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様々な設定でエイムアシストが強くなる!?感度も変化する!?知られざる真実が明らかに!![Apex] [エイムアシストC] 

エイムアシストCの人
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みなさまこんにちは「エイムアシストCの人」です
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様々な設定が数字感度やエイムアシストに影響するのかどうか?について検証しました。どうぞご覧ください
エイムアシスト再生リスト • エイムアシストC
0:00 はじめに
0:51 下準備
2:03 感度に影響あるのか
5:28 エイムアシストに影響あるのか
8:44 まとめ
10:00 おまけ エイムアシストBは変化する
11:41 コメント返信コーナー
オススメデバイス
BenQ Zowie amzn.to/3SpfZYS
コントローラーDualSense amzn.to/3SkTx2G
フリーク Galaxy amzn.to/4bbzDzo
ゲーミングチェア ProX amzn.to/3Onb5u9
マウス Logicool G703h amzn.to/3SBTbGz
キーボード ApexPro amzn.to/48OiDyb
ヘッドフォン Logicool G(ロジクール G) PRO X amzn.to/3vVR07S
#apex #apexlegends #aimassist #エイムアシスト #エーペックス #エーペックスレジェンズ #ゆっくり解説 #apex女子 #エイムアシストC #エイムアシストCの人 #エイムアシストD #リコイルスムージング #数字感度 #詳細感度

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7 июл 2024

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Комментарии : 181   
@user-yz9zp9ip8b
@user-yz9zp9ip8b 4 месяца назад
こんな有益な情報を無料で見ていられる訳ないっ...!
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
おおおお!ありがとうございます!人生初のスパチャがこの動画です!何買うか迷っちゃいます
@kanaton0
@kanaton0 4 месяца назад
​@@amanacchanかわいいです笑
@privateuser608
@privateuser608 4 месяца назад
@@kanaton0それなです笑笑
@user-di5td9cd6f
@user-di5td9cd6f 3 месяца назад
結局のところターゲット補正はオンオフどっちがいいのですか?
@user-kg1ks7xg7z
@user-kg1ks7xg7z 2 месяца назад
@@user-di5td9cd6fどっちもかわらん
@alyu_au
@alyu_au 4 месяца назад
非常に有益な情報ありがとうございます。 エイムアシストの仕様だったり、他の設定の影響だとか、腑に落ちないことばかりでしたが、貴方の動画のおかげで自分の意見が正しかったことがわかりました。 これからも応援してます。
@user-wj6cj5xj1h
@user-wj6cj5xj1h 4 месяца назад
ナイス検証です。
@user-cy3hg1ze7t
@user-cy3hg1ze7t 4 месяца назад
いつもありがとうございます
@user-zp7qv8kx8h
@user-zp7qv8kx8h 4 месяца назад
steamPADって検証する時すごい便利ですね
@SK-nr7xe
@SK-nr7xe 4 месяца назад
〇〇の設定を使うとアシストが強いだとかずっと半信半疑でした.. 強いと言う割にしっかり検証している方が今までいなかったのでこの動画で真実を知ることができてとてもスッキリしました!!
@ebimayosandesuyo
@ebimayosandesuyo 3 месяца назад
マジでこの検証は気になってたから全部まとめてやってくれるの本当に感謝です、本当にありがとう
@user-co6uo1gt2c
@user-co6uo1gt2c 4 месяца назад
いつも有益な検証ありがとうございます。 質問なのですが、詳細感度を使った時に、数字感度に比べ中遠距離がとても当たりやすいように感じます。数字感度がエイムアシストCのおかげで近距離が強いように、詳細感度には中遠距離で戦う際になにか恩恵があるのではと思うのですが、どう思われますか?
@らぶち
@らぶち 4 месяца назад
なんだかんだ噂では言われてたけど実際に検証した人見たことなかったから助かる
@user-pm1gr2ez4t
@user-pm1gr2ez4t 4 месяца назад
令和のエジソンすぎる... いつも助かってます
@Ghos564
@Ghos564 3 месяца назад
ありがとうございます!
@amanacchan
@amanacchan 3 месяца назад
わああ!!ありがとうございます!おいしいビール飲ませていただきます!
