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歴代FFのラスボスの歴史 

名作RPGまとめ
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歴代FFのラスボスの歴史をまとめてみました。
ゆっくり解説始めました。
©1991, 2012 SQUARE ENIX CO., LTD.All Rights Reserved.
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12 июн 2022

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Комментарии : 202   
@kamesa100
@kamesa100 2 года назад
FFX寄り道しなかったおかげでめっちゃ苦戦しました。 リセットしてるうちに夜中になって、エンディングで泣きました。
@nerv5689
@nerv5689 2 года назад
FFXはシンがラスボスってわかってるのに シーモアの気持ち悪さがエグくてラスボスこいつでいいやんって感じがすごい作品やったな
@gorilla_in_IQexperiment
@gorilla_in_IQexperiment Год назад
いまちょうどX HDやり直してますけどほんとそうですね。 何回戦うねんって感じです😂
@user-ip3ol8nh4e
@user-ip3ol8nh4e 11 месяцев назад
ただしBGMは神曲
@rayshaku5899
@rayshaku5899 5 месяцев назад
ラスボスはエストシーモアってネタバレ流行ってたw
@sachi0724
@sachi0724 2 месяца назад
シーモアがシン取り込むとかにしてくれればよかったのになw
@user-us1pp
@user-us1pp 2 года назад
抽象的な「なんかすごいもの」を唐突に出してくる印象
@user-iz3gt3hy4u
@user-iz3gt3hy4u 2 года назад
皇帝はまともに戦うと手強いけどブラッドソードで簡単に倒せてしまうという衝撃 レオンハルトに装備させてたらめちゃくちゃ効いててビビったなぁ
@user-rm6if2qx5p
@user-rm6if2qx5p 4 месяца назад
ジェクトを倒した後に大きいダニが出てきてお前なんなんだよって当時思ってたけど、改めて考えるとジェクトとティーダの会話で涙腺崩壊した上で、ノンストップでティーダに消えられてたら多分両目潰れてたな。 良い休憩だったのかもしれない。
@miyavi1607
@miyavi1607 2 года назад
ネオエクスデスに関しては石化や麻痺等のステータス異常有効という隠れた弱点も存在する。ただ、闇雲に戦うとアルマゲストやグランドクロス、メテオ等強力な攻撃を連続で喰らってあっさりと全滅する危険性もある。特にくれぐれも残り一体にしてはいけない。
@completelydehumanized4291
@completelydehumanized4291 2 года назад
だからこそFF3のレベル99とタマネギコンプは尊いんですよね。全てがクソ雑魚と化す…。
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y 2 года назад
ケフカはロフレシュメドウのゆうわくが効いてしまうのもネタに拍車を掛けてるよね
@MrHolydayohey
@MrHolydayohey 2 года назад
ラスボスもいいけど、 シーモアやギルガメッシュやサイファーみたいに何度も戦うライバルキャラ的な意味付けの奴らも取り上げてほしい
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
ユウナの純潔を理不尽に奪った瞬間はティーダとプレイヤーの気持ちがシンクロしたことだろう。 そのあとベベル橋でバハムートにぶっ飛ばされるんですけどね🤣
@神城マキナ
@神城マキナ Месяц назад
最終的に鍛え上げられたパーティメンバーに雑に戦うで99999出されて乙るシーモアさん
@user-wx2km2wl8r
@user-wx2km2wl8r 2 года назад
ケフカは仲間集め終わるレベル40前後ぐらいで戦うとそれなりに強いんだけど、それでもイカサマのダイスやむげんとうぶやふうましゅりけん使うとわりとサクッと倒せちゃうのよね。
