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無課金勢全員死亡⁈山本Pの意味深ツイートからの現環境がヤバすぎる【パズドラ 新千手】 

アヘニキ
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過酷すぎる、、、ブルアカコラボ?
配信はツイッチでしとるよ!
/ aheniki222
#パズドラ #アヘニキ
#新百式 #新千手チャレンジ
#新千手
#転スラコラボ
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8 сен 2024

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Комментарии : 298   
@user-wu4wz3sn4l
@user-wu4wz3sn4l 3 месяца назад
シールド貼るのに1ターン使うなら好きだけど、普通に連続行動してくるのに好きな要素ってなんなんだろうか……
@popopopooooooo
@popopopooooooo 3 месяца назад
❌ シールド破壊スキルで今までのキャラでも火力検定無視して遊べるね ⭕️ シールドなかったら火力検定やる必要も無いよね、すぐ破壊スキル出すのにシールド出した意味とは 出したギミック一瞬で潰すの何
@user-bl8gr2hs8x
@user-bl8gr2hs8x 3 месяца назад
今更ギミックを取り潰すとかできないししたくないだろうから 「発狂を無くす」 これだけで良いんだよね。これだけでどれほどのパーティが救われるのやら
@much_plankton
@much_plankton 3 месяца назад
初めはシールドで時間とターンかかる代わりに、延々と殴り合いって感じかと思ったのになぁ
@turq_oi_e
@turq_oi_e 3 месяца назад
今までも荷物検査だったけど、シールドでさらに足切り感が強くなってきた
@karage_tatuta
@karage_tatuta 3 месяца назад
今回は入場制限もあるからセキュリティ硬いよ
@kpadmtpadup
@kpadmtpadup 3 месяца назад
こっちもシールド貼れるリーダースキル作って欲しい 一回ミスっただけでワンパンされるのマジでイライラする
@12akt90
@12akt90 3 месяца назад
シールドは張り直さなきゃいいんだよ...
@user-ge6nm5ly2x
@user-ge6nm5ly2x 3 месяца назад
千手はほんとにそう思う
@yossy-ej1fw
@yossy-ej1fw 3 месяца назад
運営への心の川柳
@yosshi_pazlove
@yosshi_pazlove 3 месяца назад
新万寿はこれ以上の地獄が待ってるんでしょうな シールド2000億とか余裕で出るんだろう… 笑えん
@user-sp4oe8np6c
@user-sp4oe8np6c 3 месяца назад
新千手ミリムで初クリアだったけど、 リムル接待を意識しすぎて結構ガバガバなダンジョンに仕上がってるイメージ ボス戦も脳死で殴るだけだし、割とすぐ楽に周回できる環境になりそう
@n.m1029
@n.m1029 2 месяца назад
ミリム4ゲルドフレイ1のパーティはマジで脳死周回余裕だった。
@yso_zz00
@yso_zz00 3 месяца назад
ソシャゲなんて辞めて自分の身になることに時間を使おうっていう運営からのお告げだよ
@TENDOUZENON_666
@TENDOUZENON_666 3 месяца назад
もうね…クソギミックばかり出すのはやめてくれ… 純粋な殴り合いとか耐久したいのにそれも許されない。誰が遊ぶねん💦ってぐらいな感覚よ…正直みんないいギミックやんとか反応しないだろ
@user-iy4ch8yz3s
@user-iy4ch8yz3s 3 месяца назад
だから一昔前の動画の方が観ていても面白い
@user-hc7lu4oj1e
@user-hc7lu4oj1e 3 месяца назад
本当に金払ってストレス買うだけのゲームになったなと思う このゲームやるのは精神衛生上よくない ユーザー激減するのわかるよ  インフレし過ぎて、超重力を上げるしかなくなってるのと、いかにゲームを延命するかになってるように感じる 敵がワンパンされると悔しいから、超根性やシールド実装して強制的にワンパンされないようにする やっぱりパズドラのギミックって不快なものしかないな やめてよかった
@user-yn9iy3lc6q
@user-yn9iy3lc6q 3 месяца назад
やっぱ敵キャラ全員が時限爆弾かかえてからゲーム性ガラッと変わっちゃったよなぁ
@Magnet_torpedo
@Magnet_torpedo 3 месяца назад
ポケモンの【身代わり】のように、シールドを張ると敵のHPが減少するみたいだといいな。
@user-zc6fn2uc8n
@user-zc6fn2uc8n 3 месяца назад
ガンダムの方が明らか強いのにシールド破壊だけで転スラがトップティアに出てくるのが気持ち悪い こんなのマッチポンプでしかないじゃん
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 3 месяца назад
ゴッドは火力だけのゴリラだし、ユニコーンはループ枠の基礎火力が無一郎と大差ないゴミなのに、どうしてこいつらがリムルやミリムより強いと思えるのか全くわからん 仮にガンダムが転スラより強いとしても、周年発表の新規コラボより活躍出来るような環境をいつまでも続けるわけなくね?パズドラ運営だぞ?
