゲーとして新規を入れれないってのは壊滅的だってわかる?
@the_3rd
@the_3rd 10 месяцев назад
対戦の勝敗はコマンド入力が出来るかと駆け引きの側面が有るように思うんだけど、モダン導入で新規勢の取り込みに成功しつつあるスト6の現状は、バーチャファイターがコマンド入力の簡略化で飲み会帰りのサラリーマンを取り込んだ事例に似てる気がする。SEGA社屋の清掃のオバちゃんでも遊べる設計にしたのが初代バーチャファイターだっつーから。もっとも、その後タコツボ化したのはご存知の通りなんですが。
@HM-xo4bg
@HM-xo4bg 10 месяцев назад
ただ、バーチャを始めとした3D格ゲーには横移動がある反面、2D格闘のように数m高くジャンプして攻撃する技がないので対空の必要性がない、 飛び道具がない、無敵技がない、技の発生が2D格闘に比べると遅いので反応勝負にはなりにくい、などの理由で 純粋な接近戦の技の読み合いに集中できるからこその面白さがあったのであって、 ここにワンコマで出せる無敵技を出すか出さないかの読み合いあったら、くだらなさ過ぎてクソゲーだったと思いますよ。 そういう簡単さは、歪なゲーム性を生み出してしまう。
@user-rn5vs1ky1e
@user-rn5vs1ky1e 3 месяца назад
スト2やスト3以来の格ゲーなんだけど、指にタコやマメを作らずにサッと遊べるようになってんのはすごく助かる😊 仕事忙しいからゲームする前にガチャガチャ練習しなきゃいけないなら多分やってない。
@user-fv7tu3lm9d
@user-fv7tu3lm9d 10 месяцев назад
モダンが新規増やしてくれてありがとうって点と、ガン待ち見てからワンボタンSAがつまらんって点は分けて考えないといけないよね。
@JohnDoe-iq4oq
@JohnDoe-iq4oq 10 месяцев назад
なんで見てから返されるような行動してんの?ヌルくない?ってだけの話でしかない。初心者ならモダン使え。初心者じゃないならヌルいことしといて甘えんな。
@user-fv7tu3lm9d
@user-fv7tu3lm9d 10 месяцев назад
⁠@@JohnDoe-iq4oq論点ごっちゃにしないようにねって旨のコメントにそんな事言われても知らんから落ち着こうねw
@user-rr2xc1pb1c
@user-rr2xc1pb1c 10 месяцев назад
@@JohnDoe-iq4oq けどさー、ラッシュとかインパクトでうおおおおっ!ってやれるようになったのにモダン相手にしたら我慢しないといけないの面倒臭いじゃんねぇ 俺は起き攻めインパクト重ねで手軽に気持ちよくなりてぇよ
@ryuryuri
@ryuryuri 10 месяцев назад
​@@user-rr2xc1pb1c考え方が初心者狩りじゃんか。初心者狩りできないって文句言ってるようにしか見えんよ。
@haremura6110
@haremura6110 10 месяцев назад
​@@user-rr2xc1pb1c 結局、これがモダン否定派の本音なんだろうな。馬鹿馬鹿しい。クラッシックとモダンじゃ戦い方が違うんだから、戦法や技の振り方変えろよ。
@Anzera_ch
@Anzera_ch 10 месяцев назад
私が格ゲーをやめた理由は4連コンボとかそれ以上になると憶えられなくなった事ですねぇ 指も追いつかない。 スパ2やKOF96くらいまででしたね… バーチャファイターもガーキャン知ってから遠のきました 結局は練度を求められると一般人はついて行けなくなるジレンマは残るのではと思います
@fqikkun2794
@fqikkun2794 10 месяцев назад
正直モダンの一番良くないところは、球と昇龍持ってるキャラがガイル化するのがダメだと思う
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d 10 месяцев назад
いやマジでこれなんだよ MマリーザやMザンギとやってる分には全然何も思わないけど、MルークM春麗とかはマジでガイルとやってること変わらん しかもガイルと違って必殺技対空に溜めがいらない 遠距離キャラは批判して待ちモダンは擁護するプロ動画勢は本当にエアプなんだとよく分かる
@fqikkun2794
@fqikkun2794 10 месяцев назад
