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歴代ソウルシリーズにありがちなこと
びゃーすそうる
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5 сен 2024
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137
@byaasu_souls
3 года назад
あの手この手でプレイヤーを殺しに来たフロムの歴史(近代史) 【あるある目次】 0:00 No.1 エレベーターは元に戻す 0:22 No.2 戻し忘れている事を忘れて落っこちる 0:49 No.3 脱ぐ 1:17 No.4 チェックポイントはオアシス 1:47 No.5 鍛冶屋が見つかると嬉しい 2:32 No.6 ウルトラちょい残死 2:54 No.7 壁叩きがち 3:18 No.8 メッセージに騙される 3:32 No.9 「無駄」、「悲しみがあるぞ」は信じれない 3:52 No.10 宝箱も叩く 4:22 No.11 叩き忘れて食べられる 4:43 No.12 2段階目まで辿り着いた時にはエストが空 5:23 No.13 拠点に着いたら先ず青ニートに挨拶する 5:43 No.14 アイテムを取ったら敵が沸く 5:56 No.15 パッチには引っかかってあげる 6:17 No.16 そして許すまでがテンプレ 6:33 No.17 1周目は召喚したら負けな気がする 6:47 No.18 とりあえず壊す 7:11 No.19 回復中にやられる 7:35 No.20 高さを見誤る 7:49 No.21 曲がり角で待ち伏せ 8:01 No.22 角はめちゃくちゃ警戒する 8:15 No.23 1対1だと思ったら脇から更に敵が出現する 8:37 No.24 上から降ってくる 8:53 No.25 後ろから狙撃される 9:29 No.26 1度はスライムを被る 9:53 No.27 ローリング落下死 10:03 No.28 押だ死 10:12 No.29 騎士、パリィされがち 10:30 No.30 大量にソウルを所持している時に限ってロストする
@user-vy6hq3db5l
3 года назад
ダクソやり込んだあと違うゲームして、死んでも通貨をロストしないだけで「良心的なゲームだなぁ」ってなりがち
@user-oj2wk7yo8c
3 года назад
3:34 ここはグレイラットがイルシールへの盗みで死ぬパターンの遺体がある場所だから実は合ってるのよ
@kageomo2274
3 года назад
燃える要素ゼロなのに「グレイラットの遺灰」になってるの謎なんよな
@naomi_sinano
3 года назад
人によっては死亡確実の高さの落下や、投げ判定で捕まった時にプロロしがち。
@user-qn3dl3zk8r
3 года назад
・かぼたんの前でジェスチャー試しがち(ブラボやDS3は特に) ・ゲーム終盤でNPCを襲いがち ・他のゲームでもお金や経験値をソウルと言いがち ・他のゲームでもチェックポイントを篝火と言いがち ・ボスよりも強いモブ敵
@user-vy6hq3db5l
3 года назад
ダクソ3は奴隷が最強だよ、黒頭巾も赤頭巾も。
@user-bl1bw7zz1g
3 года назад
Sekiroでは白猿が最強だと思ってる
@dogstar87
3 года назад
@@user-vy6hq3db5l 他ゲーでソウルとか篝火は無いやろ笑
@user-wm2mf6ql5u
3 года назад
崖際のメッセージ読み終わったときキャンセルボタンからのバックステップ落下
@user-og4kx9lh1r
3 года назад
あるある エスト無くなってからの集中力がすごい
@user-pg5nd9xw3f
3 года назад
回復アイテムが無くなってからの集中力向上はどのゲームでもよくある。そしてその状態でボスを倒したときの爽快感がブッ飛ぶ程気持ちいい。