@ponkotsu07
@ponkotsu07 4 месяца назад
今までモヤモヤしてた疑問をこんなにスッキリ解決してくれるとは…
@user-bp1jc9zu9i
@user-bp1jc9zu9i Месяц назад
「まぁそりゃそうだわな」って内容なんだけど、それすら分からずガチで信じて感度設定を買ってる奴が大勢いるわけだから、こうやってちゃんと客観的な証明してくれるのはめっちゃ有益
@4ice88
@4ice88 4 месяца назад
(エイムアシストBは変化する)この仕様のおかげで中距離以上のリピーターはフリックで打った方が当たるのでしょうか?中距離のエイムアシストB の検証してみます。FNCのさつきんぐとかはリピーターフリックしながら打ってます。
@Milktea_lolz
@Milktea_lolz 4 месяца назад
Cさんが使ってる感度教えてください!
@user-pe8wx9dd3w
@user-pe8wx9dd3w 4 месяца назад
この人がエペ公認の実況者になるのも時間の問題❤
@olo-721
@olo-721 3 месяца назад
エイム時リニアDZ無しの1で詳細スコープでいじってるんですが、感度は変えずに視野角を2度下げた場合、下げる前より感度が高く感じるんですが(当たり前)、その場合感度はどのくらい下げれば、下げる前の感覚と変わらずエイムできるか検証して欲しいです!(日本語病気)
@higenori-
@higenori- 3 месяца назад
視点速度でアシストのエリアの左右が変わるっていうのは、もしかしたらアシストの終わりに時間的にディレイをかけているのかもしれませんね。(エリアなのか時間なのかは検証できないから実質同じですが)
@tatyu_5958
@tatyu_5958 4 месяца назад
4-1リニアの詳細数字3.0とかのやつで 詳細数字ありとなしの違いが気になります
@user-qp4ks9hz9r
@user-qp4ks9hz9r 2 месяца назад
この変態検証まぢで助かる
@rad1o_fa317
@rad1o_fa317 4 месяца назад
マウス感度によっても感度が変化する噂をチラッと聞いたことがあるので、検証してほしいです(体感変わらないですが)
@renkas_room
@renkas_room 3 месяца назад
20〜30mくらいの距離でARを打つ時にエイムアシストが強くかかる設定とかありますか?
@alyu_au
@alyu_au 3 месяца назад
もし、今検証するものがなければ、数字感度を詳細感度化とかしてくれるとめっちゃうれしいです。
@user-eg3nc2pg6y
@user-eg3nc2pg6y 4 месяца назад
それでもオレは詳細を使い続けるぞ……
@kenfreecssar2863
@kenfreecssar2863 4 месяца назад
視点移動の速さでエイムアシストBが変化するってことは低感度の方が高感度よりエイムアシストの効く範囲が狭くなり優位に立てるってこと?
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
いえ、OUT側の速度減衰エリアだけ広がるので、オーバーエイムしにくくなってるだけです。高感度の人に寄り添った仕様みたいですね
@kentauros4953
@kentauros4953 21 день назад
数字感度のスコープonだとどうなるのか気になります!
@kitaya036
@kitaya036 4 месяца назад
シアのアビリティの感度設定が有るのに、ヒューズのナックルの感度が調整できなくて泣きながら色々試してますが全然上手くいかない😢
@user-bx7uw3zw2v
@user-bx7uw3zw2v 2 месяца назад
対戦ゲームで大人数でやるゲームだからお互いの回線状況ラグさ含めてサーバー側で何かしら補正してそうだしそういうシステム的な部分がエイムアシストとかいうシステムと噛み合ってやけに当たるとかありそう。 たまにPADでやるとき明らか敵が遮蔽に隠れたのにエイムアシストボーナスですと言わんばかりに1発分おまけで当ててくれるときあるし
@jojos0404
@jojos0404 4 месяца назад
有益な情報ありがとうございます、数字感度時ターゲット補正オフで倍スコープ使用している時にエバックタワー登ってる敵に凄く弾当たります(オン時より繊細にエイムが出来て変な引っ掛かりが無い感覚)があります。オン・オフでエイムアシスト発動範囲が変わってると思いますがどうでしょうか、エイムアシストDの範囲が2人分→1人分に感じられます Cさんは普段からターゲット補正オンでしょうか
@redrogue5102
@redrogue5102 4 месяца назад
ここまで変化すると言う人が沢山いるって事は、アシストが変わるんじゃなくて反応曲線、またはdzみたいなのが変わってる説ない?リニアは反応曲線0だけど、詳細の数値を弄ることで反応曲線が2〜3くらい入ってリコイル制御し易くなるからアシストが強くなってるように感じるのかも。実際、リニアよりもクラシック寄りの方がアシストの引っ掛かりみたいなものは強く感じ易い訳だし。
@kyleelinkin
@kyleelinkin 3 месяца назад
これだと思う。なんの因果があるのかはわからないけど、反応曲線が変わってる気がします。この動画はフルでスティックを動かしてる可能性があり、感覚的に検証し辛い部分になってるのかも。
@user-ux5sm1jn7z
@user-ux5sm1jn7z 3 месяца назад
pcパットは144fps設定が強いと聞いたのですがどうなんですか?
