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激化反応はとにかくたくさん攻撃すればOK!草元素反応入門に最適【原神・げんしん】 

kobatone_games
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新しい元素反応、激化について解説します。
激化は雷と草元素を反応させると発生。さらにそこへ雷をぶつけると超激化、草元素をぶつけると草激化反応に展開します。
なんだか難しそうですが、やることは簡単。一度激化状態にしたら雷か草元素で殴り続ければいいだけ。しかも順番関係ありません。草草雷草みたいな順でも、雷雷草雷みたいにしてもOK。
攻撃を続ける限り、今までの元素反応のように短時間で消えることもなく、かなり長い時間激化は維持されます。
ダメージはいわゆる加算系で、レベルと元素熟知で決められた加算値が攻撃力に上乗せされて計算されます。なので、会心系は乗りますね。
すべての攻撃に上乗せされるわけではなく、元素付着クールタイムがあります。なので、クールタイムが無視できるスキルや、攻撃回数が多いキャラと相性抜群です。
激化反応は草元素と雷元素が同居している状態なので、炎や水をぶつけると複数の元素反応が起こせます。しかし、激化が終わってしまうので要注意。
草元素の中では一番とっつきやすい反応だと思うので、まずは育成済みの雷キャラと組み合わせて使ってみてください。参考まで。
#原神 #Shorts #草元素 #激化 #超激化 #草激化 #雷元素

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23 авг 2022

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Комментарии : 229   
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雲菫バフについてはこちら ru-vid.com_4IiWrOvCwU?feature=share 感電についてはこちら ru-vid.comiyBNpVb92vc?feature=share
@noark_
@noark_ Год назад
そういうことじゃないとわかっていても草草雷草!の語感の良さで草生えてまう
@Shweyen
@Shweyen Год назад
俺は「七天神像-草」で笑ってしまった
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ほぼ早口言葉なんですよ😁あえて早く読んでますしw
@Lychnis3
@Lychnis3 Год назад
@@Shweyen 分かりますw
@knowledgeable_blank_paper
@knowledgeable_blank_paper Год назад
雨の日に雷電の目ん玉つけてコレイのスキル使いながら拡散すると、とんでもねぇ反応の量になるのはこれか…
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
そうですね!雨とか海とかの環境ダメージには謎が多いので、これから解明されていく部分もあるとおもいます😁
@OrangeKun_
@OrangeKun_ Год назад
草草雷草が新しいネット用語みたいで面白い
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ちなみに僕は雷元素好きなので草生やしたことないですね👍
@iscaliote
@iscaliote Год назад
長時間且つ加算なんてまさに草!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
草!
@bellbellbell
@bellbellbell Год назад
草草雷草でなんか笑ってしまった
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ほぼ早口言葉なんですよ🤣
@hinahina6889
@hinahina6889 Год назад
俺は…コレイちゃんに王冠をササゲルゾ!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
コレイめっちゃ可愛いですよね!わかる!
@user-vv1ih6bg2i
@user-vv1ih6bg2i Год назад
草草草草で大草原に展開しますか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
wwwwじゃないので大丈夫かと(笑)
@user-ok3fh2mp2x
@user-ok3fh2mp2x Год назад
ちょっと麻雀の役みたいで好き
@suduki
@suduki Год назад
緑一色
@user-qk4vi7lo3j
@user-qk4vi7lo3j Год назад
激化についてなんかよくわかんなかったので助かります
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
僕もわからなかったので勉強ついでに調べました😁
@mo-sakuragi2014
@mo-sakuragi2014 8 месяцев назад
まだまだ草元素初心者なので分かりやすくて助かりました!
@II-tp4id
@II-tp4id Год назад
最近原神初めたてでまだよく理解出来ていないので解説動画すごく助かってます!!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
よかった!そういう人のために作っております😁
@user-fl4jj2qc6w
@user-fl4jj2qc6w Год назад
個人的には烈開花?みたいな草+水+炎のやつがすき
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
あれも掘り下げたら楽しそうな反応ですよね!😁
@user-to6bl8eo6w
@user-to6bl8eo6w Год назад
激化反応、草か雷がメインアタッカーだと相当強い
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
想像よりめちゃくちゃ強かったですね!😁
@wawawaon
@wawawaon Год назад
ウェンティの爆発+雷電スキル+主人公の爆発フィールドでお手軽に敵が溶けていく反応。スメール探索パに悩んでいたので大助かり……
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
そのパーティよさそう!しかも爆発ガンガン回るし😳
@rilera6193
@rilera6193 Год назад
草生やしてセノの爆発で暴れまくるのが本当に気持ちいい。 スメール素材まだ取りに行けなくて40だけど、70の敵にもゴリゴリ削ってくれるのが本当に強い
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
セノは爆発も派手でいいですよね😁雑魚狩りとか本当に気持ちいい
@user-gm5kp5gt1d
@user-gm5kp5gt1d Год назад
リサは数少ない防御力ダウンの効果持ちだからメインアタッカーの火力も大きく上げれるのもいいよね
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ですね!リサ自身も結構強いし😁
@sheepeels1327
@sheepeels1327 Год назад
コレイ可愛いなぁ…
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
コレイめっちゃ可愛いですよね!