@user-akiakioooo
@user-akiakioooo 3 месяца назад
高難易度の称号はメンタルと時間を削るからやらない
@user-ew3hw1yb9v
@user-ew3hw1yb9v 3 месяца назад
それなら普段パズドラで何してます? ランダンはともかく高難易度の称号取りに行かないならやることなくないですか?
@user-akiakioooo
@user-akiakioooo 3 месяца назад
@@user-ew3hw1yb9v クエダンとログインと龍チャレレベルの称号ぐらい、所詮ソシャゲだしやり込み過ぎない方が良いって思ってるから
@mJDm5mj7mLjPmc
@mJDm5mj7mLjPmc 3 месяца назад
まぁぶっちゃけ高難易度の称号取りに時間かけてる方がエンジョイ勢からしたら異常者だから……
@user-syogun
@user-syogun 3 месяца назад
​@@user-ew3hw1yb9v 横からすいません! 私はエンジョイ勢なのですが、称号なくても時間をかけてキャラを揃えつつ好きなキャラで高難度クリアするってのが目的になってます。 目標としては称号がわかりやすいですが、環境付いて行ってない人達は色んな可能性を模索してダンジョンクリアするのも1つの到達点なんじゃないかなと…(悪く言えば自己満なんですけどねw)
@user-ew3hw1yb9v
@user-ew3hw1yb9v 3 месяца назад
@@user-akiakiooooかもしれないですね笑
@user-lp3bu7wq4j
@user-lp3bu7wq4j 3 месяца назад
盤面でパズルしなくなって編成パズルゲームになったのに、編成の多様性すら消えてもう何も残ってない搾りカスゲームになってるね
@MiZuKI_425
@MiZuKI_425 3 месяца назад
追い打ち覚醒のシールド破壊効果が消した時に発動して2枚目以降を破壊できる処理順だったらなぁと思ってしまった
@user-gu6vn2yn6s
@user-gu6vn2yn6s 3 месяца назад
モンストの高難易度みたいな感じでステージ毎に特殊なギミック(対策できない、上手く活かせばメリットになる)を出せば使い分けとかも出来るだろうに何故毎回対策前提にしてしまうのか
@aporon_tadanotouhouzuki
@aporon_tadanotouhouzuki 3 месяца назад
9:45 ほんまにそれなすぎる、あの1ターンがかなりデカかった
@user-xx9qg3qg1k
@user-xx9qg3qg1k 3 месяца назад
ミリムでクリアしたせいで七夕カップルのうんこ度を感じづらかった 相当だったんだろうなとは思うけど
@user-bm6ih4yl5n
@user-bm6ih4yl5n 3 месяца назад
パズドラのギミックってただの持ち物検査だよね モンストとかだったら新ギミックを使って攻撃とかあるけど、パズドラは対応するスキルを積むだけで遊びの要素が無い
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
それ!!!! ワンチャン利用できればなぁ ルーレットとかは嫌いだけど ワンチャン利用できた!最近は偏色だからクソだけど
@user-bm6ih4yl5n
@user-bm6ih4yl5n 3 месяца назад
@@user-tf3sh7dr6m 確かに。ルーレットは面白かった(過去形)
@user-yi5ws4xu1v
@user-yi5ws4xu1v 3 месяца назад
ルーレットは1つや邪魔になりにくい定位置なら良かった 大量においたり真ん中一列にルーレット作ったりアホすぎた
@MAX-cf2ge
@MAX-cf2ge 3 месяца назад
モンストも地雷とかダメウォとかの荷物検査はあるけどそもそも一体適正持ってればマルチできるのがいい所
@user-md9dg2zs2s
@user-md9dg2zs2s 3 месяца назад
モンストのギミックって「攻略の邪魔」になるのではなく、「攻略の為の手段」なんよな。対策とかするもんじゃないんだよ。それが大きな違いな気がする
@tunntu_pad
@tunntu_pad 3 месяца назад
パズドラZの周年企画が三日坊主すぎた
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
後日(課金履歴10年放置)
@user-bb9ub2tm5j
@user-bb9ub2tm5j 3 месяца назад
