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歴代FFをぶっ壊した要素まとめ【ゆっくり解説】
名作RPGまとめ
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17 сен 2024
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Комментарии :
19
@moniko777
4 дня назад
13:34 は音量バグだな
@orly725134
4 дня назад
料理しながら横目で観てたのでかなり驚きましたね😮
@なぎ-r8k
4 дня назад
FF3のアイテム変換はアイテムのIDの変化のはず
@yucanet
4 дня назад
FF6はバニシュデスよりバニシュデジョン使ったなぁ アンデッドにデスは全快になるけどデジョンなら普通に倒せる
@かきょうr
4 дня назад
関係ないけどFF15の絵面が野生動物に無駄にちょっかいだしてイキってるホスト集団すぎる。
@user-xz5ik3cs8h
День назад
Ⅱのブラッドソードは何気なくボスキャラに使ったら大ダメージを叩きだしたので驚いた。りめいくばでも使えるのが助かる。 Ⅲの賢者はとにかく使えるジョブだった。他には隠しジョブで忍者があったが、こちらはナイトの延長上のジョブだったので、剣以外の武器は持たせても意味が無かった。実際に熟練度99の忍者に弓矢を装備させたら、熟練度1の狩人よりも攻撃力が低かった。 賢者は全ての魔法の中から任意で24種類の魔法を使えるが、知性と精神が魔界幻士よりも遥かに高いため、最弱のエスケプでもフレアやホーリーを凌ぐほどの威力がある。
@白まる-b6w
4 дня назад
ん?メルトンじゃなくてトリプルじゃなかったか?早さとかは
@75841089k
3 дня назад
FFをぶっ壊した要素って「ユリパ」の、前までのシリアスぶっ壊す変なテンションとか、黒服ホスト4人のドライブ旅の事かと思った笑
@user-rd4ro2ew3w
День назад
FF3のアイテム変化の応用で戦闘毎にレベルが上がるバグもあった気がする。 確か一番上のキャラ限定で名前も先頭の一文字が1つあいうえお順の次の文字になったはず… 小学生の頃だからあんまり覚えてないけど。
@user-to9tp9qj2v
4 дня назад
ff2のブラッドソードは10000ダメでるからな
@オルフェーヴルの娘
2 дня назад
FF2の魔法の本装備→ラスボスワンパン→データクリア(の可能性アリ)が無い
@user-ph2zi7mh6n
4 дня назад
FF1の武器使用は、FC版だと使わないとクリア出来ない難易度だったんだよ。
@鈴木翔太-n6k
4 дня назад
バニシュデスは本当にお世話になりました( ◜ᴗ◝ )実際1番やってたの6だなって改めてわかったわ
@クロスト-v2i
3 дня назад
歴代FF6をぶっ壊した電子決済なら知ってる
@sansei9
3 дня назад
FF5でもアイテム増殖バグやアイテム変化バグは有ったな。 FF3や4ほどにはぶっ壊れてないが。
@user-lo3ge4ky9r
4 дня назад
バグの話してる時この動画のBGMもバグってるやんけ(笑)
@user-dv4mq1ql1m
День назад
FF3のアイテム変化の説明間違ってない?
@義裕柳瀬
2 дня назад
6の機械装備ですごいと語ってますが 価格的にはテントやポーションの方が良いですよ笑笑 まだまだ調査力が足りませんねー
@りょうま-k3k
4 дня назад
オフラインゲーなら、バグ以外のぶっ壊れ技は救済的な側面もあるから全然あって良いと思うぜ それはそうと 13:34 音量注意
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