@user-oe5zl6rz9m
@user-oe5zl6rz9m Год назад
僕の刻晴は救われたのか…!?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
バチバチに強化されたと思いますよ!
@kazu1289
@kazu1289 Год назад
最近はイェラン,万葉,草旅人に宵宮採用したチームですが宵宮の打たれ弱さが難点です…その前は宵宮の枠をフィッシュルにして激化反応パでチーム組んだりしてたので解説動画は非常に有難いです。
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
参考になれてれば嬉しいです😆
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
参考になれてれば嬉しいです😆
@user-qj3dc9vw5d
@user-qj3dc9vw5d Год назад
雷電ハイパーキャリーの九条枠に草キャラ入るかなと思ったけどベネで燃焼発動する可能性とかあるし難しそう
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
燃焼を上手に絡めるテクニックないですかねぇ。あと、草バッファーみたいなキャラ出てきたらガラッと変わりそうな気がしますね😁雷2草2とか結構強そう。
@upushi
@upushi Год назад
草草雷草って、男女男男女男女みたいなもんか()
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ちょっとそれ想像しながら収録してました(笑)
@user-it9du5dz8c
@user-it9du5dz8c Месяц назад
先生!草が!雷より若干多いです! そうか!それなら!こうやってならべぃ! 草雷草草雷草雷!
@jil2nakazuy
@jil2nakazuy Год назад
私も初めて1ヶ月ちょいなんで、ナヒバーバラリサ草主人公をメインで回してます。 草水雷適当に考えなくてもダメ出るのでお気に入りです
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
水草雷は強いですよね! こちらでも解説してるので、さらに活用するきっかけになれば是非どうぞ👍 ru-vid.comUOdukNyx6dg?feature=share
@user-xp8ps7uw6z
@user-xp8ps7uw6z Год назад
岩と風使わんからか結構強く感じる
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
激化はかなり使えると思います!反応たくさん出るだけでも楽しいし!
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel 5 месяцев назад
ヨォーヨ投げて回復武器持ちリサで電気浴びせたい(イベント交換予定)
@user-zs8dh4kv2j
@user-zs8dh4kv2j Год назад
ありがてぇ
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
役に立ててると嬉しいです!😁
@user-cm8oy1gn4b
@user-cm8oy1gn4b Год назад
今日コレイレベル40と八重様で適当に使ったらめちゃくちゃ強くてびっくりした…元素共鳴強化しないのかぁとか思ったけどこれは雷強化と言っても過言じゃないわ
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷は継続的かつ手数のダメージ得意なので、激化は相性いいですね😁 特に八重様は熟知メリットも持ってるので一番強化幅が大きいと思います。
@user-nh2qy3qf1v
@user-nh2qy3qf1v Год назад
ありがたい!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
良かった!
@Hanayo_P
@Hanayo_P Год назад
この元素反応が有るから、雷元素反応系は強化入んなかったのか。
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
開花も含めて、雷に良い反応が増えましたね😁嬉しい
@user-ow3ep6nj4y
@user-ow3ep6nj4y Год назад
でぇじょうぶだ!れぇでんなしょなるにしたらなんとかなる!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
激化との組み合わせが気になりますねぇ🤔
@hakua_neko
@hakua_neko Год назад
綾人とか甘雨の草バージョン(継続的に元素ダメージを与える爆発キャラ)とか出たら激化めちゃくちゃいい感じになりそう それか雷電のスキルの雷元素の追撃で楽に激化起こすか
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
実際、ちょっと熟知載せた雷電とコレイの組み合わせ強いですね😁 草雷草雷みたいな編成普通にアリだと思います👍
@hakua_neko
@hakua_neko Год назад
@@kobatonegames ティナリ 雷電 コレイ 八重神子とか理想じゃないですか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
@@hakua_neko ヒーラー枠が欲しいんですよね……そうなると忍くらいしかまだいない🤔
@kerimmirzeyev4340
@kerimmirzeyev4340 Год назад
I’m understanding some words and that makes me happy 😍😍😍
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
Thank you for watching! I make genshin-impact shorts a lot.Please come again👍
@user-Yumemi-Yozakura
@user-Yumemi-Yozakura Год назад
リサ爆発と雷電の目付けた状態でティナリで暴れたら楽しそう
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
絶対楽しいと思うけどティナリ引けてないから検証できない😭
@waraya7891
@waraya7891 Год назад
刻晴との相性良さそう
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
めちゃくちゃいいですよ!ちょっと熟知盛った刻晴ですっごいダメージ伸びます😁
@-Strongest_yaemiko-
@-Strongest_yaemiko- Год назад
雷4セットで原激化の反応ダメージがプラスで20%されるみたいだから熟知盛りビルドの雷4セット結構強いかも?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
結構強いと思います!反応順気にしなくて良い、ってのがかなり雷とかみ合わせがいいですね!