@user-dc8uv6df2y
@user-dc8uv6df2y Год назад
好きなタイミングで挑めるボスを強くし過ぎたらダメだからね…しょうがないね…
@user-hd2mx6tn3i
@user-hd2mx6tn3i 5 месяцев назад
​@@user-dc8uv6df2yその点クロノ・トリガーでは改良されていたのかな
@Nana-gp5pk
@Nana-gp5pk 2 года назад
FFXIVの実質ラスボス、「終焉を謳うもの」もファイナルファンタジー感満載だったので取り上げて欲しかったな🥲
@hisayoshiyamada2044
@hisayoshiyamada2044 2 года назад
FF12のヴェインのギガフレアソードの顔が最高
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 года назад
ファイナルファンタジー3と5はよくやりましたね。😃💡
@user-ts8gr3nk4w
@user-ts8gr3nk4w 2 года назад
ブラスカの究極召喚は初プレーの時は泣きました キツさに(笑) 個人的にセフィロス戦は好きだったなぁ
@geraaanium
@geraaanium 2 года назад
FFやったことないけど、気になっていたのでおすすめに出てきたこの動画を見させていただきました。霊夢と魔理沙の音量(?)の差が気になりましたが、内容はやったことない初見でもどれくらい苦戦するのかが分かったのでこれからも頑張ってください。
@yossy_guitar
@yossy_guitar 2 года назад
FF3はラスボスより恐ろしく長いラスダンの方が印象に残っとるわwしかもノーセーブやしw
@v-max6111
@v-max6111 2 года назад
しかも闇の世界で、アーリマン「メテオ」 プレイヤー「ギャー!」 2ヘッドドラゴン「クリティカル9999」 プレイヤー「なんじゃこりゃー!」
@yossy_guitar
@yossy_guitar 2 года назад
@@v-max6111 2ヘッドドラゴンの9999はマジでこえでましたwでも負けるとまたクリスタルタワーからやり直しなんでガチで必死でしたw
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 года назад
フィールドの綺麗さで見とれてしまいましたね。😃💡
@yossy_guitar
@yossy_guitar 2 года назад
@@user-ch9cn3ud5e 本当に美しかったですよね👍BGMも最高でした✌️
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 2 года назад
そしてリメイクでも めでたくノーセーブが再現され
@user-uf6pg2tw7p
@user-uf6pg2tw7p 2 года назад
動画ありがとうございます。
@usagi_sakura_433
@usagi_sakura_433 2 года назад
ケフカは適当に育てても倒せちゃうから、地味に道中の方が強い説ある?
@user-wc4zw8ow4j
@user-wc4zw8ow4j 2 года назад
FF10は寄り道せずにストーリー進めたから、ラスボスはすげぇ強かった。 ファイナルジェクトシュートでパーティーがほぼ壊滅する。
@dkfpqkhrx
@dkfpqkhrx 10 месяцев назад
なんならほぼ寄り道しないとシンで積みかける(経験者) 体内突入前の戦闘 毎回ギガグラビトンで潰されてたよね
@神城マキナ
@神城マキナ Месяц назад
ラスダンのキングベヒんもスにファイナルアタックで全滅させられて寄り道でガッツリ鍛えまくった、シーモアもジェクトも悲しいくらい瞬殺だった……。
@GOOOKAI
@GOOOKAI 2 года назад
ゼロムスは連発っていうほどビッグバーン使うかな? まあこれを見ていると、弱いボスって言われてる奴は弱いんじゃなくて 寄り道や強化要素が豊富で味方が強くなりやすいってわかりますね。
@user-bc5bb2jn5i
@user-bc5bb2jn5i 2 года назад
FF1、カオスの正体はガーランド。 2000年の時を遡ってカオスになった。 ちなみにDISSIDIAではガーランドでカオスに挑むとカオスは「我に牙を向けるか!」と言います。