@@user-th8nl4wm9d よくモダンには対空すかりを狙えとか言いますけど、後ろ下がりながら簡単に出せるの良くないと思うんですよね…
@user-cm5jj9fz2z
@user-cm5jj9fz2z 10 месяцев назад
@@fqikkun2794 つか引きつければワンボタン振り向き昇竜できるしな…
@user-sy4zm2tf2h
@user-sy4zm2tf2h 10 месяцев назад
BGM危機がクッソ懐かしい
@あんこまき
@あんこまき 10 месяцев назад
クラシックワッカもモダンDJも面白すぎるからもっと擦ってほしい
@jtxhx
@jtxhx 10 месяцев назад
モダンは良い事だけど、対戦だとワンボタンの抑止力が強くてモヤモヤする
@asandesugaananika
@asandesugaananika 10 месяцев назад
キャラクターの自由度が低いのがよくないと思うんだ。ステップも硬直長いし空中ガードもジャンプもダッシュもないし。
@herocraneden8685
@herocraneden8685 10 месяцев назад
素出しのワンボタンSAはせめて最速コマンド入力分の発生ディレイ(6f)かけてほしい。見てから即返すのがやりたいならモダンでもコマンド仕込めば良いし、ガード入れっぱしながら、動いた時だけ1fで返せるのは納得し難い
@user-ir4kc6hp6w
@user-ir4kc6hp6w 10 месяцев назад
編集者さんありがとう
@marcoyara
@marcoyara 7 месяцев назад
僕らはこんなにも初心を忘れる生き物なんだな。
@tanpipinpon
@tanpipinpon 10 месяцев назад
そもそもモダンってシステム自体が今作で初めて導入されたものだからね 最初から完璧で誰からも批判が出ず調整を必要としないシステムなんかないから キャラバランスと同じく、これから数年単位で調整しつつ付き合っていくものだと思うんよ だから、今の時点で「モダンというシステム自体が必要ない」と思ってるのも、 「モダンは素晴らしいものなので一切の批判は許されない」と思ってるのもどっちも的外れじゃねえかなと 新規ユーザーへの間口を広げたモダンが今後のスト6、ひいては格ゲー業界に必要不可欠なものだと誰もが認める必要があるし、 その上で、モダンに対する批判が出るのは当たり前だしむしろ健全じゃねえかなと 「モダン4ね」とかいう悪質RNで遊んでるようなモダン叩きも、 ちょっとでもモダン批判があると「モダン叩きはするやつは全員雑魚」とか言い出すモダン叩き叩きも どっちも健全な議論の邪魔なのでやめてくれねえかなとおじさんは思うわけですよ
@one__some
@one__some 10 месяцев назад
建設的な批判が出来ないくらいの現状って話かと
@r2u2k2a
@r2u2k2a 10 месяцев назад
MDJからCDJへ移行しましたが 最初はやっぱりコマンド成立しなくてストレスでしたが しっかりできるようになってからはcomboの幅も増えてめちゃくちゃ楽しいです
@user-id8rp9fd6v
@user-id8rp9fd6v 10 месяцев назад
今作から始めたから浅い考えなのかもだけど初心者が早く楽しめるシステムだからいいんじゃないかな。 Cでやってるけど今の所勝ててるからあまりヘイトはないかな
@熾天使の秤憑き
@熾天使の秤憑き 9 месяцев назад
勝てる勝てないじゃ無くてさ JPのアムネジアってクソだよなってのと同じ温度感でモダンのワンボタン昇竜やSAはクソってだけ 使ってもズルではないし好きな使えばいいけど使われるとウゼーよなってだけ
@user-59jh02jc7a
@user-59jh02jc7a 6 месяцев назад
@@熾天使の秤憑きこれを思うのは勝手だけど、コメントに書いちゃうから荒れるんよな。(モダンうざ)⚪︎ 『モダンうざ』×
@熾天使の秤憑き
@熾天使の秤憑き 6 месяцев назад
@@user-59jh02jc7a いや、俺はわざわざ書かんよ? でもJPだの投げキャラだのを散々叩きまくるくせにその口でモダン批判を異常者扱いしているこの界隈の感じがキモいなって思うわ 上で言った通り、やってるコト大して変わらんだろうに 俺としてはどっちも平等に叩けばいいし、使いまくればいいと思う。