これでシールド破壊スキル人権にさせといてある程度配った後に新ギミックor単純にHPを爆増させてシールド一切出さないダンジョン作って、破壊スキルを〇すこともできるしやってきそうだからエグイのよ
@user-gj9yc1mt5c
@user-gj9yc1mt5c 3 месяца назад
どんどんどんどんパズルから離れてく。もはやドラゴンズ。
@odedededeeeeeeenkun
@odedededeeeeeeenkun 3 месяца назад
ドラゴン要素もほぼ無い もはや「ズ」
@TAKU-iw1ni
@TAKU-iw1ni 3 месяца назад
8サクと4ガチだけはパズル要素残ってるよ。あとはパズバトも構築ありきではあるけど、パズルゲーではある。 本編よりはマシ。
@usagisan1981
@usagisan1981 3 месяца назад
ガチャ アンド キャラクターズ
@user-cz6gf6th2y
@user-cz6gf6th2y 3 месяца назад
元々は火力21億表示が限界でそっから42億になったのに最近はそれらを超えないとクリアできなくなってる ユーザーは新キャラに上限解放あるかないかで判断してるからインフレが加速しすぎてる
@peyrenn
@peyrenn 3 месяца назад
ガードブレイクは、シールドを貫通して欲しかった・・・
@user-dz6gw8qb7t
@user-dz6gw8qb7t 3 месяца назад
お金を払わなくてもずっと遊べる→シールド破れないから永遠にクリアできず、ずっと遊べる 間違ってはないんだよなぁ!(爆笑)
@ponpon1828
@ponpon1828 3 месяца назад
新千手はさすがにやりすぎやと思う 新キャラ接待が酷すぎて課金必須になってくる(僕のパーティ組む力がないだけかも知らんけど)
@yko8627
@yko8627 3 месяца назад
手軽さがソシャゲじゃない
@okome0721
@okome0721 3 месяца назад
機構城みたいなダンジョンに戻ってくれんかな、、 ヘキサゼオンみたいな単純な殴り合いがしたい。
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
パズル力でなんとかなるギミックだと プロたちのプレイも光るんだよなぁ 今は札束ボクシング🥊
@sora-1221-lightblue
@sora-1221-lightblue 3 месяца назад
新百式とか新千手の裏があるのが恐ろしいところ
@iraqzard
@iraqzard 3 месяца назад
パズドラがストレス溜まるだけのゲームと化してる
@Ran0722Kira
@Ran0722Kira 3 месяца назад
今回の新千手の彦星とか持ち物検査だからやる気なくなっちゃった シールド破壊=ミリム、シズさん、リムルぐらいなの普通にやばいと思うん 持ってないなら買えって無課金勢には無理だしせめて交換出来て欲しかった
@user-cd9cm4sb8l
@user-cd9cm4sb8l 3 месяца назад
ターン発狂 ミリ残し発狂 雑魚の孤軍奮闘 根性無し遺言 これらを無くすだけでだいぶ快適になる
@8col
@8col 3 месяца назад
新千寿がやばいのはフェイクで、実はチャレンジダンジョンも改悪してるんだよね... ブレススキルが21億出たのもあってかチャレンジのLv.5周辺すらも従来のブレススキルで倒せないし、クリアしないと石も育成素材ももらえない設計でダメージ普通に食らうわダメージ吸収も必要にしちゃうわで新規ユーザーを迎えたいのか切り捨てたいのか本当にわからない
@user_PreAtk
@user_PreAtk 3 месяца назад
てかレベル2くらいにダメージ吸収あったよな?俺の鱗滝艦隊が消し飛んだよ
@8col
@8col 3 месяца назад
ダメージも5万付近飛んで来てやり直す羽目になってとってもだるかった😭
@Gouyokuna-tubo
@Gouyokuna-tubo 3 месяца назад
敵は死なないわ、シールドが守るもの
@gpana6323
@gpana6323 3 месяца назад
ヘキサゼオンの部位の方式ではダメだったのだろうか。 あの方式ならシールドと同じような事が出来て、且つどれから倒すかの戦略を考えたり、全体攻撃を組みに行く面白さが生まれてたと思うんだけど。
@mr.j5822
@mr.j5822 3 месяца назад
これニキの言う通り1回やってからもうやんなくていいかなって思った
@みっつーー