@_kotaru
3 года назад
だいたいいい所まで倒せない事が多い FPSもまた然り
@user-wy6gk2qo7b
3 года назад
自分の場合ボス倒せた時に限ってエストが余りまくる
@user-hc5sr5ey2f
2 года назад
@@user-wy6gk2qo7b それ。セキロとかも一心さまはじめて倒せた時とか回復すること忘れてたわw
@user-ep8qg6bo7t
3 года назад
ダクソやってから他のゲームやると、死ぬとソウル拾う癖があるから死んだところ行っちゃう
@user-du6ld8ew9n
3 года назад
◯別ゲーに行った時に罠っぽい見た目のオブジェにめっちゃビビる ◯やり込み過ぎると割と死ぬのやソウルロストに抵抗がなくなる ◯別ゲーやるとまず落下ダメージを確認する ◯クリア数1桁台の頃は割と初見の時と同じ様に死ぬ ◯一部の敵を見ると割と本気で逃げ出す ◯ボス部屋手前で召喚音が聞こえると逃げる様に霧に入る ◯パニックになると×連打しがち ◯そこそこ操作に慣れないとボスの攻略法なども役に立たない ◯ヘンタイ装備の白霊やホストを見ると服を脱ぎがち ◯言葉がない分、割と誰とでも仲良くなれる ◯ホストがやられた瞬間にみんなジェスチャー取りがち ◯待ち時間くるくると回りがち ◯一部の装備を見た瞬間に武器防具を一瞬で変えがち
@user-bg7to7je4m
3 года назад
フロムの犬は舐めてはいけない(戒め)
@fox.official500
3 года назад
何回殺されたことか......
@user-dn6sz7eg8i
2 года назад
群れで居られると冷汗ダラダラですね。
@funsdog6255
3 года назад
みみっくは宝箱の鎖で判断できることに自分で気づいたけどそれを10周以上やってた兄に言ったら知らなかった優越感は最高でした
@user-ih5bu9jn7w
2 года назад
それでも叩かずにはいられない
@Phantom-ct3fy
3 года назад
初見ボスで意外と善戦し2,3回でイケそう!と思わせてからの怒涛のYOU DIEDラッシュ、あると思います
@chicken33333
3 года назад
オンスモとゲールではそれなりました。 ゴースの遺子とミディールは初見で、意外とイケるやん!あ、勝てた。ってなりました
@ドヤドヤしてるヒトデ
3 года назад
@@chicken33333 初見で薪の王殉職ビームと落雷突進コンボ耐えきったの…?素直にすげぇな!
@chicken33333
3 года назад
@@ドヤドヤしてるヒトデ 総辞職ビームは方向が単純だから案外避けられる 遺子の落雷からのムーブは脳がオーバーロードしてたからどう避けてたか覚えてない
@fox.official500
3 года назад
これ血に渇いた獣であった笑
@onefelicit3024
3 года назад
NPCに、「止まれ」や「止まりなさい…」 と言われたときに無視しがち。
@user-hn7bn7yw6f
3 года назад
御仁…そこの御仁…
@user-ow7yz4er5c
3 года назад
???「狩人の治験も、悪くないわね…」
@hjnn5609
3 года назад
???「貴公、警告は読まなかったのか? 引き返したまえ」
@D1E537
2 года назад
???「Halt. Human, do not produce the light」
@user-gu1zn4nw7z
3 года назад
HPがガチでミリになる吹き飛ばし系攻撃を受けた時に操作を放棄しがち
@propa_geet
3 года назад
なんだかんだ犬に一番殺される。 初見時NPCの台詞飛ばしがち。 初見時NPC素通り。
@user-zd2bo5fh1u
3 года назад