@user-fq3gl2zw7p
@user-fq3gl2zw7p 10 дней назад
3:20 ハッとしましたやっぱりモダンは絶対に必要ですね!! (私はずっとクラシックです)
@user-ke6jp2rc4b
@user-ke6jp2rc4b 10 месяцев назад
こんなにパチ屋を知ってるのに この前どぐらさんはゲームオーバーになったんか・・・
@THEEMBRYON
@THEEMBRYON 10 месяцев назад
トイレの下りで出てきたBGMが聖剣伝説2のボスなのが歳がバレますなw
@poohc.5026
@poohc.5026 10 месяцев назад
モダンでコンボ覚えてる人と当たるとガン攻め食らって初めはムカつくけど、コンボだけで立ち回り知らないこともあって何やかんやいい勝負になるからバランスはいいと思いたい
@sugatani_P
@sugatani_P 10 месяцев назад
モダンはクラシックとは別キャラで対空出るし無敵技パナしてくるものとして、対空釣ろうとしたり起き攻めいくフリしてガードしたりして試行錯誤してる。
@jindeaadotp7501
@jindeaadotp7501 10 месяцев назад
プロからしたらモダンが流行ることはメリットしかないし、そりゃどぐらも推すでしょ。 プロは練度が極まっててクラシックの理論値にある程度近いプレイができるからモダン使用率は低いしモダン流行ったところで困ることがない。 一方モダン導入でシーンが盛り上がるんであれば自分への注目度が上がるチャンスは増える。 結局割食ってて 納得いかないのはプラチナくらいまでのあんまり上手くない古参プレーヤー達だろうな。 マスターまで行くとろくにモダンにあたらないからあんま気にならなくなる。
@user-hrdadsgl4us
@user-hrdadsgl4us 8 месяцев назад
むしろ昔からの人の意思を尊重してクラシックというシステムが残ってるんだと思うくらい
@xxxxxx-dr6jy
@xxxxxx-dr6jy 10 месяцев назад
モダンシステムのお陰で人生初めて格ゲーをやって毎日楽しんでます! 楽しいからモダンしています 友達も出来たし、楽しいなら良い勢です。
@user-hn6tc7jq5w
@user-hn6tc7jq5w 9 месяцев назад
結局(反モダン派の方々が言うように)一過性の人気爆発であったとしても今SFに必要だったのはそれだと会社も多くのプロもそしてまた多くの新規も信じたわけで、現状それは基本的に成功してるわけだよね。であればそれが正解だったんだよ。やっぱり。 カプコンは大きな舵を切ったわけで、それは目的地が変わったということ。ならばそれが合わなければ降りるのも正しい選択肢じゃないかな。 俺はVF畑で外様なんでモダン実装による対戦上での細かな不満まではキッチリ理解できない。けれど、正直VFも何か舵きりでこんな風にまた盛り上がっていれば・・・と羨ましく思うからさ。 ウメハラさんじゃないけれど、俺も人が多くて熱気があるのはそれだけで正義だと思う。
@user-uu2tq2nv8z
@user-uu2tq2nv8z 10 месяцев назад
モダンというシステムによって 格ゲーの強さに必要なメンタル面の部分が強調される事になったと思うのよね で、ある意味練習量で誰でも強くなれるコマンド入力というハシゴが外されて そこに胡坐をかいていた人が、不満の声を上げているのかな…と…
@user-nt3gv6dz7v
@user-nt3gv6dz7v 10 месяцев назад
東京に遊びに行った時トイレ行きたくて駅構内のトイレ全部埋まっていて コンビニ行ったらそこも埋まっていてパチ屋いったら空いていたのでパチ屋のトイレはTierGOD
@user-gw3hn1rw7p
@user-gw3hn1rw7p 10 месяцев назад
モダンの待ちゲーに抗う光の戦士JP
@user-bl5ly6ze6w
@user-bl5ly6ze6w 10 месяцев назад
モダンで新規増えるのは良いことだけど、モダン相手はこっちの動きが制限されて窮屈に感じるのよね
@sunday1698
@sunday1698 10 месяцев назад
コメ欄見てると、モダン反対派よりも「モダン反対派アンチ」のほうが過激だな
@hs-bd1po
@hs-bd1po 10 месяцев назад