@user-fr5tx2lj6p
@user-fr5tx2lj6p Год назад
草雷炎草雷それは草
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
もう早口言葉なのよ。この読み上げ🤣
@user-sy3nz3oy2c
@user-sy3nz3oy2c Год назад
燃焼もわりと好きです
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
今日解説したっす!よかったらぜひ! ru-vid.comApxBcHt8kKI?feature=share
@_liver3429
@_liver3429 Год назад
草と雷を順番考えずにぶつけ続けれて、プラスで他の反応も起こせるの強いなー。 雷の価値が少し高くなったな。
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
感電・開花と合わせることもできるので、とりあえずジャンジャン元素ぶつければいい感じがありますね😁
@user-yf3rq4do4w
@user-yf3rq4do4w Год назад
草草雷草がクラクサナリデビみたい
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
確かに・・・まさか語源!!?(違う)
@user-yl2vb8yh5v
@user-yl2vb8yh5v Год назад
まじ草
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
マジ草
@user-ey9bw9qg7n
@user-ey9bw9qg7n Год назад
これを機に刻晴育ててみようかな…… ちなみにこの場合メンバーは刻晴+コレイ+鍾離とあと一人誰がおすすめですか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
激化で押すならフィッシュルや八重神子で裏から火力出しても良さそうですね! もしくはヒーラーいないので忍もアリ😁
@genshin_kurakusa
@genshin_kurakusa Год назад
将軍&行秋のパテに入れてみようかな
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
かなり良いと思います😁
@user-sn7sv2ys8o
@user-sn7sv2ys8o Год назад
草雷同時についてるから激化状態でも雷拡散できるんじゃねって思ったけど、無理だった
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
あれ?できないですか? 自分ももう一度試してみよう。なかなか整った状況で試せないんですよね。。。💦
@user-vo9nb8sg1h
@user-vo9nb8sg1h Год назад
忍とコレイの元素爆発で気持ちがいいことに
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
忍って熟知盛ってるからすごいダメージ出ますよね😁
@user-vo9nb8sg1h
@user-vo9nb8sg1h Год назад
@@kobatonegames ゴリゴリ削ってくれますね!
@user-gs9ds4nd5o
@user-gs9ds4nd5o Год назад
刻晴、雷電将軍、ティナリ、万葉。 ふむ……行けるか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
めちゃつよだと思います😁万葉のデバフは草には乗りませんが雷にはかかるので、超強いですね。3人のクールタイムが別計算、ってのも激化と相性めちゃくちゃいいはず
@bokuhitori_no_handan
@bokuhitori_no_handan Год назад
フィッシュル、、熟知と会心系と攻撃盛らんと行かんのか、
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
新聖遺物が合うかもしれないなー、なんて考えています🤔
@bokuhitori_no_handan
@bokuhitori_no_handan Год назад
@@kobatonegames 回ってみます(∵ゞ
@user-di5xy3nb2k
@user-di5xy3nb2k Год назад
八重神子(メインアタッカー)、草主人公、行秋、鍾離は相性いいでしょうか?パーティー編成について詳しくないので教えていただきたいです😖🙏
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
とても良いです😁 草+水+雷の構成はとても強くて、お互いの反応をループさせることができるんですよ👍 鍾離はシールドを張れば全部の攻撃を強化できるので、さらにダメージ伸ばせますね。とても良いパーティだと思います!
@yakitori2411
@yakitori2411 Год назад
八重・心海・スクロース・旅人でやってるけど、スクロースに金珀持たせて、心海をフィニッシュルにした方がいいんですかね?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
その編成めちゃ強いと思いますよ😁 ティナリの解説も見ていただければと思うのですが、草元素は感電と相性良いのです。 イメージとしては“激化をメインにしつつ、ついでに開花も使う”感じですね! 八重様と心海の性能がその使い方にめちゃくちゃ噛み合ってる上に、スクロースで熟知撒けるので凄く良いと思います😁
@user-pw5vb3dr1i
@user-pw5vb3dr1i Год назад
八重神子 雷電将軍 九条沙羅 コレイ……みたいなパーティーもありなのかな?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
多分おおいにアリ!ヒーラー枠が足りないので、久岐忍入れるか、草ヒーラー待つか、って感じですね!
