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次にくる状態異常環境について語る!毒継続?スタンに逆戻り?新時代突入…?【 

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21 июн 2024

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Комментарии : 34   
@user-xo3se5qt7i
@user-xo3se5qt7i 17 дней назад
誰か言ってたけど、カード使うゲームなのにそれを使えなくさせるのがサイレントだから、環境になったらゲーム性から終わると思う
@taro-dio7260
@taro-dio7260 17 дней назад
別にそういうことでは無いと思う。そもそもガードで防げるし、他が当たったら死orくそきついけどサイレントはほかで+αが必要。そもそも状態異常として他より劣ってるからカードとして刷りにくいよねって。まあ和太鼓とかはソーンが使っとるけども。 どちらかと言うとガード貫通する毒のほうが俺は違うと思います!ジャンケン要素を無くすな!せめてガードの上から半減とかさせろ!
@tadokoroyu-ziro-
@tadokoroyu-ziro- 16 дней назад
サイレントが環境になる時は、ガードを貫通するようになったらだと思ってる
@dionedione9460
@dionedione9460 16 дней назад
サイレントかやばくなる時、それはマーマの足がマリア以上になる時である。
@user-dt1nw6qb5v
@user-dt1nw6qb5v 16 дней назад
狸もワキもそうだけど近カードを当てれるくらい有利状況なら1人を状態異常にするより、他の近カードでダメージ+転倒とかキルした方が明らかに強いのがなあ…味方に拾ってもらうとしても今のアタガンは火力インフレしまくりだからわざわざスタンなんかしなくても転倒で充分だし
@login7zackray
@login7zackray 16 дней назад
サイレントは効果は強いから当たり判定広げるのが1番良さそう マキマがすでに広いから他もそれに合わせるみたいな感じで
@user-ke5ez9kl2k
@user-ke5ez9kl2k 17 дней назад
13秒もhsとダメカとかウェポンとか使えなくできるのにそれがびみょーって冷静に考えて意味わからん!!w
@user-cs3it3ny3h
@user-cs3it3ny3h 16 дней назад
新効果なんてなんぼ考えても良いですからね
@user-xg6nr4ty7u
@user-xg6nr4ty7u 17 дней назад
状態異常強いかなーとか思ってカード積んできたらアクセラに当たるのホンマにwwwww
@user-xi1pt2so5p
@user-xi1pt2so5p 16 дней назад
new状態異常 [回復不可] カード・HA・HSなど全ての手段による回復が出来なくなる。ただしサイレントとは違い、カードをきる・属性変更をするなどは可能。また、フレイ・4課・はるとくんなどで解除+回復可能 [最大体力減少] 体力そのものの最大値を下げる。つまり体力を回復しても最大値が減ってしまうため依然としてピンチとなる。状態異常が切れるとその割合が元の割合に反映される。
@user-xi1pt2so5p
@user-xi1pt2so5p 16 дней назад
ちょっと新しいの考えてみたんだけどどうだろ 最大体力減少は鬼に対抗する手段となりそう 鬼に使われたらタヒを悟りましょう( ˙-˙)
@user-sr6vi2zf8q
@user-sr6vi2zf8q 16 дней назад
新キャラのHS効果とかで出そうだな…
@dionedione9460
@dionedione9460 16 дней назад
カードとしてはアカンな
@user-rx5nc4bw6b
@user-rx5nc4bw6b 16 дней назад
アクセラレータの最大体力減らされたら泣く
@user-wh1lk8ig3y
@user-wh1lk8ig3y 16 дней назад
カード、hs封じるのは強いからサイレント状態のキャラ追撃時(画面内に居たら)行動速度アップみたいなキャラ実装されんかね
@user-rq2vt5nh8p
@user-rq2vt5nh8p 17 дней назад
サイレントは目立ってないけどずっと強いと思う
@user-bz9ti3yy2c
@user-bz9ti3yy2c 16 дней назад
サイレントはせめて当てたらreadyをキャンセルして欲しい
@-AS-tv9ll
@-AS-tv9ll 16 дней назад
1枚で敵全体に干渉できるサイレント版きてるとか来たら ダメか
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 17 дней назад
帯電のCTは32秒、ワイリーのCTは28秒だから、もしサイレント帯が実装されるならCTは26秒か24秒になりそう
@user-ih_conlo
@user-ih_conlo 17 дней назад
毒近はSRだけどあるから…
@user-mv3fl1yy4h
@user-mv3fl1yy4h 17 дней назад
ベリバ帯が来てカウンター環境になる説
@Shikkoku1557
@Shikkoku1557 17 дней назад
なんか2試合目の最後の最後に罠が見えたけどあれは…?()
@eiennnokodomo
@eiennnokodomo 17 дней назад
そのうち状態異常時ステータスアップするピンチにチャンス系キャラ来るっしょ 知らんけど
@Hakuroc
@Hakuroc 16 дней назад
それ桃鍋えぐいな
@user-dr8cs7no6w
@user-dr8cs7no6w 13 дней назад
そろそろ毒+黙が来るんやろうな
@user-curry-bread
@user-curry-bread 17 дней назад
状態異常ではないけど、自分の周りに引き罠みたいな空間作るカード出てきそう。 はいお察しの通り誰でもテレパス確定になります()
@user-vl8bb4hb6v
@user-vl8bb4hb6v 17 дней назад
サイレントだけステリアとかヴィオとかキャラが多いし効果時間に対してクールが短いのが強いんだけど環境は来る気配がないな…
@user-lp9sh6nq5m
@user-lp9sh6nq5m 17 дней назад
吹っ飛ばし環境になったらGBGが最強ってことか
@user-xf7dc5hm4x
@user-xf7dc5hm4x 17 дней назад
他の配信者の人が言ってたけどサイレント帯が来たらやばそうw
@Lily0722ch
@Lily0722ch 17 дней назад
転倒はアカン!アタイ許せへん!
@dionedione9460
@dionedione9460 16 дней назад
サイレントだとガンナーには意味ないんよなぁ。それなら他カードでよくね? 何なら、ダメカ切れ待ちも味方に不利になるからアバカンすら積むなと思う。しかも、そういうのに限って一人になったら何もできんし。
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