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歴代任天堂ゲームのトラウマ敵キャラ集 

まにあ / 任天堂ゲーム解説
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14 окт 2024

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Комментарии : 47   
@halnin0325kirby
@halnin0325kirby 2 года назад
個人的には、ミートピアの死神とインテリはなじんがトラウマかな?前者は確定必中即死攻撃だし、後者は初見殺しの例としてふさわしい。
@なめありなめなしなめらか
個人的にはミミッ子よりオーン、天ぷら使い、死神あたりが怖かったなぁパルテナ
@user-dl3wsvh4h9
@user-dl3wsvh4h9 2 года назад
スカーフィはマジでわかる。見た瞬間鳥肌立つ。
@ky.2220
@ky.2220 2 года назад
ヨガマッタはフィットネスに慣れてくると消費エネルギー増やしてくれる良い子と思えてくる。そこまでに至るのが大変だけど
@らくだ日和
@らくだ日和 2 года назад
完全に同意。今普通のクリアは終わって、エンディング後のオマケのストーリー攻略中なのですが、もう最近はヨガマッタだけは攻撃しないで最後まで残しながら戦うみたいな変な縛りを設けながらやってますw 普通にやると2種類のフィットネスで敵を殲滅しちゃうくらいには主人公が強いので、逆にありがたいのですよねw
@モブ的なにか
@モブ的なにか 2 года назад
ディスカバリーのスカーフィだらけのあのステージ、まさに天国と地獄だな。
@user-dl3wsvh4h9
@user-dl3wsvh4h9 2 года назад
元の顔は可愛いのにね笑
@電子時計-e7d
@電子時計-e7d 2 года назад
ミミッ子三連戦は絶望感あった
@T-非常口
@T-非常口 2 года назад
ミミッ子より天ぷら使いやデススカル、オーンがトラウマ
@user-TOWA-0504-ShunKaShuTou
@user-TOWA-0504-ShunKaShuTou 2 года назад
種類問わず色んなものを投げてくるブロス系は個人的にマリオシリーズの中でかなり苦手でした... 簡単に倒せるファイアフラワーには本当に助かっていました...w
@olivertiger913
@olivertiger913 2 года назад
スカーフィは吸い込めない敵キャラ スマブラSPでは アタッカースピリッツ★ 超化後は怒りのスカーフィ★★
@kkknn881
@kkknn881 2 года назад
ヒスイウインディ戦の技とか避けるの大変だったし、後半の大技長押しで遠くに飛ばせるの知らないと詰むというのもあって個人的なトラウマになっている
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
まじかい
@kurikkuru
@kurikkuru 2 года назад
当時小学生だった自分は、ヨッシーアイランドのニセフラワーがトラウマでした...。偽物だとわかっているのに先に進むには近づかないといけないし、近づくとすごい勢いで転がってくるのがめっちゃ怖かったです...。
@tom6828
@tom6828 2 года назад
スカーフィー、バグジー、シャッツオ、吸い込んで吐き出すゲームなのに3匹も吸い込めないキャラを作るって・・・しかも初代はコピー能力が無いから尚更キツかったな。パルテナのミミっ子はドラクエのミミックとかをオマージュして作ったんだろうけどオリジナルよりスゲェな。春麗ばりの百烈キックや足技・・・中身がメッチャ気になったわ。
@最強-t3i
@最強-t3i 2 года назад
スマブラ3DSのフィールドスマッシュでミミッ子に何回やられたことか…
@つみ-h3m
@つみ-h3m 2 года назад
オーーーンもトラウマ
@Yui-1121
@Yui-1121 2 года назад
ポケモン 金・銀・クリスタルのアカネのミルタンク ルビー・サファイヤ・エメラルド・ORRSのライバル ブレワイのガーディアン とかですかね...
