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グラディウス BGM
8:43
Msx: Salamander Soundtrack
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Пошумели с залом #сигмабой #betsy #марияянковская
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ПОРВАЛ КАРАКАТ В БОЛОТЕ. МЕДВЕДЬ-БОБРОЛОВ. РЫБАЛКА НА РЕЧКЕ. ОСЕННИЙ ХАРИУС.
30:17
Секрет ранних подъемов раскрыт🤫⏰#юмор #shorts #блог
00:13
沙羅曼蛇 BGM [part1]
NEOCHI MUSYAGORO (おちむ)
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25 окт 2024
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Комментарии :
133
@t.a2851
2 года назад
これ若い女性が作曲してたって聞いてビックリした(^^; 凄いセンスだ。
@ボンボエリカ虫
10 месяцев назад
この当時はまだアルバイトの音大生だった東野美紀さん。 スタッフロールなでではMIKI-CHANG 絶対音感の持ち主でフルオーケストラの譜面も書ける天才
@makka33333
Год назад
30年以上前の中学生の時ですが鮮明に覚えています。うまいお兄さんがプレイしているのを見るだけで興奮した。最終ステージをはじめてみた時の感動とBGMのカッコよさはいまでも忘れない。当時のゲームセンターには「夢」と「怖さ」がありました。いまは嫁とスイカゲームをしています。
@わたぽん-f9f
2 месяца назад
夢と怖さあったね。当時は魔界村とかグラディウスを小学生ながらビビりながらプレイしてましたね😂 でもあの当時のゲーセンの雰囲気は、今思えば貴重な体験だったな😊
@佐藤洋-r5f
3 года назад
4面の曲が大好きでした。 お恥ずかしながら、グラディウス含め当時のこれらの名曲を生み出したかたが女性だと今頃知り感動しました✨
@Kenken-ih4kr
Год назад
私も4面の曲大好きです、格好いいし爽快感もあっていいですよね。
@のむしん-k2l
2 года назад
言わずもがな、名曲だらけ‼️その中で敢えて1面を選びたい。この曲で一気に沙羅曼蛇ワールドに引き込まれた。
@東海林英明
2 года назад
グラディウスといい、東野美紀さんは天才作曲家。
@ch.9488
Год назад
初めて聞いたけどFF7のボス戦が パクリに聞こえちゃうくらいだわ。天才な女性がテレビゲームの黎明期を支えていたとは。
@だもん-o6k
2 месяца назад
どんなマニアックなおじさんが作ったのかと思ったら、まだ50代の女性で、学生バイト中に作ったものだったとは・・・凄すぎる
@sktm1506
9 месяцев назад
世代じゃないけど、BGM本当に凄い。たまに思い返して聴いてる。この才能を世に出してくれてありがとうコナミ
@takashimiyoshi9294
Год назад
80年代に入って、ゲーム音楽が添え物ではなく音楽として勝負できる粋にハードの水準が向上した時期を象徴するかのようなBGMだった。 小気味良いイントロから大胆な転調、斬新で印象的な主旋律の1面BGM 緊迫感満点のおどろおどろしさと格好良さが同居した、ボス戦BGMの教科書のようなPoison of Snake 100円を突っ込んだ楽しい時間が、ああ終わってしまった…という寂寥感に溢れた美しいネームエントリー曲 すべての曲が一つの組曲のような美しい世界観を構築している。 実際にはゲーム自体は当時それほどやり込んでいなかったのにもかかわらず曲はガッツリ鮮烈に脳裏に刻まれているのは、こうした理由があるからだろう。
@ウータリアンアルモンド
2 года назад
グラディウスもサラマンダも全てに共通しているのは最終ステージの音楽がカッコイイ ようやくここまで来たという達成感や緊張感 閉塞なのに何故か開放感があり、ノリノリです。
@36herunny
3 года назад
沙羅曼蛇のボス曲(poison of snake) ボス感が凄すぎる…大好きな曲です。
@山本山ぽんたろう
Год назад
沙羅曼蛇のBGM最高。 特に6面のBGMが大好きです💕
@JPN850R
8 лет назад