どれもあるある過ぎて「わかる~~」ってなりました(笑)あと隠し通路の先にもう一個隠し通路ってのがあるので最近は一個目見つけてラッキーとならず隠し通路の中も斬りまくりますね(笑)とにかく怪しい壁は殴る(斬る)前後左右上下確認。壊せる物はとりあえず壊す!ヒモの類を見つけたら斬ってみる。あと通路の中央は歩かない(罠がある確率が高い) 追記 エレベーターは二重になってないか上下を見る。エレベーターの途中に降りるとこがあるかキョロキョロしながら乗る。更に敵はフロムだけじゃない。オンラインでやっていると大事なところ(レバーなど)にメッセージが置いて指示のコメントの邪魔をしてそのせいで死ぬ事多々。 私は完全にフロム脳ですわ(笑)
@user-ow7yz4er5c
3 года назад
1人の敵が居たら石ころか弓矢で こっち側におびき寄せたら案外安心する
@user-ui6mv9xk8u
3 года назад
鈴持ってるのに断固奇跡のつもりで回復しちゃって死 暗月で呼び出された際、去り際に大回復 装備はブースト用もしくは飾り どんなゲームでもドラゴンの尻尾狙いがち 犬とネズミは舐めてはいけない 結局、どんな武器、装備、ステータスでもプレイヤーの腕次第
@user-oj5wd7ts7i
2 года назад
コントローラーを置いた衝撃で強攻撃が発動して重要なnpcと敵対してしまう
@max_rog
3 года назад
ローリングで物破壊するやつは、ブラボが1番楽しかったな、DLCのゴース前のMOBをフレと同時に潰してく感覚は最高
@user-mb4py4to8r
3 года назад
私のあるある 苦労して着いた霧の扉 私「きっとこの向こうにボスが!」 しっかり準備したときはだいたい霧をくぐってもボスがない。 準備してないときに限ってボス戦がはじまる
@user-vy8cz2co7w
3 года назад
霧の壁のその奥の壁も叩く、ロックオンしてた相手につられて自分も落ちる、落ちた瞬間とりあえずプロロ 動画の内容共感しかなくて面白かったです!
@user-ct6ed4xu4r
3 года назад
悲しみはグレイラットの死体だな
@user-dt7gh5le2z
3 года назад
攻略サイトを見て"え!?こんな武器/防具あんの!?"ってなりがち。3だとハルパーとか白い影シリーズとか...
@user-syumitojobinmylife.
2 года назад
あるあるを一つ 通路を沢山の敵が塞いでてもローリングして無理やり通ろうとして死ぬ
@user-kk5cx6ku1p
3 года назад
痛恨のタイミングで、壁や天井に弾かれる武器
@7679796967679679
3 года назад
いきなり、最初のエレベータが有りがち過ぎて笑った。
@user-sx9cz8hu4i
2 года назад
難関ボスをもう少しで撃破できそうな時に緊張しすぎてトイレに行きたくなる。
@user-zh3qg8ud4l
3 года назад
はじめまして初コメです! ソウルシリーズ私も大好きなのであるある書かせていただきたいです! ・やりはじめの時は敵やボスが早すぎてビビって、ローリングするけど大抵は遠くへ逃げようとしてロリ狩りされがち 逆に慣れてきたら敵の方にローリングするけどフロムの策略にハマり近くを攻撃するモーションにやられる ・狭いところで戦おうとすると武器が壁や天井に弾かれてやられる なんでこっちは弾かれるのに、敵の攻撃は当たるのか… 長文失礼しました‼︎
@Elehy
3 года назад
パッチに落とされるのは嬉しいまであるw
@user-hn7bn7yw6f
3 года назад
パッチはマジで何があっても親友
@cb-1831
3 года назад
股☆尾☆前☆科
@user-fy1se3iu3m
3 года назад
ただしデモンズリメイクのパチモンハゲのは除く
@user-ex8sf8pz9e
3 года назад
@@user-fy1se3iu3m リメイクパッチだめなの?