@みっつーー 3 месяца назад
追い討ち覚醒とかシールド破壊スキル使わせるために5那由多くらいのシールド出そう笑
@user-fo1gg3yn1e
@user-fo1gg3yn1e 3 месяца назад
覚醒無効と消せないのスパンが短くなりすぎと思います
@justway566
@justway566 3 месяца назад
今回のチャレ15シールド貼り直すたびに強度変わるっぽい
@user-vv4gb8tl6q
@user-vv4gb8tl6q 3 месяца назад
シールドの耐久値を超えるダメージが出たらシールド貫通して本体にダメージが入るようにしてくれ
@user-cz3yj4jo4r
@user-cz3yj4jo4r 3 месяца назад
クレイマン2体目がスキルマになった人に優しい時間の投稿 お金を払っても遊べなくなりつつあって笑えん
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 3 месяца назад
吸収無効が当たらなさすぎて、最初の吸収無効キャラがパネラだったの懐かしい
@II4a.k.a.5I4
@II4a.k.a.5I4 3 месяца назад
るろ剣の比古清十郎だった
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 3 месяца назад
@@II4a.k.a.5I4 大当たりじゃあないですか…
@user-sx7ri5ot1q
@user-sx7ri5ot1q 3 месяца назад
風神超人権だったのなつい
@CHICKENNANBANSUKI
@CHICKENNANBANSUKI 3 месяца назад
一応降臨だと先にボーマ居るの忘れてた…
@user-qc7et9nv7h
@user-qc7et9nv7h 3 месяца назад
@@II4a.k.a.5I4なつかしいな
@Kinako_0204
@Kinako_0204 3 месяца назад
1階層の奴らにもシールドがつくのは時間の問題
@user-hk9kf1ck4t
@user-hk9kf1ck4t 3 месяца назад
ターン稼ぐのが面白いと思ってるなら、超根性とか攻撃無効とか99%ダメージ減とか既存ギミックで同じことできるのに、わざわざ新ギミックにして即メタスキル出してくるのが嫌い。
@kazak0175
@kazak0175 3 месяца назад
3:45 寸前にスーパードライさん出てきそうだなと思った矢先にこれだったから 爆笑
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
最近ほぼレギュラーなの笑う
@user-db7ic3mh1d
@user-db7ic3mh1d 3 месяца назад
わーい5連引いたらミリム2体出たぞ ……サブキャラがいなきゃ意味ねぇ
@HATAKEYA
@HATAKEYA 3 месяца назад
一応今回のチャレダン15は割る度に脆くなってましたね。シールド破壊無かったからガンダムでゴリ押しして気付いた。
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
うおお!ソース、てかデータ出てるのかな!
@user-so8ez7sj3e
@user-so8ez7sj3e 3 месяца назад
新千手あんまりやってないの親近感湧きます
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
新千手1回やっただけで 5本動画撮ってるの天才だと思う
@97383
@97383 3 месяца назад
リムルでぶっ飛ばした勢は知ってるかわからんがミアーダのシールドはどんどん耐久値下がっていくんや、これ結構好きやけどな
@sasurai
@sasurai 3 месяца назад
11:41 ボスだけのダンジョンだとグラビティでポチポチして終わりになっちゃうからなぁ
@kachoneri
@kachoneri 3 месяца назад
シールド破壊スキル実質1000億パンチになるのエグい笑
@kei5673
@kei5673 3 месяца назад
転スラには文句言ってなかったがこんな風にコラボ優遇するのは違うだろ。
@mJDm5mj7mLjPmc
@mJDm5mj7mLjPmc 3 месяца назад
ダイケはサークライ見習った方が良いと思う
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
髪が...