@tom6828
@tom6828 2 года назад
金銀だとコガネ地下道のライバルのメガニウム。体力がメッチャ高い上に高確率でマヒを発動させるのしかかり・・・。アカネのミルタンクはニドリーノのレベルを上げまくってにどげりで削り後はごり押しでした。
@菊田好一-z5l
@菊田好一-z5l 2 года назад
スーパーマリオシリーズのテレサが、厄介でした😸
@らくだ日和
@らくだ日和 2 года назад
個人的にはリングフィットでトラウマの敵はヨガマッタよりもチアバードの「仲間を呼ぶ」が成功したときかな。 数体同時に敵が出たうちのチアバード以外を倒したと思ったらできた空きに新たに魔物呼ばれたのを同じ試合で2回されたときは 流石にしんどい;;;;ってなったのをすごい覚えている。 まあ今は始めたころに比べてだいぶ健康的になったので余裕だが。
@dedennnededennne3220
@dedennnededennne3220 2 года назад
ドラゴ戦のヨガマッタはガチで殺意覚えた
@user-tb1mp4lj2h
@user-tb1mp4lj2h 2 года назад
星のカービィシリーズのソウル系のボスの圧倒的強さ 特にセクトニアソウル
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
あれは鬼畜
@tom6828
@tom6828 2 года назад
マルクソウルが可愛く見えるレベルの難易度。ラスボス三連戦はガチのトラウマ・・・
@トドネコ-h1w
@トドネコ-h1w 2 года назад
銀河の三人に出てくるガルバンゴルを忘れてはならない。
@delightstars
@delightstars 2 года назад
ヨガマッタだけメンタルとリアルの体力ダブルで大ダメージになってるな
@リーク-z9z
@リーク-z9z 2 года назад
ピーハットはビジュアルの怖さも相まってかなりトラウマ
@未空たらいまわし
@未空たらいまわし Год назад
あれ……パルテナのやつ、スマブラに出てこなかった……?後ゼルダ (ちなみにパルテナどんなゲームかはしらんけどドラクエみたいなやつ?) 俺は妖怪ウォッチ2のトキヲ・ウバウネ戦と3のだるま師匠に苦戦したな🥺
@今野篤-u4j
@今野篤-u4j Год назад
スカーフィはガチトラウマ
@λ7708
@λ7708 2 года назад
個人的には捕食してくる敵が苦手だった ヨッシーアイランドのノモズやゼルダの伝説のライクライクは未だにトラウマ。バイオ8のベビーとかはすぐに耐性ついたのに何故かライクライクは慣れないなぁ...
@なめありなめなしなめらか
なんでベビーに耐性あるんだ… ベネヴィエント邸とかもう二度と行きたくないわ
@λ7708
@λ7708 2 года назад
ある程度時が経ち精神が強くなったからですかね...ベビーは食われた時の「yummy...」に最初はビビりましたが、見てるうちになんか慣れてしまいました。
@λ7708
@λ7708 2 года назад
ライクライクは小学生の時にフックショットで狙えることに気付き興味本位で引っ掻けてみたらそのままライクライクのいるところにすっ飛ばされて捕食されたのがトラウマになった原因ですw
@鬼之宮瑛太郎
@鬼之宮瑛太郎 2 года назад
初代スーパーマリオブラザーズのハンマーブロスの位置きつい
@tom6828
@tom6828 2 года назад
ファイヤーマリオじゃないと基本詰む。ファイヤーマリオでも油断してたら殺られる。
@snoooou
@snoooou 2 года назад
ピクミンのクマチャッピーが苦戦したな。
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
紫で余裕
@心和-m7o
@心和-m7o 2 года назад
僕はマリオオデッセイのティラノザウルスがトラウマですネ…
@カズキイチ
@カズキイチ 2 года назад
敵かどうか怪しいですが、どうぶつの森のハチにはベルや家具目的で木を揺らすと襲われて、顔を刺されるのでトラウマでした…
@ユリネコ-k7l
@ユリネコ-k7l 2 года назад
それな!
@アグバー
@アグバー 13 дней назад
スカーフィはアニメ版だと骨を食ってモノアイになるんだよな。
@ヤマトサウルスイザナギイ
そりゃなんてったってマリオ64の人喰いピアノでしょ
@HB-pencil
@HB-pencil 2 года назад
ミミッ子って完全にミミッk(((
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
確かにまるでドラゴンク何でもありません。
@tknmdaredare
@tknmdaredare 2 года назад
パルテナの鏡は天ぷら使いがマジで怖かった
@atafuta1050
@atafuta1050 Год назад
ゼルダ部門はリーデッド一択
Далее
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