@user-zw6ni5pj8e
@user-zw6ni5pj8e Год назад
夜蘭将軍ベネット草主人公で一斉に爆発使って将軍で殴り続けるの楽しいですよ
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
反応回数すごいやつだ🤣
@user-zw6ni5pj8e
@user-zw6ni5pj8e Год назад
@@kobatonegames 凄い回数の超開花が起きて気付いたら敵が溶けてますw ベネットフィールドや草主人公フィールドの外に出た敵も、夜蘭と将軍の爆発時間中なら感電で対応できますし、すごく使ってて楽しいです!(((o(*゚∀゚*)o)))
@user-ps1vs2ij8b
@user-ps1vs2ij8b Год назад
忘れたと思うんですけど感電反応についての説明動画の時の10000ダメージ言った男です 熟知1019の雷電将軍を使って 草→草水→お花+雷=25000以上のダメージが出ましたw
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
覚えてますよ😁ロマンダメージの方ですね👍 お気遣い感謝です! それはそうと、どえらいダメージですね……😳
@user-vs2tj5xg1z
@user-vs2tj5xg1z Год назад
コレイさん、完凸したんだけど経験値の書が鍾離先生に優先してるから足りません…
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
新キャラ連続でくるとありますねぇ😁自分も万葉この前引いたあと平蔵の素材足りなくて辛かった💦
@ri-hf8tg
@ri-hf8tg Месяц назад
質問です!!!! 刻晴ティナリきらら+誰か でパーティ組むことが最近多くなったのですが 深林誰に持たせたらいいかわからなくて( ; ; ) きららはHP盛りたいし、、ティナリどうなんだ、、って感じで迷ってて(´・ω・`) 忍もナヒナヒもいなくて困ってます
@kobatonegames
@kobatonegames Месяц назад
それならティナリでいい気がします! 文面から察するに、深林は一人持ってればいいことなどは把握されてそうなので… そうすると他のチームなどを組む際にティナリが持っていればだいたい条件満たしやすいと予想します。 もしくは、たまたま深林でHPメインの聖遺物が揃ってたりしたら綺良々でもいいと思いますね。 もちろん千岩花海みたいなHP爆盛りじゃなくなってしまいますが、シールドは『破られない強度』があれば充分です。 普段戦う週ボスなどに耐えられるなら深林HPメインも選択肢に入ると思いますよ😁
@user-rl5st5tz7m
@user-rl5st5tz7m Год назад
真面目な解説なのに、草草雷草で雷キャラ煽られてるみたいで草
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ちなみに投稿主は雷大好きマンなので一度も馬鹿にしたことがない模様👍
@user-gu2vy3ve6v
@user-gu2vy3ve6v 5 месяцев назад
初心者で始めたばかりなんですけど、雷元素がリサしか居ないんですよ…。ナヒーダとリサって良いんですかね…?
@kobatonegames
@kobatonegames 5 месяцев назад
ナヒーダ居るならバッチリですよ! ナヒーダスキルで敵をマークしたら、リサでガンガン攻撃当てればオッケーです!
@user-gu2vy3ve6v
@user-gu2vy3ve6v 5 месяцев назад
​@@kobatonegames丁寧にありがとうございます!!!
@KAIKUN3304
@KAIKUN3304 Год назад
将軍と草蛍で超激化お手軽体験版
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
将軍本当に反応において優秀すぎるw
@user-zq9pr6sm8v
@user-zq9pr6sm8v Год назад
うわああああ、コレイ育ててるけど雷キャラそだててねええええ
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
まさかのそっちか!でも、仕様上熟知が多少あればかなり強く使えるので、そんなに育ててなくても強そうな気がします😁
@Maaaaa386
@Maaaaa386 Год назад
雷電ティナリたのしいです
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷電ティナリめっちゃ強いですよね!爆発が気持ちいい😆
@kossykairos
@kossykairos Год назад
超激化のバフ量って、原激化したキャラの熟知が参照されるのか、それとも超激化を起こしたキャラの熟知が参照されるのかどっちなんだろう
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
超激化なら雷元素、草激化なら草元素、つまり起こしたキャラです😁
@kossykairos
@kossykairos Год назад
@@kobatonegames マジですか...刻晴で超激化起こすためにコレイの熟知盛ってたけど意味なかったんか
@user-mp3lm3ux5m
@user-mp3lm3ux5m Год назад
感電に草元素つけたら激化と開花どっちもおきますか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
どっちも起きるはず😁
@peacefor5923
@peacefor5923 Год назад
雷神と草神つおいよね
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷電ナヒーダの組み合わせ強すぎますね😁
@user-jg6ch1cq6q
@user-jg6ch1cq6q 7 месяцев назад
激化を使うキャラの天賦は111でいいって聞いたんですけどそうなんですか?