@Kz_1gl
@Kz_1gl 4 дня назад
ターゲット補正オンオフ何も変わらないということで合ってますか…?
@TheAnpontan114
@TheAnpontan114 3 месяца назад
ひとつ気になったのですが以前リコイルスムージングは横反動が減るとの事でしたが、どの程度ADS視点を動かせば減るのでしょうか?視点が動くスピードにより減るのかスティックの倒し具合により減るのか気になります。 もし後者なら低感度の方がある程度中距離でもスティックを倒せるのでスムージング効果を受けやすいと思うのですが。。
@amanacchan
@amanacchan 3 месяца назад
視点が動くスピードにより変化します。エイム時感度1で試した事あるんですが、反動は何も変わりませんでした
@user-xw7zd8hj7f
@user-xw7zd8hj7f 3 месяца назад
視野角が高いほどリコイルがしやすいと聞きますが、検証してほしいです。
@user-zz6zs9sz5e
@user-zz6zs9sz5e 4 месяца назад
CS勢です。クソコンバーターを中距離ワンマガできるようスコープ設定とにらめっこしてます。 交戦距離と倍率スコープによって最適設定があるはずなのです あなたのおかげで諦めずに戦えます。 これからも楽しみにしてます
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
あああ!!1000円もくれるなんて・・・!!ありがとうございます!これで動画編集頑張れます! 設定動画も作ってみます
@LiaLizchannel
@LiaLizchannel 3 месяца назад
ちなみに感度では無理です! 相手はアンリコついてるので! その代わりバーターはほとんど馬鹿なので立ち回りで勝ちましょう!
@user-zz6zs9sz5e
@user-zz6zs9sz5e 3 месяца назад
@@user-sn6vj9ly4b 草
@user-qj1ll7zk1z
@user-qj1ll7zk1z 3 месяца назад
@@user-sn6vj9ly4b 質問✋あなたは何時間してますか?あと練習するならカジュアルぶん回しがいいですか
@user-sn6vj9ly4b
@user-sn6vj9ly4b 3 месяца назад
@@user-qj1ll7zk1z 初めてマスター行ってからはカジュアルほぼせずフルパランクだけです、マスター安定してからはずっとポイント気にせずキルムーブで2.3垢マスターにしてました。気付いたらぶれまでいけてましたね
@user-dg7vq3rp1o
@user-dg7vq3rp1o 4 месяца назад
設置型シーラのエイムアシストってどうなってるんだろう……🤔
@HZ_kke
@HZ_kke 2 месяца назад
じゃあデッドゾーンとか入れてめっちゃエイム良くなったのプラシーボ効果ってことぉ?!
@user-dv1fn1qu6i
@user-dv1fn1qu6i 3 месяца назад
csでも同じですか?
@user-fh4ij7ex5l
@user-fh4ij7ex5l 4 месяца назад
相手がパッドの場合アンチミラーリングしたらアシストの関係でお互いに弾が当てやすくなるってことで合ってますか?
@user-nv6vp5yv7r
@user-nv6vp5yv7r 4 месяца назад
多分合ってます
@8931tamanegi
@8931tamanegi 4 месяца назад
エイムアシストBの範囲の変化は早くなるにつれて拡大していく形でしょうか? それとも一定速度を超えると拡大するのでしょうか?
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
視点速度に比例して拡大します
@user-qw2dd9pr3r
@user-qw2dd9pr3r Месяц назад
cs版でコレ検証して欲しいです
@yutaf7903
@yutaf7903 4 месяца назад
スティック入力した瞬間に最大入力だと詳細の反応曲線の影響は分からないのではないでしょうか 入力した瞬間に半分入力は出来ますか?