そりゃここは「モダン反対派アンチの動画」のコメ欄だからな モダン反対派の動画のコメ欄は逆になるよ
@user-el1dh3sl1b
@user-el1dh3sl1b 10 месяцев назад
格ゲーはじめたての学生とかが多そう
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d 10 месяцев назад
エアプ(笑)はよく分からずなんとなく風潮に便乗してるだけやろw 実際モダンと戦ってみりゃ批判されるのも無理ねえの分かるよ スト5みたいなゲームやらされるんだから
@hachi-hachi
@hachi-hachi 10 месяцев назад
クラシックで引き出しの少ないモダン相手に勝つの気持ち良いんじゃい〜
@mas6021
@mas6021 10 месяцев назад
ブレイブルーもスタイリッシュだっけ?名前は忘れたけどあったじゃん あのボタン連打で基礎コンみたいなのも、格ゲーの入口としてよく作ってくれたと思う
@牛丼美味いよな
@牛丼美味いよな 5 месяцев назад
今までは村社会でみんなの常識ってなってたのが外から来て街ぐらいに大きくなった結果そこに慣れてる人と新しい文化の人が出てきてそこでどっちも同じ立場で話してるから論争が起きるように見える。上手い奴と下手な奴を一緒にすんなって感じ
@user-qh3vh5re9u
@user-qh3vh5re9u 10 месяцев назад
スト6から始めたモダンだけど、ワンボタンで技をたくさん出せるのが楽しい
@user-eb6ed8ur2z
@user-eb6ed8ur2z 10 месяцев назад
DNFとSF6通して思ったけどこの問題の本質ってそもそも技(主に無敵、弾抜け)がコマンド前提でワンボタン用に作られてない所にあると思う 技がワンボタンで出るのは当たり前だよなぁと思いつつもゲームが膠着しやすいのは主観的な感情ベースで言えばやっぱしんどい 無敵技無しの格ゲーとか実験的に作ってくれんかな逆択とかめんどくせえし 攻め強めのゲーム性でもフォルトとかDパリィみたいな防御システムあれば凌げるっしょ(適当
@user-th8nl4wm9d
@user-th8nl4wm9d 10 месяцев назад
DNFはワンボタン前提だから無敵とかも遅く作られてるし超必には無敵ついてないけど、スト6はマジでそのまんまワンボタン実装してんだから批判の声も出るだろって感じ
@asandesugaananika
@asandesugaananika 10 месяцев назад
@@user-th8nl4wm9dDNF友達とやる分にはクッソおもろいんだよな。ガチの域に行こうとすると宇宙が創造されててヤバいだけで。
@JUMPA107
@JUMPA107 10 месяцев назад
ただし、起き攻め通常投げ空振りから相手の跳びに対して余裕で間に合ってしまうワンボタン昇龍、お前はダメだ
@lifecycle4367
@lifecycle4367 10 месяцев назад
モダンのSAはコマンド入力時間に相当する10フレくらい技が出るまで遅れてほしい。ラッシュ見てSA合わせられるのが超次元すぎて怖い。
@babybaby7313
@babybaby7313 10 месяцев назад
モダンって現状だと弱めに調整されてるからまだ落ち着いてるけど、カプコンがモダンいいじゃんって言って完全にモダン > クラシックな調整始めたらまじで過激な論争始まると思うわ。
@lezyne3565
@lezyne3565 10 месяцев назад
クラシック無くなってモダンだけになりそう
@babybaby7313
@babybaby7313 10 месяцев назад
@@lezyne3565 いきなりそれやりだしたら死者でる
@user-cd2uu4cz1g
@user-cd2uu4cz1g 10 месяцев назад
スト6から初めて仲間内で唯一クラシック使いの俺、キャラ的にクラシック練習しただけで、 友達には「そのキャラならモダンで良いと思うけど」って言ってるけど、 「クラシックの方がな~」って良く言って来るから、 実はモダン偏見強いのはモダン使い自身なんじゃないかなって思い始めた
@haremura6110
@haremura6110 10 месяцев назад
具体的に何のキャラ使ってるの?