@kobatonegames
@kobatonegames 7 месяцев назад
それ、たぶん開花と間違えてますね😁 激化は高い方がいいですよ
@user-eh2ss8yz7u
@user-eh2ss8yz7u 6 месяцев назад
最近始めたばかりなのでわからないのですが 元素反応って元素付与役のキャラが弱かったらダメージに影響出るんですか?
@kobatonegames
@kobatonegames 6 месяцев назад
影響ないです! えーと、質問で『元素付与役』となっている役割は『先に元素をくっつける役』ってことですよね? であれば、どの元素反応にも影響ありません。全て『後から元素をつけたキャラの数値参照』です。 ちなみに、言葉が似ていて、非常に紛らわしいのですが、敵に元素をくっつけることを『付着』といいます。『付与』と言うと、別の意味合いになってしまうので使い分けるといいですよ。 なお、『付与』は攻撃に元素属性をもたせる効果を指します。宵宮や刻晴のスキルや、重雲のスキル範囲内での元素エンチャントを付与といいますね!
@user-eh2ss8yz7u
@user-eh2ss8yz7u 6 месяцев назад
@@kobatonegames 影響ないんですね!ありがとうございます! 付与と付着間違えて覚えてたみたいです💦
@user-zm1hm2sb9l
@user-zm1hm2sb9l Год назад
雷大強化
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷にとっては嬉しい変化でしたね👍
@user-of8jk6yp4k
@user-of8jk6yp4k Год назад
変なタイミングですが八重神子の一分キャラ紹介お願いします
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
お、わかりました😁ちょっと草元素関連のリクエストも渋滞してるのでちょっとお待ち下さいね👍
@user-of8jk6yp4k
@user-of8jk6yp4k Год назад
@@kobatonegames ありがとうございます
@minori_kaz1029
@minori_kaz1029 Год назад
スメールの探索は基本的に『盤岩アタッカー万葉』『lv.60天賦333ティナリ』『チャージ300%将軍』『HP41,000ここみん』で回ってます!今はまだ感電の方が強いですが、それでもティナリ師匠の重撃で一発4,000ダメもちらほら見られます!もっと強くなるのが楽しみです(≧▽≦) 《修正です汗》 一発7,000でてました。すみません!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ティナリ師匠いいよなぁ。絶対強いもんね👍
@user-ed4qd7vk4v
@user-ed4qd7vk4v Год назад
公式でこういうのはやってくれよ....
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
公式さんは世界観あるから砕けた説明しづらいんじゃないかなー、と思ってます(たぶん)
@NARACOCOA
@NARACOCOA Год назад
原神は問い合わせのとこで聞けばなんでも答えてくれるぞ
@DERUMIN_devilmint
@DERUMIN_devilmint Год назад
元素付着クールタイムを無視できるキャラって例えば誰がいますか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
刻晴の元素爆発、ティナリの重撃二段、八重神子の元素爆発(追撃)、鹿野院平蔵の重撃(風だけど外部から元素付着可能になるから)、完凸フィッシュルの連撃・・・雷と草だとこのあたりですかね😁
@DERUMIN_devilmint
@DERUMIN_devilmint Год назад
@@kobatonegames なるほど!ありがとうございます!フィッシュル完凸してるのでこの際育てるのありですね!
@volcano_sea643
@volcano_sea643 Год назад
草雷草だったらオレオみたいになるのか
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
オレオかw
@user-iu2rk4ns1y
@user-iu2rk4ns1y Год назад
雷電とコレイの相性は異常
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷電コレイめっちゃいいですよね!試したら強くて笑っちゃったw
@user-xs7xl2in5q
@user-xs7xl2in5q Год назад
草元素キャラを熟知モリモリにして原激化を起こして熟知がない雷キャラで殴った場合超激化の加算量は増えますか?