@user-fc6gy2ei2u
@user-fc6gy2ei2u 2 месяца назад
けどディシディアのラスボスガーランドやったやん
@user-ew3nb9se6w
@user-ew3nb9se6w 2 года назад
永遠の闇は一応マダイン・サリの召喚壁で存在を示唆するものを見ることができるんですよね ただその手順が情報無しじゃわからんレベルのもんなのが問題なのですが。
@ponpon6272
@ponpon6272 4 месяца назад
1の魔法回数制好きやった
@user-yg7gn1dr3z
@user-yg7gn1dr3z 2 года назад
リメイク作品では強化されていたりすることもあります。 カオスや暗闇の雲がその対象ですね。
@user-tu3kx4kl3c
@user-tu3kx4kl3c 2 года назад
強化方法を容易にしやすい寄り道があるケフカ、セフィロス、ジェクトあたりは弱くて、強化方法がそんなにない(分かりにくい)初期のラスボスたちや寄り道要素の難易度が高いヴェインは強い感じですね 後ネオエクスデス、アルティミシア、ペプシマンはプレイ内容や知識で結構強さが変わってくる感じです
@v-max6111
@v-max6111 2 года назад
知識で強さが変わるという意味では2のこうていはブラッドソードがあれば難度が激変する。 3のくらやみのくももプロテス重ねがけを知ってるか知らないかで激変する。
@v-max6111
@v-max6111 2 года назад
レベル99のキャラの数、ジェノバをナイツオブラウンドで倒す、でリバース・セーファ共にHPが増える
@user-cq6ws7ge2c
@user-cq6ws7ge2c 2 года назад
1に関しては中盤ザコの即死攻撃のほうがヤバいから、そういう事しないラスボスは順当にレベルさえ上がってれば全然平気でしたけどね。
@user-cm5iv6jl4l
@user-cm5iv6jl4l 2 года назад
ff4のいいですともあのセリフ好きです🥰
@user-cq6ws7ge2c
@user-cq6ws7ge2c 2 года назад
FF11は最初のラスボスの闇王で良いんじゃないかな
@user-pr1of7sq9k
@user-pr1of7sq9k 11 месяцев назад
なんかこうやって見ると7、10、13辺りで一気にグラフィックが進化してる気がする
@fixer7187
@fixer7187 Год назад
ff3のラスダンは途中まで進めては戻ってと、行き帰りしたような記憶が...
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 года назад
ネオエクスデスはバハムートのメガフレアの連続魔が一番正攻法ですよね。😃💡 グランドクロスの状態変化が一番嫌いでしたね。😅💡
@tetugakumimizu
@tetugakumimizu 2 года назад
オーファンの前座は”バルトアンデルス"な 心無い裁きは戦闘始まってすぐ使うし
@watarnish3130
@watarnish3130 5 месяцев назад
ケフカが弱いというより FF6はプレイヤー側に強くなる要素がめっちゃあるのに 敵側があんま変わんないのが… 魔石ボーナスとか夢幻闘舞とかアルテマとかバリアントナイフとかイカサマのダイスとか二刀流みだれうちとかクイックれんぞくまとか
@user-mn7cu8yb6p
@user-mn7cu8yb6p 2 года назад
スーファミ三作は4が突出して難しかった思い出があります。ただどちらかというと敵が強かったというより味方の育成の幅が広がり計画的に育てればどんどん強くなってくるため相対的にラスボスが弱くなったと感じるだけだと思います。あと5と6はボスの耐性ガバがアレすぎるとこも原因だと思います。
@v-max6111
@v-max6111 2 года назад
4が突出して難しいのは同意だが、育成の幅はあまりないのでは? 要はレベル71以上のステータス吟味のことを言ってるのだと解釈したが、 アレは吟味が面倒なだけで上げ方の方向性は人を選ばず似たり寄ったりと考えられる。 56は耐性がガバいというよりは、プレイヤー側が二刀流乱れ打ちでダメインフレし過ぎたのが原因でしょうな
@stillillpf
@stillillpf 2 года назад
あとは4はとにかく中ボスが強かったっす!
