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様々な能力の可愛いウサギたちが協力して弾幕シューティング×連続ボスバトルに挑むゲームが激ムズだった!フルコン とりっぴぃ むつー( 

スナザメ実況
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キャラが全員魅力的で良い!
フルコン‪@Fullcon2525‬ とりっぴぃ‪@torippy_channel‬ むつー‪@mutuu_gaming‬
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#スナザメ #品行崩壊 #フルコン #とりっぴぃ #むつー #RabbitandSteel

Опубликовано:

 

17 окт 2024

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Комментарии : 11   
@sumilesser
@sumilesser 3 месяца назад
RABBIT&STEEL、好きなゲームなのでやってくれて嬉しいです!! キャラかわいいし、なにげに音楽もかなり良い。 けっこうソロとパーティでゲーム性違うのも楽しいゲームだなーと思います。 ありがとうございます!
@sumilesser
@sumilesser 3 месяца назад
確かに他の人も書いてるけど散開(全員互いに離れる:各プレーヤーの周りにダメージ予告エリアが表示されるのでそこを避ける。エリア外にいれば止まっててもOK、むしろお互い動くほど難しい)知った上での動画もあったらめちゃくちゃ嬉しいです・・・! でもこの言葉での説明不足感もこのゲームの雰囲気として好きだったりしますし、スナザメさんたちが自分と同じ疑問を感じてるのを見るのも面白いです笑 (多少わかってから振り返ると、視覚的にダメージのエリアやタイミングのヒントが表示されていたり、ボスまでの戦いがチュートリアルになっていたりと工夫されてるんだなぁとも)
@赤茄子玉葱
@赤茄子玉葱 3 месяца назад
10:14のエメディフェの効果文「味方に強化を与えられなくなる代わりにダメージ量が増える」をディフェンススキルに追加する強化なので、スナさんのロール的に最悪の相性なんすよね… むしろ防御より攻撃でしょって言ってるダメージディーラー達に向いた能力だったという 「散開して!」はプレイヤーキャラクター(PC)から表示されている円とか棒が少しした後にそのPCを除くPCに対してのダメージゾーンを発生させてるっぽい 時止めはたぶんキング・クリムゾン・エピタフみたいな能力っすね
@onujima4469
@onujima4469 3 месяца назад
四人プレイだと散開するのが大変になるな 散開!って言いながらキャラ同士固まるの草
@mii_pikapika
@mii_pikapika 3 месяца назад
MMORPGといえばマビノギなのわかりみが深い………!!!
@おぐも-d3r
@おぐも-d3r 3 месяца назад
FF14やってないと散開の意味わからんよなw
@ghosttown326
@ghosttown326 3 месяца назад
散開してって書いてるのについて行きすぎw
@ひとひら-h2t
@ひとひら-h2t 3 месяца назад
散開してはそれぞれを中心に攻撃判定が形成されるので、ほかの人の範囲に重なってると食らってしまいます。 終始これが理解されていないようでした。なかなか見ずらいゲームですが次回の動画も楽しみにしています!
@なぎ-さん
@なぎ-さん 3 месяца назад
だいぶ終盤まで「散開」の意味が全員わかってないの草 理解した上でまたもう一回やってほしいです
@user-61f6dbj6go
@user-61f6dbj6go 3 месяца назад
散開の意味をだれもわかってないの笑う
@tokidokei5679
@tokidokei5679 3 месяца назад
散開を動いてれば当たらないと勘違いしてるのが痛かった
Далее
СТАЛ КВАДРОБЕРОМ
00:34
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