@u-3934
@u-3934 3 месяца назад
長時間流れて>>押して完了押して×押さないと終了しない広告見てる感じ
@kamadotanjiro_kimetsu
@kamadotanjiro_kimetsu 3 месяца назад
1000分の1重力でまた過去キャラたちが活躍しにくくなってるのにさらにシールドで足切りはクソ
@user-nl9wf3cc8n
@user-nl9wf3cc8n 3 месяца назад
流石に転スラ接待に寄りすぎて新千手のせいで萎えて垢消しちゃったわ…本当にパズドラなんか課金してないおかげで足切りやすくて良かったわ ガンダム潰し新キャラ接待を「ダンジョンの敵が優遇してるから強い」ってなるの、運営が強いつったキャラが強くなるって何も信用できなくなるて ユニコーンですらたかが1月で最適とだいぶ差つけられてるのもうしんどいよ
@tdn1588
@tdn1588 3 месяца назад
1フロアダンジョンはたぶんヨルさん武器と早川さん武器の持ち物チェックになっちゃう
@user-dm9sm1qp9p
@user-dm9sm1qp9p 3 месяца назад
もうボルメテウス・ホワイト・ドラゴンにシールドブレイクつけてデュエマコラボ開催しなよ って最近の敵シールド張りすぎ その内壊したら発狂ギミックつけだすんでしょ
@ch_5735
@ch_5735 3 месяца назад
ダブルブレイカーで2枚破壊して破壊したシールド復活しないスキル来てくれ
@asw-g-08.gundam_barbatos
@asw-g-08.gundam_barbatos 3 месяца назад
超新羅アポロヌスドラゲリオンでシールド全破壊+300億ブレスとかどうよw
@user-yachiX
@user-yachiX 3 месяца назад
もう超根性とシールドの所為で禿げそう。
@ikasumi_chan
@ikasumi_chan 3 месяца назад
見た目の階層は短くなったのに、敵を殴る回数が変わらず(もしくは増える)に樽の有効発動の機会を減らすギミックになってるのがクソ。 これなら前みたいに長いけど道中サクサクの方がいい!
@user-xm6pi8nt6b
@user-xm6pi8nt6b 3 месяца назад
今回覚醒無効発狂のせいで常闇さんキレてそう
@user-bobdosomething
@user-bobdosomething 3 месяца назад
超根性でどれだけインフレが進んでも2ターンかかるようになって禿げてたらシールドでさらに時間かかるようになって発狂
@Clusterconvergentevolution
@Clusterconvergentevolution 3 месяца назад
ほんとに面白くないギミック作る天才 そこに関してはソシャゲ界トップだと思ってる。
@user-ge6nm5ly2x
@user-ge6nm5ly2x 3 месяца назад
4ターンに一枚だけシールド作り直すとかでよかったような…
@user-lg3hb1qf5j
@user-lg3hb1qf5j 3 месяца назад
今年の冬あたりのゲリラダンジョン↓ ???「たまぁ~」(先制2兆シールド、2億以上ダメージ無効)
@user-jg6bv3uh8m
@user-jg6bv3uh8m 3 месяца назад
貼り直しないなら問題ない
@yuki-qu5gh
@yuki-qu5gh 3 месяца назад
「マシンタイプのみ強化」みたいにして高難易度出せばいろんなキャラ使えるんじゃないの? 武器付与で追加すればキャラ枠広がるし、マシンの最前線以外でも可能性が生まれそうだと思うんだけど
@user-wm3bw6xd9i
@user-wm3bw6xd9i 3 месяца назад
強いキャラがさらに強くなってキャラの幅が狭まる気がしちゃうな、、
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 3 месяца назад
それ以前裏神秘でやって評判悪かった気がするが
@user-rf5xm1fj5d
@user-rf5xm1fj5d 3 месяца назад
@@user-yj5sv8nu3z評判が悪かったのはタイプ強化がないとクリアできなかってから あれば楽、じゃなくてないと無理だからかなーと思う
@user-yesterday