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
この動画では反応曲線やデッドゾーンの違いは検証してません 半分入力もできないので、今のところ検証方法は思い付きません
@yutaf7903
@yutaf7903 4 месяца назад
​@@amanacchan 今回の検証は「詳細の各項目」では「詳細のスコープ設定」のような影響はないということですね(4.◯、3.◯のようにならない) 理解しました ありがとうございます
@hal-momo9985
@hal-momo9985 4 месяца назад
ホンマや!スパチャ出来た‼️
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
あああ!ありがとうございます!これでおいしいお肉買います
@twinsnowFPS
@twinsnowFPS 4 месяца назад
頭出しのときくらいしか役に立たないよ リコイル覚えるのは…。
@user-ue2hq9fn5k
@user-ue2hq9fn5k 4 месяца назад
csで検証することって可能ですか? 自分の周りのcsのフレンドは変わるって言ってる人が多くてpcのフレンドは変わらないって言ってる人が多いです あと、レティクルの色を雑にで良いので検証してほしいです
@bannapa0306
@bannapa0306 4 месяца назад
視野角と感度について知りたいです 視野角高い方が実際少し右スティック倒しただけで敵が追えてる気がしてまして
@lenzeronine6699
@lenzeronine6699 2 месяца назад
視野角高いほうが敵の移動速度が遅く見えるからでは?
@higenori-
@higenori- 3 месяца назад
アシストCが敵の真ん中に吸われるようにかかるってことは、股下をエイムしてしまったら股下を撃ち続けてしまうってことでしょうか? 足元とか頭のエリアのすぼまり具合がちょっと気になりました (結論は「とにかく胸を狙え」だとは思いますが)
@peas_7
@peas_7 3 месяца назад
CSの4.3とPCの4.3だとCSが120FPS出てればPCと同じ感覚に近づきますかね...
@a.k.a8088
@a.k.a8088 3 месяца назад
近づくっちゃ近づくけど、pcとcsだと遅延が雲泥の差だから、pcに近づけはするけど、正直あんまり変わらない。
@makotoman_
@makotoman_ 3 месяца назад
過敏になんでも影響があるんじゃないか?って疑うこともありますし、そんなのプラシーボだよ。って意見も分かる。 でも、プラシーボじゃないこともあると思う。 検証したわけじゃないけどその場の設定の状況や体感で変化を感じることもあるんですよね。 ちなみに、 詳細設定の上3つ。 デッドゾーン、入力範囲、反応曲線。これらを弄ると数字感度に変化が起こると俺は思っているし、プラシーボとは思っていない。 自分は4-1リニアで詳細の上3つのうち反応曲線だけ弄ってるけど、知らされずにイタズラでここを変えられてもすぐ気付く自信があります。 例として反応曲線0の場合と MAXの30の場合でやってみると違いが分かりやすい。 言い方悪くて申し訳ないけど、それをやっても違いや体感を分からない人は、その辺りが鈍いんだと思います。 (悪意は無いので悪しからず) 他の方も言われるとおり、PC、CSのパッドアシストの違いなどもあり 4-2ではどう、5-4ならこう。など感度や状況も多々あるのでこの動画で結論は難しい。 あと、Padではスナイパーで2-4倍スコープまではエイムアシスト付きますよね?しかし、それ以上の高倍率スコープになるとエイムアシストが付かなくなるのはみなさんもご存知だと思います。 ですが、これは腰撃ちのアシストもつかなくなります。 射撃訓練で一度おためしを。 長くてすいませんでした。
@amanacchan
@amanacchan 3 месяца назад
他の方のコメントや色々考察されてる方の意見を聞くとCSでは影響あるのではないか?と疑ってます。 この動画はPCでの検証なのでCSでは未検証です。CS持ってる人にぜひ検証して欲しいとこなのですが・・・。真実が知りたいです 4-8倍スコープの腰撃ち試して見たらエイムアシスト掛かりませんでした。これ面白いですね初めて知りました 次回の動画のネタで使わせていただきます
@makotoman_
@makotoman_ 3 месяца назад
どうぞ🙂
@user-sn6vj9ly4b
@user-sn6vj9ly4b 3 месяца назад
@@makotoman_​​⁠​⁠csのプレデターで全く違いを感じないと言ってる人もたくさんいますよね、自分もcsプレですが上3つの項目を変えても何も違いを感じません。4-1リニアなしです。 あなたのランクはわからないですが、自分を含め、多くのプレデターの感覚が鈍いと思っているんですか?