@kossykairos
@kossykairos Год назад
マジでそれ気になるんだよね〜刻晴の熟知ほぼ0だから意味ないのかもって思ってビビってる
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
基本的に起こしたキャラの熟知参照です。 (ひょっとしたら新情報で多少違ったりするかもだけど) なので超激化なら雷元素キャラ、草激化なら草元素キャラの熟知参照ですね😁
@user-xs7xl2in5q
@user-xs7xl2in5q Год назад
@@kobatonegames ありがとうございます
@remiusu
@remiusu Год назад
コレってもしかして草元素付着状態の時に風キャラの雷拡散で超激化が起こって風の耐性ダウンと熟知が乗ったりするって言う認識であってたりしますか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
むむ……?すみません💦 ちょっと質問の意味が拾いきれないです。 一応、雷と草をバンバン当てよう、って動画なので風の話はしてないです。ズレた回答だったらすみません🙇🏻
@remiusu
@remiusu Год назад
@@kobatonegames ええっと、例えばウェンティの風だぁ〜で雷拡散を起こして草元素付着させたらその雷拡散で超激化が起こるか、起こらないか、と言うのと その雷拡散で超激化が起こった場合の熟知と会心率はウェンティのものが適用されるのかな?と言う疑問の質問内容でした そういう形で超激化が起これば翠緑4による雷耐性ダウンも合わさって強かったりしないかなぁ?と 伝わりにくい雑な質問ですいませんでした💦
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
@@remiusu なるほど!ありがとうございます! まず、風元素と反応するのは超激化状態です。 ただし、拡散反応起こしてしまうと雷元素を消費してしまい激化が終了します。 もちろん、雷拡散起こしているので翠緑つけてれば雷の耐性ダウンは付与されますね。 そこで質問に沿った形に考え直してみると、風が雷変化した場合にダメージアップするのか?ってことでしょう。 答えとしては『難しいけど、ダメージアップすると思う』って感じですね。 ウェンティ、万葉、スクロース、主人公の元素変化は“変化元素ダメージ”という表記が天賦にあります。この分のダメージが計算されて発生する仕組みです。 そして、このダメージに対しては激化がかけられるのでもちろんデバフと合わさって威力は上がります。 ただし、風の元素変化は“風元素攻撃も同時に発生”しているため、すぐに拡散されてしまい、激化は解除になります。 なので、その拡散で消失するペースに追いつけるだけの草元素供給ができれば継続的に激化を起こすこともできるとは……理論上で考えられます。 しかし現状、そんなにハイペースで草供給できる技がないので検証は難しいですね。 数字が多くて視認は難しいですが、ひょっとしたら雷拡散した万葉の爆発にティナリの爆発を打ち込めば短期的に高威力な激化が出せるかもしれません。 しかしながら、変化元素のダメージはそもそもがかなり倍率低めなため、伸びてもそこまで強いわけでもない感じではあります。 とはいえ風元素のデバフや拘束力はめちゃくちゃ有効なので、組み合わせとしては全然アリだし強いと思います😁 ただ、変化元素で激化を起こすとなると色々難しそうとは感じますね。 (難しそうですが、余裕があったら自分も検証してみようと思います)
@remiusu
@remiusu Год назад
@@kobatonegames 解答有難うございます!元素量の消費が多すぎで現実的ではなさそうですね💦
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
@@remiusu 長文で失礼しました💦いい質問ありがとうございます!
@user-pi9kx1pb2o
@user-pi9kx1pb2o Год назад
質問失礼します 動画内で「激化反応は草元素と雷元素が同居している状態」とおっしゃっていますが、草元素は保持され、雷元素は消費されているように感じます 原激化はおよそ7秒ですが、その間草元素は付着し続け、雷元素はすぐに消えてしまいます(この状態で水元素を当てると開花のみ発生します) 元素量の問題かと思い北斗でも試してみましたが、激化時間中に草元素が消え雷元素が残る、ということはありませんでした 不躾な質問で申し訳ありません、良ければ回答していただけると幸いです
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
ありがとうございます😊 まずは定義から。“同居”と表現したのは、炎元素などをヒットさせれば“二つの反応を同時に起こせる”という意味です。 “対等”という意味ではないのです😁 激化反応は通常通り草元素と雷元素が1Uずつ消費され発生します。しかし、“原激化の草元素”がそこで追加発生する仕組みなんです。 この“原激化草元素”は反応によって消費されません。だから雷元素を当てまくって超激化たくさん起こしても草元素が残留してるように見えるんですね。 一方雷元素は反応によって通常通り消費されます。相手である“原激化草元素”が消費されないため、雷側の元素量が多くても反応回数などには関係ありません。強いて言えば雷付着時間が伸びるくらいです😁 このような仕組みになっているので雷の方が減りやすいと感じるわけですね👍 ……伝わりましたかね?
@user-pi9kx1pb2o
@user-pi9kx1pb2o Год назад
@@kobatonegames なるほど、原激化反応によって特殊(?)な草元素が付着するわけなのですね とても分かりやすかったです 丁寧な回答、ありがとうございました
@ポコピー
@ポコピー Год назад
サブアタッカー草元素出てくれたら引きます
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
絶対強い👍
@user-tb5ef6if3z
@user-tb5ef6if3z Год назад
草元素優秀説な動画に仕上がってますな! 益々ナヒーダ欲しい😂
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
復刻決まりましたね!楽しみ😆
@user-ry5ho1wc7c
@user-ry5ho1wc7c Год назад
雷電ナショナルに追加してみてもいいのかな?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
どの枠かが難しいですね……雷電ナショナルが完璧すぎて。 他の軸から考えた方が良さそうな気がします😁
@user-ry5ho1wc7c
@user-ry5ho1wc7c Год назад
@@kobatonegames ですかねぇ…
@A3UIKN2
@A3UIKN2 Год назад
超激化と草激化ってそれぞれ雷と草の攻撃力アップだと思うんですけど 攻撃力アップはどのくらい持続するんですか? どちらかを狙って連続で反応を起こすのって結構大変じゃないですか? あとなんで雷激化じゃないんでしょう笑
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
時間は七秒間みたいですね😁 どちらかを狙う必要はなくて、原激化したら草と雷ぶつけまくればいいだけです。付着クールタイムはありますが、何度でも反応するのでとにかく当てれば大丈夫。 この際、ポイントになるのが雷元素量。草元素は特殊な状態で7秒間持続なのですが、雷は草激化起こすと消費されます。なので雷側は八重神子やフィッシュルみたいに持続付与できるとやりやすいですね👍 たぶん開発いわく、「雷はエネルギーの象徴。それにより活性化するイメージにした」みたいな話だったので“元気になった激化”みたいな意味なんだと思います🤣
@A3UIKN2
@A3UIKN2 Год назад
なるほど、、 雷電ではダメそうですか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
@@A3UIKN2 雷電の相性めちゃくちゃ良いですよ👍👍👍
@A3UIKN2
@A3UIKN2 Год назад
ありがとうございます!