十三歳、中一当時の我が青春時代、ありがとうございます。当時の我が国は、あらゆる分野の製品が世界でもダントツでトップクラス、そしてほとんどが「Made in Japan」の国産高品質という黄金時代でした。中国製が世界中に氾濫する現在では、若い世代には想像すらつかない時代だったと思います。 当時はコナミに入社してゲーム開発に携わるのが目標だった私ですが、どこでどう道を間違えたのか、四十代の現在は米国ボストンは「青いエアライン」にて整備士をしている有様です。
@roppaa777
4 года назад
志 同じくしながら某会社の代表を務めて悶々としてますよ
@田中茂-h7p
3 года назад
この頃のコナミのゲームBGMはどれもが凄かった。グラディウスシリーズ、悪魔城ドラキュラシリーズ、ハズレが無い。
@たかはしふらん
3 года назад
ずーっとワクワクしっぱなしで 最後のネームエントリーの曲で涙ぐんでしまう
@musics4u874
2 года назад
同感、、、エンディングとネームエントリーは涙腺への攻撃力が多すぎる
@JM-vt4eo
3 года назад
この頃のコナミはどのゲームも楽しかったし、BGMも素晴らしいです。
@ひむろたけ
Год назад
今のゲームはつまらん😥
@ppma9401
7 месяцев назад
グラフィック、BGMともに人生で最も衝撃を受けたゲーム。
@DUKESILLYWALKER
5 лет назад
これの未使用曲を聴くとまだグラディウスっぽい音色の軽さがまだ残ってたりするんですがそれじゃこの重厚な世界観にはそぐわない。それをここまでの音にしたのは見事としか言いようがない。僕にとっては最高のゲームサントラです。
@shin7290
6 месяцев назад
小学生当時グラディウスやサラマンダーを作曲してたのは疑う事無くおじさんやお爺さんなんだろうなと思ってたらコナミのアルバイトをやってた音大の女子大生だと知ったのはほんの数年前でその衝撃は凄まじかった まさか女子大生の女の子がこの数々の名曲を?と思って東野美紀さんの名前で検索したら物凄い美人の画像が出てきた もしかして同姓同名の女優がヒットしたのか?と本気で思ってたからなんと本人で更にビックリ こんなヲタクの世界で名曲の数々を手掛けてる美人女子大生が現実に存在してたなんて思いもしなかったから彼女の凄まじさは実力話題性共に今でも充分通用する逸材
@gradra4662
3 года назад
これ位のシューティングが丁度よい。そして、最高峰の完成度。
@レピレピ
3 года назад
ゲームオーバーの曲が一番大好きで何回も聴きまくった‼曲名は確かcrystal forever
@syunkunTrader
7 лет назад
当時、神曲と共に、神音色していました。 3ステのピッチのある音色と、4ステのストリングスは、4オペのFMとは思えないような凄い音色です。 作曲の、東野美紀さんも凄いですが、打ち込みも、めちゃくちゃ凄すぎます。
@田中茂-h7p
5 лет назад
当時のコナミサウンドはどのゲーム機・アーケード版でも素晴らしかったです。
@poncan5489
4 года назад
コナミ最近元気ないので ゲーム事業にもお金使ってほしいですね😢
@syunkunTrader
4 года назад
@@poncan5489 さん、eスポーツのパワプロとスマホゲームのパワプロアプリなどに力を入れていますが、普通のコンシューマーゲームにも力を入れてほしいですよね。
@poncan5489
4 года назад
@@syunkunTrader ほんまそうです! 同意していただいて涙出ます😢 あの頃のコナミはどうした…
@syunkunTrader
4 года назад
@@poncan5489 さん、トキメモなどを見ると萌えキャラも作れる会社ですから、作曲は東野美紀さんにして貰ってツインビーの続編作るのも手だと思います。
@tarobom21
Год назад
3面プロミネンスステージのBGMがサイコーに好きなんだが同志おる??
@あいつとこいつ
Год назад
沙羅曼蛇2の二週目で この曲のアレンジが来たときは 目頭沸騰の感無量でしたよ。
@tarobom21
Год назад
@@あいつとこいつ 2は未プレイだったのでアレンジの存在は知りませんでした!・・で今動画見てきたら神でしたわ・・!最高!!
@たむとん-p5m
Год назад
@@あいつとこいつ 自分もアレンジ知らなかったので、ー聞きに行きました。情報ありがとうございます😊
@たむとん-p5m
Год назад
これが聞きたくて小さい時ずっとやっていたが、前のステージの無敵ボールに何回もやられていた😢 すごく悲しい思い出。
@Ss_ZEX_sS
4 года назад
全ステージ曲良いがやはり3面は神
@akak0828
13 дней назад
グラディウスも沙羅曼蛇も火山があるステージは神曲。
@今井裕久
3 года назад
コナミは名曲の宝庫。 それだけ常に切磋琢磨しながら前を向いて進んできたのだと思う。
@brzm45
2 месяца назад
ナムコのドラスピも名曲揃いでしたね😀
@mocchie76573
Год назад
小学生の頃思い出す〜 懐かしい〜!