@user-sn6vj9ly4b
@user-sn6vj9ly4b 3 месяца назад
@@makotoman_ちなみに自分は詳細スコで0.1倍どころか、同じ3.6倍でも十字キーではなく、×+Lスティックで3.60倍3.69倍も変えられますが、それすらも違いを感じるくらいにはpadを長く使っており、感度には敏感なつもりです
@user-gf7rm8js2h
@user-gf7rm8js2h Месяц назад
@@amanacchanクラシック43設定使ってますが、詳細感度の感度、DZ、反応曲線、入力範囲の限界、全て感度が変わるように感じます。昨今のエペ民はリニア勢が多いため、違いを感じにくいのではないでしょうか?
@kyuhyon2
@kyuhyon2 4 месяца назад
ADS感度4って加速の減衰なかったんだ 4-3だと初弾外すと遅すぎてリカバリーできないから4-4にしてるんだけど単に感度が速いからじゃなかったんだ
@gre3mas
@gre3mas 4 месяца назад
3より4のほうが合うよね
@user-zd6rs6is2d
@user-zd6rs6is2d 4 месяца назад
すいません。 長距離がすごく苦手なのでジッターエイムについてもっと詳しく教えて頂きたいです。 全く当たらないです( ; ; )
@kaithoukumo7065
@kaithoukumo7065 3 месяца назад
自分はCSなんですけど、数字感度を使っている時、反応曲線を30にするとドリフトが消えて、0にするとドリフトが生じます。これはなぜでしょうか?検証できたらおねがいします!
@ppyfo2990
@ppyfo2990 3 месяца назад
なんか240FPSより144FPSの方がAA掛かってる気がする…気がするだけなのか…
@user-jd8mv5pj1f
@user-jd8mv5pj1f 3 месяца назад
リニアのデッドゾーン小と無しって、エイムアシストに関係ありますか?
@user-kg1ks7xg7z
@user-kg1ks7xg7z 2 месяца назад
え?w感じない?
@user-jd8mv5pj1f
@user-jd8mv5pj1f 2 месяца назад
@@user-kg1ks7xg7zリニアのデッドゾーン無しじゃないとあまり恩恵を受けないと言ってる方がほとんどだったのでCさんなら教えてくれるのではないかと思いまして😅
@user-yy4pg3ru8i
@user-yy4pg3ru8i 2 месяца назад
@@user-jd8mv5pj1f個人的には無しよりも小の方が近距離の吸い付きは感じる、小なら多少近距離で焦ってもデッドゾーンがあるおかげでアシストだけの時間があるから視点が荒ぶることが少ないからかなって思う
@user-zr8ps2fu9f
@user-zr8ps2fu9f 4 месяца назад
12:38 横ではなく円を描くようにだったり斜めにするのが正しいです なので縦反動も消えます
@user-zk4nr6sd8m
@user-zk4nr6sd8m 3 месяца назад
エイムアシストBのエリアが広がると何がいいんだろう。狭い方が当たりそうではある…
@emdesyo
@emdesyo 3 месяца назад
アシストB内で敵に対するレレレの切り返しがきっちりできたら、さらにアシストBの加速が掛かりそしてアシストCが掛かり、敵に照準当てやすいですよね。
@TAMAGE_44
@TAMAGE_44 4 месяца назад
スコープ倍率によって感度の減衰がかかるという噂をよく耳にします。(2倍は1.2、3倍は1.4が良いなど)本当に感度が変わるのか検証していただきたいです。
@yossy428
@yossy428 4 месяца назад
感度自体は変わらんよ
@TAMAGE_44
@TAMAGE_44 4 месяца назад
@@yossy428 そうなんですね。高倍率スコープになるほど感度を高めている人が多いので減衰がかかるものだと思っておりました。 教えてくださり、ありがとうございます。
@yossy428
@yossy428 4 месяца назад
@@TAMAGE_44 感度自体は変わらないけど画面の見える範囲やらなんやらが変わるから遅く感じるのはあるよ。だから倍率スコープの感度を調整してる人が多い。画面の見える範囲云々は視野角とかが分かりやすいかも。
@EvErGqrDeN_FqM1L1q
@EvErGqrDeN_FqM1L1q 3 месяца назад
速度とか変化なくても確実に操作感が違うんだよな。根拠出せないのが悔しいけど詳細は確実に影響してる
@rom-2525
@rom-2525 3 месяца назад
それがプラシーボなんですねぇ...