@user-fr3gx8vf4f
@user-fr3gx8vf4f Год назад
草草草草
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷雷雷雷
@PurpurBlock
@PurpurBlock Год назад
草草草
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
雷雷雷
@user-wb1li3ii2r
@user-wb1li3ii2r Год назад
俺のすり抜け刻晴が少しは使えるってことか😮‍💨
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
めちゃくちゃ激化と相性いいですよ!
@user-pk1qq4xz3s
@user-pk1qq4xz3s Год назад
ティナリ見送ろうと思ってたのに好きになって引いちゃった初心者です。激化の仕組みわかりやすく教えてくれてありがとうございます! 雷キャラが1人も育ってなくて、セノまでの繋ぎに誰かティナリの相棒に育てたいんですがフィッシュルや刻晴はありでしょうか??🤔 あと草と合わせる雷キャラには熟知モリモリよりもバランス整った聖遺物のがいいんでしょうか…???
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
フィッシュルと刻晴ならどちらも合いますね😁フィッシュルならオズ出しておいて、ティナリ側で草付着しまくる感じ。刻晴なら自身で殴り続ける感じです。 ティナリは裏から草付着し続けられる性能ではないので、フィッシュルの方がやりやすいでしょうね😁あと、ティナリたくさん使えるし推しなら嬉しいはず👍 熟知は時計か武器を熟知にすればいいかと思います。もちろん両方でも可。熟知モリモリは反応の威力上がるんですが、他の威力が下がります。 元素付着クールタイムがあるので、全部が反応してくれるわけじゃないことを考えると聖遺物は一箇所くらいを熟知にするのがいいかと思います😁参考まで
@user-pk1qq4xz3s
@user-pk1qq4xz3s Год назад
@@kobatonegames ティナリの解説動画じゃないのに質問しちゃって場違いでした💦でも答えてくださってありがとうございます‼️ 熟知モリモリだと他の威力が下がることや付着CTのこと、改めて説明していただいてなるほど!と思いました。ティナリたくさん使いたいのでフィッシュル育ててみます!!!!
@user-wv1kh4tb1x
@user-wv1kh4tb1x Год назад
草水炎でやると草元素ダメ1万くらいくらう
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
そういうの楽しいですよね〜😁
@user-bn7np1dw2y
@user-bn7np1dw2y Год назад
草に火で燃焼とか水に氷で凍結とかは理屈分かるんだけど草に雷で激化?になる理由がよくわからない泣激化ってなんなんだ…
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
わからない気持ちも共感できるw 一応、公式のPV見ると開発者が説明してて、雷は継続的なエネルギーで、草は生命、その融合的なことを言ってましたね😁
@user-tv7hj7jf4q
@user-tv7hj7jf4q Год назад
強引に解釈すれば、 地中のイオン化合物を増やすことにより成長を促す…なんかで説明できる…かな?😅
@user-bn7np1dw2y
@user-bn7np1dw2y Год назад
@@user-tv7hj7jf4q ほう…成長を促す…なるほど! 雷キャラ全然育ててないので育てて激化狙いたいと思います👍
@user-tv7hj7jf4q
@user-tv7hj7jf4q Год назад
@@user-bn7np1dw2y すげぇデタラメなんでそう返されると…なんというか…その…恥ずかしくて…ボッ(((殴
@user-qu6sw9sk2s
@user-qu6sw9sk2s Год назад
キノコは雷が降ると収穫量が増えるらしいのでそのイメージでやってます!