@yamadajirou
Год назад
音楽もいいけど絵も綺麗。
@poncan5489
6 месяцев назад
\ウボァー!!/て落ちていくラスボス懐かしい しかし名曲ばかりですね
@山本敏勝-w1r
2 месяца назад
緊張感と高揚感を兼ね備えた、キラキラした電子音楽。プレイを離れた後もふと頭に流れてくる。世紀をまたいだ今でも。
@xe2506157
2 года назад
当時ゲーセンで鳴り響くボス曲に衝撃を受けたクチです。 ディストーションのかかりまくったメロディーと激しく上下するベースラインの組み合わせは正に邪悪の権化。
@musics4u874
5 месяцев назад
東野さんの美しいサウンドは40年の月日など何の影響も及ぼさないどころか、光を増している。 特に沙羅曼蛇は、YM2151の音色とマッチしており、鮮やかな迫力を醸し出している。3面の曲好き。
@マックス大野-h1l
5 лет назад
これが、シューティングゲームの中でもトップの名曲と思うのは、自分だけとか?
@ambient8872
5 лет назад
んなこたーないw
@tkioktoiy1283
4 года назад
@ヤーヤジュセンパイ だよね
@ディグダグ-j1j
4 года назад
俺も!
@まきとり
4 года назад
最終ステージは屈指の名曲
@DUKESILLYWALKER
4 года назад
捨て曲なし!まさに傑作!
@ナオユキ
6 месяцев назад
やっぱり1面の曲大好き
@entaigou
7 лет назад
懐かしさと、神プレイ動画とのコラボ……。あの時代に築いたアイデンティティは自身の血液そのもの。
@kimetsu_kids
Год назад
ドット勇者のBGM盗用疑惑から沙羅曼蛇の知名度が上がってくれると考えると なんか複雑だけど嬉しい
@YT-sd3mg
5 лет назад
10:14 10:14 10:14 10:14 ここが結構好き❗
@eschmor
Год назад
これが起点で続編ゲームで過去のBOSSを再登場させる手法が産まれたと思ってる
@幸せな健康体人
2 года назад
まさに昭和という時代だからこそ生まれた名曲。ボス戦のBGMのまがまがしさと緊迫感は本物。昭和は本物の天才だった
@ナオキ-r6o
11 месяцев назад
昭和といっても末期やけどな
@古田匡弘-u6l
3 месяца назад
この縦横スクロールという斬新さよ😂
@zavton-ofton-ui1go
Год назад
当時 アワフォースフィールド しか聞き取れなかった人は👍️
@たけやま-b8q
4 года назад
お父さんと2人でやりました。懐かしいなぁ
@ボーイさいたま
5 месяцев назад
東野さんの天才的 えぐい
@padawanjedi6330
3 года назад
本当に良い曲
@メロンモアイ
Год назад
やはり4面ですね。
@gorinju32
11 месяцев назад
0:04明るく始まったと思いきや0:10から一気にダーティになんの超エグい。
@suddenomekki
4 года назад
やる気が出るのは2面と4面だった当時中学生の俺はいじめられて学校で泣いてました
@蟹の人-c6u
2 месяца назад
10:57 ボスBGM
@藤村一成-q8s
5 лет назад
ジャスコ(現在のイオン)の屋上でプレイした記憶
@ほんちゃんねる-l2t
5 лет назад
私はダイエーの2階でしたw 当時中学生でしたかね!?
@中村和人-m7y
4 года назад
4:50辺りから超名曲だわ。俺の勝手なタイトル「未来の宇宙」
@dayaftertomorrow7843
4 года назад
曲名star field
@shouyunisatou
2 года назад
これこそ「伝説から神話へ」のサブタイトルだったと思います。
@entaigou
7 лет назад
これからの人生もこんな神プレイできないかしら。
@satorusunaga2982
Год назад
純正テーブル筐体でプレイすると、スピーカーが前にあって、ブルー側とレッド側でまるで違く聞こえてました💦(イヤホンを片側ずつ聞けばわかります。)
@たかっち-l8k
2 месяца назад
4面の曲はずーときけれる😮
@gorinju32
11 месяцев назад
超ウルトラスーパー神曲
@ce-041
Год назад
素晴らしい動画ありがとうございます!