@sren1280
@sren1280 2 года назад
4は単純だから脳死でもレベルさえ上げればクリアできたから、そういった意味ではそんなに苦労はしなかったな。 寧ろ5の方が苦戦した。 それぞれのボスキャラが脳死ではクリアがきつかった上に、レベルも中々上がらないドラクエのような感覚に近かったから、なんとか攻略法を探すか編み出すかしないといけなかった。 ラスボスに一直線に向かったこともあり連続魔バハムートもぜになげもなくネオエクスデスに挑んだためほぼ正攻法。 正攻法だと他シリーズのラスボスは愚か、オメガや神竜よりもきつかった記憶がある。
@user-yu4rg8sl2p
@user-yu4rg8sl2p 2 года назад
@@sren1280 5は銭投げで、かなり脳死で行けた記憶ありますね。
@sren1280
@sren1280 2 года назад
@@user-yu4rg8sl2p そうなんですよね。 5はアビリティのおかげで育てると6と同じくヌルゲー化しますね(笑) ぜになげもギルさえあれば投げまくることが可能ですが、私の場合初回はラストダンジョン付近でギルも少なかったため、正攻法で戦うしかなかったんですよねw
@user-im4cy8nb5p
@user-im4cy8nb5p 2 года назад
アルティミシア戦はめちゃくちゃ苦戦した スコールとリノアだけ残ってギリギリ倒せて嬉しかったなぁ…
@JapanNagoya
@JapanNagoya 2 года назад
形態も多いしいきなり死ぬような魔法がきつかったですね
@user-im4cy8nb5p
@user-im4cy8nb5p 2 года назад
@@JapanNagoya そうですね〜 グリーヴァのショックウェーブパルサーがどうしても耐えられなくてデータ消して始めからやり直しましたw
@user-wq9mf5ot9o
@user-wq9mf5ot9o 2 года назад
@@user-im4cy8nb5p 懐かしいなソレ、まさかの1万越えダメを食らわせてくる初見殺し 当時1万2千くらい食らわされて頭がフリーズした記憶があるわ、HP最大9999なのにどうしろとって まあ防御すればよかったんですけどね。
@user-zs4qv8jf7i
@user-zs4qv8jf7i 2 года назад
アルティミシアは工夫しないと勝てないからね。ゴリ押ししかできない単細胞脳死プレイを好む人には厳しいよな。
@daikonmahi
@daikonmahi 2 года назад
ジエンドでズルしちゃった勢です
@nanashiki312
@nanashiki312 2 года назад
やり込みせずに不滅なるものに挑んだ時、中盤からずっとフィールドをぐるぐるランニングしながらMP回復させつつ全体ケアルラ(もしくはケアルガ)のループさせて、ランニング中に鉢合わせたボスに攻撃をちまちま当ててたら終わった
@SANS-qi3mk
@SANS-qi3mk Год назад
なかなかシュールで草
@user-wn1zq1en9y
@user-wn1zq1en9y 2 года назад
リメイク版FF3はさらにきつくなりました…(本体・右触手・左触手)(臭い息なども来る為対策必須、波動砲もガンガン飛ぶ)
@user-px7uf5wg1i
@user-px7uf5wg1i 2 года назад
9のラスボスはあっさり倒してしまったから物凄く拍子抜けしたのを今でも覚えてる。
@Sa-chang9030
@Sa-chang9030 2 года назад
何が脅威かって借りたFF8がアルティミシア戦のみバグ発動する所ww リセットしても治らず、キャラがガビガビのモザイクがかかって気持ち悪い上にコマンドも文字化けして…動きも動いたり止まったりで当時のDISKではクリア不可となりました…でも好きな作品です💓
@wict9092
@wict9092 2 года назад
忘れ去られたⅩ-2とⅩⅢ-2・・・
@user-ol3um2kv5l
@user-ol3um2kv5l 5 месяцев назад
シューイン「ラスボスだったこと 時々でいいから……思い出してください」
@user-st1ft9zr8j
@user-st1ft9zr8j Год назад
世界や星の機能の一部だったりよくわからない超常的な存在がマッチョになるまで体を鍛えたのかと思うと
@user-uv6wq5om1q
@user-uv6wq5om1q 2 года назад
オーファンはトロコンするのにめっちゃ面倒だったわ
@user-ph6ps2ch2b
@user-ph6ps2ch2b 2 года назад
FF6のケフカが弱い扱いされるのも寄り道のせいなんですけどね
@user-od6ku3zz3e
@user-od6ku3zz3e 2 года назад
マジックマスター倒した後なら、そりゃもう
@massanmas5823
@massanmas5823 Год назад