@EvErGqrDeN_FqM1L1q
@EvErGqrDeN_FqM1L1q 3 месяца назад
@@rom-2525 明らかに戦績とかも変わるからプラシーボでは無いと思う。まず俺と同じ意見の人間が他にも大勢いるから確実に何かある
@Sally-my
@Sally-my 3 месяца назад
@@EvErGqrDeN_FqM1L1q類は友を呼ぶって言葉ありますもんね
@user-ql4ee6xc8k
@user-ql4ee6xc8k 3 месяца назад
@@EvErGqrDeN_FqM1L1q 「なんか今日調子悪いな・・・あ!詳細設定が変わってる!やっぱ詳細設定でアシストかわるやん!これのせいで今日負けたわ」って具合にプレイ動画見返して自分が実際にとってた行動を分析したりせず雰囲気でプレイしてるからそういう言い訳に取りつかれてしまうのでは。
@user-re4lo8ov3z
@user-re4lo8ov3z 2 месяца назад
PCはともかく、CSは影響してると思います。
@tanuki5105
@tanuki5105 4 месяца назад
海外に広めたらEAに目をつけられて修正されるからやめてほしい。
@user-wn3iw3tm6b
@user-wn3iw3tm6b 3 месяца назад
キーマウからPadに移行しました!闇堕ち完了です!
@o0_height-RB_0o
@o0_height-RB_0o 4 месяца назад
酒飲み…仲間…だと!?
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
あああ!ありがとうございます!奮発して恵比寿ビール買います!
@omurice_is_mine3137
@omurice_is_mine3137 4 месяца назад
詐欺撲滅動画、素晴らしいです EAがエイムアシストを弱くしない理由はめちゃくちゃ考えて作ったから説
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
その説まじであります。 3-3クラシックがデフォルトなのもエイムアシストCの掛かり方が腰撃ちもAIM時もちょうどいい距離ですし、トラッキングもちょうどいいですもんね
@Snasta
@Snasta 4 месяца назад
多分運営がエイムアシストCを消すことはできないと思うから、とりあえず数字感度を廃止する方が早い気がする。 数字触ってから詳細に戻ったらただの劣化版すぎて詳細でやるのが馬鹿馬鹿しくなりました。 キーマウの方達からしたらもっと馬鹿馬鹿しいと思うので、APEXをもっと良くして人口を増やすためにも、早く何とかして欲しいです。
@rin_niki
@rin_niki 3 месяца назад
数字感度削除は草
@user-bw5uk5mp4f
@user-bw5uk5mp4f 4 месяца назад
デッドゾーンを0%にした時は視点がドリフトするのに3%にした時は止まるのは何故ですか!?
@HZ_kke
@HZ_kke 4 месяца назад
デッドゾーンの意味をご存知ない?
@mahi0_0
@mahi0_0 4 месяца назад
@@HZ_kke多分詳細で設定した後、数字感度に戻した感じじゃないのかな?
@user-db4be2rq8s
@user-db4be2rq8s 3 месяца назад
詳細感度と数字感度のエイムアシストのかかり方が違うのは本当なのですか?噂みたいなものですか?
@rin_niki
@rin_niki 3 месяца назад
過去の動画で説明されているはずです
@user-db4be2rq8s
@user-db4be2rq8s 3 месяца назад
s20になってエイムアシストが同じになったみたいな噂も飛んでいますね…
@Eorxe
@Eorxe 4 месяца назад
CS勢です。確かにPCは入力遅延がないのでどれにしてもあまり差はないですが、CSの場合入力遅延やフレームレートで詳細感度をやメニューカーソルを変えると100%感度が変わります。CS版での検証待ってます
@Sally-my
@Sally-my 3 месяца назад
CSでエペやってる人はたぶん年齢層低めの人たちだと思うからそうゆうの信じちゃうよね
@user-wj6kk2nm7i
@user-wj6kk2nm7i 3 месяца назад
100%って言い切るのがおもろいw
@Eorxe
@Eorxe 3 месяца назад
まあCSでやってないから分からんやろうけど結構ガチで変わりますからね?