@ATK.2550
Год назад
生まれて初めてプレイしたゲームが幼稚園児の頃にやった沙羅曼蛇、次にやったのがLife Forceでした。 そのせいか幼稚園で描いた絵がほとんど沙羅曼蛇の機体とオプションからレーザー撃ってるようなやつばっかり笑
@gorinju32
11 месяцев назад
10:57中毒性のある超絶尻上がりブチ上げ系神曲
@ひむろたけ
2 года назад
おいらはこのゲームをやるために生まれてきた😍
@AE-uq9kd
3 года назад
3面のテ-マ曲 曲名『悲しき炎の惑星』(自分が曲名を つけるならば)
@kunai-amethyst
Год назад
自分は沙羅曼蛇より少し後の時代の人間なので1面BGMは極上パロディウスで、ボス戦BGMはがんばれゴエモン3でそれぞれアレンジされたもので知りました。 どちらも良アレンジでオススメしますよ!
@TK-dy2pv
9 месяцев назад
懐かしすぎてたまらんわい 4:51 10:57
@nikog3359
8 месяцев назад
やっぱり石で鳴ってるのが ゲーム音楽だと思うわ。
@鉄魚-s5t
8 месяцев назад
自分の中では グラディウス4面の次に 沙羅曼蛇シリーズのBGM いつも弾の音とか敵倒す音が無くならないかな〜と思ってた
@wewyllenium
Год назад
happy you can post these.
@tiikoize
Год назад
サンダーミューだけハブられててかわいそうぺかぺか光るのお気持ち配慮されてw
@maxhemenway
Год назад
10:13
@Sハチ助
4 года назад
ちょい前にボンバーガールでこれの曲が追加されましたね。 0:04 3:15
@ryunosukeoji
2 года назад
10:15 この曲の正式名称ってあるのかな 一番好きな曲なんだが
@eschmor
Год назад
この曲はAircraft Carrier(航空母艦)という名前があります 初代グラディウスのBOSS曲ですがこの後グラディウスシリーズでBOSSラッシュがあるので何度も何種類もアレンジされていく事になります グラディウスの各ナンバリングや移植版(オリジナルはドラムやパーカッション等の打楽器音が入ってないですがMSX2等でそれらが入ったバージョンになっている)、パロディウスシリーズ、オトメディウス…意外なところではSFC版ゴエモンのゲームセンターでミニゲームとしてのグラディウスができてBOSS戦で聞けます
@yama4943champ
5 месяцев назад
大学1年の時に、寮でこれとツインビーを徹夜してクリアしたっけ。一緒にやった友達、今何してるかな~。
@NerimaKumin
5 месяцев назад
確か水の惑星ラティスが沙羅曼蛇?に襲われてロードブリティッシュは惑星グラディウスに救助を求めた〜だっけ?テーマ曲のカセットテープ持ってたわ😅
@Wasabialt
2 года назад
awesome
@ミスターハンター
Год назад
X68000版も中々いいですよ😊
@yasy9433
2 года назад
低音すげえ
@フマキミサ
4 года назад
脳みそ🧠
@dylcomputers
3 месяца назад
BS easy version. MSX is the ultimate!!
@MidnightExpressRoyal
Год назад
3:14 3:14 3:14
@JAZZ好きのおっさん
Год назад
現在、この沙羅曼蛇のカセットをAmazonで購入するとしたらプレミア付いてるせいか10000はくだらないです。
@user-ke-ita
4 года назад
シューティングはかなりやってないですが、これに勝るゲームは多分無い( •̀ω•́ )✧
@紳一山﨑
6 месяцев назад
コナミシュウテングベストで、スパイヤマトしが、やっていたことを、おもいだす
@ねこ金マタタビ
Год назад
えっ、、作曲は、女性か!
@eschmor
Год назад
意外とゲーム音楽の作曲は女性が多い この東野美紀さんの他にナムコで活躍していた慶野百合子さん小沢純子さん、カプコンの下野陽子さん、カプコンからタイトーへ移った河本珠代さん等
@紳一山﨑
8 месяцев назад
FC版は、こんてにゅうかいすぜろでぜんめんくりあした
@ch.9488
Год назад
うわ。植松さんはたぶんFF7のボス戦はかなりこのゲームの曲の影響受けてるな。知らんかった。
@pz5hx3vv7q
4 месяца назад
自分用 8:13
@ranceeddie7597
2 месяца назад
もっと魅せるプレイならアガったのに
@テン-z5y
Год назад
自分はファミコンの3話音の方のビートの方がいいてす。 軽々しくて脳に刺さらないなこのクラッシック和音は、聞いてて飽きるし、何かつまらない。頭に残らないな。 音が良いイコールではない。 何か駄目だな。自分は。
@今井メイズ
17 дней назад
日本人?
@ヒナタ-d3k
3 года назад
1:39 確かパワプロの応援歌のおまかせにあるよね。
Далее
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グラディウス BGM
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