@@user-od6ku3zz3e それもありますけど、ロックの力と素早さカンストでバリアントナイフとアルテマウェポン装備した乱れ打ちもケフカ最弱扱い理由の1つかと。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Год назад
Ⅱの皇帝戦(2回目)などで、初めて第2戦闘BGMが登場しました。
@user-zc6if6bj7d
@user-zc6if6bj7d 2 года назад
だめだ…序盤、中盤、終盤って聞くと将棋を思い出してしまう
@user-nr8kz7po3g
@user-nr8kz7po3g 2 года назад
さっき、gba版FF2クリアしたけど、ブラッドソードが強すぎて皇帝なにもすることなく死んでったわ
@user-sq2pg8qe9i
@user-sq2pg8qe9i 5 месяцев назад
ジェクト戦はキャラを育てすぎるとせっかくの感動シーンが台無しになる可能性が(*´ω`*)
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s 2 года назад
FF8は自分ではクリアした事無いんだが姉の友人のデータでエンディングだけは見たんよな 倒し方を聞いて その倒し方って言うのが リノアにアルテマ付けてヴァリーするだけと言うモノだった 確かに簡単に倒してた記憶があるw 6と10はやり込んじゃうとラスボスなのに紙っペラだったわw 5は魔法のランプの斬鉄剣で一番後ろのヤツが瞬殺出来るんよねw 4は99にしても結構強かった印象←姉はSFC版3分で倒してた記憶があるw
@WelcomToAvalon
@WelcomToAvalon 2 года назад
こうていはバストアップだから迫力満点だったのに、リメイクしたら貧素になった
@Sakuya_Kurotsuki
@Sakuya_Kurotsuki Год назад
ゼムロスなのかゼロムスなのかゼムスなのか安定しない解説
@timbra5534
@timbra5534 Год назад
てっきりネオエクスデスはエクスデスがパワーアップした形態だと思ってました
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 4 месяца назад
ケフカは打たれ弱いだけで、攻撃のほうはラスボスらしく凄まじいぞ。
@seodoll
@seodoll Год назад
12のラスボスは無駄に飛び回ってて、どんな姿をしてたのか全く覚えてなかったけどこれを見てやっとわかったわw
@user-se3jq6my5l
@user-se3jq6my5l Год назад
ケフカはラスボスの中で弱いと言われてるけど 歴代ラスボスの中で最も純粋な悪役として印象が高い😊 ケフカBGMも悪の感じが出てすごく良い!
@moiraraki5158
@moiraraki5158 3 месяца назад
確か、FF13のオーファン戦(2回目)の後ろに目のようなものが出現してて、奇跡が起きてる真っ最中っていう設定があったような……
@driscoll12334567
@driscoll12334567 4 месяца назад
みたされていくー!!
@kouichinishida6712
@kouichinishida6712 2 года назад
1と2の「ヘイスト」は、実質「バイキルト」だったからなぁ。
@om11111a
@om11111a 2 года назад
暗闇の雲は4人のボス倒さないと無敵だったでしょ?
@sonic-bn4bt
@sonic-bn4bt Год назад
FF3の緑のおばさん好き なんか思ったよりあんま強くなかったけど
@Reitetsu-
@Reitetsu- 2 года назад
寄り道せずにジェクトに突っ込でトラウマになった
@db2328
@db2328 2 года назад
FF 10 インターナショナルで ジェクトが登場した瞬間にYOUZINBOU を召喚すると いきなり 斬魔刀 で決着が着くけどな
@djHELMET
@djHELMET 2 года назад
ff11はメジャーアップデートはもう数年前に終わっていて、ラスボスは暗闇の雲で確定してますね
@nato7598
@nato7598 2 года назад
5もSFCで紹介して欲しかった
@dankjr1061
@dankjr1061 2 года назад
11は 闇王でいいかと で14は…よしだ?
@Ryuku_yukkuri
@Ryuku_yukkuri Год назад
ブラスカの究極召喚を斬魔刀で即死させてしまった
@Mahhakick
@Mahhakick Год назад
ネオエクスデスを1番倒したな。 マイティガードとホワイトウインドがあれば結構簡単に倒せるし。
@user-qw1do5vr4b
@user-qw1do5vr4b 2 года назад
最後まで一切攻略を見ずにやったらⅩⅢのラスボスはかなりキツかった
@user-iu3jn5ok3w
@user-iu3jn5ok3w 2 года назад
結局ラスボスもお金に弱いって感じじゃないですかーっ?