@user-ey3xh5cr9e
@user-ey3xh5cr9e 2 месяца назад
@@Eorxecsプレだよw
@user-zl9he5kx7e
@user-zl9he5kx7e 4 месяца назад
リコイルスムージングがあるのにパッドではジッターAIMができない理由を知りたいです 感度の設定上の問題ではなく、おそらく仕様できないようになっています。
@v2utakata652
@v2utakata652 4 месяца назад
マウスで左右左右とやる間にPADだと左N(ニュートラル)右N左N右となってて切り返し時Nで減速するから繊細な揺れを高速で作れない説とかどうでしょう?(ジッター関係無いけど海外プロのsweet氏がPADでアシストがある理由を解説するのにNでキャラコン追えなくなるためって言ってたの思い出しました) もしこの説が仮に合ってたとしてデッドゾーン無しで超高速に恐ろしく小さい円を描きながらだとワンチャン無反動にならないかな?しらんけど。
@user-zl9he5kx7e
@user-zl9he5kx7e 4 месяца назад
@@v2utakata652こんな話を持ち出して申し訳ないのですが、マクロを組めるコンバーターを用いてCSでジッターAIMマクロを作っても仕様上できないそうです。 PCではPADでジッターAIMしている人がいますがそれはマウス入力を組み込んで行っているのでそれとは別の話になります。
@user-ve7yk5hh7m
@user-ve7yk5hh7m 4 месяца назад
@@v2utakata652Nを挟まないコンバーターを使用して、マウスでジッターエイムしても反動は消えませんよ。 なのでPAD判定が出た時点でジッターの仕組みが消えます。 同じくpad×ジッターマクロも、キーマウ判定によってジッターエイムを行うためエイムアシストはかなり弱くなります
@user-zl9he5kx7e
@user-zl9he5kx7e 4 месяца назад
@@user-ve7yk5hh7mそうですね。 ジッターAIMの原理が高速で視点を横移動させ、リコイルスムージングを発生させることで左右の反動をなくすことであれば、原理的にはPADでもできるはずなのです。 そもそも、原理が異なっているか、運営が意図していない何かでPADでジッターAIMができないようになっているか、(運営が元からジッターAIMの存在を認知していてPADだけできないようにしているとは思えないので)のどちらかになると思いますが、真相はどうなのでしょうね
@a_a_a891
@a_a_a891 Месяц назад
マウス入力のジャイロでジッターできるけどスティック入力のジャイロだと出来ないからそういう仕様
@kenmingames7793
@kenmingames7793 4 месяца назад
詳細のアシストのオンオフも意味ないってことですかね
@user-ex5gw4wg4z
@user-ex5gw4wg4z 4 месяца назад
動画をちゃんと見よう。
@efcalanc278
@efcalanc278 4 месяца назад
キャラスキンや武器スキンを変えて同じ検証やってほしいです。
@user-yf2mj4bu4d
@user-yf2mj4bu4d 4 месяца назад
なんで?
@efcalanc278
@efcalanc278 2 месяца назад
​@@user-yf2mj4bu4d信じないと思いますが感度が変わるからです。
@Chelsea09156
@Chelsea09156 2 месяца назад
@@efcalanc278そんなのがあったらpaytoWinが過ぎますあったとしたらもう炎上してます
@user-hz9rh4fv6a
@user-hz9rh4fv6a 4 месяца назад
さよならレイリー感度笑
@kenmingames7793
@kenmingames7793 4 месяца назад
プラシーボってすごい、、
@murasame95
@murasame95 4 месяца назад
影響あるって言ってる動画にプラシーボ効果ですよって言ったらブチギレニキ現れたんですけどほんとにプラシーボ効果だったの面白いですねwそのブチギレニキは今でも変化あるって信じてるんだろうなぁ
@water3279
@water3279 4 месяца назад
英語化できたらワンチャン海外バズりしそう
@user-nv6vp5yv7r
@user-nv6vp5yv7r 4 месяца назад
海外でバズったら流石に運営も修正考えるかもw
@water3279
@water3279 4 месяца назад
@@user-nv6vp5yv7r 我らが神(ゴミ)運営様ですからどうなんでしょうねw 弱体化したらpad勢がゲームから離れることを危惧してますし何もしなそうですけど笑 でもエイムアシストの数値をいじるのではなくエイムアシストCを消すって言うのは名案な気がしますね!そうなれば数値を細かくいじれる詳細が上位互換になる訳ですし!
@user-nt9mi4kp9c
@user-nt9mi4kp9c 4 месяца назад
多分海外チームは知ってるんじゃね?