@user-gb7qx1th3c
@user-gb7qx1th3c Год назад
胡蝶お願いします
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
すみません……胡蝶ってなんでしょうか?知らないもので教えていただけるとありがたいです😁
@歩く補給物資
@歩く補給物資 Год назад
最近原神始めたけど… もしかして草元素強い?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
強いですよ😁草元素単体というより、草元素関連の反応がめちゃ便利です👍
@user-tx9gn9kl7u
@user-tx9gn9kl7u Год назад
万葉とトーマLv85 コレイ40 忍70、でスメール探索楽しい(´,,•﹃ •,,`)
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
トーマと忍は超強化されましたよね😁絶対楽しい!
@chincases
@chincases Год назад
コレイの爆発に激化が全部乗らないのはなんでなんですかね、?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
多分、元素付着クールタイムですね😁 この動画で説明してるので、参考にどうぞ ru-vid.com5yqpwTawEBQ?feature=share
@chincases
@chincases Год назад
@@kobatonegames ありがとうございます!めちゃめちゃ助かります!
@user-cr8jb7wy8t
@user-cr8jb7wy8t Год назад
これ熟知上げると定数バフが増えてるようなんですけど、激化定数バフってどういう計算式になるのでしょうか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
基礎値×激化倍数×{1+(5×元素熟知)/(元素熟知+1200)} ですね。 基礎値はレベルごとの数値で、レベル90で1447あります。 激化倍数は正しい名前わからないんですが、超激化が1.15,草激化が1.25です。 原激化は僕もまだ定数まだわからないですね💦
@user-cr8jb7wy8t
@user-cr8jb7wy8t Год назад
@@kobatonegames お忙しい中正確な計算式と注釈まで・・・ありがとうございます!
@yamada1227t
@yamada1227t Год назад
雷キャラ全然育ててないや…セノ来たら絶対引いて育てる!!
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
セノ楽しみですよね!どんなキャラなんだろう・・・?
@きな粉餅食べろ
@きな粉餅食べろ Год назад
...原理を言われても計算苦手なのでよく分からんのです…とりあえず草元素付与→雷元素攻撃連打ってやればいいってことでしょうか?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
動画の繰り返しになってしまうのですが、草と雷当て続けるだけで強いですよ😁 連打は草雷どちらでも構いません。ある程度で付着切れるので交互にやるのがオススメです。
@volc7870
@volc7870 Год назад
雷草雷雷草雷草 雷草雷雷草雷草 雷草雷雷草草雷草雷草 草雷草雷草雷雷草 でも良いってコト?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
そうですね😁 まあ、その回数に耐えられる敵がいれば、ですけど(笑)
@user-or6ke5el8i
@user-or6ke5el8i Год назад
多分、くさげきか ではなく そうげきか ですよ(((ボソ
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
あら恥ずかしい🫣 ありがとうございます!
@user-vn8zk4mb9p
@user-vn8zk4mb9p Год назад
wwwかと思う
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
草草草
@gooddoog3152
@gooddoog3152 Год назад
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
草だな
@Ituki_aoi
@Ituki_aoi Год назад
あ〜^北斗と地味に相性悪いぃ...w
@Amasiron_V
@Amasiron_V Год назад
北斗をまだ育成出来てないので相性が悪いと書かれててピンと来なかったのですが、なぜ相性が悪いのですか? ぱっと思いついたのが、草の唯一の火力キャラのティナリが遠距離アタッカーだから元素爆発がスカるとかですかね?
@Ituki_aoi
@Ituki_aoi Год назад
@@Amasiron_V 北斗、爆発含め元素付着する攻撃の頻度が少なくて、草元素で沢山殴れるならいいんですけど、あいにく私はそーいうキャラ持ってなくて、、、ってなったんです。。。
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
そんなことないですよ。爆発の追撃で回数稼げるので、わりと効果的です。あと、もともと追撃が強いために熟知盛ってる場合もありますからね😁
@Ituki_aoi
@Ituki_aoi Год назад
@@kobatonegames なるほど?🤔 あ〜^聖遺物厳選頑張らなきゃ^
@NAMIBITO-Beider-Thundersoother
北斗さんいつも使ってる僕としては、激化反応との相性はかなりいいかなと思うかな。スキルは相性悪いけど4凸効果や爆発との相性が結構いい感じ。ついでに雷討ちも発動できる。 ただ、激化反応使うくらいならベネットで良くない?という感覚もあるかなぁ…。激化反応だったら、爆発が15000×40+20000×20ダメージになるけど(3発に一回雷が付着すると仮定)、ベネットなら20000×60になるんだよね…。
@oao-qy5bc
@oao-qy5bc Год назад
攻撃力いる?いらない?
@kobatonegames
@kobatonegames Год назад
要ります!激化は普通のダメージ計算にプラスで乗っかるため、土台のダメージは攻撃力・元素バフ・会心系に左右されます。 なので攻撃力や会心もしっかり盛ったほうがダメージが出ますね😁
@oao-qy5bc
@oao-qy5bc Год назад
@@kobatonegames ありがとうございます!
Далее
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