@nodoka7853
@nodoka7853 Год назад
FF3の暗闇の雲はプロテスで波動砲の威力弱く出来るからそんなにキツくはないな
@user-fr6ck7uz4l
@user-fr6ck7uz4l Месяц назад
ジェクトはコツン コツンで弱くなっちゃうから強くしすぎるとあれだよね
@神城マキナ
@神城マキナ Месяц назад
ゼロムスのブラックホールってDS版でしか使わないんだっけ?あのバフ剥がしがビックバーンよりキツかった記憶あった
@user-xn6or9hy7y
@user-xn6or9hy7y 2 года назад
どの作品でもラスボス前に急にやる気無くなるんやけどあれ何?
@qxxSUISEISEKIxxp
@qxxSUISEISEKIxxp 2 года назад
おかげでドラクエもテイルズもその現象でクリアしてないです
@MARIA.T119
@MARIA.T119 2 года назад
俗に言う、燃え尽き症候群ですね。
@user-mg7jb5el5j
@user-mg7jb5el5j 2 года назад
終わっちゃうのがやだ!ってことなんですかね。
@ootyan.
@ootyan. Год назад
ラスボス戦長そうだからじゃないかなw
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 2 года назад
6:25聞いたらキャルしか出てこなくなってる(笑)
@jo7ueb
@jo7ueb Год назад
FF10のラスボスは一応エボンジュだと思うんだけど、イベント扱いかな? 実際イベントみたいなもんだし
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 2 года назад
強いから、ただ長い面倒くさいになっていった気がする。
@user-up8ee9vp4b
@user-up8ee9vp4b 2 года назад
シューイン「・・・・」
@user-sq4xz2gs3o
@user-sq4xz2gs3o 5 месяцев назад
暗闇の雲は、影が薄いというのは、ラストダンジョンが長すぎてたどり着けなかった人や、ダンジョンのほうが印象に残ってるせいだと思う
@user-zl4zb2bo1c
@user-zl4zb2bo1c 2 года назад
FF12の不滅なるものはやり込みで"あの"剣を取ればだいたい5分くらいでバハムートにいる全ボス倒せちゃうからなぁ…
@user-ql5sx1um8k
@user-ql5sx1um8k 2 года назад
11と14のラスボスは拡張ごとのボスで良いのではないでしょうか!
@user-hp8xv4pt8k
@user-hp8xv4pt8k 2 года назад
FF2のラスボスはあれを使って1ターンで終わらした というよりバグ的なあれで序盤に最強にしてたから1番楽だったな
@chabumiho
@chabumiho Год назад
もしかして、テレポですか?
@sren1280
@sren1280 2 года назад
正攻法で戦うとネオエクスデスが最強のラスボスだったな。 オメガや神竜よりも苦労したわ。
@user-ft4sz1xg6n
@user-ft4sz1xg6n 2 года назад
FF11オフライン出してほしいけどなー俺もなー
@user-ol3um2kv5l
@user-ol3um2kv5l 5 месяцев назад
ループ系ラスボスのアルティミシアさん
@user-yl6kg5iz8h
@user-yl6kg5iz8h 2 года назад
カオスは実はクラウダが クリティカル判定になると死ぬ
@user-co6ey2wc8f
@user-co6ey2wc8f 2 года назад
ケフカは普通に戦っても弱いけど、ガウのあばれるでハメれるんだよなあ。
@user-kt2jw6ic8h
@user-kt2jw6ic8h 2 года назад
ケフカはもろすぎて こちらが手加減してあげないと BGMがループする前に終わってしまうほど アッサリ逝ってしまうので ガウのあばれるで遊んであげるのは むしろ良いこと。
@SANS-qi3mk
@SANS-qi3mk Год назад
自分の破壊の翼で9999は普通に脆い
@niraikanai08311
@niraikanai08311 2 года назад
何を隠そう「カオスw」の語源となったキャラ そして「いいえ、ケフィアです」の語源はケフカ。 平成初期の社会現象ですな。
@verentin
@verentin 2 года назад
RPGはラスボス限定で味方のレベルに応じて強くなってほしい。鍛えてから挑むと拍子抜けするパターン多い
@neuro9091
@neuro9091 2 года назад
なぜ鍛える?なぜ鍛える後にスリルを望む?