@emdesyo
@emdesyo 3 месяца назад
ハルは4-3が1番といってるよね。もちろん4-1を知った上で。ただアシストCを明確に理解した上で言っているのかは不明だけど。
@JETJETJET84
@JETJETJET84 4 месяца назад
実際にbotや1vs1撃ってみたりした感覚も比べて頂きたい 最終的に大事なのは自分の感覚だと思う
@amanacchan
@amanacchan 4 месяца назад
実際に撃ちながらだとリココンも含まれてしまう為、結局、「なんかよくわからないけど変わってる(or 変わってない)気がする」になってしまいます もし検証方法思いついたら動画化します
@user-ie2bp9uc9y
@user-ie2bp9uc9y 4 месяца назад
エイペックス4年ぐらいやってるけど詳細設定をいじると数字感度が変わるのはガチだよ。動画で変わらないのはbotだとエイムアシストのかかり方が違うからだと考察。
@user-ie2bp9uc9y
@user-ie2bp9uc9y 4 месяца назад
本当に変わらないと思うなら 4.2リニアデッドゾーンなし ボタンのデッドゾーンなし 移動スティック小 メニューカーソル左から6目 反応曲線30 左右視点移動速度500 上下視点移動速度500 左右視点移動加速250 上下視点移動加速250 エイム時も上と同じ ターゲット補正をオフ スコープ1倍1.8あとは2倍とかは2.1とかでいいです。これと詳細設定だけを全部ゼロにしたやつでマッチして欲しい絶対変わるから
@user-nc2cy7rt7m
@user-nc2cy7rt7m 3 месяца назад
@@user-ie2bp9uc9yお前この動画見た上でそれ言ってんのマジ?Wゲーム下手そう
@user-lh5ul3jv1e
@user-lh5ul3jv1e 3 месяца назад
シーズン0からやってますが変わりませんよ
@Saalmon
@Saalmon 4 месяца назад
シーズン変わってから一瞬で体力持ってかれること多くなった気がするの自分だけ…?
@IPPEI_OOTANI
@IPPEI_OOTANI 4 месяца назад
それはすごいわかるけど、自分が逆に今シーズン一瞬で体力持っていく機会が増えたかといえばそうでもないから多分相手がエペモンなだけだと思ってる。
@user-qn5ov8iy2c
@user-qn5ov8iy2c 4 месяца назад
本人かわからないけどランクで当たってボコられたわ
@fuki-sanhora
@fuki-sanhora 4 месяца назад
プロの人が無料で感度紹介してるので買う必要はない
@HZ_kke
@HZ_kke 4 месяца назад
感度売ると一気に胡散臭くならん?
@Rhenium85
@Rhenium85 4 месяца назад
みなちゃんかわいい
@user-uq5ft5kh3n
@user-uq5ft5kh3n 4 месяца назад
笑わせないで当たり前だろww
@fuki-sanhora
@fuki-sanhora 4 месяца назад
世界で1番必要のないリプライw@@user-uq5ft5kh3n
@mirumiru0720
@mirumiru0720 Месяц назад
CSで検証系するのは無理だと思います…。
@user-ds7sg2vq3z
@user-ds7sg2vq3z 4 месяца назад
えっと…詳細アシストをオンにするのとオフにするのとでは 変わります
@user-ds7sg2vq3z
@user-ds7sg2vq3z 4 месяца назад
まぁ、どういわれようとええよ。仮にプラシーボだったとしても自分はそれで 戦績あがったから。
@user-bx5gz9vq5l
@user-bx5gz9vq5l 3 месяца назад
CSだと変わる!って意見も多いからそちらも要検証でしょうね
@izumiya_club
@izumiya_club 10 дней назад
プラシーボじゃないと思います。明らかに吸い付きの感覚違うのわかるので。ちなCS勢
@user-fx3nj5xj4t
@user-fx3nj5xj4t 4 месяца назад
※CSでは数字感度にしても詳細感度が影響します。
@jinseiowa
@jinseiowa 4 месяца назад
😅
@user-iv3wp9dh2c
@user-iv3wp9dh2c 4 месяца назад
検証したんですか?
@jirozon_666
@jirozon_666 4 месяца назад
これがプラシーボの恐ろしさ
@user-fx3nj5xj4t
@user-fx3nj5xj4t 4 месяца назад
@@user-iv3wp9dh2c CSではSteamPADを使えないので検証は出来ませんが、CSで加速付与時間以外を最大と最小では差はかなり感じます。
@user-fx3nj5xj4t
@user-fx3nj5xj4t 4 месяца назад
@@jirozon_666 本動画が出る以前からCSでは影響がありPCでは影響が無い事は言われていました。 影響がないのにPC版で設定を弄っている情弱はプラシーボかもしれませんね笑
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