@user-yesterday 3 месяца назад
色んなパーティ使えるようにって言ってるけど結局リーダーとか限られてくるんだよな、
@user-cd9cm4sb8l
@user-cd9cm4sb8l 3 месяца назад
ミリムにシズ詰めて極悪ツーパンするの気持ちよすぎた
@asw-g-08.gundam_barbatos
@asw-g-08.gundam_barbatos 3 месяца назад
ガンダムで頑張ってる身としてはおそらくこの事態を招いた原因であろう転スラを恨みたくなってしまうが悪いのは運営なので恨みたくても恨めない・・・
@user-nl4ch1bl1e
@user-nl4ch1bl1e 3 месяца назад
スキルでシールド割ったら変化無し、通常攻撃で割ったら行動弱化とかメリットあればギミックとして悪くないのにとは思う これまでの遅延だけならまだしも、ミアーダで真逆のことやってきたから頭ダイケすぎる
@swing6033
@swing6033 3 месяца назад
樽覚醒もドブに捨てシールド破壊で金儲けして交換出来るだけでいいだろって感じでコラボキャラだけの交換枠作ったりユーザーを舐めてるとしか思えない
@user-il1pt5gn6f
@user-il1pt5gn6f 3 месяца назад
シールド硬いくせにすぐ発狂はきちぃよ運営さん
@irohasu025
@irohasu025 3 месяца назад
新規ボルメテウスサファイア来て シールド焼却できるようにならないかな...
@kazefukeba_nanasi
@kazefukeba_nanasi 3 месяца назад
新千手でサクッとアグリが殺されて戦慄してる アグリが通用しなくなるの普通にインフレ激しすぎる
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 3 месяца назад
アグリなんて虚無で無力化されるんだから元々どのダンジョンでも通用はしてなかったろ。 新百式は必要火力が増した代わりにギミックが少なめで且つ光属性が通りやすいダンジョンだったからたまたま刺さっただけ。
@kazefukeba_nanasi
@kazefukeba_nanasi 3 месяца назад
@@user-yj5sv8nu3z 高防御じゃなきゃ通用してたと思うけどそこんとこどう?
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 3 месяца назад
@@kazefukeba_nanasi 上限ダウンどうするん?
@kazefukeba_nanasi
@kazefukeba_nanasi 3 месяца назад
@@user-yj5sv8nu3z ノヴァ入れるか吸収と相談してΞかなぁ 今回からの実装だからなんとも言えんね
@kuroda2221
@kuroda2221 3 месяца назад
レモックとかメローラム辺りを中心に編成考えると意外といけそうな気もするが
@user-mf5lf3bs5t
@user-mf5lf3bs5t 3 месяца назад
シールドの詠唱破棄つまりBLEACHコラボ復活の伏線か
@user-on2sb1oj6p
@user-on2sb1oj6p 3 месяца назад
チャレ15のミアーダは火力上がる代わりに強度下がったから良かった
@Sinon_cocoa
@Sinon_cocoa 3 месяца назад
11:42 を2倍速でみたら猫ミームにありそうなやつになっとるw
@iiwake-girityu
@iiwake-girityu 3 месяца назад
ボスだけのダンジョンを実装したらアシスト無効を加えたハヌマーンになりますが宜しいですか?
@kuroda2221
@kuroda2221 3 месяца назад
それはそれで面白そうアシスト無効バッジで潜るよ 先制無言即死殴りが来なければだけどw
@user-fj8oh8lb3n
@user-fj8oh8lb3n 3 месяца назад
シールド破壊したらこっちの防御何%かアップするとか攻撃バフかかるとか全ドロ強とか破壊することでメリットがあったらまだおもろかった。
@user-tp5jp6jz6e
@user-tp5jp6jz6e 3 месяца назад
もうネタ切れなんだろうね シールドとか単純な遅延行為だし てか転スラの緊急降臨まだ?