@oppo-ol6ut
@oppo-ol6ut 2 года назад
@@neuro9091 鍛えなきゃボコされる、鍛えすぎたら拍子抜け。初見で適正レベルなんてわかるわけないから味方のレベルに合わせてほしいってのは十分理解できる
@user-wq9mf5ot9o
@user-wq9mf5ot9o 2 года назад
ラスボスに強さを求めてない人からすれば迷惑だしなんともだなあ 倒した後のやりこみ要素でそういうのは補完する形が一番問題ないと思うね。
@TAK2960
@TAK2960 2 года назад
っFFⅧ
@nasama0120
@nasama0120 2 года назад
スクエニ作品だったかなんだったかタイトルが曖昧で確かスターオーシャンだったかな?サガフロンティアだったか?忘れたけど裏ボスでそういうのあったよね自パーティーどんなに強化してもその分そいつも強くなってて偉いことになったやつ動画でもあった気がする
@user-hg3uo4hx9s
@user-hg3uo4hx9s 2 года назад
永遠の闇…そんなどこにでもありそうな理由で来ていいやつなのか?(汗)
@user-dc1ds7po1o
@user-dc1ds7po1o 2 года назад
FF9の永遠の闇、ぽっ!…と出てくるから、ウルトラマンの最終回の怪獣みたいに思えて。ゼットンとか伏線無しでいきなり出るわけだし。
@user-tl6ns9sh5w
@user-tl6ns9sh5w 11 месяцев назад
2、3はボスよりラスダンがながすぎできつい
@tikahara2132
@tikahara2132 2 года назад
FF9でペプシマンと戦う舞台(絶望の丘)が、デスゲイズと戦った場所によく似ている気がする FF9のデスゲイズ(death gaze=死の視線)はペプシマンがクジャに貸与した使い魔?だったのではとよく思う…ぽっと出同士だし
@kenyuri8797
@kenyuri8797 2 года назад
FFって魔王はほとんど出てこないね。
@rinwaitu3708
@rinwaitu3708 2 года назад
強いのは個人的には4のゼロムスかなあ。ビッグバンでリディアがほぼ100%逝ってしまうので、意地になって最終ダンジョンでレベル上げしまくった。 後はラスボスじゃないけど、13の最初の戦闘のバルトアンデルスが激強でした。最初はとても勝てる気しなかった。
@toukonchunyu
@toukonchunyu 2 года назад
ペプシマン、対策しなかったらオズマより苦戦したwww グランドクロスのせいだw
@namekoshimeji
@namekoshimeji 2 года назад
序盤の小者がラスボスは最初からだろFFは
@user-pn2nv2tb8i
@user-pn2nv2tb8i 4 месяца назад
シューインとカイアスとX III- 3の人
@user-ol6wv6ph8l
@user-ol6wv6ph8l 2 года назад
FF4は鍛えすぎてそこまで強くかんじなかったかな。ネオエクはぜになげしてたら勝てたからやはり弱いイメージがW
@user-pb6vn9kd7g
@user-pb6vn9kd7g Год назад
小林幸子はFF出てないのね
@user-wp8nm5jp5b
@user-wp8nm5jp5b 2 года назад
FF9の永遠の闇が世間では弱い分類だったことに驚愕!! 当時めちゃくちゃ強くて、 周りではFF史上でもトップクラスに強いよねって話題だったのに涙
@user-mg7jb5el5j
@user-mg7jb5el5j 2 года назад
攻撃面がなかなか厄介なので強いには強いと思いますが…攻撃のインフレの割にはステータス低めに感じた。
@SANS-qi3mk
@SANS-qi3mk Год назад
HP12万くらいあったらやばかった
@seodoll
@seodoll Год назад
オートリジェネとオートポーションを付けてたら、ポーションを使ってる間や召喚獣が攻撃してる間もリジェネで回復できるから楽に倒せた印象しかないな さらに、召喚獣も応援で毎回長い演出になるようにして、持ち物のポーションを全部売ってハイポーションだけにしておくとさらに盤石になる
@user-et1il2tv8c
@user-et1il2tv8c Год назад
アーデンに関しては生きるのがもう疲れて死にたくても死ねないし、ノクトに指輪使わせて王家の根絶と自死を望んでたからね その気になれば小説版読めばわかるけどかなり強い、というか小説版をゲームでもやりたかった...
@maxmugen3912
@maxmugen3912 2 года назад
11・14「は?」
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