@user-fy1se3iu3m
3 года назад
@@user-ex8sf8pz9e 元のパッチとかダクソ3部作のパッチと比較しても顔が違いすぎてキモいから無理
@yumeyumep
3 года назад
最初のやつ逆に「戻したことを忘れて落ちる」パターンも稀にある
@user-ll7tw5qe5u
3 года назад
ソウルシリーズの宝箱は、横に付いた鎖が外側を向いていればミミック、内側を向いていれば本物っていう見分け方が、ありますわよ
@ovationmtsd2770
3 года назад
なお2
@user-ll7tw5qe5u
3 года назад
ッスー………スー……… 糞ゲーじゃない。神ゲーすぎて着いていけないだけだ
@user-th6vh3tz4u
3 года назад
ボスHPがミリになると妙に緊張する
@user-th6vh3tz4u
3 года назад
マジで勝てなすぎてイラついて寝るけど 明日にはなぜか一度で勝てる
@fox.official500
3 года назад
@@user-th6vh3tz4u わかる ガスコインがまさにそーだった
@yuuuu607
3 года назад
エレベーターと宝箱マジでわかりみ深い 当たり前のこと過ぎて違和感すら持ってなかった
@user-ocosite
3 года назад
とりあえずNPCに3回話しかける
@D1E537
2 года назад
7:36 HPが1360以上 かつ裸なら 7:36 猫指輪なしでもギリ耐えられる
@user-kn8tk8xg1t
3 года назад
あるあるじゃないけどフロムゲーやると普通のアクションゲームじゃ満足できなくなるよね、これかなり問題だと思う
@Sinon-Channel
3 года назад
穴に落ちた瞬間戻し忘れに気づいて絶望する…
@user-wm2mf6ql5u
3 года назад
落下させようとして狙撃した敵がいつの間にか接近してる
@user-kl3gd9og7h
3 года назад
プロロ=ルシルフルが全てを解決してくれる
@Dr.kyuuri
3 года назад
オーベックのところはわしゃ〜が見たいがため行くところはある
@hidekinakamura4913
3 года назад
パッチ普通に嫌いなんやが… 特に無印のパッチは突き落とされたのが苦手なエリアだったからいまだに許してない アイツだけは絶対にブチのめす
@nannyanen-WWW
3 года назад
ボス強すぎて「負けイベ?」てなる
@user-vm3lz8iq8k
2 года назад
あるある 白霊や闇霊との挨拶は武器構えボタン連打でブンブンしがち
@rocket9205
3 года назад
何かあった時の為の退路として、エレベーターを戻さない。
@nowgo7816
3 года назад
やり慣れると最初の所持品が万能鍵になりがち(ダークソウル)
@max_rog
3 года назад
ダクソのシリーズはやっぱ2が1番落下死多かった気がする、水があるステージとか明るさ補正しても見えないしな
@user-cw1rl2ig9n
3 года назад
ミミック頭着けてソウル稼ぎして、そのまま寝落ちしてソウルロストとかやったなぁ…(700万)
@user-jd5mb9ub5b
2 года назад
ミミックは慣れると見分けれるからなあ 横に鎖みたいなのが伸びてるのがミミック
@adyllis
2 года назад
今リアルタイムで飛龍の谷から小ロンドの原盤マラソンで、エレベーター戻しながらマラソンしていました
@user-oh8jt1fn2d
3 года назад
壁散々殴った後、2以外では耐久落ちないのになんか刃がボロボロになってる気がして修復したくてイーーーッってなる
@Matsuokasyu-zo-
3 года назад
ターゲット中のローリングで落下死よくする
@LioF20
2 года назад
不死院帰って来た時の敵の旧友感
@user-de9mm7rc3k
3 года назад
弓や投げナイフを使い、一対一の状況をつくる 無理だと思ったら全速力で引き返す 攻略は直剣に中盾 マラソン 白霊とイチャイチャできると嬉しい
@user-ly3pn5yr6n
3 года назад
楔石の塊が一つ足りない事が多い
@Thanael_D
3 года назад
3個目の脱ぐは大体玄人の人だけや
@masahir0287
2 года назад
オンラインで割とわちゃわちゃしてたのに、一部モブを見た瞬間に殺意MAXになる
@user-ux2io7dx3e
Год назад
エレベーターはちゃんと戻さないと死んだ時めんどくさいからね。
@Ak4mori
3 года назад
無印はミミック覚えてるからいちいち殴らないなww
@r-1042
3 года назад
No.6はあるある過ぎて毎回きキレている気がする……
@user-ox1xq7zb8b
2 года назад
悲しみのコマは、例に出してたのが実際に悲しいやつや。。
@saku6146
3 года назад
フロムの犬は有り得んくらい強い
@user-ju3kt7fw6c
3 года назад
スライムは聖杯でよく引っ掛かりますねw おかげで真ん中通らなくなりましたw
@user-kn5bz5rf6q
3 года назад
悲しみがあるぞのところは グレイラットのイベントの進め方によってはあってる
@ashone186
3 года назад
投稿主さんの使用されてる武器と防具が絶妙に弱くてなんかスコです笑
@user-uh9vv5xh1z
3 года назад
設定上強キャラ、本来の力じゃない
@user-ng8tm4sn7w
3 года назад
悲しみがあるぞってグレイラットのことじゃね…?