@user-cd2uu4cz1g
@user-cd2uu4cz1g 10 месяцев назад
@@haremura6110 俺はDJ使ってて、友達はルークとかキャミィとかです。DJも最近はMありなんじゃないかって囁かれつつあるけど
@rrrr9144
@rrrr9144 10 месяцев назад
コマ投げが出来ない自分にとってモダン入力は非常にありがたいシステムです。攻撃の幅は狭くなっていますが、お陰でマノンやザンギを使うことが出来ています。 なおタメ攻撃()
@user-rq9zh4fn1e
@user-rq9zh4fn1e 10 месяцев назад
せめてコマンド入力分のフレームはあってほしいと思うわ。流石にワンボタン1F無敵はゲーム壊れてる
@alt0555
@alt0555 10 месяцев назад
モダンの追加は新規を獲得できて人口が増えるから嬉しいんだけど、対モダンは待ちゲーになる事が多い事が唯一の不満点かなぁ
@user-dq1sv6eu3n
@user-dq1sv6eu3n 10 месяцев назад
クラシックでも待ちゲーになるよ?? 言うほど変わらんよ。
@asandesugaananika
@asandesugaananika 10 месяцев назад
@@user-dq1sv6eu3nクラシック相手は多少強気にいっても全然通る。少なくともパンピーのダイヤ帯まではそう。
@takashi8foo8bar
@takashi8foo8bar 10 месяцев назад
聖剣2の動画見るたびにトイレ我慢してるどぐらさんの顔が浮かぶようになりました
@じゃじゃまる-x2k
@じゃじゃまる-x2k 10 месяцев назад
モダンの強みってワンボタンで技が出るんじゃなくて1Fで完了するのが強いと思ってます。 ヒットボックスでもSA3は最速4Fはするでしょ
@TeraCC63
@TeraCC63 10 месяцев назад
同感です。入力フレームも含めた実質発生フレームで考えると、同じ技でもモダンの方が早く発生する点が問題。 それを自己満の問題に矮小化してるどぐらさんも理解度浅いんじゃないかと思ってしまう。
@one__some
@one__some 10 месяцев назад
まさか プロだからちゃんと素人なんかよりシステムのことはるかに理解してるよ クソキャラ列伝みりゃ判る なんでこの動画はないだろって思うのよね
@TeraCC63
@TeraCC63 10 месяцев назад
@@one__some 本気でシステム理解してないとは思ってないですよ。遠回しに言いましたが要するにこの動画が「新規勢に媚び売りすぎだろ」って事です。
@user_hanzoYT
@user_hanzoYT 10 месяцев назад
レゲーのbgmがすぐに出てくるのほんと好き
@jia8fhufsieis
@jia8fhufsieis 10 месяцев назад
クラシック下げるのはやめろよな…
@user-uv9bl5nq7q
@user-uv9bl5nq7q 10 месяцев назад
格ゲー初心者vtuverの動画見たけどコマンド入力かなり手こずってたし新規導入の窓口としてはモダンは必要だと思う
@iori_N
@iori_N 10 месяцев назад
ワンボタンが手入力の理論値越えるとこあるのはどうかと思うけど、その辺なんとかしてくれればって感じ
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t 10 месяцев назад
学生の頃あったポケットファイターはとっても楽しめた。 間口を広げること大切なもんね
@SirSolKot
@SirSolKot 10 месяцев назад
最後の話は昔の話ばっかりして"今"の事を全く知らない人間に聞かせてあげたい話でした
@user-potepan
@user-potepan 6 месяцев назад
俺はモダンは全然アリ派やけど面白さって人それぞれよね 勝ち負けに楽しさの比重置く人ならモダンも候補に入るし、俺みたいに面倒くさいコマンド入力をやってコンボとか決めたりして勝つのが楽しいって人もおるでしょ。 パチ屋はトイレ利用がオススメ。
@飛場
@飛場 10 месяцев назад
どんなコンテンツも初心者が入らないと廃れていく… 初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!
@link0shin
@link0shin 9 месяцев назад
4:30 めっちゃいい声で笑う
@user-lb3jj4xl3m
@user-lb3jj4xl3m 10 месяцев назад
プロ視点と初心者〜中級者の視点だと、観点がちょっと違う気するよね
@user-hw7nx5ux5o
@user-hw7nx5ux5o 9 месяцев назад
今のスト6人口なんてモダン無かったら一生やってない層の方が圧倒的に多いやろ
@user-ow1ls2cp2w
@user-ow1ls2cp2w 5 месяцев назад
モダンを否定はしないけれど棲み分けできるようにして欲しいとは思う 同じ初心者でヨーイドンでモダンとクラシック同時に始めたらモダンの方が勝つのは当たり前な訳で プラチナ辺りまでモダンとクラシックを分けてもらえると助かる
Далее
Мужа или парня
00:42
Просмотров 14 тыс.
Вопрос Ребром - Булкин
59:32
Просмотров 1,1 млн
Growing fruit art
00:33
Просмотров 3,8 млн