@user-mr7xq6qg9k
@user-mr7xq6qg9k 3 месяца назад
シールドよりもリダスキで固定1000万か超正方形用意しないとほぼ詰みなのがおもんない
@geliraborn
@geliraborn 3 месяца назад
実はチャレ15ミアーダのシールドは修復するけど、修復する度にミアーダの火力上がってシールド耐久が下がるっていうギミック(攻撃力が等倍→攻撃1.4倍→1.5倍→1.6倍)があるんよね シールドの耐久は1000億から多分800、750、くらいに下がってく これでいいんだよこれで()
@user-em5en9sj2n
@user-em5en9sj2n 3 месяца назад
そろそろガブレにシールド貫通が付きそう
@kaisei1902
@kaisei1902 3 месяца назад
パのク◯調整って聞かれたら百花2のハヌマーンって答えるようにしてる 百花補正でHP爆盛りのくせして吸収ラインは変わってないとかいう頭ガンホーっぷり
@phpu8808
@phpu8808 3 месяца назад
数ヶ月後また今の上位キャラ潰しのギミックくるだろうけどなんだろ
@tukipaz
@tukipaz 3 месяца назад
これが今も昔も変わらないパズドラの味ですよ
@nissin-unknown35p
@nissin-unknown35p 3 месяца назад
そういやパズドラのギミックで好きなやつなんてあったか? 目覚めぐらいしかなくね
@jaco-qs3xp
@jaco-qs3xp 3 месяца назад
そろそろ真面目にパズドラやめどきかもしれん
@Pepe_A165
@Pepe_A165 3 месяца назад
多分運営は回復4つ消し環境から回復L字、追い討ち、超追い討ちで選択肢を増やしたかったんだろうなとは思った
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 3 месяца назад
回復力20~30万、LS倍率換算で数倍分にあたる復帰力やパズル難化と引き換えにして得られるメリットとしては弱すぎるよね、特にチームHPでいい回復L字。
@Pepe_A165
@Pepe_A165 3 месяца назад
@@user-yj5sv8nu3z 割合対策、火力枠、スキブ諸々込みで悪くない性能になったとは思うけどなぁ 追い討ちはこれからかな
@user-yj5sv8nu3z
@user-yj5sv8nu3z 3 месяца назад
@@Pepe_A165 回復L字は(上限値や遅延対策を犠牲にした)スキブ、(7c+未満の倍率の)火力、(軽減ループの方が結局強い)割合対策、(チームHPと大差ない上に盛れる耐久値に限界がある)ステ盛りだからなぁ、何もかも中途半端。 追撃は実質雲帯の2種耐性と考えれば悪くないかと。アシスト無効→雲帯に対して後から対処可能なので、追撃武器と雲帯武器の差別化もできてるし。
@pyon-kichi
@pyon-kichi 3 месяца назад
エヴァコラボきたら、ほぼ全敵ATフィールド(シールド)待ったなしですかね。。
@eclair4xperia
@eclair4xperia 3 месяца назад
前回の運営は大炎上させてからダンマリしたあとの電撃コラボは神コラボになったから 次のコラボには期待してる
@buenabista0512
@buenabista0512 3 месяца назад
新規ユーザーに優しく無さすぎだろw
@user-tf3sh7dr6m
@user-tf3sh7dr6m 3 месяца назад
まあ新規は新千手やらん笑 どっちていうと 無課金勢切り捨てかな笑
@user-wh5fj9zf6o
@user-wh5fj9zf6o 3 месяца назад
Exのハーデスのシールドの使い方は好き
@user-dx3co7cu3q
@user-dx3co7cu3q 3 месяца назад
超根性複数持ちキャラが出てきてそこにシールドつき始めたらパズドラやめるw
@tt-ZAIA
@tt-ZAIA 3 месяца назад
即座に切り替わる環境キャラをその都度揃えて使うことが様々なキャラで攻略する環境って意味なので🤪
@vtatsuya3302
@vtatsuya3302 3 месяца назад
もうここまで来たら頭おかしくなるほど壊れてほしい やらないけど見てる分には面白い
Далее
POV: Your kids ask to play the claw machine
00:20
Просмотров 8 млн
Они захватят этот мир🗿
00:48
Просмотров 312 тыс.