@shisa6893
2 года назад
ダクソとかやってソウルライクなゲームにハマってしまった結果、感覚が擦れ過ぎて多少のゲーム中のサプライズでは最早何の感情も湧かなくなるってのもあると思うの。
@user-mq4nw3fw4x
3 года назад
全部わかりみが深すぎる
@kotalone12
3 года назад
最近デモンズソウル始めて、パッチに突き落とされました。とても腹が立ったので殺してしまいました。後で攻略サイト見て後悔しました。
@ezloo5478
3 года назад
始めた時にキーコンフィグ理解してないばかり青ニートに話しかけようとして攻撃してしまいまあまあ詰む。
@user-rf8kp5nw4b
2 года назад
大体ボスに挑む前の回復中に攻撃されdied
@とうふ先生
3 года назад
色んな武器あるけど結局初期武器が最強
@morinabe
3 года назад
かぼたんをダメージ確認で殴りがち
@user-kb5bu2cy3q
2 года назад
ヤバくなったら神速プロロはあるあるに含みませんか?
@yukiki310
3 года назад
押だ死(おしだし)、うまい!
@Hannin110
3 года назад
デモンズで使ってるキャラが最も太ってる時の中村悠一みたい
@user-ge6fq7hx6x
3 года назад
パッチなぁ…所見無印の時に骸骨と間違って思いっきり殴ったわ
@SY-rx7xz
3 года назад
メッセージの悲しみがあるぞはイベント進めるとそこでNPCが死ぬからだよ
@fakeaog5507
2 года назад
我々はフロムに試されている
@rococo_814
3 года назад
ソウルシリーズと言いながらSEKIROは入ってるのにブラボ入ってないの個人的にすごく嫌だ…
@ajgdmwtg
3 года назад
エスト飲もうとしたらエンチャしちゃった😹
@fivetools24
2 года назад
コメント欄含めて全てわかりみ
@-spiritdog-7727
2 года назад
なんでミミックに限って調べないんだろうなぁ...
@user-uu4nf3vj5k
3 года назад
悲しみがあるぞ、のとこは合ってるんだよなぁ
@yukimi018
2 года назад
死の回数だけ雑になるプレイ…
@user-qq8nr6nh8n
3 года назад
初見殺しを喰らうのは俺たちの悦び
@west4160
3 года назад
エレベーター忘れはソウルシリーズやりはじめた素人の時はよくやったwここで死ぬんか~いwって
@user-ph8fx5ho6d
3 года назад
「NPCに話しかけようとして殴っちゃう」を追加で やめて怒らないで
@Kokoronodendousi
2 года назад
エルデンリングでももれなく被ったスライム
@atdw-qr1xf
3 года назад
最強の敵は壁
@R0Y-Ryo
3 года назад
ミミックはクソ2が見分けられないから嫌いだった。 殴ると壊れるし、罠あるし。
@mgretd1d8mvr
3 года назад
個人的なあるある NPC、とりあえず1発殴る
@user-dz2je1bz2r
2 года назад
パッチに引っかってあげるのはわかるww
@ameno3483
3 года назад
悲しみがあるぞの今回の場面はグレイラット君なんだよなぁw
@niku-iq1jq
3 года назад
オンスモ1回なげがち
@user-jt1oq5mm9o
3 года назад
まじでビビれば死ぬゲーム
@user-88roa
3 года назад
気づいたら裸なんすよね
@xzq9232
9 месяцев назад
盾持ちの相手が怖い
@himajin1126
3 года назад
とりあえずNPC一回殴る
Далее
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